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戦艦

概要

バトルシップは、インターネットカジノ向けゲームを提供するソフトウェア会社Atmosferaが開発したライブゲームです。このゲームは、私が子供の頃に何千回も遊んだボードゲームをベースにしています。ボードゲームとは異なり、このゲームでは、サイズに関係なくすべての船が「バトルシップ」と呼ばれます。

戦艦フルスクリーン
ゲーム画面全体

ルール

  1. ゲームは 10x9 のカードで行われ、各マスには 1 から 90 までの番号が付けられます。

    戦艦カード

  2. 各カードには、4x1の戦艦が1隻、3x1の戦艦が2隻、2x1の戦艦が3隻配置されています。プレイヤーは艦艇の配置を自分で選択することも、ゲームにランダムに決めさせることもできます。
  3. プレイヤーは 1 枚から 1,000 枚のカードをプレイし、カード 1 枚につき $0.50 から $5 まで賭けることができます。
  4. 賭けが終了した後、ゲームは 1 から 90 までの番号が付けられたボールが入ったホッパーから 70 個の数字を置き換えずに抽出します。
  5. 引かれたボールが戦艦が置かれている数字と一致した場合、その数字は「マークされた」とみなされます。
  6. 戦艦が完全に破壊された場合、その戦艦は沈没したとみなされます。
  7. 4 つの勝ち方のうち最初の方法はジャックポットと呼ばれ、1 つにつき 300 が支払われます。最初の 10 個のボールで 4x1 の戦艦を沈めると、プレイヤーが勝ちます。
  8. 4つの勝ち方のうち2つ目は「バトルシップ」です。プレイヤーは、4~7マスのマス目を覆う2隻以上の船を沈めると勝利となります。勝利は、沈没船の間のマス目数と、それに必要なボールの数によって決まります。詳細は以下の配当表をご覧ください。
  9. 4つの勝利方法のうち3つ目は「フリート」と呼ばれます。プレイヤーは、6隻の船すべてを沈めるのに必要なボールの数に応じて勝利します。勝利は、必要なボールの数によって決まります。
  10. 4つの勝利方法のうち4つ目は「ボーナスフリート」と呼ばれます。プレイヤーは、マス目を除くすべての船のすべてのマス目をマークするために必要なボールの数に応じて勝利します。勝利は、必要なボールの数によって決まります。

以下の表は、戦艦勝利時の配当表です。ちなみに、4マスは梯団、5マスは師団、6マスは旅団、7マスは飛行隊となります。

戦艦のペイテーブル

ボールエシュロン分割旅団飛行隊
4から10 40 50 60 24
11~15歳12 50 60 24
16~20歳5 14 60 24
21~25歳2 6 16 24
26~30 1 3 8 10
31から35 0 1 4 5
36から40 0 0 2 3
41から45 0 0 0 1

艦隊とボーナス艦隊の給与表

ボール艦隊ボーナス艦隊
1から50 300 40
51から55 100 10
56から60 40 4
61から65 10 2
66から70 4 1

以下はゲームのペイテーブルのスクリーンショットです。旅団のスクリーンショットには、4マスと2マスの船の組み合わせが表示されていませんが、これはカウントされます。ボーナス艦隊の例では、3マスの船の1つにドットが欠けています。これは、プレイヤーが16マスのうち15マスを獲得する必要があることを示しています。

戦艦の階層戦艦部隊旅団
戦闘飛行隊戦艦艦隊戦艦ボーナス艦隊

ジャックポット分析

4x1の戦艦を10球以内で沈める確率は、combin(86,6)/combin(90,10) = 12,168分の1です。300の勝利の場合、この機能の期待リターンは300/12168 = 2.47%となります。

戦艦分析

エシェロン分析

エシュロンとは、2x1の戦艦2隻で、4つのマス目をカバーすることです。2x1の戦艦が3隻ある場合、3つの中から2つを選ぶ組み合わせは3通りあります。以下の表は、任意のエシュロンにおいて、ボールが4個から30個の場合の勝率、勝率、そしてリターンへの貢献度(勝率と確率の積)を示しています。

右下のセルは、エシュロン1つあたりの期待利益が0.027405であることを示しています。エシュロンの組み合わせが3つある場合、エシュロンからの合計利益は3 * 0.027405 = 0.082215となります。

