パイゴウタイル - パート1/3 - ゲームのルール
[00:00:12]マイケル・シャックルフォード:こんにちは、マイク・シャックルフォードです。別名「オッズの魔法使い」として知られています。今回は友人のヘザー・フェリスと一緒に出演しています。ヘザーは今回のビデオグラファーで、ラスベガス、いや世界中で一番好きなパイゴウディーラーのテスです。
[00:00:28]テス・ダン:こんにちは。
[00:00:29]マイケル:これはパイゴウに関する3本のビデオのうちの1本目です

まず、名前について一言。
このゲームの名前はパイゴウです。パイゴウポーカーはカードゲームなので、パイゴウポーカーを単にパイゴウと呼ばないでください。パイゴウとは、カジノで私が最も苦手とするゲームの一つだからです。また、始める前に一言付け加えておきますが、これはパイゴウテーブルで配られているものではありません。
Galaxy Gamingの友人たちは親切にもスタジオを貸してくれてこのビデオを制作できましたが、彼らにはパイゴウ テーブルがなかったので、この Dueling for Dollars テーブルを使用しています。
それはあまり問題ではないのですが…
…パイゴウでは賭ける対象は1つだけです。サイドベットはほとんどなく、レイズもできず、ベットは1つだけです。このゲームで唯一シンプルなのはこれだけです。念のためお知らせしておきます。先ほども言ったように、これは全3部構成の第1部です。
- パート1ではルールを説明します
- パート 2 - 戦略についてお話します。
- パート 3 では、ゲームの専門家向けに難解な詳細をいくつか説明します。
早速ルールを見ていきましょうか、ヘザーさん?
[00:01:44] Heather Ferris:そうですね。
[00:01:46]マイケル:パイゴウは32枚の牌を使って遊びます。32枚の牌は16組に分かれています。ほとんどの組はこのように同じ形をしていますが、中には違うものもあります。
例えば:
これは8のペアの組み合わせです。6と2、5と3の組み合わせが1つずつあることに注目してください。しかし、すべての牌はペアの一部であり、ペアの順序を理解することはゲームをプレイする上で非常に重要です。
いつでも次のことができます:
テーブルに座ってディーラーにハンドの遊び方を尋ねてもいいですが、ゲームのルールを理解していないと楽しくないと思います。このゲームを正しくプレイするには、ハンドの順番を知らないとダメです。
トランプとは異なり、ペアの順番を簡単に記憶する方法はありません。覚えやすくするための方法はいくつかありますが、大部分はただ覚えるしかありません。ペアの順番に見られるパターンをいくつかご紹介します。

これは最高のペアです。Gee Joonと呼ばれています
これらのタイルはどちらもセミワイルドで、3点または6点の価値があります。ゲームで唯一のワイルドタイルです。覚えておくと、どちらのタイルも2の累乗、つまり任意の整数の累乗、つまり1、2、4、8、16、32といった数字で構成されています。
繰り返しますが、これらは特別なものです。3ポイントまたは6ポイントの価値があります。
次に、2番目に高いペア
これはチームペア、英語では「天国のペア」と呼ばれています。12個のドットで構成されています。3番目はデイペアと呼ばれ、2個のドットで構成されています。4番目は、ハイエイトペア、ハイフォーペア、ハイテンペア、ハイシックスペアと呼んでいます。
ローフォーペア。こちらの方がランクが高いので、ローフォーペアです。唯一の11ペア。ロー10ペア。ハイセブンペア。ローシックスペア。唯一のナインペア。ローエイトペア。ローセブンペア、そして唯一のファイブペア。チームペアとデイペアも特別なタイルで、これについては後で説明しますが、特別なものはすべて最高ランクであることを覚えておいてください。
その後、覚えておきたいことが1つあります...
…つまり、このカードがすべて赤で、そのすぐ後にすべて赤のペアが続き、その次にハイフォーペアが来ます。このカードを覚えるのにコツはありません。私にとっては場違いに思えるだけですが、とにかく、これがカードです。次にすべて白のペア、10、6、4、11が続きます。11を除いて、順番に並んでいると考えて構いません。
例えば:
10から6、そして4と減っていき、最後は11まで上がります。なぜでしょうか?全く分かりません。それから、半分白、半分赤のタイルが3組、10、7、6と続きます。そして、これが都合よく点の数が多いものから少ないものの順に並んでいます。
次は混合ペアです
これらのペアは、2つの牌の合計点数は同じですが、それぞれ異なります。例えば、この9ペアは、片方は6と3、もう片方は5と4で構成されています。そして、ミックス8ペア、ミックス7ペア、そしてミックス5ペアです。これで全てです。
テス、これを記憶する方法について他に何か提案はありますか?
プレイヤーを手助けするものはありますか?
[00:06:24]テス:そのやり方、いいですね。白一色のペアにたどり着いて、11番まで来たら、ちょっと場違いに思えるかもしれませんが、その後は11番、10番、7番、6番と、さらに下降していくのが想像できます。低い、高い、低い、そして混合ペアへ。
[00:06:41]マイケル:はい、それは気に入っています。
[00:06:42]テス:再び下降します。9、8、7、5。
[00:06:47]マイケル:そうです。ほとんどが降下です。ここに降下の例が1つあります。
[00:06:52]テス:はい。
[00:06:53]マイケル:それからこれ、そしてこれ。はい。それから、もう一つ覚えやすい方法があります。これは天地創造の物語のようなものです。このペアは神を表しています。なぜなら、神こそが最高の存在だからです。
まず第一に…
…神は天を創造しました。そして、たくさんの星のように見えるので、天のように見えます。神は地球を創造しました。そして、これらの点の一つ一つが地球を表しているのかもしれません。そして神は人間を創造しました。なぜこれが人間なのか、私にはよくわかりません。

