スロット - RNGタイミング
3コインスロットマシンをプレイしています。2枚のコインしか使っていません。ジャックポットが当たりました。もし1枚のコイン、あるいは3枚のコインを使っていたら、この時点でジャックポットは出たでしょうか?
もしコインを1枚か3枚投入していたら、結果は全く違っていたでしょう。マシンは常にランダムな数字を抽選しており、リールを回した瞬間に抽選された数字によって結果が決まります。つまり、コインを1枚か3枚投入していたら、リールを回すタイミングも異なり、結果も違っていたでしょう。
シャックさん、しばらくサイトを見ていなかったので、新しくて洗練されたデザインを褒めたくて。最初はバナー広告は避けたいと思っていたのは知ってるけど、バナー広告って収入に繋がるんだよね?
Casino Playerでの新しい仕事、おめでとうございます!サイトとbj21への時折の投稿、とても楽しく拝見しています。スロット業界で働く者として(スロットは専門ではないのですが)、最近のスロットは最初のコインが落ちた瞬間にRNGが止まるという印象を持っていました。なので、コインが1枚でも2枚でも3枚でも、シンボルは同じに揃うはずです。私の認識は間違っていたのでしょうか?前回の回答によると、どうやら間違っていたようです。これからも頑張ってください。また連絡します。ありがとうございます。ご多幸をお祈りしています。
デイブ、優しい言葉をありがとう。確かに、バナー広告を受け入れる決め手はお金だった。プレイヤーがボタンを押してリールを回すと、その瞬間に乱数が抽選され、リールの停止位置と最終的な賞金が決まる、と理解している。賭けるコインの枚数は関係ない。
スロットマシンのRNG(乱数生成器)は、スピンごとにいくつの数字を選びますか? 3つの数字(各リールに1つずつ)ですか? それとも、3つのリールすべてに1つの数字が割り当てられ、その数字が固有のシンボルの組み合わせにマッピングされているのですか?
マシンはリールごとに 1 つの数字を選択します。
素晴らしいウェブサイトですね!参考までに、昨日、ある人がメガバックス・ジャックポット(790万ドル)を逃しました。コインが2枚しか入らなかったからです。ご存知の通り、RNG(乱数発生器)はいつ停止して結果を決定するのでしょうか?最初のコインで停止したら、それはもうダメです。最後のコインで停止したら、全く違う結果になっていたかもしれません。おそらく停止時間は各メーカーによって設定されており、いつ停止すべきかを規定する規則はないのでしょう。もしご存知でしたら、教えていただけないでしょうか?
お褒めいただきありがとうございます。ゲームの結果は、プレイヤーがスピンを開始した時点で決定されます。ゲームは、プレイしていない時でも常に乱数を抽出しています。ボタンを押してリールを回転させた瞬間に選ばれた乱数によってリールの停止位置が決まり、プレイヤーの獲得賞金も決まります。つまり、プレイヤーが3枚のコインを賭けていた場合、異なるタイミングでボタンを押していた可能性があり、結果も異なっていたはずです。
IGTのゲームで右リールを横目で見ると、マシンの中に「コインイン、コインアウト、ジャックポット」などと書かれたカウンターが4~5個あることにお気づきですか?カウンターの使い方についてお聞きしたいのですが。そこから何か役立つ情報を得る方法はありますか?お時間をいただきありがとうございました。
いいえ、その情報は全く役に立ちません。カウンターに関わらず、毎回のスピンでオッズは常に同じです。
スロットマシンで故意にニアミスを多く発生させるのは違法だと聞きました。この件についてご存知のことがあれば教えていただけますか?
