WOO logo

パイゴウタイル - パート2/3 - パイゴウ戦略

パイゴウタイル - パート1/3 - ゲームのルール

[00:00:11] マイケル・シャックルフォード:こんにちは、マイク・シャックルフォードです。オッズの魔術師としても知られるパイゴウシリーズの第2回をお届けします。このビデオでは、パイゴウにおける非常に複雑な戦略に焦点を当てます。

最適な戦略

簡単な戦略があると言えば良いのですが…

…最適な戦略に近づくための戦略はいくつかありますが、なかなか見つかりません。私のウェブサイトには、複雑度が異なる3つの戦略を掲載しています。これらの戦略は、暗記をあまり必要とせず、最適な戦略にかなり近づくことを目指しています。

それにもかかわらず:

パイゴウの戦略はとにかく難しい。とにかく挑戦を受け入れるしかない。正直に言うと、このゲームが好きなのは、とにかくやりがいがあるからなんです。ブラックジャックのように、常にロボットのようにプレイして基本戦略に従う必要はないんです。ここでは、いくつかの経験則を整理してみたいと思います。

具体的な戦略をお伝えするつもりはなく、あくまで一般的なヒントをお伝えするだけです。もし何か忘れている点があれば、より詳しい戦略については私のウェブサイト「Wizard of Odds」をご覧ください。まずはペアについてお話ししましょう。ペアはいつでも良い出発点です。

ほとんどの場合

…ツーペアができたら、それをキープするのは明らかです。ワンペアなら、ほとんどの場合、それをキープするでしょう。しかし、ペア以外の2つの牌が非常に低い役になる場合は、分割する方が有利になることもあります。

テス、家の慣習によると、どのペアを決して分割してはいけないのですか?

テス・ダン: 4、5、6、10、11。

[00:01:55] マイケル:分かりました。私のアドバイスとしては、4、10、11は絶対に分割しないことです。私は5や6は分割することがありますが、計算上は分割した方が有利です。非常にギリギリで、滅多に起こりません。

私が 5 を分割する唯一の場合:

2と12の牌です。これが配られた牌です。もしペアを繋げば、最低ランクのペアと4点の手札になります。確かに4は高いですが、それでも4点はあまり良くありません。もし2つを分ければ、7と7になります。どちらも7です。この状況では、スプリットする方が確率が高いと断言できます。

テス、プレイヤーが 5 をスプリットするのを見たことがありますか?

[00:02:55] テス・ダン:いいえ。

[00:02:57] マイケル:パイゴウはたくさんプレイしてきましたが、実際にこの役を引いたことは一度もありません。まさにこの状況でなければならず、そうなる確率は低いです。このような6のペアをスプリットする際のアドバイスは、7、8、あるいはそれ以上の数字を作ることです。それは、12と11の2つの牌の組み合わせでしか起こりません。

例えば

もしこれらが4枚の牌なら、3ペアをプレイすることもできますが、8-7のようにプレイする方が確率的には有利だと思います。もし6を一度もスプリットしないなら、これは非常に微妙な判断です。ゲーム全体で最後に予想外の数字が出るかどうかは、非常に微妙な判断になるでしょう。

それにもかかわらず

私が完璧主義者なのはご存知でしょう。常に正しいプレイを心がけています。それはハウスがやるようなプレイではありません。ハウスのやり方は、コンピューターが登場する以前から何百年もかけて培われてきたものです。

コンピューター技術は、ハウスのやり方が必ずしも正しいとは限らないことを示しました。6をスプリットしたり、7をスプリットしたりするのは、7-7以上の役を作る場合に限られます。例えば、他の2枚の牌が10の異なる2枚だった場合などです。

8なら、8をスプリットして8以上の役を作ります。9と11の牌を持っている場合は、9-9です。これも簡単です。9をスプリットするのは、9-9以上の役を作るためです。

テス、あなたはそれについて何か大きな異論がありますか、テス?