すると神はこう言った。
神は人間が食べるために動物を創造しました。これはガチョウを表しています。これはガチョウの頭で、この部分はガチョウの羽だと考えています。そして神は地球に美しさを与えるために花を創造しました。そして、これらの花の一つ一つが花のように見えます。
神は人間に衣服、つまりローブを与えました。着るものとして。これは腰回りが広いローブのように見えます。それから神は人間に座るためのベンチを与えました。この2つの2はベンチの脚を表していると思います。
それから
神は人間に、物を作るための手斧を与えました。これが手斧である理由が私にはちょっと分かりませんが、これは持ち手で、この部分は木片が飛び散っているのでしょう。
その後、人間は家を建てたいと考えました。ただの家ではなく、部屋のある家を建てたいと思ったのです。これは、人間の家の中に異なる部屋を作るための仕切りを表しています。
そして、人間が家の中に個別の部屋を持つようになったら、それらの部屋を埋める家族を持つのも良いでしょう。
これは神の最初の子を表していて、長い脚を持っていました。これが長い脚で、これが頭です。正直に言うと、この6が物語の中でどう位置づけられるか忘れてしまいましたが、これは神の2番目の子です。その後、人間は軍隊を創造しました。パイゴウでは、軍隊は民間人よりも下位に位置づけられていると思います。
混合ペアはこのようにして生まれます。混合ペアは最も低いランクですが、ペアが高ければ高いほどランクも高くなります。
テス、その話について何か付け加えることはありますか?
[00:09:34]テス:いいえ、マイク、よくまとめてくれたと思います。素晴らしいです。
[00:09:37]マイケル:ありがとう。その話を聞いたことがありますか?
[00:09:39]テス:はい、していません。
[00:09:41]マイケル:分かりました。私たちは皆、何かを学んでいます。
[00:09:42]テス:はい、今日はそうです。
[00:09:46]マイケル:先に進む前に...
パイゴウポーカーに似たこのゲームの大まかな構成を説明しましょう。プレイヤーとディーラーはそれぞれ4枚の牌を受け取り、2枚でハイハンドとローハンドに分けます。プレイヤーのハイペアは、いわゆるハイハンドと比較されます。
プレイヤーのハイハンドはディーラーのハイハンドと比較され、プレイヤーのローハンドはディーラーのローハンドと比較されます。このルールの複雑な部分は、すべての可能性のあるハンドの順番を把握することです。
最も高い数字であるペアについては既に説明しました。ペアのすぐ下にはウォンと呼ばれるものがあります。ウォンとは、2と12の牌が特別な牌だと言ったのを覚えていますか?ウォンを作るには、2の牌か、12の牌と9の牌のどちらかを使います。どちらもウォンです。
覚えておいてください:
2か12と9。なぜ?さっぱり分からない。テス、このルールがゲームに導入された理由を知ってる?
[00:10:59]テス:いいえ、マイク、そうは思いません。このゲームには、答えの出ない質問がたくさんあることは分かっています。ただ、そういうものだと受け入れるしかないんです。それがこのゲームの構造で、そういうものなんです。
[00:11:14] マイケル:僕が言いたいのは、なぜなのかということです。分かりました。ウォンのすぐ下に、ゴングと呼ばれる似たような牌があります。ゴングは2か12の牌で、繰り返しますが、これらは特別な牌です。そして、8点牌ならどれでも構いません。低い8でも高い8でも関係ありません。これがゴングです。これがゴングです。
できました…
…この8の数字を入れ替えても構いません。2か12の数字、これらの特別な数字、そして8の数字があれば大丈夫です。繰り返しますが、おそらく1000年前の中国で、なぜ誰かがこのルールを思いついたのか、私には全く分かりません。
それでも、ウォンとゴングは存在します。忘れてはいけません。ゲームの重要な部分です。通常であればひどい手札を良い手札に変えてしまうことがよくあります。もちろん、ディーラーにとっても同じです。
[00:12:14]テス:そうですね。
[00:12:15]マイケル:はい。分かりました。もしペア、ウォン、ゴングが作れなかったら、バカラのように点を数えるだけで、9を超えたら合計の最後の数字を見るだけです。

