クラップス(バージョン2) – パート5/5
マイク:はい、アンジェラ。これがクラップス ビデオの最終パートです。今回は、これまでのビデオでは触れられなかったクラップス全般に関するさまざまなトピックを取り上げます。
アンジェラ: はい。
マイク:ということで、クラップス全般について、これまで質問しなかった質問はありますか?
アンジェラ: はい、技術的な質問ではありませんが、
マイク:分かりました。
アンジェラ: -でも、とても楽しいことよ。
マイク:わかりました。
質問1 - [00:31]
アンジェラ:では、迷信はどうですか?クラップス初心者が知っておくべき迷信はありますか?
マイク:ええ、クラップスはとても迷信深いゲームです。一番大切なのは、発言に気を付けることです。特に数字を言う時は注意が必要です。特に、テーブルが負ける数字、つまり7は絶対に言わないでください。コメントルールに従って、絶対に7を言ってはいけません。他のプレイヤーをびっくりさせ、テーブル全体に呪いをかけていると思われるからです。
アンジェラ:ああ。
マイク:そうですね。もし誰かにこのことについて話さなければならないなら、外国語か暗号を使ってみてください。[クロストーク]
アンジェラ:本当ですか(笑)
マイク: 7ならね。でも、彼らは7だけでなく他の数字にもとても敏感で、何が彼らを怒らせるか分からない。だから、クラップスのテーブルでは、どうしても話さなければならない時はクラップスの話はせず、他の話題に絞って話すようにしているんだ。
アンジェラ:(笑)わかりました。
マイク:だから僕は、クラップスのテーブルで他のプレイヤーを怒らせることなく、常に危うい状況にいるような気がします。
アンジェラ: うわー、彼らはまるで劇場に入ってきて、 [聞き取れない]と大声で言っているみたい。
[笑い]
アンジェラ:じゃあ、やっちゃダメなの?
マイク:そんなことをしてはいけないとは知らなかったよ。
アンジェラ: ああ、いや、そうすると劇場の外に出て、時計回りに7回走らないといけないのに、7という数字が何なのか分からないわ。
マイク:そして、それを作るためのつながりとは何ですか?
アンジェラ:ああ、それは呪われた劇なので、スコットランドの劇を言うことは許されますが、劇場内で[聞き取れない]という言葉を決して言わないでください-[クロストーク]
マイク:知らなかったよ。
アンジェラ: テーブルに着いたときに絶対にしてはいけないことを教えてもらったので、チップを渡すべきだと分かりました。
マイク:はい。
質問2 - [02:13]
アンジェラ: でもチップの渡し方が分からないんです。チップのエチケットって何ですか?
マイク:そうですね、これはどのカジノゲームでもデリケートな質問です。まず、チップは渡すべきだと思います。チップは主にサービス内容に基づきますが、勝った金額も少し考慮するべきです。ひどいサービスを受けても大勝ちしているのにチップを渡さないと、相手に悪い印象を与えてしまうからです。ですから、まずチップは渡すべきです。それがここラスベガスのエチケットです。まず、ディーラーに無駄な賭けをさせないことです。ディーラーも無駄な賭けだと分かっているので、チップの大きな割合がハウスアドバンテージに失われるのを嫌がります。ディーラーへのチップの渡し方は2つあります。1つは、賭けずにディーラーに直接お金を渡すことです。例えば、良いロールの後、誰かがようやく席を立った時に、ディーラーにチップを丁寧に投げて「テーブルのお礼です。ありがとうございます」と言うのも良いでしょう。
2つ目は、他のカジノゲームと同じようにディーラーに賭けることができることです。パスラインで賭けることをお勧めします。チップにはテーブルミニマムは適用されません。また、追加の1ドルはチップとして認識されます。ポイントが出た場合にオッズをかけないのは、少しケチに見えます。もしチップをする場合は、後でオッズをかけることを覚えておいてください。パスラインで1ドルだけチップをしてもよいでしょう。前に言い忘れたかもしれませんが、パスライン、ベット、オッズ間の距離はサイコロの幅よりも大きくする必要があります。パスラインベットとオッズの間にサイコロが挟まるのを防ぐためです。
アンジェラ:(笑)
マイク: - みんな本当にイライラするからね。だから、そうやって少し距離を置いてください。以上がクラップスでのチップの渡し方に関する私の提案です。
質問3 - [04:11]
アンジェラ:ディーラーにどちらが好みか聞いてもいいですか?チップを渡したいですか、それとも賭けたいですか?このゲームではそうしてもいいですか?それともカジノによって違うんですか?
