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Qポーカー

導入

Qポーカーは、2007年8月にマカオのリスボアで見かけたゲームです。スリーカードポーカーとよく似ています。最初の違いは、レイズかフォールドかの選択肢がある代わりに、プレイヤーはサレンダーかコールかを選択できることです。どちらのゲームでも、ディーラーがクオリファイしない場合、プレイヤーは賭け金の半分、つまりアンティベットの半分を獲得します。ストレート以上のプレミアムオッズを獲得するには、ディーラーがクオリファイし、プレイヤーがディーラーに勝つ必要があります。

ペアプラスベットはどちらのゲームでも全く同じです。戦略も全く同じです。

ルール

  1. プレイヤーはアンティおよび/またはペアプラスベットを行います。
  2. ディーラーは各プレイヤーに3枚ずつカードを配り、ディーラー自身にも3枚ずつカードを配ります。プレイヤーは自分のカードを確認することができます。ディーラーのカードは裏向きで配られます。
  3. プレイヤーがアンティ ベットをした場合、アンティ ベットの半額でハンドを降伏することができます。
  4. ディーラーはカードを表向きにします。
  5. ディーラーが資格を得るには、クイーンハイ以上が必要です。
  6. ディーラーが資格を満たしていない場合、プレイヤーのアンティ ベットは 1 対 2 (賭け金の半分の勝ち) で支払われます。
  7. ディーラーがクオリファイド(適格)になった場合、プレイヤーの手札とディーラーの手札を比較し、より強い手札を持つプレイヤーが勝ちます。ポーカーの手札の順番は以下の通りです。
  8. プレイヤーのポーカーハンドがより高い場合、アンティベットはストレートフラッシュの場合は 3 対 1、スリーオブアカインドの場合は 2 対 1、ストレートの場合は 3 対 2、その他のハンドの場合は 1 対 1 で支払われます。
  9. ディーラーのポーカーハンドのほうが強い場合、アンティベットは負けになります。
  10. プレイヤーとディーラーが同点の場合、アンティ ベットはプッシュされます。
  11. ペアプラス ベットは、以下のペアプラス セクションに示すように、プレーヤーの手のポーカー バリューに基づいて全額支払われます。

分析

以下の表は、プレイヤーが最適な戦略をとった場合のアンティベットの結果を示しています。右下のセルはハウスエッジが2.76%であることを示しています。

アンティリターンテーブル

イベント支払う組み合わせ確率戻る
ストレートフラッシュ勝利3 617044 0.001515 0.004546
スリーオブカインド勝利2 665776 0.001635 0.00327
ストレート勝利1.5 8975484 0.022044 0.033065
その他すべて勝利1 87096380 0.213906 0.213906
ディーラーは資格がありません0.5 85493652 0.20997 0.104985
押す0 267648 0.000657 0
折り畳み-0.5 132652800 0.325792 -0.162896
ディーラーの勝利-1 91401616 0.22448 -0.22448
合計407170400 1 -0.027602

Qポーカーにはレイズがないため、リスク要素はハウスエッジと同じ2.76%です。Qポーカーとスリーカードポーカーを比較すると、一般的な1-4-5アンティボーナスペイテーブルのリスク要素は2.01%であり、スリーカードポーカーの方がわずかに有利です。

以下は、リスボアで提供されているペアプラスベットのリターン表です。右下のセルはハウスエッジが2.32%であることを示しています。

ペアプラスリターンテーブル

イベント支払う組み合わせ確率戻る
ストレートフラッシュ40 48 0.002172 0.086878
スリーオブアカインド30 52 0.002353 0.070588
真っ直ぐ6 720 0.032579 0.195475
フラッシュ4 1096 0.049593 0.198371
ペア1 3744 0.169412 0.169412
敗者-1 16440 0.743891 -0.743891
合計22100 1 -0.023167

戦略

プレイヤーは Q64 以上のポーカーバリューハンドでレイズする必要があります。

アンティとペアプラスベットの最適な組み合わせは?とよく聞かれます。ペアプラスの方がハウスエッジが低いので、最適な組み合わせはペアプラス100%、アンティ0%です。