Wizardに尋ねる #58
素晴らしいサイトですね。とても興味深く、有益な情報も満載です。デュースワイルドビデオポーカーのプレイリストを見たのですが、ペナルティカードの意味が分かりませんでした。説明していただけますか?
お褒めいただきありがとうございます。ペナルティカードの説明を書き直しました。私の意見では、初心者はペナルティカードを考慮した戦略を使うべきではありません。しかし、ほぼ完璧にプレイしなければならない人のために、ここで説明します。「ペナルティカードとは、捨てられる可能性のあるカードです。例えば、プレイヤーがロイヤルに3枚、フラッシュに4枚持っていた場合、正しいプレイはロイヤルに3枚を残し、4枚目のスーテッドカードを捨てることです。捨てられたスーテッドカードは、フラッシュを完成させるために使用できたため、フラッシュペナルティカードと呼ばれます。これを捨てることで、フラッシュを形成する確率が「ペナルティ」されます。ペナルティカードは、境界線上のプレイに影響を与えることがあります。例えば、プレイヤーがスーテッドの10とキングを持っていて、同じスートのカードが他になく、9、ジャック、クイーン、エースも持っていない場合、プレイヤーはロイヤルフラッシュのために2枚を残すべきです。しかし、これはすべてを捨てるよりもわずかに良いだけです。プレイヤーがスーテッドカードを1枚だけ、またはストレートを完成させるために使用できるカードを持っている場合、フラッシュまたはストレートを形成する確率は低下し、全体的な期待リターンはすべてを捨てた場合よりも低くなります。したがって、そのような状況では、プレイヤーはペナルティカードの影響に注意する必要があります。」
ルーレットについてあなたが言っていることはすべて読みましたが、ルーレットスピナーについては全く触れられていません。ピットボスの監視下で、ルーレットスピナーはハウス側のオッズを上げるために「セクション」を投げます。グリーンを投げられるスピナーは、毎回ではないものの、かなりの確率で、プログレッシブベターを一掃したい時は7~8回に1回くらいはグリーンが出るかもしれません。
カジノは勝つためにそのような戦術に頼る必要はありません。さらに、カジノはプログレッシブベッターを恐れる必要もありません。ほとんどの場合、プログレッシブベッターが勝ちますが、バンクロールの上限に達した少数のベッターは、すべての勝者分を支払い、さらにカジノに利益をもたらします。さらに、意図的にボールを特定のセクションにスピンさせるには、かなりの技術が必要です。私は、それが目立った精度で可能だとは考えていません。
以下は、プレイヤーの数に応じて誰かがビンゴになるまでに予想されるコール数です。
1人のプレイヤー: 41.37
10人:25.51
50人:18.28
100人:15.88
200人:13.82
500人:11.56
1000人:10.13
あなたはオンラインカジノについてよく知っているようですね。気になるのは、賞金が課税対象になるかどうかです。IRSのサイトを調べてみましたが、オフショアやオンラインギャンブルについては具体的に言及されていません。
はい、それらは課税対象です。所得を申告するのは自己申告制です。カジノはIRSに賞金を報告しません。オンラインカジノに限らず、どこでどのように勝ったかに関係なく、すべてのネットギャンブルの賞金は課税対象です。
4 つのサイコロを投げたときに「ペア」が出る確率はどれくらいでしょうか?
