このページ
ゲーム発明者のための十戒
概要
さて、前回訪れた時にはなかった新しいテーブルゲームがカジノにたくさんあることに気づいたでしょう。きっとあなたもカジノゲームのアイデアを思いついて、何百万ドルも稼げるはずです。もし私があなたのことを言っているのなら、ここで立ち止まってください。あなたのアイデア、つまり次のスリーカードポーカーになると思っているアイデアは、おそらくひどいだけでなく、以前にも試みられ、惨めに失敗しているでしょう。新しいカジノゲームを発明し、販売するビジネスは熾烈な競争を繰り広げ、生き残るのは最強の者だけです。
ここまで読んで、きっとあなたは自分が他の人より賢くて、まだ必要な資質も備えていると思っているでしょう。そこで、新しいカジノゲームが失敗する原因を具体的にいくつかお話ししましょう。新しいゲーム開発者の数学的コンサルタントとして、15年間何度も目にしてきた10の間違いをご紹介します。
- シンプルにせよ
良い基準は、新しいプレイヤーに30秒以内にルールを教えられることです。ディーラーがルールを説明している間はゲームが遅くなり、プレイヤーは複雑なものを学ぶ忍耐力がありません。また、ゲームが複雑になればなるほど、ディーラーがミスをする可能性が高くなります。サイドベットは1つに制限しましょう。
ゲームが複雑になるほど、ディーラーのミスが増え、多くのゲームが失敗する主な原因となります。通常、プレイヤーは自分に有利なミスには口を閉ざしますが、カジノに有利なミスには都合よくディーラーに知らせます。カジノの経営陣は、それほど儲からない新しいゲームに、最も腕の悪いディーラーを配置する傾向があります。そのため、新しいゲームを配る際には、ディーラーは格好の標的となります。 - すでに人気のあるゲームを欲しがるな
成功する新しいテーブルゲームは、既に人気のあるゲームに新たな工夫を加えたものです。具体的には、ポーカー、ブラックジャック、バカラの順です。クラップスやルーレットを刷新しようとするゲーム開発者は数多くいますが、私の知る限り、経済的成功を収めたゲームはゼロです。 - ハウスエッジを5%以下に抑えよ
新しいゲーム開発者は、巨大なハウスエッジでプレイヤーを虐殺しようとするという過ちをしばしば犯します。羊の毛を何度でも刈ることはできますが、屠殺できるのは一度だけです。また、逆のことも起こります。開発者は、プレイヤーのミスによってオッズがカジノ側に傾くという誤った考えのもと、プレイヤーに有利なゲームをリリースしようとします。プレイヤーに有利なゲームは長続きしません。資金力のあるアドバンテージプレイヤーは、まるで原始人がマンモスを狩るように、そのゲームを倒してしまうでしょう。 - 馴染みのない機器を使用してはならない
カードゲームをするなら、標準的な52枚のカードデッキを使うべきです。ジョーカーは、パイゴウポーカーの亜種を除いて、避けるべきです。サイコロは標準的なキューブを使うべきです。キューブの代わりに他のユークリッド立体を使うのが斬新だと考えているなら、そこで止めてください。そのアイデアは既に何度も失敗しています。同様に、非標準的なルーレットホイールも何度も試されましたが、どれも長続きしませんでした。スピナーやドレイドルといったものについては、もう触れる気にもなりません。 - 既存のゲームを組み合わせてはならない
2つ以上の人気ゲームを組み合わせるのはやめましょう。何度も試みられてきましたが、どれもうまくいきませんでした。特にブラックジャックとポーカーを組み合わせるのは顕著です。もしあなたが初めてそれを思いついたと思っているなら、信じてください。あなたは3度も三振に終わったゲーム発明者の仲間入りをしたのです。カジノで2つの異なる人気ゲームを組み合わせるのは、ウェンディーズがチリとミルクシェイクを同じカップで提供するのと同じくらいの成功率しかありません。 - ゲームには良い名前を付けるべきだ
良い名前とは覚えやすく、勝利、興奮、幸福などを連想させる言葉を含むものです。 - 勝利を強調せよ