[00:04:58] テス:いいえ、私もその意見に賛成です。

[00:04:59] マイケル:分かりました。それは良かったですね。ティーンペアとデイペアをいつスプリットするかについては話していませんでしたね。これらをスプリットするのは、6-8以上の数字になった時だけです。例えば、ティーンペアが配られて、この2枚を持っている場合、ハイペアとゼロとしてプレイすることもできます。

8対6で分割してプレイした方が、あなたの価値はずっと高くなると思います。テス、ハウスの戦略はどうですか

[00:05:43] テス: 6-8 以上のゲームもやります。

[00:05:46] マイケル:分かりました。10代でも1日でも構いません。6~8以上の数字になるように分けてください。最後に、最も高い数字のペア、ジー・ジュン・ペアについてお話ししましょう。

これを分割することはほとんど不可能で、絶対に勝てないと分かっているため、分割するのは辛いものです。しかし、他の2つの牌が両方とも6、6と5、または6と4であれば、分割する方が確率は高くなります

例を見る

例を見てみましょう:

もしこれが配られた場合、ここでハイペアをプレイできますが、ここでは0しか持っていないので、ほぼ確実にプッシュされます。もしそれらを分割すると、ここは9ポイント、ここは7ポイントです。7-9は強い手で、平均よりも強いです。

この状況では、ジージュンをスプリットする方が間違いなく有利でしょう。繰り返しますが、他の2つの牌が6と6、6と5、または6と4だった場合です。テス、ジージュンをスプリットする際のハウスの戦略は何ですか?

[00:06:59] テス: 4-6、5-6、6-6、同じです。

[00:07:02] マイケル:はい、その点では 100% 同意です。

[00:07:04] テス:そうですよ。

[00:07:06] マイケル:もし全部覚えていられなくても、心配しないでください。どんなハンドでも、ディーラーに「ハウスウェイって何ですか? あるいは、あなたならどうしますか?」と尋ねることができます。

ペアを分割する際のハウス戦略は、ペアを分割する際の最適戦略に非常に近いです。ペアに関しては、ディーラーのアドバイスをためらわずに受け入れます。ヘザーさん、ペアの分割について何か質問はありますか?

[00:07:37] Heather Ferris:一致しないペアも他のペアと同じように分割しますか?

[00:07:41] マイケル:そうです。例えば、8をスプリットするルールでは、8-8、もしくはそれ以上の数字、もしくは9と11の組み合わせを作ることになります。ロー8ペアでもハイ8ペアでも、違いはありません。

[00:07:52] ヘザー:分かりました、素晴らしいですね。全て説明していただき、ありがとうございます。

[00:07:56] マイケル:どういたしまして。次は、ウォン、ゴング、あるいはハイナインを作れる場合の戦略についてお話ししましょう。ハイナインの定義はまだできていないと思いますが、ハイナインとは、これらの最高ランクの牌のうち1枚と7を組み合わせた9点の役のことです。これはハイナイン、あるいはこの2つがハイナイン、あるいはその逆でも構いません。

繰り返しますが、あなたが探しているのは…

…9点の合計ですが、キッカーとして高位牌が使われています。目安として、ペアが作れない場合は、ウォン、ゴング、またはハイ9の可能性がないか手札を確認してください。これは簡単です。この2つの牌を探すだけです。

経験則として

上級戦略には例外もあります。9、ゴング、ウォンのいずれか一方しかハイにできない場合は、もう一方の手牌でハイにしましょう。しかし、時にはこれらの牌の両方を持っていることもあります。例えば…いや、それは悪い例ですね。ウォン、ハイ9ができて、もう一方の牌が11だとしましょう。

ヘザーはそれをやるべきだ

ここ

ウォンまたはハイナインを作ることができます。どちらを選ぶべきでしょうか? 時には明白なこともあります。このルールはパイゴウのあらゆる状況に当てはまります。もし、ハイでもローでも、他のどの方法よりも優れた牌の打ち方があるなら、まさにそれをすべきです。まさにこのゲームがまさにそうです。どんな4枚の牌でも、3通りの打ち方が考えられます。

この場合、ウォンの8、ハイの9、ゼロ、あるいは3と6をプレイできます。このウォンの8をプレイすることは、ハイとローの両方で他のすべてよりも優れているため、明らかです。

このルールは多くのハンド、おそらく40%くらいのハンドで役立ちます。こういった明らかな状況は頻繁に発生します。パイゴウポーカーと同じように、多くのハンドは明らかですが、中には保守的にプレイするか、バランスを取るか、あるいはハイハンドとレベルハンドを1つずつ持つかを選択しなければならないハンドもあります。

例えば…

…この11の代わりに、例えば5を持っていたら、ウォンの2か9-4をプレイできる。テス、ハウスはどうする?

