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まっすぐに保ってセカンドチャンス

概要

キープ・イット・ストレート・セカンド・チャンスは、Creative Dream Gaming, LLC が開発したポーカーのバリエーションです。ハイカード・フラッシュと比較すると分かりやすいですが、ディーラーよりも長いストレートを作ることが目的です。私がこのゲームを初めて目にしたのは、2021年11月16日、フラミンゴ・ラスベガスでフィールドトライアルが行われていた時でした。

ルール

ディーラーよりも長いストレートを作ることが目的です。両者が同じ長さのストレートを持っている場合は、それぞれのストレートの最も高いカードによって、より強いストレートが決定されます。ベースゲームでは、ストレートのみが重要となります。

具体的なルールは以下の通りです。2つのルールが矛盾していると思われる場合は、最初のルールに従ってください。

  1. ゲームは 52 枚のカード 1 組を使用してプレイされます。
  2. エースは高くも低くも数えられます。
  3. プレイヤーはアンティベットを行うことでゲームが始まります。この時、ストレートフラッシュボーナスとセカンドチャンスボーナスのサイドベットを行うこともできます。
  4. ディーラーは各プレイヤーと自身に7枚のカードを配ります。また、後で使用するために3枚のコミュニティカードを取っておいてください。
  5. プレイヤーは自分のカードを確認した後、フォールドするかレイズするかを選択します。レイズベットはアンティベットの2倍から4倍の範囲で賭けることができます。
  6. プレイヤーがフォールドした場合、アンティ ベットは有効となりますが、サイド ベットは引き続き有効となります。
  7. 全てのプレイヤーがアクションを終えると、ディーラーは 7 枚のカードを表向きにします。
  8. ディーラーが資格を得るには、少なくとも 3 枚のカードが揃う必要があります。
  9. ディーラーが資格を満たさない場合、すべてのアンティ ベットはイーブン マネーとなり、すべてのレイズ ベットはプッシュとなります。
  10. ディーラーが合格した場合、プレイヤーのハンドとディーラーのハンドが比較され、より長いストレートハンドを持つ方が勝ちとなります。
  11. プレイヤーとディーラーの両方が同じ長さのストレートを持っている場合、より高いハイカードを持っている側が勝ちます。
  12. プレイヤーのハンドが強い場合、アンティは同額の配当となります。レイズは、5枚以下のストレートが成立した場合、同額の配当となります。6枚または7枚のストレートが成立した場合、レイズは2倍の配当となります。
  13. プレイヤーとディーラーの両方が同じ長さのストレートと同等のハイカードを持っている場合、アンティとレイズのベットは両方ともプッシュされます。
  14. ディーラーの手札が強い場合、アンティとレイズは負けとなります。
  15. すべてのアンティとレイズの賭けが裁定された後、ディーラーはルール 4 から除外された 3 枚のコミュニティ カードを公開するものとします。
  16. ストレート フラッシュ ボーナスは、以下の支払い表に従って、プレイヤーの手札にある最長のストレート フラッシュのみに基づいて支払われます。
  17. セカンドチャンスボーナスは、以下の支払い表に従って、プレイヤーの 7 枚のカードと 3 枚のコミュニティカードの間の最長ストレートに基づいて支払われます。

以下の表は、ストレートフラッシュボーナスとセカンドチャンスボーナスの配当表です。勝利金は「1対1」で支払われます。

サイドベットの配当表

カードの
ストレートフラッシュ
真っ直ぐ
フラッシュボーナス
2番
チャンスボーナス
8~10 1000
7 5000 1000
6 500 500
5 100 50
4 25 20
3 10

ルールカードの両面はこちらです。どちらかの画像をクリックすると拡大表示されます。

ストレート1 ストレート2

戦略

以下は、Keep it Straight Second Chance の私の戦略です。

  • エース、2、3 以下の場合はフォールドします。
  • 2-3-4から9-10-Jまで2倍のレイズを行います。
  • 10-JQ以上で4倍のレイズをします。

分析

以下の表は、上記の戦略を用いたベースゲームの分析結果です。右下のセルは、ハウスエッジが2.80%であることを示しています。これは、アンティベットに対する期待損失の比率として測定されています。1ハンドあたりの平均ベットユニット数は2.576234です。したがって、期待損失とベット総額の比率として定義されるリスク要素は、2.80%/2.576234 = 1.09%となります。

アンティ分析

イベント支払う確率戻る
6枚以上のストレートでプレイヤーが勝利9 0.005080 0.045721
プレイヤーは大きなレイズで勝利5 0.108513 0.542567
プレイヤーは少額のレイズで勝利3 0.033563 0.100688
ディーラーは資格がありません1 0.229572 0.229572
ネクタイ0 0.006100 0.000000
プレイヤーがフォールドする-1 0.489637 -0.489637
プレイヤーは小さなレイズで負ける-3 0.090403 -0.271208
プレイヤーは大きなレイズで負ける-5 0.037133 -0.185663
合計1.000000 -0.027961

以下の表は、ストレートフラッシュボーナスの分析結果です。右下のセルはハウスエッジが12.06%であることを示しています。

ストレートフラッシュボーナス分析

イベント支払う組み合わせ確率戻る
7 5000 32 0.000000 0.001196
6 500 1,592 0.000012 0.005950
5 100 39,960 0.000299 0.029869
4 25 676,196 0.005054 0.126359
3 10 8,642,932 0.064603 0.646034
0から2 -1 1億2442万3848 0.930031 -0.930031
合計1億3378万4560 1.000000 -0.120624

以下の表は、セカンドチャンスボーナスの分析結果です。右下のセルにはハウスエッジが9.28%と表示されています。

セカンドチャンスボーナス分析

イベント支払う組み合わせ確率戻る
8~10 1000 25,456 0.000002 0.001609
7 1000 402,136 0.000025 0.025419
6 500 4,992,988 0.000316 0.157806
5 50 50,061,520 0.003164 0.158222
4 20 4億2235万6980円0.026698 0.533952
0から3 -1 15,342,185,140 0.969795 -0.969795
合計15,820,024,220 1.000000 -0.092786

方法論

アンティベットはランダムシミュレーションで分析し、最適な戦略を見つけるまで様々な戦略を試しました。2つのサイドベットは、あらゆるカードの組み合わせをループすることで行われました。

外部リンク

Wizard of Vegas の私のフォーラムでこのゲームについて議論しています