エシェロン分析

ボール支払う確率戻る
4 40 0.000000 0.000016
5 40 0.000002 0.000063
6 40 0.000004 0.000157
7 40 0.000008 0.000313
8 40 0.000014 0.000548
9 40 0.000022 0.000877
10 40 0.000033 0.001315
11 12 0.000047 0.000564
12 12 0.000065 0.000775
13 12 0.000086 0.001033
14 12 0.000112 0.001343
15 12 0.000142 0.001709
16 5 0.000178 0.000890
17 5 0.000219 0.001096
18 5 0.000266 0.001331
19 5 0.000319 0.001597
20 5 0.000379 0.001896
21 2 0.000446 0.000892
22 2 0.000521 0.001041
23 2 0.000603 0.001205
24 2 0.000693 0.001386
25 2 0.000792 0.001584
26 1 0.000900 0.000900
27 1 0.001018 0.001018
28 1 0.001145 0.001145
29 1 0.001282 0.001282
30 1 0.001430 0.001430
31から90 0 0.989275 0.000000
合計1.000000 0.027405

部門分析

分艦隊とは、2x1戦艦1隻と3x1戦艦1隻で構成され、合計5マスをカバーします。2x1戦艦3隻と3x1戦艦2隻の場合、各サイズの戦艦を1隻ずつ選択する方法は6通りあります。以下の表は、5~35個のボールを使用した場合の分艦隊ごとの勝利確率、勝利数、そしてリターンへの貢献度(勝利数と確率の積)を示しています。

右下のセルは、ディビジョンごとの期待勝利額が0.022780であることを示しています。エシュロンの組み合わせが3つある場合、ディビジョン6からの合計リターンは0.022780×0.136681となります。

部門分析

ボール支払う確率戻る
4 40 0.000000 0.000016
5 40 0.000002 0.000063
6 40 0.000004 0.000157
7 40 0.000008 0.000313
8 40 0.000014 0.000548
9 40 0.000022 0.000877
10 40 0.000033 0.001315
11 12 0.000047 0.000564
12 12 0.000065 0.000775
13 12 0.000086 0.001033
14 12 0.000112 0.001343
15 12 0.000142 0.001709
16 5 0.000178 0.000890
17 5 0.000219 0.001096
18 5 0.000266 0.001331
19 5 0.000319 0.001597
20 5 0.000379 0.001896
21 2 0.000446 0.000892
22 2 0.000521 0.001041
23 2 0.000603 0.001205
24 2 0.000693 0.001386
25 2 0.000792 0.001584
26 1 0.000900 0.000900
27 1 0.001018 0.001018
28 1 0.001145 0.001145
29 1 0.001282 0.001282
30 1 0.001430 0.001430
31から90 0 0.989275 0.000000
合計1.000000 0.027405

旅団分析

旅団とは、合計6マスをカバーする2隻または3隻の船の組み合わせです。2x1の船が3隻、3x1の船が2隻、または4x1の船と2x1の船が1隻の組み合わせになります。2x1の船を3隻すべて選ぶ方法は1通り、3x1の船を両方選ぶ方法は1通り、4x1の船と2x1の船を1隻選ぶ方法は3通りあります。これらを達成できる方法の総数は1+1+3=5通りです。以下の表は、6個から40個のボールで任意の旅団を制覇する確率、勝利数、そしてリターンへの貢献度(勝利数と確率の積)を示しています。

右下のセルは、旅団あたりの期待勝利額が0.026373であることを示しています。旅団の組み合わせが5つある場合、旅団からの合計利益は5 * 0.026373 = 0.131867となります。

旅団分析

ボール支払う確率戻る
5 50 0.000000 0.000001
6 50 0.000000 0.000006
7 50 0.000000 0.000017
8 50 0.000001 0.000040
9 50 0.000002 0.000080
10 50 0.000003 0.000143
11 50 0.000005 0.000239
12 50 0.000008 0.000375
13 50 0.000011 0.000563
14 50 0.000016 0.000813
15 50 0.000023 0.001139
16 14 0.000031 0.000435
17 14 0.000041 0.000580
18 14 0.000054 0.000758
19 14 0.000070 0.000975
20 14 0.000088 0.001235
21 6 0.000110 0.000661
22 6 0.000136 0.000817
23 6 0.000166 0.000999
24 6 0.000201 0.001209
25 6 0.000242 0.001451
26 3 0.000288 0.000863
27 3 0.000340 0.001020
28 3 0.000399 0.001198
29 3 0.000466 0.001398
30 3 0.000540 0.001621
31 1 0.000624 0.000624
32 1 0.000716 0.000716
33 1 0.000818 0.000818
34 1 0.000931 0.000931
35 1 0.001055 0.001055
36歳以上0 0.001191 0.000000
36歳以上1.000000 0.022780

