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キャンセルベッティングシステム
概要
キャンセルシステムも含め、あらゆるベッティングシステムは単なる仕掛けに過ぎないことを私は明確に伝えようと努めていますが、視聴者からは何かお勧めのシステムがあれば教えてほしいという要望が絶えません。どんなギャンブルシステムでも、負けた時の損失額を犠牲にして、勝つ確率を操作することは可能です。長期的には、避けられない真実が一つあります。それは、負けた金額と賭けた金額の比率は常に一定の値に近づくということです。この値はプレイするゲームによって異なりますが、常にハウスアドバンテージに等しくなります。
ギャンブルシステムを容認するのではなく、むしろ詐欺的なシステムを販売して人々を欺くような輩を擁護する人々を防ぐため、ここでいわゆるキャンセルシステムについて紹介します。これはラブシェールとも呼ばれています。このシステムは、数回の大きな損失を多数の小さな勝利と交換するという点で、他の多くのギャンブルシステムと非常によく似ています。ギャンブルのテーブルで行き当たりばったりでプレイする人もいれば、より体系的な方法を好む人もいます。私はそのような人々のために、このシステムを提供しています。
遊び方
このウェブページを閲覧した方から「キャンセルシステム」について知りました。その方は、このシステムの重要性を強く信じており、私に意見を求めてきました。その後、エドウィン・シルバースタン著『カジノギャンブル勝者のガイド』でこのシステムについて論じられているのを見ました。このシステムの背景にある考え方は、長期的には、ほぼ同確率の2つの出来事がほぼ同じ回数発生するというものです。このシステムは、短期的にはこの現象が起こることを前提としています。賭ける金額が多ければ多いほど、長期的に見て賭ける余裕が長くなり、勝つ確率は高まりますが、損失のリスクも大きくなります。
このシステムの目標は、ルーレットの赤か黒か、クラップスのパスかドントパスかといった、イーブンマネーゲームで指定されたユニット数を獲得することです。プレイヤーは1ユニットの価値と、リスクを負うユニット数を決定する必要があります。特定のセッションでリスクを負う金額は「バンクロール」と呼ばれます。例として、10ユニットの勝利目標を想定します。具体的な使用方法は以下の通りです。
まず、紙に10個の1を一列に書きます(1 1 1 1 1 1 1 1 1 1)。それぞれの数字が賭け単位を表します。すべての数字を紙から消すと、10単位の賞金を獲得できます。
各ベットは、左側の数字と右側の数字の合計を賭けます。ただし、数字が 1 つしか残っていない場合は、その数字に賭けます。
勝った場合は両方の数字を消してください。
負けた場合は、その合計を右端に置いてください。
最初にリスクを負うことに決めた資金が、左と右の数字の合計を賭けるのに十分でない場合は、次のようになります。
資金が左側の数字をカバーできる場合は、その数字を賭けてください。勝った場合は、左側の数字を消してください。負けた場合は、負けた金額を左側の数字に加算してください。
左側の数字をカバーできない場合は、残りの資金を賭けてください。勝った場合は、左側の数字から勝ち額を差し引きます。負けた場合は、資金が尽きたため、テーブルを退出する必要があります。
- すべての数字を消すか、最初にリスクを負うことに決めた資金を使い果たすまで、これらの手順を繰り返します。
次に例を示します。
- 1 1 1 1 1 1 1 1 1 から始まります。
- 次に 2 ユニットを賭けて勝ち、左と右の 1 を消して、1 1 1 1 1 1 1 1 となります。
- 次にさらに 2 ユニットを賭けて負け、右側に 2 を追加して、1 1 1 1 1 1 1 2 になります。
- 次に 3 ユニット (1+2) を賭けて再び負け、右側に 3 を追加して、1 1 1 1 1 1 1 2 3 になります。
- 次に 4 ユニット (1+3) を賭けて勝ち、左側の 1 と右側の 3 を消して、1 1 1 1 1 1 2 を残します。
資金の限度に達した場合に行うべきことの例を次に示します。
- 数字は 10 11 12 13 14 15 です。あなたの資金は 20 ユニットしか残っていません。
- 25 ユニット (10+15) を持っていないため、左側の数字 10 のみに賭けて勝ち、残りは 11、12、13、14、15 となります。
- あなたの資金は現在 30 ユニットあり、26 (11+15) をカバーするのに十分ですが、これを失うと、11 12 13 14 15 26 が残ります。
- あなたの資金は今 4 のみで、左側の数字すべてをカバーするには足りないので、4 すべてを賭けて勝ち、その後 11 から 4 を差し引いて、7 12 13 14 15 26 を残します。
- あなたの資金は 8 なので、左側の数字 7 を賭けて負けた場合、負けた金額を左側の数字に加えて、14、12、13、14、15、26 になります。
- あなたの資金は今 1 だけなので、それを賭けて負け、15、12、13、14、16、26 が残ります。
- この時点であなたの資金はなくなり、あなたは立ち去らなければなりません。この時点で残っている数字の合計は、10 とあなたの失った資金の合計に等しくなります。