[00:11:15] テス:私たちは4と9をプレイしました。

[00:11:18] マイケル:私はそうしません。前にも言ったように、私はハウスのやり方にいつも賛成しているわけではありません。私が持っているルールの一つは、ウォンをプレイできて、もう一方の手札が2以下の場合は、そうプレイするべきだということです。

私の考えでは、これを9-4でプレイする場合、ローに4は入れたくないので、ローを少なくとも5まで上げたいです。もし5まで上げられない場合は、「ローはどうでもいい、ハイをできるだけ良くしよう」と言って、そのようにプレイします。

これは限界的な状況です。ハイナイン、ゴング、ウォンを2種類以上の方法でプレイできる状況では、ほとんどの場合、手札のバランスを取る必要があります。つまり、可能であればハイナインを最初にプレイし、次にウォン、そしてゴングをプレイするのです。しかし、これはあくまで例外です。

ハイナイン、ゴング、ウォンの話が出たところで、よく見かけるもう一つの状況がこれです。ハイナインには2通りのプレイ方法があります。このようにプレイするか、7と2を組み合わせるかです。この状況では、ハイナインをできるだけ高くする方が有利です。このゲームではハイハンドに9が多く登場するからです。

ハイハンドで9点に達した場合、キッカーを可能な限り高く上げたいものです。そのため、ティーンタイルとデイタイルの両方を持っている場合は、ハイ9をこのようにプレイすることをお勧めします。

あなたの考えは?

[00:13:17] テス:私もそう思います。

[00:13:18] マイケル:繰り返しになりますが、基本的なルールは、ハイナインはゴングよりも強い、あるいはゴングより先にプレイする、そしてゴングはウォンより先にプレイするということです。ただし、ローハンドが4か5未満の場合は、ローハンドを犠牲にしてハイハンドをできるだけ高くします。繰り返しになりますが、これらの戦略はすべて私のウェブサイトでより分かりやすく説明されています。テス、何か付け加えることはありますか?

[00:14:13] テス:いいえ、かなり多いですね。

[00:14:14] マイケル:理解するには多すぎる内容だとは思いますが、ヘザーさん、何か質問はありますか?

[00:14:18] ヘザー:何も理解できなかったら知らせます。

[笑い]

[00:14:21] マイケル:次は、ペア、ハイナイン、ゴング、ウォンを持っていない多くの状況でのプレイ方法についてお話します。ウォン、ゴング、ハイナインのいずれかでペアを作ることは、ほとんどの場合不可能です。

彼らは言うつもりだ

その場合

私の基本戦略は、ローハンドを少なくとも5にすることです。もしそれが可能であれば、ローハンドを最大化するためにハンドのバランスを取ります。ローハンドを少なくとも5にできない場合は、ローハンドを犠牲にして、ハイハンドをできるだけ強くします。ただし、ハイハンドを少なくとも7にできない場合は、このハンドはあまりにもひどいと判断し、バランス調整に戻ります。

これは、com/games/pai-gow-tiles/#toc-TheHouseWay">ハウス方式ですが、ハウスは、バランス調整で満足するために、いわゆるハイ 3 以上に到達する必要があります。

私はもう少し積極的に、5 まで到達するように努めます。「ハイ 3 とは何ですか?」と質問されるかもしれません。ハイ 3 とは、これが最も重要なものですよね?