飛行隊分析

飛行隊は、合計 7 つのマス目をカバーする 2 隻または 3 隻の船の組み合わせです。これは、2x1 の船 2 隻と 3x1 の船 1 隻、または 4x1 の船 1 隻と 3x1 の船 1 隻で実現できます。3 隻の 2x1 船から 2 隻を選ぶ方法は 3 つあり、3x1 の船 1 隻を選ぶ方法は 2 つあるため、2+2+3=7 の構成では、合計 3*2=6 通りの船の選択方法があります。2 隻の 3x1 船から 2 隻を選ぶ方法は 2 つあり、4x1 の船を選ぶ方法は 1 つあるため、4+3 の構成では、合計 2*1 = 2 通りの船の選択方法があります。これを実現できる方法の総数は 6+2=8 通りです。次の表は、1 つの飛行隊で 7 個から 45 個のボールを正確に使用して勝利する確率、勝利、およびリターンへの貢献度 (勝利と確率の積) を示しています。

右下のセルは、飛行隊ごとの期待勝率が0.015128であることを示しています。飛行隊の組み合わせが5つある場合、飛行隊からの合計利益は8 * 0.015128 = 0.121021となります。

飛行隊分析

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7 24 0.000000 0.000000
8 24 0.000000 0.000000
9 24 0.000000 0.000000
10 24 0.000000 0.000000
11 24 0.000000 0.000001
12 24 0.000000 0.000001
13 24 0.000000 0.000003
14 24 0.000000 0.000006
15 24 0.000000 0.000010
16 24 0.000001 0.000016
17 24 0.000001 0.000026
18 24 0.000002 0.000040
19 24 0.000002 0.000060
20 24 0.000004 0.000087
21 24 0.000005 0.000125
22 24 0.000007 0.000174
23 24 0.000010 0.000240
24 24 0.000014 0.000324
25 24 0.000018 0.000432
26 10 0.000024 0.000237
27 10 0.000031 0.000308
28 10 0.000040 0.000396
29 10 0.000050 0.000504
30 10 0.000064 0.000636
31 5 0.000079 0.000397
32 5 0.000099 0.000493
33 5 0.000121 0.000606
34 5 0.000148 0.000741
35 5 0.000180 0.000900
36 3 0.000217 0.000652
37 3 0.000261 0.000782
38 3 0.000311 0.000933
39 3 0.000370 0.001109
40 3 0.000437 0.001310
41 1 0.000514 0.000514
42 1 0.000602 0.000602
43 1 0.000702 0.000702
44 1 0.000816 0。000816
45 1 0.000945 0.000945
46歳以上0 0.993926 0.000000
合計1.000000 0.015128

艦隊分析

以下の表は、艦隊全体を沈没させることで勝利した場合の分析を示しています。右下のセルは、この機能によるプレイヤーへのリターンが賭け金の9.81%であることを示しています。