レイアウト、ルールカード、ディーラーのトレーニングは、負けるルールではなく勝つルールを強調するべきです。ゲーム特有の用語も、運やお金を強調するべきです。 - カジノのスタッフを忘れるな
ゲームが成功するには、プレイヤーとディーラーの両方に好まれる必要があります。ディーラーにとってディールしやすく、フロアスーパーバイザーにとって守りやすいゲームであるべきです。例えば、パイゴウポーカーのように、プレイヤー対ディーラーのゲームでディーラーがカードを分配する必要がある場合、ディーラーの「ハウスウェイ」戦略はシンプルさとパワーのバランスを取り、シンプルさを重視する必要があります。 - 汝はアドバンテージプレイからゲームを守らねばならない
非常に頭の切れる人の中には、新しいカジノゲームを悪用して生計を立てている人もいます。彼らを簡単に利用させてはいけません。まず、新しいゲームはカードカウンティング、ホールカード、プレイヤーの共謀行為がないか徹底的に検証する必要があります。 - 専門家の助けを惜しんではならない
経験豊富な数学者と知的財産弁護士を雇い、ゲームを徹底的に精査し、数学的に妥当性があり、市場の魅力があり、アイデアが既に利用されていないことを確認する必要があります。この費用として1万ドルから2万ドルはかかる可能性が高いので、それを支払う余裕がないのであれば、おそらくあなたは間違ったビジネスに手を出していると言えるでしょう。
「あなたには選択の自由があります。」
選択の自由こそがあなたが望むものなのです。" — デヴォ
エリオット・ジェイコブソン氏には、彼のアイデアに私なりのアレンジを加えることに反対せず、心から感謝いたします。彼の記事「成功するカーニバルゲームの要素」もぜひご覧ください。
新しいカジノゲームの発明とマーケティングに関する詳細情報
記事
- Michael Shackleford による新しいカジノ ゲームのマーケティング。
- GLOBAL GAMING EXPO 2006: 「Take My Game, Please」、ラスベガス レビュー ジャーナルの Benjamin Spillman 著。
- ゲームマスター:カリビアンスタッド、スリーカードポーカー、レットイットライド - カジノでは毎日のように新しいカードゲームが登場します。2004年8月号のプレイボーイ誌から、最新のギャンブルブームの立役者である異端の発明者たちをご紹介します。
- 2009 年 5 月 10 日のラスベガス サン紙から、 「ゲーム テーブルでの場所を探して」。
- 暫定特許出願の落とし穴、 Jon H. Muskin 著。
本
- 経験の浅いゲーム開発者にとって、エリオット・ジェイコブソン著『 Contemporary Casino Table Game Design』は必読です。エリオットと私は、この業界に新しく参入する人が犯すあらゆるミスを何度も見てきました。本書では、多くの新しいゲームが失敗に終わる原因となるよくある欠陥と、それを避ける方法を詳細に解説しています。本書を読んだ後、この業界に飛び込むのをためらってしまうかもしれません。しかし、たとえ良いゲームであっても成功の可能性が低いことを考えると、おそらくその考えは正しいでしょう。
- ダン・ルービン著『カジノゲームデザイン:カクテルナプキンのスケッチからカジノフロアへ』(PDF 144k)からの抜粋。本書全文の入手方法が分かりません。
ビデオ
- ダン・ルービン氏インタビュー。EZパイゴウの発明者、ダン・ルービン氏に、新しいカジノゲームの発明とマーケティングについてインタビューしました。
- 新しいカジノゲーム ― 良いもの、悪いもの、そして醜いもの。エリオット・ジェイコブソン博士が、これまでに見てきたカジノゲームをいくつか集めてモンタージュにしました。次のスリーカードポーカーを思いついたら、きっと大勢の仲間がいるはずです。
ラジオインタビュー
- ジェフ・ホール— テーブルゲームの発明者。
- ロジャー・スノー— シャッフルマスターのテーブルゲームディレクター。
- エリオット・ジェイコブソン— ゲーム数学者およびコンサルタント。