[00:15:49] テス:正解です。

[00:15:50] マイケル:これと 7 で、下院はバランスを取るためにこれを達成しようとし、それを 3 と判定します。

[00:16:04] テス:チョン3でもあります。

[00:16:06] マイケル:そうですね。この牌は3点にするには必要で、ハイになるには少なくともこの牌が必要だということを覚えておいてください。話が早く終わってしまいましたが、例としていくつかランダムに手をプレイしてみると分かりやすいと思います。

そうしましょうか、ヘザー?

[00:16:24] ヘザー:はい、間違いなくそうです。

[00:16:30] マイケル:テスが牌を混ぜてしまいました。ヘザー、ベットしてください。パート1で説明したように、パイゴウのレイアウトがなかったので、別のテーブルのフェルトでプレイしています。でも、ベットは1つだけなので、そこにベットします。

ディーラーはサイコロを振って、最初の牌をどこに出すかを決めます。ディーラーが…皆さんの牌を表向きにして、実際にテーブルで見てみましょう。まず私の手札を見てみましょう。これは…私がプレイすると…もし私がプレイするとしたら、5と3になります。

私の 3 は 5 ポイントまで到達しません。私は、すでに到達しているハイ ハンドを可能な限り高くするように努めます。

私が言ったように

7を目指して、実際に7まで進めました。7-3でプレイするつもりです。テス、あなたはどうプレイしますか?4-6でプレイすると思いますが?

[00:17:49] テス: 4と6。

[00:17:50] マイケル:これは私がハウスのやり方と異なる点ですが、実際にテーブルに着いたら、終わったら両手をこのように 2 つの別々の山に分けます。

よし、ヘザー、何を持っているか見てみよう。おやまあ。これはさっき話していた、9とゴングの両方をプレイできる状況だね。

[00:18:12] ヘザー:ちゃんとできましたか?

[00:18:14] マイケル:ええと。

[00:18:15] ヘザー:私、聞いてましたっけ?

[00:18:15] マイケル:なるほど、こうすると9時から5時までってことですね。はい、私もその通りだと思います。テス、どう思いますか?

[00:18:28] テス:私も同感です。素晴らしいですね

[笑い]

[00:18:32]テス: - それを呼ぶわ。6と9ね。

[00:18:39] マイケル:カメラの前で、どうやって判定するのか、ゆっくり見ていきましょう。お二人ともハイに9を持っているのが分かりますね。先ほども言ったように、よくあることです。このタイを打破するにはハイタイルが必要です。

ハイではヘザーが勝ち、ローではヘザーは5点、あなたは6点。テス、ローではあなたが勝ち、1対1で引き分け。つまり、プッシュです。

[00:19:09] テス:押します。

[00:19:10] マイケル: -そして僕は負けました。

[00:19:17] テス:はい。

[00:19:17] マイケル: 3つ目の手を試してみましょうか、ヘザー?

[00:19:22] ヘザー:はい、やってみましょう。

[00:19:23] マイケル:では、賭けてください。25ドルをお勧めします。理由は後ほど説明します。

[00:19:26] ヘザー:サイコロの位置で決まるんですね。サイコロの目が何であれ、どの位置からスタートするんですか?

[00:19:37] テス:はい、その通りです。

[00:19:38] ヘザー:わかりました。

[00:19:38] マイケル:彼女が終わったら、タイルをチェックして、観客に裏返しましょう。私がよくやるやり方は、タイルを高いものから低いものの順に並べて、その最高と最低を合わせたらどうなるかを確認することです。

ここに7-6があります

すでにそれが気に入っているのは分かっています。前に言ったように、ローは少なくとも5にするようにしています。ここでもそうしました。これでちょうどいい感じです。6~7ですね。ヘザー、あなたの持っているものを見せてください。これは明らかです。ウォンの9を打つべきです。

[00:20:36] Heather:それはそれです。

[00:20:38] マイケル:はい。

[00:20:39] ヘザー:基本的に、私が選ばなかったのは、選ぶべきだったものだけです。

[笑い]

[00:20:44] マイケル:覚えておいてください、これらは特別なシンボルです。常にこれらをチェックし、7、8、または9と組み合わせるようにしてください。これらはセミワイルドなので、3または6の価値を持つ可能性があります。この状況では、3と6を足して9として扱います。ディーラーは9と0を持っているので、あなたの勝ちです。