例えば:
7と6なら合計13なので、3点になります。10を引くだけです。10と9なら合計19なので、10を引くと9点になります。ゴングのすぐ下では、合計点数で決まります。
点数が多いほど、スコアも高くなります。例えば、ゴングのすぐ下には9点の手札があり、そのすぐ下には8点、その下には7点、そして最後は0点まで続きます。これが基本的な手札の順番です。
頻繁に関係する 1 つのルールは次のとおりです。
プレイヤーとディーラーの点数が同点の場合、または両方がゴング、あるいは両方がウォンを持っている場合、ディーラーは最も高い牌を見てペアを崩します。例えば、テスがこれ、私がこれを持っている場合、どちらも9点です。繰り返しますが、点を足すと19なので、10を引くと9点になります。
ここでは、合計は当然9になります。つまり、どちらも9点のハンドです。この場合、同点の場合はハイタイルを見て勝負を決めます。先ほどペアのところで説明したように、ハイタイルの方がペアより順位が高いので、ハイタイルはテスに渡ります。
あなたは疑問に思うかもしれない
一番高い牌でも同点が解消しない場合、このような状況になったらどうしますか?この場合、バンカーが勝ちます。バンキングについては後ほど詳しく説明しますが、2番目に高い牌は見ません。問題ありません。この牌はこれよりランクが高いですが、どちらもこの12という高い牌に影を潜めています。これはコピーとなり、バンカー(どちらがバンキングしているかに関わらず)の手に渡ります。
このゲームでは、パイゴウポーカーのように、プレイヤーはバンクするチャンスがあります。幸いなことに、同点を破るための牌の順番は、ジージュン(最高位のペア)を除いて、ペアの順番と同じです。それを分割すると、これらの牌はそれぞれ最低ランクの牌になります。なぜでしょうか?私にはわかりません。テス、知ってますか?
[00:15:22]テス:繰り返しますが、理由はありません。ゲームの構造がそういう風になっているからです。そういうことです。誰が知っていたでしょう?
[00:15:32]マイケル:私自身もこれ以上うまく言えません。ルールのもう一つの例外は、0対0の同点になった場合は、バンキングしているプレイヤーが勝ちます。牌の組み合わせは関係ありません。

例えば、このような状況があったとします
いや、それはまずい状況だ。これはゴングだからね。もしテスがこれを持っていて、私がこれを持っていたら、合計は20になる。この場合、2桁目を落として0点になる。ここでも10と10を足しても20なので、最初の桁を落として0点になる。0と0がくっつくと必ずバンカーが有利になる。0点の手札の中で、牌のランクは関係ない。
どうして?分からないよ。テス、知ってる?
[00:16:29]テス:いいえ。マイク、またしても困惑させられました。私にはその答えが分かりません。
[00:16:34]マイケル:ええ。パイゴウに関する本はたくさん持っていますが、誰も答えを知らないようです。1000年前にこのゲームを発明した人は、その秘密を墓場まで持っていってしまったのではないでしょうか。
[00:16:46] テス:それは謎のままです。
[00:16:48] マイケル:はい。さて、役の順番についてはかなり説明できたと思います。あとはゲーム全体の構成を説明するだけです。先ほども言ったように、ディーラーを含め、テーブルにいる全員に4枚の牌が配られます。
ハイハンドとローハンドに分けます。プレイヤーとディーラーの間でハイハンドを比較し、ローハンド同士を比較します。バカラやパイゴウポーカーのバンカーベットと同様に、プレイヤーが両方勝った場合、5%の手数料を差し引いた同額の賞金を獲得します。
両方が1つずつの場合はプッシュです。ディーラーが両方勝った場合は、ディーラーの勝ちです。つまり、とてもシンプルで、レイズもサイドベットもなく、ただ1つのベットだけに集中すればいいのです。
さて、ヘザー、ルールについて何か質問はありますか?
[00:17:44]ヘザー:ええ、分かります。この赤い点と白い点は何なのでしょう?何か違いがあるのでしょうか?それとも何か意味があるのでしょうか?なぜそこにあるのか教えてください。
[00:17:55]マイケル:ゲームにおいて色は全く意味を持ちません。すべて同じ色で塗ってあっても意味がありません。ただ、手札の順番を覚えるには少しは役立つかもしれません。例えば、白一色のペアが一列に並んでいて、その後に混色のペアが一列に並んでいますが、ゲームで赤いのは4つのタイルのグループと1つのタイルのグループだけです。ただし、12のタイルは両方のタイルが混ざっています。
ちょっとした話があるんですが…
…なぜ1と4が赤いのか、そしてそれはこのゲームに限った話ではありません。麻雀のような中国のサイコロでも、1と4は赤です。どういう経緯なのかは分かりませんが、繰り返しますが、色は関係ありません。
[00:18:50] ヘザー:わかりました。いいですね。
[00:18:52]マイケル:はい。これでゲームのルールは説明しました。これはパイゴウシリーズのパート1でした。パート2では戦略をいくつか解説し、パート3では上級者向けのゲームの難解なポイントをいくつか解説します。
改めて、オッズの魔術師マイク・シャックルフォードです。スタジオの使用を許可していただいたGalaxy Gaming社に感謝申し上げます。
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