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ビデオポーカー分析においての私の方法論

概要

私が時々尋ねられる質問の1つとしては、ビデオポーカープログラムで1分以内に配当表を評価する方法です。このページでは、その質問への答えを解きましょう

私のオリジナルのプログラムではブルートフォース方を使って、5枚全てを捨てた際の1,533,939の交換カードや2,598,960の全てのスターティングハンドをループさせることで、作られる32もの切り捨て方法を発見しました。この当時は1998年頃で、当時の私のコンピューターではこの作業を完了させるのに1年以上かかると判断していました。今日のそのようなプログラムは約1ヶ月しかかかりません。ただし、2つのショートカットを使うことで、1か月ほどから約3秒までに短縮できます。以下はその方法です。

実行時間を数日に短縮するために、取引で同様の手を分析することを避けることができます。例えばスターティングハンドが4つのエースとキングである場合、キングが何に合っているかは何の違いもありません。キングに全ての揃ったカードを割り当てて結果に4を掛けることで時間を節約できます。これと同じロジックを使用することで様々な種類のスターティングハンドの数を2,598,960から134,459まで減らすことができます。以下の表は、ランクごとに全クラスのハンドのスーツと関連する均等化を配置する方法を示しています。

5つのシングルトン

すべてのcombin(13,5)= 1,287の可能な方法をループして、13から5つの異なるランクを選択します。ランクの組み合わせごとにスーツ(1から4までの番号)とウェイトを次のように設定します。例えば、最初の行は各シングルトンランクに1のスーツを設定しており、可能なスーツは4つあるため、4回実行するのではなく1回実行してその結果に4のウェイトを掛けます。

ファイブユニークランク

シング 1 シング 2 シング 3 シング 4 シング 5 シング
1 1 1 1 1 4
2 1 1 1 1 12
1 2 1 1 1 12
1 1 2 1 1 12
1 1 1 2 1 12
1 1 1 1 2 12
2 2 1 1 1 12
2 1 2 1 1 12
2 1 1 2 1 12
2 1 1 1 2 12
1 2 2 1 1 12
1 2 1 2 1 12
1 2 1 1 2 12
1 1 2 2 1 12
1 1 2 1 2 12
1 1 1 2 2 12
2 3 1 1 1 24
2 1 3 1 1 24
2 1 1 3 1 24
2 1 1 1 3 24
1 2 3 1 1 24
1 2 1 3 1 24
1 2 1 1 3 24
1 1 2 3 1 24
1 1 2 1 3 24
1 1 1 2 3 24
1 1 2 2 3 24
1 2 1 2 3 24
1 2 2 1 3 24
1 1 2 3 2 24
1 2 1 3 2 24
1 2 2 3 1 24
1 1 3 2 2 24
1 2 3 1 2 24
1 2 3 2 1 24
1 3 1 2 2 24
1 3 2 1 2 24
1 3 2 2 1 24
3 1 1 2 2 24
3 1 2 1 2 24
3 1 2 2 1 24
4 4 1 2 3 24
4 1 4 2 3 24
4 2 3 4 1 24
4 1 2 3 4 24
1 4 4 2 3 24
1 4 2 4 3 24
1 4 2 3 4 24
2 3 4 4 1 24
2 3 4 1 4 24
1 2 3 4 4 24

ペア

13×combin(12,3)= 2,860の可能な全ての方法をループしてペアのランクを選択し、残りの12個のうち3個のランクを3つのシングルトンに選択します。ランクの組み合わせごとに、スーツ(1から4までの番号)と重みを次のように設定します。例えば、最初の行はペアのスートを1と2に設定してシングルトンのスートはすべて1に設定します。ペアのスートを選択するcombin(4,2)= 6の方法と、 6×2 = 12のウェイトでペアスーツの1つに等しいシングルトンのスーツを選択します。

ペア

ペア1 ペア2 シング 1 シング 2 シング 3 ウェイト
1 2 1 1 1 12
1 2 1 1 2 12
1 2 1 2 1 12
1 2 2 1 1 12
1 2 1 1 3 24
1 2 1 3 1 24
1 2 3 1 1 24
1 2 1 3 3 24
1 2 3 1 3 24
1 2 3 3 1 24
1 2 3 3 3 12
1 2 1 2 3 24
1 2 1 3 2 24
1 2 3 1 2 24
1 2 3 4 4 12
1 2 4 3 4 12
1 2 4 4 3 12
1 2 1 3 4 24
1 2 3 1 4 24
1 2 3 4 1 24

ツーペア

すべてのcombin(13,2)×11 = 858の可能な方法をループして、2つのペアの13から2つのランクを選択し、シングルトンの残りの11から1つのランクを選択します。ランクの組み合わせごとに、スーツ(1から4までの番号)とウェイトを以下のように設定します。例えば、最初の行の最初のペアのスートを1と2に設定し、2番目のペアのスートを3と4に設定することで、シングルトンのスートを1に設定します。combin(4,2)= 6の方法があります。最初のペアのスーツを選びます。2番目のペアには他の2つのスーツがあるので、それらを選択するのは1つだけです。シングルトンは最初のペアからどちらのスーツも持つことが可能で2つの可能性があり、したがって最初の行のウェイトは6×1×2 = 12です。

ツーペア

パート1
カード1
パート1
カード2
パート2
カード1
パート2
カード1
シング 1 ウェイト
1 2 3 4 1 12
1 2 3 4 3 12
1 2 1 3 1 24
1 2 1 3 2 24
1 2 1 3 3 24
1 2 1 3 4 24
1 2 1 2 1 12
1 2 1 2 3 12

スリーカード

13×combin(12,2)= 858の可能な全ての方法をループして、3つの種類の13から1つのランクを選んで66の方法で他の12のランクから2つのシントンを選択します。ランクの組み合わせごとに、スーツ(1から4までの番号)とウェイトを以下のように設定します。例えば、最初の行は3つの種類のスートを1、2、3に設定することで、2つのシングルトンのスートはスリーカードで表される3つのスートのうちの2つに等しくなります。combin(4,3)= 4つのスーツからスリーカードのスーツを選択する4つの方法、最初のシングルトンの3つのスーツから選択する3つの方法、2番目のシングルトンのスーツを選択する2つの方法があります。したがって、最初の行のウェイトは4×3×2 = 24です。

スリーカード

スリーカード1 スリーカード2 スリーカード3 シング1 シング2 ウェイト
1 2 3 1 2 24
1 2 3 1 4 12
1 2 3 4 1 12
1 2 3 1 1 12
1 2 3 4 4 4

フルハウス

13×12 = 156の可能な全ての方法をループして、3つの種類の13から1つのランクを選択し、ペアのランクを選択する12の方法を選択します。ランクの組み合わせごとに、スーツ(1から4までの番号)と重みを次のように設定します。例えば、最初の行ではペアのスートを1と2に設定し、スリーカードのスートを

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