[00:21:13] ヘザー:ああ、よかった。

[00:21:17] マイケル:ディーラーに負けたのでプッシュしました。これでコミッションについてお話しできる機会になりました。

覚えているかも知れません

…前に手数料は5%と言いましたね。25ドルの5%は1.25ドルです。カジノ側は親切心からか、1ドルに切り捨てるか、あるいはテーブルに25セント硬貨を置きたくないから、切り上げて2ドル払わせるのは安っぽく見えるからかもしれません。このテーブルでは25ドルを賭けるのがちょうどいい金額です。手数料が実際には4%に減るからです。

今度は別の手を試してみましょう。手順を見てみましょう。

[00:22:04] テス:シャッフル?

[00:22:05] マイケル:そうです、シャッフルです。

[00:22:14] ヘザー:タイルに注目しているんですよね?

[00:22:16] テス:はい、そうです。

[00:22:25] ヘザー:さて、彼らはカードを見る前に牌を見ていましたよね?テーブルの上のカードを見るのは、実はパイゴウ牌を真似しているんです。

[00:22:32] テス:ええ、そうですよ。

[00:22:34] ヘザー:すごいですね。

[00:22:35] マイケル:そうです。多くのギャンブルはパイゴウから生まれています。

[00:22:47] ヘザー:なぜそれを押し上げたのですか?

[00:22:49] テス:これは監視員とフロア監督者に、これが最初に出動する合図であることを示すためです。

[00:22:56] ヘザー:他に何か呼ばれるんですか?

[00:22:58] テス:ハウスウェイ。

[00:22:59] ヘザー:ドラゴンの頭ですか?

[00:23:00] テス:ドラゴンの頭ですね。

[00:23:14] マイケル:ディーラーが終わったので、自分の牌を確認します。繰り返しますが、牌を順番に並べて、一番高い牌と一番低い牌を比較して、どのようになっているかを確認します。これは3、これは5です。

3-5でプレイするのは本当に好きではありません。前に言ったように、できればローを5まで上げようとします。でも、それができなかったので、今度はハイをできるだけ高くプレイするとどうなるか試してみます。つまり、7-1です。これが私のプレイ方法です。皆さんも同じようにプレイするでしょう。なぜなら、ハイの3をプレイすると…

[00:24:00] テス:その件ではハウスは3と5をプレイするでしょう。

[00:24:03] マイケル:ええ。繰り返しますが、下院と私の意見には意見の相違がありますが、かなり近いと思います。

[00:24:18] テス: [聞き取れず 00:24:18]ゴング。

[00:20:40] マイケル:これはなかなか勝てないですね。ヘザー、ディーリングはどちらにでもできますよ。ディーラーは強い手を持っていました。ヘザー、次のハンドをプレイする前に、バンキングの重要性について話しましょう。パート1でお話ししたように、ハイタイルが同点を破らない場合は、バンキングしている方がそのフェイスオフの勝者になります。

誰が銀行をしているのか

誰が銀行業務を行っているのかと疑問に思うかもしれません。

ええと、バンクターンはテーブルの周りを回転します。場所によってはジグザグに回転しますが、ほとんどの場所では回転します。

ほとんどのプレイヤーはバンキングのオプションを拒否しますが、私がプレイするとき、特に一人でプレイしているときは、他のプレイヤーとの悪意を引き起こさないことを前提として、毎回バンキングの権利を行使します。これについては後で詳しく説明します。

ディーラーと直接対戦する場合、他のハンドはすべてバンクできます。バンクは非常に重要です。ハウスアドバンテージを大幅に削減できます。その額については後ほど詳しく説明します。

次の手に移りましょう、テス。

[00:25:46] テス:銀行に行きたいですか?

[00:25:47] マイケル:はい、お願いします。

[00:25:49] テス:オーケー、マイク。これでいいわ。

[00:25:52] マイケル:ちゃんとした銀行用チップを持ってくるのを忘れたので、カメラのレンズキャップを使います。

[00:25:57] テス:タイルを切りますか、マイク?