マイク:君がそれで快適に感じるならそうさせてあげるよ。ディーラーとブラックジャックに賭けるのが好きなプレイヤーが多いのは知っているよ。
アンジェラ:はい。
マイク:通常、ディーラーは勝った場合はカードの両方を受け取って箱に捨てますが、ヒントをそのままにしておきたいプレイヤーもいて、「そのままにしておきましょうか?」と言います。ディーラーの中には、その方が面白くなるのでそれを好む人もいれば、まったく気にしない人もいます。
アンジェラ: はい。
マイク:だから、それはあなた次第です。個人的には気にしません。ほとんどのディーラーは、チップが全部分配されることを知っていて、その心遣いには感謝していますが、チップの1%しか受け取れないので、損失が出てもあまり気にしません。だから私は大げさに言うつもりはありませんが、それはあなた次第です。
質問4 - [05:05]
アンジェラ:わかったわ。えっと、全然関係ない質問だけど、バブルクラップス。
マイク:はい。
アンジェラ: その言葉は聞いたことがあるけど、意味は分からない。教えていただけますか?
マイク:それで… [クロストーク]
アンジェラ: -楽しそうですね。
マイク:皆さんも多くのカジノで、ディールルーレットやブラックジャックといった大型のマシンを見たことがあると思います。ライブディーラーと対戦するのではなく、ディーラーのビデオスクリーンや、ディーラーを必要とせず自動的に回転するルーレットホイールのようなものが設置されている場合もあります。クラップスにも同じようなマシンがあり、通称バブルクラップスと呼ばれています。ルースゲーミング社が開発したこのマシンは、6人ほどのプレイヤーがマシンを囲んで座り、各プレイヤーに専用の席とモニターが用意されていて、プレイヤーはマシンを押して好きな賭け金を賭けます。そして、プレイヤーは十分な時間を与えられます。そして、ソフトボールほどの大きさのサイコロが2つ入っています。円筒形の指のようなもので、跳ね回って投げ上げます。そして、どこに止まるかで役の出目が決まります。
これを好きな人もいますが、私はその一人ではありませんが、これははるかに低いレベルでクラップスをプレイする方法です。最小ベットは1ドルで、ライブクラップスのようなエチケットの威圧感がなく、時々少し腹が立つこともあります。そのようなことは一切なく、非常にリラックスしてクラップスをプレイできます。新しいプレーヤーとして、ルールやプレイ方法をまだ100%理解していない場合は、誰にも怒鳴られることなくクラップスを試してみるのに最適な方法です。ですから、新しいプレーヤーにとっては、ライブテーブルでプレイする前にクラップスを試してみるのに良い方法だと思います。バブルクラップスをプレイするかライブテーブルをプレイするかは完全にあなた次第です。どちらもゲームの雰囲気が全く異なります。個人的にはライブテーブルでプレイしたいですが、人それぞれです。
アンジェラ: [笑う]学校の遊びでシャボン玉を割ったり[クロストーク]をしたりしたあの素晴らしいゲームを思い出させてくれるのが嬉しいですね
マイク:その通りだよ [クロストーク]
アンジェラ:はい。 [笑]
マイク:まさにそんな感じです。
アンジェラ:ええ。
マイク:ええ、それに似ています。彼らはそれをバブル クラップスと呼んでいますが、サイコロは実際には泡の中に入っているわけではなく、円筒形のものになっています。サイコロがそこから飛び出して転がる様子は実によくできています。また、あのカットも残っています。つまり、バブル クラップスでもライブ クラップスでも、人々は依然として同じように賭ける傾向があるため、全員が同時に勝ったり負けたりするあの集団の陶酔感です。
質問5 - [07:40]
アンジェラ:それは初めて聞きました。もう一つ、意味が全く分からない興味深い言葉があります。「ショートスティッキング」です。これは良いことなのか悪いことなのか、それは何でしょうか?