ペアは6つの数字のいずれかになります。残りの2つのシングルトンは、他の5つの数字のいずれかになります。したがって、6*combin(5,2)=60通りの組み合わせが既に存在します。ペアが出る可能性のあるサイコロの組み合わせは、combin(4,2)=6通りあります。2つのシングルトンは2通りの並び方が可能です。したがって、ペアが出る可能性は60*12=720通りあります。サイコロを投げる方法の総数は6 4 =1296通りです。したがって、確率は720/1296 =~55.56%となります。
このクラップス戦略について、あなたの考えを聞かせてください。ドントパスをプレイするためのパトリックシステムだと思います。パスとドントパスの両方に1ユニット賭けます。そして、ドントパス側にオッズを賭けます。ここで止めても、ドントカムに賭けても構いません。DCが移動した後、ドントパスのオッズを下げます(オッズを賭けたくない場合)。これで、リスクをほとんど減らしてドントカムに賭けたユニットを獲得できます。ハウスに勝つことはできないことは承知していますが、これはドントサイドをプレイする素晴らしい方法のように思えます。カムアウトロールで7を除外します。そして、ドントカムベットで12または11が出た場合のみ、ダメージを受けます。追伸:あなたのサイトは最高です。
私のサイトを褒めていただきありがとうございます。このシステムで一番良い点は、ハウスエッジが低いベットで構成されていることです。確かに、12が出たらパスベットは負け、カムアウトロールでドントパスをプッシュします。これがハウスエッジが発生する場所です。パスベットをすることで、全体的なハウスエッジが増加します。負けるのが怖いなら、そもそもプレイすべきではありません。ベットヘッジは絶対にしないでください。ですから、ドントパスとレイイングオッズだけに絞ることをお勧めします。確かに、カムアウトロールでは多少の損失は発生します。しかし、カムアウトロールで負けなければ、ドントパスベットは大抵勝ちます。
6デッキのシューを数えることは可能ですか?
はい。1デッキをカウントダウンできるなら、6デッキもカウントダウンできます。シャッフルの合間に長くカウントダウンするだけです。
ミシシッピ州チュニカで6デッキのブラックジャックをプレイしています。ディーラーはソフト17でヒットしました。ディーラーのアップカードが7の時、16でスタンドする確率はどれくらいでしょうか。どうやらこれに勝てるのは10か絵札だけみたいで、ディーラーが2枚以上カードを引けばオッズは私に有利になるでしょう。また、ほとんどの戦略はコンピューターによる何百万回もの計算に基づいているため、100万回もプレイすることのない私たちが、このようなわずかな変化に頼っても良いのでしょうか。これは悪い手でしょうか、公平な手でしょうか、それとも悪い手でしょうか?
私のブラックジャック付録9Hによると、16が10と6で構成されていると仮定すると、スタンドの期待リターンは-0.476476、ヒットの期待リターンは-0.408624です。つまり、ヒットした場合、1ドルのベットにつき6.79セント節約できます。これは限界的なプレイですらありません。ヒットすべき理由を説明するサウンドバイトはありません。これらの期待値は、ハンドが展開する可能性のある無数の展開をすべて考慮に入れています。10億ハンドに対する最善のプレイは、1ハンドに対する最善のプレイです。基本戦略から逸脱したい場合は、12対3、12対4、13対2、16対10などの境界線上のプレイがあります。これらのハンドで逸脱すれば、コストははるかに少なくなります。
私はまだ初心者で、始めたばかりです。「Five Count Doey/Don't」システムについて質問があります。このシステムについて私が理解しているところは以下の通りです。
- シューターがポイントを確立するまで待ちます。
- カムとドントカムの両方(同額)を賭けます。最大4つの数字になるまで賭けます。
- シューターが 7 を出さずに 5 回サイコロを振った後、前面の数字すべてにオッズを付けます。
根拠:5回のロールで7が出ない「適格な」シューターが見つかるまで、賭ける金額を制限します。オッズのみに賭けるので「ハウスエッジ」はありません!このシステムと、パス/カムのみでオッズを取るシステムを比較できますか?
クラップスの戦略に関する他の質問でも述べたように、パスとドントパス、あるいはカムとドントカムの両方に賭けることで、ハウスエッジの賭けをゲームに混ぜているだけです。シューターが5ポイントを獲得するまで待つのも役に立ちません。ポイントを獲得する確率は、私やあなたにとっても、100ポイント連続で投げた人と同じです。つまり、過去は関係ないということです。他の質問をした人(おそらくあなたもそうだと思います)にも申し上げたように、反対の賭けはせず、どちらか一方に固執し、常にオッズで賭けを裏付けてください。