ご質問にお答えするために、あるコネのあるゲーミングコンサルタントに尋ねたところ、ネバダ州の規制では、リール上の1つの停止シンボルの重み付けは、隣接する2つの停止シンボルの6倍を超えてはならないと説明されました。つまり、ジャックポットシンボルの重み付けが1で、隣接する2つの空白シンボルの重み付けが6の場合、リールがジャックポットシンボルで1回停止するごとに12回のニアミスが発生することになります。これが、許容されるニアミス効果の最大値です。スロットマシンの付録1に詳述されている私の実験結果は、この理論をよく裏付けています。赤いダブル7が最も配当の高いシンボルで、その上下の空白シンボルは、その約5~6倍の頻度で出現しました。
ダブルストライクの実績
シンボル | リール1 | リール2 | リール3 |
空白 | 250 | 248 | 291 |
ダブルレッド7 | 52 | 51 | 55 |
空白 | 259 | 292 | 262 |
同じ情報筋によると、ニュージャージー州とミシシッピ州もネバダ州の規制を採用する可能性が高いという。
これはゲーム理論の質問ではありませんが、デートの質問に答えるあなたならこの件にも対処できるかもしれないと思いました。最近、開いているスロットマシンの前に座る夢を見ました。ポケットからプレーヤーカードを取り出していると、後ろから男が近づいてきて、マシンにお金を入れました。私はそれが私のマシンだと告げ、キャッシュアウトボタンを押して自分のチケットを渡しました。彼はマシンに目をつけていて、先にお金を入れたので自分のマシンだと言いました。私はスロット係を呼ぼうと振り返り、そうしているうちに彼はまたお金を入れ、ボタンを押してジャックポットを当てました。夢の中で私たちは、明らかにマシンを持っていて遊ぶつもりだった人と、頼まれもせずにマシンにお金を入れた人のどちらがお金を得るかで口論になりました。これは奇妙な状況だとは思いますが、この口論で勝つのはどちらだと思いますか?
私の理解では、ボタンを押した人がお金を受け取るということですね。前回の質問に協力してくれたブライアンにこのことについて尋ねたところ、彼が書いた内容がこちらです。私も同意します。
説明されているシナリオでは、お金を入れてボタンを押した人がジャックポットを受け取ることになります。
この質問に関して私が興味深いと思うのは、おそらくこの偶然の出会いがなければジャックポットは決して発生しなかっただろうというパラドックスです。
ご存知の通り、スロットマシンの乱数発生器は、マシンがプレイされていない時でも常に作動しています。そのため、たとえ一人の客が騙されたと感じたとしても、最終的にその客は、乱数発生器が当たりの組み合わせを予測していたまさにその瞬間にスピンボタンを押したのです。つまり、もし一人の客が同意していたら、ジャックポットをめぐって争う余地は残っていないのです。
多くの友人と共に、あなたのサイトを使って神話や賭け方を打ち破ってきましたが、あなたの証明はいつも勝利を収めています。ピンクパンサー(そして他のいくつかのゲーム)にはボーナスラウンドがあり、絵柄が描かれた画面から選ぶことができます。絵柄の後ろにはコインの額が表示されているものもあれば、ボーナスラウンドを終了させるシンボルが描かれているものもあります。ボーナスボードが表示されたら、シンボルの配置は変更できないですよね?
ベッティングシステムとの戦いにご協力いただきありがとうございます。まず、大手スロットマシンメーカーで働いた経験はなく、この件について直接の知識はありません。しかし、業界の多くの人々、そして私が信頼する多くの人々が、この問題についてほぼ同意していることは知っています。
とはいえ、ビデオスロット、ビデオポーカー、ビデオキノなど、あらゆる電子ゲームにおいて、結果は通常、プレイヤーが決断した瞬間に決まるというのが私の理解です。一方で、起こり得る結果は毎秒数千回もシャッフルされ続けています。すべてのスロットマシンについて言えるわけではありませんが、米国の大手スロットメーカーの製品では、結果はあらかじめ決まっているのではなく、プレイヤーがボタンを押してプレイするマイクロ秒単位の精度で決まると考えています。
まず、このサイトが気に入りました。とても参考になります!背景:乱数発生器(RNG)を使用して、100万枚の宝くじスクラッチカードなど、有限セットの特定の配当を決定する場合、RNGは、作成された有限セットのカード全体にわたって当選者の分布をより均等に保つために、配当なしの選択肢を削除したり、配当ありの選択肢を追加したりするようにプログラムできます。目標は、必要に応じて配当率を維持しながら、カードのより均等な分布を維持することです。このプログラミングはネバダ州で行われるべきでしょうか、あるいは可能でしょうか?平均法則によれば、これは必要ないはずですが、RNGを何らかの形で制御しない限り、97%の確率で当選するスロットマシンが、ある年には95%、翌年には99%の配当を出すことは理論的には不可能ではないでしょうか?
温かいお言葉ありがとうございます。スクラッチカードやプルタブは確かにバッチ印刷が可能です。これらのバッチには当選ごとに特定の番号が付与され、バッチ全体の払い戻しは作成者の意図通りになります。プルタブのみが合法な管轄区域では、スロットマシンやビデオポーカーマシンの形で、ビデオモニターに結果が表示されます。しかし、ネバダ州ではスロットはそのような仕組みではありません。各プレイは過去とは全く独立しています。平均97%の払い戻し率になるようにプログラムされたマシンは、特に頻繁にプレイされない場合、年間で95%未満、あるいは99%を超える払い戻し率になる可能性があります。