[00:26:01] マイケル:これはパート3でお話しする内容です。パイゴウに関する雑多な話題ですが、パイゴウには様々な方法があります。「カット・ザ・デッキ」または「カット・ザ・タイル」と呼ばれるものです。私はこれが何と呼ばれるのかさえ知りませんが、私がやっていることで、ディーラーも私の言っていることを理解しています。

[00:26:19] テス: 「Jung Quat」といいます。「心を奪う」という意味です。

[00:26:22] マイケル:なるほど。知りませんでした。テスがサイコロを振らせてくれたのに気づきましたか?バンクするなら振ってもいいけど、振るだけだよ。僕が初めてバンクした時みたいに蓋を開けちゃダメだよ。

パイゴウで私が特にイライラするのは、プレイヤー(ほぼ間違いなくアジア人)がカップをテーブルに叩きつけることです。なぜそんなことをするのか理解できません。優しく優しく振るのが私の流儀です。

[00:26:58] テス: 18個で大丈夫です。

[00:27:03] マイケル:賭けるのを忘れてたよ、ヘザー。

[00:27:04] テス:いいえ、銀行員だからね。そうしなくてもいいのよ。

[00:27:07] マイケル:そうですね。それでまた別の話題になりますが、バンキングするときにはいくら賭けているのでしょうか?ディーラーとだけ対戦する場合、ディーラーは前回あなたがディーラーに賭けたのと同じ額を、今度はあなたに賭けることになります。

この状況では、テーブルにはもう一人プレイヤー、ヘザーがいます。私はバンキングをします。あなた方二人は私と対戦することになります。前回、テスと対戦した時と同じように。

ルールでなければ、バンカーは他のプレイヤーがアクションするまで待つのが一般的なマナーです。普段なら紳士的に相手の牌を見ないのですが、今回はデモンストレーションなので、あなたの牌を見させていただきます。

ヘザー、いいハンドだね。そのペアは絶対にキープしておいた方がいい。他のカードはあまり良くないからね。僕もペアを持っている。前に言ったように、7を2枚スプリットするルールは7-7かそれ以上の数字を作ることだけど、僕には無理だ。

これを分けると3対1になるので、ミックス7ペアはそのままにして、ローは1枚だけにします。テスにプレッシャーをかける可能性が高く、テスは自分のカードを見ます。

[00:28:49] テス: 4と6。マイクはペアの1を持っているのでプッシュします。マイクはヘザーと対戦します。ヘザーはより大きなペアの4を持っているので、マイクはヘザーに25ドル支払います。

[00:29:04] マイケル:そうですね。ディーラーにお金を渡し、ディーラーが勝ったプレイヤーにお金を渡すのが正しいエチケットです。そしてプレイヤーはバンキングプレイヤーではなくディーラーに手数料を支払うことになります。

[00:29:18] テス:正解です。

[00:29:22] ヘザー:バンクするのはプレイヤーにとって有利だから良いことだとおっしゃいましたが、そうしない方が良い場合もあるとおっしゃっていましたね。どういうことでしょうか?

あなたがおっしゃったことについてもう少し詳しく教えていただけますか?

[00:29:36] マイケル:これは非常にデリケートな問題です。繰り返しますが、ディーラーと直接対戦している場合は、必ずバンクする番を受け入れてください。テーブルに他のプレイヤーがいる場合は、さらにデリケートになります。

アジアのプレイヤーは非常に迷信深いと言っても、誰かを不快にさせたくないですよね。ゲームが順調に進んでいるのに、テーブルに参加してバンクを要求し始めたら、彼らはきっと嫌がるでしょう。99%保証します。嫌がられるでしょう。

あなたの考え

彼らはこう言うでしょう。

「ディーラーの銀行業務は順調に進んでいた。良いことを台無しにしてはいけない。」完全な迷信だが、それが一般的な考え方だ。私がテーブルに参加し、すでに他のプレイヤーがいる場合、私は新参者のように感じ、彼らが私にバンキングすることを気にかけている場合はテーブルに従うつもりです。