艦隊分析

ボール支払う確率戻る
16 300 0.000000 0.000000
17 300 0.000000 0.000000
18 300 0.000000 0.000000
19 300 0.000000 0.000000
20 300 0.000000 0.000000
21 300 0.000000 0.000000
22 300 0.000000 0.000000
23 300 0.000000 0.000000
24 300 0.000000 0.000000
25 300 0.000000 0.000000
26 300 0.000000 0.000000
27 300 0.000000 0.000000
28 300 0.000000 0.000000
29 300 0.000000 0.000000
30 300 0.000000 0.000000
31 300 0.000000 0.000000
32 300 0.000000 0.000000
33 300 0.000000 0.000001
34 300 0.000000 0.000001
35 300 0.000000 0.000003
36 300 0.000000 0.000005
37 300 0.000000 0.000008
38 300 0.000000 0.000013
39 300 0.000000 0.000022
40 300 0.000000 0.000035
41 300 0.000000 0.000056
42 300 0.000001 0.000089
43 300 0.000001 0.000138
44 300 0.000002 0.000212
45 300 0.000003 0.000321
46 300 0.000005 0.000482
47 300 0.000007 0.000715
48 300 0.000011 0.001050
49 300 0.000016 0.001528
50 300 0.000023 0.002202
51 100 0.000033 0.001049
52 100 0.000048 0.001485
53 100 0.000069 0.002088
54 100 0.000098 0.002912
55 100 0.000139 0.004032
56 40 0.000194 0.002217
57 40 0.000270 0.003029
58 40 0.000372 0.004110
59 40 0.000511 0.005544
60 40 0.000697 0。007434
61 10 0.000945 0.002478
62 10 0.001273 0.003286
63 10 0.001707 0.004335
64 10 0.002276 0.005689
65 10 0.003019 0.007431
66 4 0.003985 0.003864
67 4 0.005235 0.005001
68 4 0.006846 0.006443
69 4 0.008912 0.008267
70 4 0.011553 0.010563
71歳以上0 0.988447 0.000000
合計1.000000 0.098136

ボーナス艦隊分析

以下の表は、1マス目を除く艦隊全体を沈没させることで勝利した場合の私の分析を示しています。つまり、16マスのうち15マスを艦船で覆うことになります。右下のセルは、この機能によるプレイヤーへの還元率がベット額の14.79%であることを示しています。

ボーナス艦隊分析

ボール支払う確率戻る
15 40 0.000000 0.000000
16 40 0.000000 0.000000
17 40 0.000000 0.000000
18 40 0.000000 0.000000
19 40 0.000000 0.000000
20 40 0.000000 0.000000
21 40 0.000000 0.000000
22 40 0.000000 0.000000
23 40 0.000000 0.000000
24 40 0.000000 0.000000
25 40 0.000000 0.000000
26 40 0.000000 0.000000
27 40 0.000000 0.000000
28 40 0.000000 0.000000
29 40 0.000000 0.000000
30 40 0.000000 0.000001
31 40 0.000000 0.000002
32 40 0.000000 0.000003
33 40 0.000000 0.000005
34 40 0.000000 0.000009
35 40 0.000000 0.000014
36 40 0.000001 0.000023
37 40 0.000001 0.000037
38 40 0.000001 0.000059
39 40 0.000002 0.000092
40 40 0.000004 0.000141
41 40 0.000005 0.000212
42 40 0.000008 0.000315
43 40 0.000012 0.000463
44 40 0.000017 0.000672
45 40 0.000024 0.000964
46 40 0.000034 0.001368
47 40 0.000048 0.001922
48 40 0.000067 0.002674
49 40 0.000092 0.003685
50 40 0.000126 0.005033
51 10 0.000170 0.001704
52 10 0.000229 0.002288
53 10 0.000305 0.003049
54 10 0.000403 0.004032
55 10 0.000529 0.005291
56 4 0.000690 0.002758
57 4 0.000892 0.003569
58 4 0.001147 0.004588
59 4 0.001465 0。005859
60 4 0.001858 0.007434
61 2 0.002343 0.004687
62 2 0.002936 0.005873
63 2 0.003657 0.007315
64 2 0.004528 0.009057
65 2 0.005573 0.011146
66 1 0.006819 0.006819
67 1 0.008294 0.008294
68 1 0.010029 0.010029
69 1 0.012055 0.012055
70 1 0.014404 0.014404
71歳以上0 0.921228 0.000000
合計1.000000 0.147946

まとめ

以下の表は、ゲームの全要素がリターンに占める割合を示しています。右下のセルは、トータルリターンが74.25%であることを示しています。これを裏付けるために、私は900ゲームをプレイしましたが、トータルリターンは71.63%でした。この900ゲームでジャックポットを当てたことは一度もありません。ジャックポットを当てられなかった2.47%を差し引くと、リターンは71.78%となり、これは私が900ゲームプレイした際のリターン71.63%に近い値です。

まとめ

勝利への道戻る
ジャックポット2.47%
エシュロン8.22%
分割13.67%
旅団13.19%
飛行隊12.10%
艦隊9.81%
ボーナス艦隊14.79%
合計74.25%

ビデオ

このビデオでは、バトルシップのルールを説明します。