マイク:そうですね、ショートスティッキングというのは、あなたのような魅力的な女性プレイヤーがいるとき、特に彼女がローカットのドレスを着ているときに、紳士らしくないディーラーがサイコロを押させるときに、完全にあなたのほうに押さずに、届くようにかがませようとすることです。
[笑い]
アンジェラ: はい。
マイク:つまり、彼はショート スティックがテーブルにいるあなたを注意深く見ているということです。
アンジェラ:(笑う)でも今は女の子に警告するのにいい時期よ。
[笑い]
アンジェラ:ありがとう[聞き取れず] [クロストーク]
マイク:どういたしまして。
アンジェラ:もう十分よ。 (笑)
質問6 - [08:26]
アンジェラ: わかりました、マイク。サイドベットについてのあなたの考えは大体わかっていますが、新しいクラップスのサイドベットについてはどうですか?
マイク:数学的に言えば、ハウスアドバンテージが20%くらいのバカ賭けもあるというのは私も同じ意見です。でも、それらには良い点もあると思います。例えば、ファイアベットやオール・トール・アンド・スモールは、1回の賭けで長く続くこともあります。何十回も続くこともあるので、1回の賭けで大きな興奮を味わえますし、プレイヤーもきっとこの賭けが好きなのでしょう。ただ、数学的にはあまりお勧めできません。先ほども言ったように、大きな賭けはファイアベットやオール・トール・スモールです。ハウスアドバンテージは高いですが、高額配当の可能性もあり、楽しさもかなり高いでしょう。でも、私の信条に反するかもしれませんね。
アンジェラ:(笑)
マイク: - 彼らを支持するため、そういうことです。
アンジェラ: まあ、いいでしょう。
[笑い]
質問7 - [09:24]
アンジェラ:それと、お金の管理に関するヒントをいくつか教えていただけますか?人生全般ではなく、クラップスのテーブルでの話ですが。
マイク:そうですね、他のカジノゲームと同様に、資金管理は過大評価されていると思います。賭け金や賭ける理由によってハウスアドバンテージを減らす魔法のような方法はありません。ですから、ボラティリティを低く抑えたいなら(私もそうしていますが)、フラットベットをお勧めします。もしカジノで大勝ちするか、大失敗して帰るのを目標にしているなら、勝ちに賭けるべきです。そうすれば、うまくいけば連続で勝ち続け、大勝ちを狙えるでしょう。ただし、そのデメリットは、大勝ちする可能性が低く、負け続ける可能性が非常に高いことです。逆に、少しだけ勝ちたい、あるいは大負けしたい人は、負けた後に賭け金を増やす戦略を取るべきです。私はこれらのことを推奨しませんし、やるべきではないとも言っていません。何度も言ってきたように、すべてのベッティングシステムは同じように価値がないのです。重要なのは、ハウスアドバンテージが低い、良い賭けをすることです。しかし、いくら賭けるかは完全にあなた次第です。そこがあなたの自由意志が問われるところです。
アンジェラ:わかりました。少し物議を醸すような話をさせていただきます。
マイク:分かりました。
アンジェラ: あなたから良い答えが得られると分かっているからです。
マイク:分かりました。
質問8 - [10:58]
アンジェラ: サイコロに影響を与えることについての雑談を聞きましたが、それはどういう意味ですか、またそれについてどう思いますか?