理論上は、勝ちのために2つの数字を消し、負けのために1つだけ数字を消すことで、最終的にはすべての数字を消すことができます。しかし、ひどい負けが続くと、数字は急速に加算され始め、予想よりも早く資金が底をつく可能性があります。リスクを負う金額が大きければ大きいほど、すべての数字を消す可能性が高くなります。しかし、最終結果は常に、10ユニット勝つか、リスクを負った資金をすべて失うかのどちらかです。もちろん、いつでもこの戦略から逸脱することができます。また、開始する数字を多くしたり少なくしたりすることもできます。賭ける数字が多ければ多いほど勝ち目は大きくなりますが、資金を失う可能性も高くなります。私がこのシステムを学んだ人は、資金の限界に近づいたとき、尻込みして数字を2で割り、各セットを個別にプレイすると言っていました。私がこれまで見てきたギャンブルシステムはすべて、その方法に厳密に従わなければならないと言っていますが、長期的には、どのシステムから逸脱しても、良いことも悪いこともありません。 『カジノギャンブルの勝者ガイド』におけるこのシステムの説明では、任意の数字を使用できるとされていますが、最も一般的な適用方法は 1 2 3 4 5 のような連続した数字であるとされています。ギャンブルシステムの目的は、ギャンブルの楽しみを増やすことであり、長期的に結果を変えることではありません。したがって、逸脱したい場合は、自由に逸脱することができます。
負ける確率
この戦略をテストするために、私はルーレットとクラップスの両方で、様々な資金で1000万回のセッションを実行するコンピュータプログラムを作成しました。クラップスに適用した場合、賭けはパスラインで、配当は均等で、どの試行でも勝率は244/495 = 約49.29%です。ルーレットでは、基本的な賭けは均等な金額の賭けで、勝率は47.37%です。当然のことながら、この戦略は他の戦略と同様に、ルーレットではなくクラップスに適用するとプレイヤーにとって有利になります。他のベッティングシステムと同様に、1000万回のセッション全体を通して、クラップスでは賭け金総額に対する損失額の比率は常に1.41%、ルーレットでは5.26%と非常に近い値でした。結果は以下の通りです。
ルーレットに対する結果
バンクロール | 確率 セッション損失 | 平均試行回数 セッションごと | 平均合計 セッションごとの賭け金 |
---|---|---|---|
5 | 72.9% | 7.6 | 17.8 |
10 | 58.2% | 11.7 | 31.1 |
20 | 42.2% | 15.1 | 50.7 |
50 | 21.5% | 19.3 | 90.0 |
100 | 15.3% | 21.4 | 129.7 |
200 | 9.2% | 22.8 | 177.2 |
300 | 6.8% | 23.3 | 208.6 |
500 | 4.6% | 23.8 | 252.8 |
750 | 3.3% | 24.0 | 291.0 |
1000 | 2.7% | 24.1 | 321.1 |
クラップスに対する結果
バンクロール | 確率 セッション損失 | 平均試行回数 セッションごと | 平均合計 セッションごとの賭け金 |
---|---|---|---|
5 | 68.4% | 7.8 | 18.3 |
10 | 52.2% | 11.8 | 31.2 |
20 | 35.7% | 14.8 | 49.1 |
50 | 18.6% | 18.3 | 82.3 |
100 | 10.6% | 19.9 | 112.6 |
200 | 5.7% | 20.7 | 144.9 |
300 | 4.0% | 21.0 | 164.8 |
500 | 2.5% | 21.3 | 190.4 |
750 | 1.7% | 21.4 | 211.6 |
1000 | 1.3% | 21.5 | 227.0 |
バンクロールはユニット単位で、1ユニットの金額は自分で決めます。例えば、100ドルを賭けたい場合、1ユニットを2ドルとしてバンクロールを50ドルにすることができます。このシステムでクラップスをプレイすると、10ユニット(20ドル)を獲得する確率は81.4%、50ユニット(100ドル)すべてを失う確率は18.6%です。
世の中には、このシステムのような原理に基づいたシステムが数多く存在します。システムにお金をかけて無駄にする代わりに、このシステムを使って節約したお金でショーを観に行くのはいかがでしょうか。このシステム、あるいは他のシステムを使うのであれば、うまくいくことを祈っていますが、長期的に利益が出るとは期待しないでください。
このシステムは、開始数字が1つである必要はなく、任意の数に調整できることに注意してください。しかし、長期的には、プレイヤーがどのようにこのシステムを利用したとしても、ハウスエッジを克服することはできないだけでなく、それを減らすことさえできません。
付録
このシステムのテストに使用したコンピュータプログラムは、こちらから入手できます。C++コンパイラをお持ちの方は、ダウンロードしてご自身で変更を加えていただいても結構です。実行したいけれどコンパイラをお持ちでない場合は、お申し付けいただければメールでお送りします。