Wizardに尋ねる #333
電球は無数にあり、すべて消灯しています。電球が点灯する間隔は、平均1日の指数分布*に従います。電球が一度点灯すると、その寿命も平均1日の指数分布に従います。
最初の電球が切れるまでの平均時間はどれくらいですか?
*: 指数分布に従うランダム事象は、過去が関係ないという点で記憶のない性質を持ちます。言い換えれば、単一の事象が期限切れになることはなく、発生する確率は常に一定です。
最初の電球が点灯するまでに平均1日かかります。
そこから、次の重要なイベント(新しい電球が点灯するか、最初の電球が切れるか)まで、平均して半日かかります。そのイベントまでの待ち時間に半日を加えます。つまり、1 + (1/2) = 1.5日となります。
2番目のイベントが2つ目の電球の点灯である確率は1/2です。その場合、次の重要なイベント(最初の2つの電球のどちらかが切れるか、新しい電球が点灯するか)まで1/3日の待機時間があります。したがって、1/2(ここまでの確率)と1/3を掛け合わせた1/6を待機時間に加えます。つまり、1.5 + 1/6 = 5/3 = 1.66667日ではありません。
3番目の重要なイベントが3つ目の電球の点灯である確率は(1/2)*(1/3) = 1/6です。この場合、次の重要なイベント(最初の3つの電球のいずれかが切れるか、新しい電球が点灯するかのいずれか)まで1/4日の待機時間があります。したがって、1/6(ここまでの確率)と1/4を掛け合わせた値である1/24を待機時間に加えます。つまり、5/3 + 1/24 = 41/24 = 1.7083日ではありません。
このパターンに従うと、答えは (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ... となります。
e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ... であることは周知の事実です。
唯一の違いは、答えに1/0! 係数がないことです。したがって、答えは e - 1/0! = e - 1 = 約 1.7182818... となります。
[/ネタバレ]この質問は、 Wizard of Vegasの私のフォーラムで尋ねられ、議論されています。
平均して、1 人のプレイヤーが自分の手札の 52 枚のカードをすべて見るために、ハート* のゲームを何回プレイする必要がありますか?
*: ハーツは52枚のカード1組でプレイします。各ハンドは13枚のカードで構成されます。
この問題を解決するために、Excelのマルコフ連鎖を使用しました。次の表は、4~100回のハンドで52枚すべてのカードを見る確率を示しています。左の列はハンドの数を示しています。中央の列は、プレイヤーが52枚目のカードをこの回数だけ正確に見る確率を示しています。右の列は、プレイヤーが52枚目のカードをこの回数以下で見る確率を示しています。例えば、20回のハンドで52枚すべてのカードを見る確率は4.64%、20回以下で52枚すべてのカードを見る確率は84.63%です。
ハートの質問
手 | 確率 ちょうど 番号 | 確率 これにより 番号 |
---|---|---|
4 | 0.0000000000 | 0.0000000000 |
5 | 0.0000000002 | 0.0000000002 |
6 | 0.0000007599 | 0.0000007601 |
7 | 0.0000746722 | 0.0000754323 |
8 | 0.0012814367 | 0.0013568690 |
9 | 0.0078648712 | 0.0092217402 |
10 | 0.0250926475 | 0.0343143878 |
11 | 0.0519205664 | 0.0862349541 |
12 | 0.0800617820 | 0.1662967361 |
13 | 0.1007166199 | 0.2670133561 |
14 | 0.1098088628 | 0.3768222189 |
15 | 0.1081357062 | 0.4849579251 |
16 | 0.0989810156 | 0.5839389408 |
17 | 0.0859323992 | 0.6698713400 |
18 | 0.0717845305 | 0.7416558705 |
19 | 0.0582992717 | 0.7999551422 |
20 | 0.0463771514 | 0.8463322937 |
21 | 0.0363346393 | 0.8826669329 |
22 | 0.0281478762 | 0.9108148092 |
23 | 0.0216247308 | 0.9324395399 |
24 | 0.0165110023 | 0.9489505422 |
25 | 0.0125489118 | 0.9614994539 |
26 | 0.0095051901 | 0.9710046441 |
27 | 0.0071815343 | 0.9781861784 |
28 | 0.0054157295 | 0.9836019079 |
29 | 0.0040783935 | 0.9876803013 |
30 | 0.0030680973 | 0.9907483986 |
31 | 0.0023062828 | 0.9930546814 |
32 | 0.0017326282 | 0.9947873096 |
33 | 0.0013011028 | 0.9960884124 |
34 | 0.0009767397 | 0.9970651521 |
35 | 0.0007330651 | 0.9977982171 |
36 | 0.0005500841 | 0.9983483012 |
37 | 0.0004127226 | 0.9987610238 |
38 | 0.0003096311 | 0.9990706549 |
39 | 0.0002322731 | 0.9993029280 |
40 | 0.0001742327 | 0.9994771607 |
41 | 0.0001306901 | 0.9996078508 |
42 | 0.0000980263 | 0.9997058771 |
43 | 0.0000735246 | 0.9997794017 |
44 | 0.0000551461 | 0.9998345478 |