私の番が来たら、他のプレイヤーに「バンクしてもよろしいでしょうか?」と尋ねます。時には、彼らはおそらくバンクしてほしくないけれど失礼な言い方をしてノーとは言いたくないというような感じで、丁寧に答えてくれることもあります。

ここは相手の声のトーン、ノーの言い方、身振りなど、そういったことを本当に感じ取る必要があるところです。パイゴウで自分が有利だと主張するつもりはありません。プレイするときは、楽しむためにプレイしているだけです。

テーブルで悪意を招きたくないんです。それは私個人の意見です。有利な立場を得るために、どんな場所でも争う人がいるんです。

他のプレイヤーがバンクして欲しくないなら、私はバンクしません。それが私のやり方です。でも、私が先にテーブルに着いて他のプレイヤーが参加してきた場合は、それでも尋ねます。でも、ギリギリの状況だと感じたら、自分が先にテーブルに着いたという自覚があるので、少し積極的にバンクします。どのテーブルゲームにも、こういう考え方があるんです。

例えば、あなたが喫煙者だとします。すでに喫煙者がいるテーブルに参加する場合、文句を言う権利はないと思いますが、非喫煙者が一人でテーブルを作り、そこに喫煙者が加わった場合、私なら大きな古い扇風機で煽りますよ、信じてください。[笑] それが私の気持ちです。

何か質問はありますか?

[00:32:15] ヘザー:いつかあなたがファンをするところを本当に見てみたいです。そこに行って、あなたがそれをするのを見たいです。

[00:32:19] マイケル:約束します、あなたのためにそうします。

[00:32:21] ヘザー:素晴らしいですね。

[00:32:23] マイケル:テス、もう一枚配ってくれ。ところで、テスが配るのは彼女の番だからだ。前回も僕が配ったから、順番はこうなる。覚えておいてくれ、これは3点か6点になるぞ。

私のプレイ方法は、ローを少なくとも5にするようにしています。このようにプレイすれば、5-6でプレイできるので、ローは十分です。これは私の判断です。ヘザー、あなたはこれをウォン-1か9-3でプレイできます。

[00:33:18] ヘザー:何か提案はありますか?

[00:33:19] マイケル:ウォンワンが好きです。ウォンワンをプレイできて、ローが0、1、または2なら、そうすべきだと言ったと思います。テス、どう思いますか?

[00:33:33] テス:それと、ワンウォン。3は9をプレイするには小さすぎるので、ワンウォンでプレイします。

[00:33:39] マイケル:下院もそのような状況ではハイスリールールに従います。

[00:33:42] テス:正解です。

[00:33:43] マイケル:私たちもその通りだと思います。

[00:33:44] テス:わかった。2と3。

[00:33:50] マイケル:それはよかったですね。

[00:33:54] テス:ワン・ウォン、君がウォンを演じて。

[00:33:56] ヘザー: [笑う]

[00:33:59] マイケル:それはいいですね。

[00:34:00] ヘザー:それはすごいですね。

[00:34:07] マイケル:でも、真面目な話、君は正しいプレイをしたね。いつも言っているように、勝っても負けても関係ない。重要なのは、君が正しい賭けをしたかどうかだ。そして今回の場合、君がやった方が確率は高かった。

シンプルな戦略があるといいな

[00:34:23] ヘザー:ここまで、私たちがやってきたことすべてを踏まえて、下院の優位性はどうなっているのでしょうか?数字はどこにあったのでしょうか?

