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ポントゥーン(Real Time Gaming版)

概要

ポントゥーンは、ブラックジャックの初期のバージョンと言われることもあります。現在、ポントゥーンはReal Time GamingPlaytech 、Microgaming、Betsoft、 Galewind SoftwareNucleusCryptologicといったインターネットカジノで提供されています。ポントゥーンでは、5枚のカード、またはポントゥーン(ブラックジャックと同じ)の配当は2倍で、スプリット後も配当は2倍です。ただし、ディーラーのアップカードはなく、タイの場合はディーラーが勝ちます。ブラックジャックとはルールがいくつか異なるため、プレイ前によく読んでください。

オーストラリアン ポントゥーンは、アメリカ人がスペイン 21と呼んでいるもので、完全に別のゲームであり、私のオーストラリアン ポントゥーンのページで取り上げています。

ルール

以下は通常のルールです。

  1. このゲームは 52 枚のカードが入った 8 つのデッキ、またはBovadaでは 2 つのデッキを使用してプレイされます。
  2. ブラックジャックと同様に、すべてのカードの価値は同じです。
  3. ポントゥーンのハンドのランキング値は次のとおりです。
    1. ポントゥーンは、エースとスプリット後を含む10ポイントのカードとして定義されます。
    2. 5カードトリックとは、バストしていない5枚のカードのハンドを指します。5カードトリックはすべて同じ価値で、ポイント合計は関係ありません。
    3. 4枚以下のカードで合計21点以下の、バストしていないハンド。このグループ内では、合計点数に応じてハンドの順位が決定されます。
    4. 22 ポイント以上のバスト ハンド。
  4. ディーラーは各プレイヤーに 2 枚のカードを表向きに、2 枚のカードを裏向きに配ります。
  5. ディーラーはポントゥーンがあるかどうか自分のカードを確認します。ポントゥーンを持っている場合は、すぐにそれをめくり、賭け金とカードを全て回収します。
  6. プレイヤーは、合計が 15 以上の場合、または 5 枚のカードのハンドの場合はスタンドできます。
  7. プレイヤーはダブル後も含め、どの時点でもヒットすることができます。
  8. プレイヤーは2~4枚のカードでダブルダウンできますが、1ハンドにつき1回のみです。ダブルダウンはスプリット後、およびスプリットハンドごとに1回のみ可能です。
  9. プレイヤーは、同じランクのカード2枚をスプリットすることができます。プレイヤーは、エースを含む合計3ハンドまで、1回だけ再スプリットすることができます。プレイヤーがスプリットした場合、各ハンドに配られる最初のカードは自動的に決定されます。
  10. プレイヤーはエースをスプリットした後にドローしてダブルすることができます。
  11. エースを分割した後の 2 枚のカードの 21 はポントゥーンとしてカウントされます。
  12. プレイヤーがバストした場合、そのプレイヤーは即座に負けとなり、カードと賭け金全額を没収されます。
  13. 全てのプレイヤーがハンドをプレイし終えた後、ディーラーは2枚のカードを公開します。その後、ディーラーは合計が17以上になるまでカードを引き続けます。ただし、ソフト17の場合は除きます。ディーラーは5枚のハンドでもストップします。
  14. ディーラーは自身のハンドと各プレイヤーのハンドを比較します。ポントゥーンまたは5枚のカードで勝ったプレイヤーには2対1の配当が支払われます。その他のプレイヤーの勝利には1対1(イーブンマネー)の配当が支払われます。
  15. 同点の場合は負け。

戦略

以下の表は、RTG、Playtech、Galewind、Betsoft、Cryptologicルールにおけるポントゥーンの基本戦略を示しています。Betsoftは使用するデッキの数を明記していませんが、標準的なブラックジャックゲームでは6デッキを使用しています。

この戦略を使うには、プレイヤーの手札を左側に、カードの枚数を上部に確認します。戦略の上部はハードハンド、下部はソフトハンドを表します。プレイヤーは常に8をスプリットする必要があります。エースは上記のリベラルなエーススプリットルールに従ってスプリットする必要がありますが、マイクロゲーミングのルールではスプリットすべきではありません。また、仮にエースをスプリットした後にエースと10が出た場合、ポントゥーンではなくなります。

最初のチャートは、Real Time Gaming、Playtech、Galewind Software、および Cryptologic のルールに適しています。

次の表は、Microgaming ルールに基づく戦略を示しています。

ハウスエッジ

上記のデフォルトルールでは、ハウスエッジは0.38%です。Real Time Gaming、Playtech、Galewind Software、Cryptologicもこれらのルールに従っています。

Microgaming のカジノでは、スプリット エースがそれぞれ 1 枚のカードを受け取り、ディーラーがソフト 17 でスタンドすることを除いてルールは同じです。この場合、ハウス エッジは 0.39% になります。

ルールのバリエーション

以下に、いくつかの代替ルールとハウスエッジへの影響を示します。

  • エースを分割した後のエースと 10 は 21 ポイントです (ポントゥーンではありません): ハウス エッジが 0.49% 増加しました。
  • スプリット エースにドローはありません (スプリット エースはそれぞれ 1 枚のカードを受け取ります): ハウス エッジが 0 増加します。49%。
  • ディーラーはソフト 17 でスタンドします: ハウス エッジが 0.47% 減少します。
  • 2デッキ(8デッキに対して):ハウスエッジが0.35%増加しました。これは間違いではありません。ポントゥーンではデッキ数が多いほどハウスエッジが低くなります。これは、デッキ数が多いほど5カードトリックが成立しやすくなるためだと考えられます。

スプリット エースに対する両方の制限によってハウス エッジが同じだけ増加するというのは偶然ではありません。どちらかのルールが有効な場合、プレーヤーはソフト 12 をヒットするはずです。

スクリーンショット

プレイテック


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謝辞

この分析に貢献してくれた Microgaming と Yechezkel Zilber に感謝します。