45 | 0.0000413611 | 0.9998759089 |
46 | 0.0000310217 | 0.9999069306 |
47 | 0.0000232667 | 0.9999301974 |
48 | 0.0000174503 | 0.9999476477 |
49 | 0.0000130879 | 0.9999607356 |
50 | 0.0000098160 | 0.9999705516 |
51 | 0.0000073620 | 0.9999779136 |
52 | 0.0000055216 | 0.9999834352 |
53 | 0.0000041412 | 0.9999875764 |
54 | 0.0000031059 | 0.9999906823 |
55 | 0.0000023294 | 0.9999930117 |
56 | 0.0000017471 | 0.9999947588 |
57 | 0.0000013103 | 0.9999960691 |
58 | 0.0000009827 | 0。9999970518 |
59 | 0.0000007370 | 0.9999977889 |
60 | 0.0000005528 | 0.9999983416 |
61 | 0.0000004146 | 0.9999987562 |
62 | 0.0000003109 | 0.9999990672 |
63 | 0.0000002332 | 0.9999993004 |
64 | 0.0000001749 | 0.9999994753 |
65 | 0.0000001312 | 0.9999996065 |
66 | 0.0000000984 | 0.9999997048 |
67 | 0.0000000738 | 0.9999997786 |
68 | 0.0000000553 | 0.9999998340 |
69 | 0.0000000415 | 0.9999998755 |
70 | 0.0000000311 | 0.9999999066 |
71 | 0.0000000233 | 0.9999999300 |
72 | 0.0000000175 | 0.9999999475 |
73 | 0.0000000131 | 0.9999999606 |
74 | 0.0000000098 | 0.9999999705 |
75 | 0.0000000074 | 0.9999999778 |
76 | 0.0000000055 | 0.9999999834 |
77 | 0.0000000042 | 0.9999999875 |
78 | 0.0000000031 | 0.9999999907 |
79 | 0.0000000023 | 0.9999999930 |
80 | 0.0000000018 | 0.9999999947 |
81 | 0.0000000013 | 0.9999999961 |
82 | 0.0000000010 | 0.9999999970 |
83 | 0.0000000007 | 0.9999999978 |
84 | 0.0000000006 | 0.9999999983 |
85 | 0.0000000004 | 0.9999999988 |
86 | 0.0000000003 | 0.9999999991 |
87 | 0.0000000002 | 0.9999999993 |
88 | 0.0000000002 | 0.9999999995 |
89 | 0.0000000001 | 0.9999999996 |
90 | 0.0000000001 | 0.9999999997 |
91 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
92 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
93 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
94 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
95 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
96 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
97 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
98 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
99 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
100 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
カルネバダ州のカジノには、次のルールの古い電子ブラックジャック ゲームがあります。
- ブラックジャック以外の勝利は2倍の3倍(または1倍)
- ブラックジャックは1対6(または5対1)で支払われます
- シングルデッキ
- ディーラーはソフト17でスタンドする
- 最初に提示された2枚のカードをダブルする
- 分割可能
- 分割後にダブルを行う
- 再分割不可
- 降伏なし
面白いですね。プレイヤーが賭け金を倍にして勝ったとしても、賭けた合計金額の1~2倍しか支払われないということでしょうか。
まず、これらのルールの基本戦略は次のとおりです。
- ハードハンド:ダブルは絶対にしないでください。それ以外の場合は、12対3と16対10の時はスタンドする以外は、従来の基本戦略に従ってプレイしてください。
- ソフトハンド:ダブルは絶対にしないでください。ソフト17以下、またはソフト18対9の場合はヒットします。それ以外の場合はスタンドします。
- ペア:6対8の相手には8をスプリットするのみ。エースを2枚揃えてヒットする。それ以外の場合は、ハードトータルの戦略に従う。
これらのルールと戦略では、ハウスエッジは 7.88% になります。
クラップスのパス ライン ベットで勝つために、プレイヤーが 7 を出す前に 2 回ポイントを獲得する必要がある場合、ハウス エッジはどの程度増加するでしょうか。
この恐ろしいルールにより、ハウスエッジは 1.41% から 33.26% に増加します。