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Kalambaソフトウェアと10オンラインカジノをレビュー
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導入
Kalamba Games は、2016 年に設立された小規模ながら急成長を遂げているギャンブル ゲーム開発会社です。マルタとクラクフにオフィスを構えるこの次世代サプライヤーは、ますます競争が激化する市場で確固たる地位を築いています。
同社は、地上およびオンラインゲーム業界で豊富な経験を持つ幹部によって設立され、研究所内および遠隔地で優秀な従業員を雇用しています。
共同創業者のスティーブ・カトラーとアレックス・コーエンは、 Unibetポーカーの開発責任者や、Playtechによる買収前のQuickspinでのゲームデザイン責任者など、合わせて約20年の経験を有しています。コーエンはIGTでもゲームデザインに携わり、「コヨーテ・ムーン」や「トレジャーズ・オブ・トロイ」といったゲームの開発・制作に携わったほか、「ハングオーバー」、「ホイール・オブ・フォーチュン:トリプル・エクストリーム・スピン」など、IGTの人気マシンのチームリーダーも務めました。
2018年中に毎月1本のゲームをラボからリリースするという同社の目標は、当初は高い目標に見えましたが、実際にはその生産目標を達成しつつあるようです。LCBは1月上旬に共同創業者にインタビューを行い、開発者たちは彼らの核となる考え方について興味深い洞察を披露しました。主要人物のビジョンや彼らが何を重要視しているかを知ることで、将来のゲームや会社の方向性について多くのことを読み取ることができます。
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Slots
2018年8月までに、同社は10タイトルをリリースしました。すべてHTML5で開発および展開されており、どのデバイスでもプレイできます。ゲームは12を超えるカジノで見つけることができます。時間の経過とともに、これらの数字は両方とも劇的に増加すると予想されますが、特にスロットを取り扱うゲームサイトの数は増えるでしょう。現在よく知られている場所には、Vera&John、Jackpot Joy、 Cherryなどがあります。Oryxは2017年5月に配信契約を締結したため、ゲームはヨーロッパ全土でも利用可能であり、Frank&Fredなどの新しい運営会社やQuasar Gamingなどの古い運営会社もこのブランドを扱っています。
ゲームには多面的な機能があります。基本ゲームまたは標準ゲームはすべて視覚的によくレンダリングされており、舞台裏では高度な数学が提供されています。メタゲームまたはボーナスゲームはタイトルごとに異なります。最初の 3 つのリリースとその他のリリースには、コンテストなどのプロモーションに使用できる別のレベルのプレイ、つまりミッションも含まれています。
ミッション要素を含むゲームの中には、時間の経過とともにシンボルを集めて賞品を獲得できるものもあります。Goldfire 7s 、Fire Eagle、Double Joker などの特定のゲームでは、ミッション セグメントのリスクやボラティリティのレベルを、30 スピンから最大 100 スピンまでの期間で選択できます。ゲームがプロモーションの一環としてプレイされる場合、プレイヤーは他のプレイヤーのスコアを破ろうとすることができます。プロモーションの一環としてプレイされない場合、プレイヤーは自分の最高スコアを破ろうとすることができます。ミッションの達成は後で保存されるため、いつでも戻って中断したところから再開することができます。
Tiger Claws は、243 の仮想ペイラインを備えた非常に変動の激しいゲームです。変動の度合いは 0 ~ 12 で、このゲームは「9」です。大当たりや大不況を生むというよりは、ジェットコースターのようなゲームで、ヒット頻度は 34%、RTP は 96.33% です。
開発者は、この 4 番目のゲームでミッション メカニクスを使用する代わりに、3 つの個人プログレッシブ ジャックポットを選択しました。散らばった白いタイガーは、シルバー、ゴールド、またはプラチナ ジャックポットをトリガーします。最大のポットは賭け金の 1000 倍で始まり、プレイするたびに賭け金の 1% ずつ増加します。
リールには白虎のほかに 3 つの虎のシンボルがあり、これらは明らかに重要なアイコンです。各虎には 2 倍のシンボルを持つドッペルゲンガーがいて、勝利を 2 倍にします。フリースピンは頻繁にトリガーされ、ワイルドは乗数 x2 として二重の役割を果たします。
謝辞
新しいスタジオが毎月1つのゲームを制作しているだけでも素晴らしいですが、ゲーム開発における本質的なクオリティと奥深さは、はるかに特筆すべき点です。ミッションに個人用のプログレッシブ・ジャックポットを追加すれば、楽しくてお気に入りのゲームに何度も戻ってくるでしょう。シンボルコレクションのボラティリティを調整できるのは素晴らしいアイデアです。特に、ユーザーがライン数やベットレベルを調整してリスクと報酬を操作できないゲームでは、なおさらです。
外部リンク
2018 年 1 月、CEO の Steve Cutler 氏と COO の Alex Cohen 氏へのインタビュー。