[00:34:30] マイケル:いい質問ですね。この複雑なゲームの肝心なところは何でしょうか?それは、あなたの戦略がどれだけ強いか、そしてバンキングをするかしないかによって決まります。

私のウェブサイトには、 「JBシンプル戦略」というものがあります。JBというイニシャルを持つ人物です。彼は以前私のために働いており、パイゴウ分析で多くの協力をしてくれました。そして、私がかなりシンプルな戦略を作るように依頼したところ、もちろん私の希望よりも複雑なものになってしまいましたが、それでもかなりシンプルな戦略を作ってくれました。そのほとんどの要素については、既にここで述べました。

とはいえ、JBシンプル戦略をバンキングしていないとき、つまりディーラーや他のプレイヤーがバンキングしているときにプレイすると、1.9%のハウスアドバンテージに直面することになります。バンキングしている場合は、ハウスアドバンテージはわずか0.1%と非常に低くなります。ディーラーとフェイスアップでプレイし、他のハンドはすべてバンキングする場合、平均的なハウスアドバンテージはちょうど1%で、他のカジノゲームと比較してかなり良好です。

最高ではないですが、配当が低くていいですね。パイゴウのもう一つの素晴らしい点は、スローペースなゲームだということです。ボラティリティがあまり高くないスローペースのゲームを探しているなら、パイゴウに勝るものはないと思います。楽しくて、やりがいがあります。私にとって、パイゴウはカジノゲームのあるべき姿の全てを備えています。

バカラ

[00:36:06] ヘザー:このゲームにハウス[不明瞭 00:36:08]があり、このゲームのハウス[不明瞭 00:36:10]を、例えばブラックジャックやバカラと比較した場合、どちらの方が優れているでしょうか。なぜなら、それらはすべて約 1% ではないでしょうか、それともバカラは 1% より少し低いのでしょうか。

[00:36:17] マイケル:ブラックジャックはゲームのルールによって異なりますが、ブラックジャックが3対2の配当で、配当が3対2でない場合はプレイしないというルールであれば、ハウスアドバンテージは少なくなります。他のルールにもよりますが、0.8%から0.2%程度になります。

バカラではハウスアドバンテージが高く、バンカーベットでは1.6%、プレイヤーベットでは1.23%です。バカラよりはましですが、ブラックジャックほどではありません。ラインベットとフルオッズなど、ベストベットにこだわった方が良いかもしれません。

「もしJBシンプル戦略を暗記しなかったらどうなるの?ディーラーと同じやり方、いわゆるハウスウェイでプレイしたらどうなるの?」と疑問に思うかもしれません。ハウスアドバンテージが高くなると、JB

シンプル戦略はハウス戦略よりもシンプルで、ハウスアドバンテージを0.48%、つまりほぼ0.5%削減します。カジノでは100分の1%でも大きな差になります。これは大きな意味を持ちます。真剣にゲームを学んでいる方は、私のウェブサイトのリソースをぜひご覧ください。

最適な戦略

地球上で、最適な戦略に近づいたり、99.9%以内の精度で勝てる人はほとんどいません。私は自分がその一人だとは思っていませんが、そういう人を知っています。彼らはあらゆるハンドを熟知しているようで、ハウスアドバンテージはJBシンプル戦略の0.27%よりも0.27%低いのです。つまり、オッズの観点から言えば、これはプレイする価値のあるゲームの一つと言えるでしょう。

テス、これについて何か付け加えることはありますか?

[00:38:29] テス:出てきてプレイしてください。

[00:38:31] マイケル:そうですね。かなりスローなゲームだと思いますが、1時間あたりの平均ハンド数はどれくらいですか?

[00:38:36] テス:私にはわかりません。とても遅いです。

[00:38:39] マイケル:おそらくせいぜい--

[00:38:42] ヘザー: 60歳、あるいは30歳かもしれません。

[00:38:44] マイケル:他のプレイヤーの数にもよりますが、30~40くらいだと思います。もし良いチャレンジを求めているなら、パイゴウはまさにそれを提供してくれると思います。これでパイゴウの戦略に関するパート2は終了です。

全てを網羅できていないのは承知しています。生徒でありビデオグラファーでもあったヘザー、ディーラーを務めてくれたテス、そしてスタジオを使わせてくれたギャラクシーゲーミングに感謝します。

パート3では、パイゴウに関する様々なポイントについてお話します。必ずしもゲームが上達するわけではありませんが、特に既に遊び方を知っているプレイヤーにとって、パイゴウについて疑問に思う点についていくつかお話しします。

パイゴウタイル - パート3/3 - Q&A