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ザピット

概要

ザピットは、ブラックジャック・スイッチで有名なジェフ・ホールによって発明されたゲームであり、彼はこのゲームをサイエンティフィック・ゲームズ(シャッフルマスターとしても知られる)に売却しました。

このゲームの要点は、プレイヤーがルールに応じて15を17または18にした場合、その手を「ザップ」して2枚のランダムなカードと交換できることです。このルールを相殺するために、ディーラーが22を出した場合、残っているベットは勝利ではなくプッシュ(引き分け)となります。

ゲームは、BodogおよびBovadaのインターネットカジノと、分散したランドカジノの設置場所で利用可能です。

ルール

 

ザピットは従来のブラックジャックルールに基づいており、読者は既にご存じであると想定しています。ブラックジャックと同様に、一部のルールは設定可能ですが、Zappitの決定的なルールは次の2つです:

  1. プレイヤーの最初の2枚のカードの合計が、例えば15から17など特定の範囲内である場合、彼は「ザップ」してそれらのカードをデッキの次の2枚のカードと交換することができます。
  2. プレイヤーは、ザップ後またはスプリット後にザップすることはできません。
  3. ディーラーが22でバストした場合、まだスタンドしているすべてのプレイヤーハンドはプッシュとなります。
 

通常設定可能なブラックジャックのルールに加えて、このゲームが提供するいくつかの新ルールは以下の通りです:

  1. プレイヤーがザップ後にブラックジャックを成立させた場合、それは即時勝者となるのか、それとも21点としてカウントされるのか?
  2. ザップ後のブラックジャックが即時勝者として扱われる場合、その支払いはどうなりますか?
  3. ディーラーは、プレイヤーがザップする機会の前と後、どちらでブラックジャックを確認しますか?
 

以下は、Bovadaでプレイされるルールの詳細点です。

  1. デッキ数は6デックを使用。
  2. プレイヤーは15点から17点の間でザップ可能。
  3. プレイヤーはディーラーがブラックジャックを確認する前にザップ可能。
  4. ザップ前のブラックジャックは3対2で支払い。
  5. ザップ後のブラックジャックは即時勝利となり、1対1で支払い。
  6. プレイヤーはサレンダー可能。
  7. プレイヤーはスプリット後のダブルダウン可能。
  8. エースのスプリット時は各々1枚のみ配布。エースの再スプリットは不可。
  9. ディーラーはソフト17でヒット。
  10. 各ハンド後にカードはシャッフルされると想定します。
 

2015年グローバル・ゲーミング・エキスポのラックカード。
 

以下は、2015年グローバル・ゲーミング・エキスポで配布されたラックカードに記載されたルールの詳細点です。そのうちいくつかはカードに明記されていませんでしたが、ショーでのゲームの進行方法について私が観察したものです。

  1. 6デッキが使用されます。
  2. プレイヤーは15点から18点の間でザップすることができます。
  3. プレイヤーがザップする前に、ディーラーはブラックジャックを確認します。
  4. ザップ前のブラックジャックは3対2で支払われます。
  5. ザップ後のブラックジャックは21点としてカウントされます。
  6. プレイヤーはサレンダーすることはできません。
  7. プレイヤーはスプリット後にダブルダウンできます。
  8. スプリットされたエースはそれぞれ1枚のカードを受け取ります。プレイヤーはエースの再スプリットはできません。
  9. ディーラーはソフト17でヒットします。
  10. シャッフル目的でカットカードが使用されると想定します。
 

Bovadaからのスクリーンショット
 

戦略

 

以下の戦略は、ディーラーがソフト17でヒットする6デッキから8デッキのどのゲームにも有効です。

以下の戦略は、最初の2枚のカードでいつザップを行うべきかを示します。

以下の戦略は、ゲームのザップフェーズ後にあなたのカードをどのようにプレイするかを示しています。

 
 

分析

 

上記のルールと戦略に基づいてシミュレーションを実行した後、以下のハウスエッジが得られました:

  • Bovada ルール: 1.15%
  • G2E ルール: 1.24%
 

プレイヤーは、Bovadaルールではハンドの20.7%を、G2Eルールでは19.5%をザップします。この差の理由は、Bovadaルールではディーラーのブラックジャックに対してザップできますが、G2Eルールではできないためです。

ディーラーは、初期ハンド全体の7.26%で、またブラックジャックがないハンドの7.62%で22を獲得します。これらの数値は、すべてのプレイヤーが先にサレンダーまたはバストした場合でも、ディーラーがすべてのハンドをプレイアウトすることを強制されることを前提としています。