マイク:ええ。これは確かに非常にデリケートな質問で、クラップスコミュニティ全体を二分する問題です。私のフォーラムでもこの件について盛大な議論が交わされてきました。議論が静まるたびに誰かがまたこの件について質問してきて、また議論が白熱するんです。中には、高度な技術があればサイコロを振って結果に影響を及ぼすことができると信じている人もいます。彼らは100%自分の思い通りにサイコロを振れるとは言っていませんが、例えば7が出ないようにしたい場合、通常7が出る確率は1と6です。
彼らは、サイコロを慎重に振れば、7が出る確率を6分の1以下にまで下げられると信じているのかもしれません。私の意見は?私は懐疑論者です。残念ながら、少なくとも10年間議論されてきましたが、それができるという確固たる証拠を私はまだ見たことがありません。さらに、たとえそれができる人がいるとしても、そういう人が一人いれば、自分はできると思い込んでいる信者が100人いると思います。彼らはただ自分を欺いているだけです。
証拠として、カジノで何度も誰かがこんなことをしているのを見てきました。彼らはサイコロを非常に慎重にセットし、特定の方向に投げているのに、サイコロが反対側に当たると、あちこちに散らばってしまうのです。ディーラーはそれを全く容認していると思います。彼らは心の中で「このバカ野郎、サイコロを操作できると思ってるんだな。この行動は一日中やっていよう」と笑っているだけだと思います。繰り返しますが、絶対に不可能だと言っているわけではありませんが、私自身に証明されたわけではありません。ですから、私は今も昔も懐疑派です。
アンジェラ:ええ。その点では、間違いなく懐疑派の意見ですね。
マイク:ご参加いただきありがとうございます。
質問9 - [13:09]
アンジェラ:もちろんです。これはまた議論の余地がある話題かもしれませんね。よく分かりませんが、聞いたことのあるフレーズなので。じゃあ、もう一度説明してもらってもいいですか?クラップス初心者ですみません。偏ったサイコロ?
マイク:ええ。これはクラップスに次いで2番目に大きな議論の的になっている話題で、私のフォーラムでも頻繁に話題になるのですが、一部の人たちは、カジノが勝率を上げるために重み付けされたサイコロを投入するという陰謀を企てていると思っています。彼らは重み付けの方法など、具体的な内容については一切明かしませんが、ただ沈黙を守るための大きな陰謀があると主張しています。ゲーミング・コントロール・ボードもカジノもそれに加担しているのに、ほとんどのプレイヤーはそれを否定しているだけです。でも、私はこの件に関しては非常に懐疑的です。サイコロの影響については多少は寛容かもしれませんが、重み付けされたサイコロについては違います。これは完全な陰謀論です。信じてください、サイコロ自体には何の問題もなく、すべて公平です。
アンジェラ:なるほど。アルミホイルで小さな帽子を作る必要はないのですね。 [笑い]これで陰謀論は覆されました。
マイク:はい。私がそれを否定したとは言いませんが、まだ証拠は見ていませんし、信じている人たちは正当な証拠を全く提示していません。だから、その通りです。
アンジェラ:はい。
マイク:ええ、エイリアンの解剖とか、そういうのと同じレベルでしょう。本当に馬鹿げています。
質問10 - [15:00]
アンジェラ:クラップスのテーブルは、どちらにしても宇宙人が座れるくらい大きいでしょうね。マイク、あなたは素晴らしい先生です。おかげでたくさん覚えました。例えば、すごく楽しい時間を過ごして、夜遅くにカジノに行って、今までのことを全部忘れてしまったとしましょう。でも、絶対に忘れられないことって何ですか?テーブルに着いてからできる、数学的に最悪のことって何ですか?
マイク:そうですね、クラップスのテーブルで数学的に最悪なのは、カムアウトロールではないのにパスラインに賭けることです。そのシナリオで一番最悪なのは、4か10が出ているのにパスラインに賭けることです。勝率は3分の1しかないので、配当はイーブンマネーなので、ハウスアドバンテージは33%になります。プレイヤーは時々これをやります。
ルールを知らないのか、それともカムアウトロールではないことに気づいていないのかは分かりませんが、親切なディーラーなら「今はパスラインベットをするべき時ではありません」と警告してくれるでしょう。でも、すべてのディーラーが親切なわけではありません。ええ、そうです。パスラインをする場合は、必ずカムアウトロールを待ちましょう。相手を待たせることは許されていても、絶対にしてはいけません。クラップスで最悪の行為です。
アンジェラ:わかりました、ありがとうございます。何をするにしても、この言葉は覚えておきます。
マイク:わかりました。
アンジェラ:ありがとう、マイク。
マイク:ありがとう、アンジェラ。