ゲーミングキャリア - よくある質問
大学を中退しました。数学の学位を目指していましたが、MCSEを取得して収入を増やしました。統計学が大好きで、現在はインド系カジノ内のコンサルティング会社で働いています。このサイトを見るまで、アクチュアリーという言葉を聞いたことはありませんでした。アクチュアリーになるにはどうすればいいのでしょうか?
アクチュアリーになるには、複数の試験に合格する必要があります。最初の試験は数学的な内容が中心で、2番目の試験は投資理論、保険数理学、年金などに関する内容です。しかし、大学の学位がないと就職は難しいでしょう。ほとんどのアクチュアリーは少なくとも数学の修士号を取得しています。マイクロソフト認定資格を取得すればボーナスポイントは得られますが、学位がないことを補うには十分ではありません。詳細については、アクチュアリー協会のウェブサイトをご覧ください。
追記:この質問が投稿されてから、アクチュアリー協会は試験要件を変更しました。試験数は減りましたが、難易度は上がっています。私が知っているのはこれだけです。
あなたの経験で、実際にトラフィックに対してアフィリエイトに支払いをするサイトはどれですか。特にUnified Gamingの10%デポジット/ライフタイムに興味があります。ありがとう。
以前、私はGambler's PalaceとSportbetのアフィリエイトをしていました。また、他のUnified Gaming系カジノのアフィリエイトも行っていました。Gambler's PalaceとSportbetは定期的に支払いをしてくれているようでした。当時、私のサイトではこの2つが最も目立つ位置にありました。しかし、どのカジノからの支払いなのか判別するのは困難でした。すべてのチェックはBank of Nevisを通じて発行され、誰から、なぜ支払われたのかについての詳細は何も記載されていませんでした。私自身のギャンブルの勝利金に基づくチェックも、Bank of Nevisから説明なしに送られてきたため、さらに把握が難しくなっていました。
カードカウンターとしてプロのブラックジャックプレイヤーになれる確率はどれくらいでしょうか?何をすればいいでしょうか?
まず、カードカウンティングの理論と戦略を学び、カジノでプレイできるスピードまでカウンティング速度を伸ばすには、かなりの時間がかかります。また、少なくとも5万ドル、できれば10万ドルの資金も必要です。まともな生活を送るには、少なくとも25ドルから300ドルのベットスプレッドに耐えられる必要があり、変動に耐えられるだけの資金が必要です。ほとんどの人にとって、パートタイムでプレイする方が良いと思います。
ウィザード様、まず第一に、貴社は素晴らしい経営をされていると存じます。次に、オンラインカジノでも実際のカジノでも、ギャンブルで生計を立てたり、収入を補ったりすることの将来性についてお伺いしたいです。多くの人にとって、おそらくいかがわしい事業でしょうが、中にはやりがいのある事業もあるかもしれません。次に、カジノの賭け金制限と、それが期待収益や1回のセッションでの成績にどのような影響を与えるかについてもお伺いしたいです。統計的に、長くプレイすればするほど損失が増えるため、賭け金制限が低いとプレイヤーよりもカジノに有利になるように思えます。また、少額から始めて徐々に増やしていく方が、最初から大きくして大きくしていくよりも簡単だと思います。また、オンラインカジノでは、ブラックジャックのようなゲームにおいて、プレイスタイルによって長期的にプレイヤーに有利なオッズを傾けることは可能でしょうか?
親切なお言葉をありがとうございます。最初の質問については一日中話し続けられます。ギャンブルで生計を立てる方法はいくつかあります。私の意見では、最も現実的な方法は、ブラックジャックのカードカウンティング、スポーツ賭博、そしてインターネットでのボーナス/アドバンテージプレイです。これら3つの方法はいずれも、生活できるだけの十分な資金、およそ10万ドルが必要ですが、それはどうにか暮らしていける程度の金額です。ほとんどの人は少額から始めて、徐々に増やしていくしかありません。誰もが自分の資金に応じて賭けなければなりません。インターネットでの賭け金の上限は、ほとんどのプレイヤーにとって十分な額です。1ハンドあたり500ドル以上を賭けたい人は多くありません。Boss Mediaのシングルプレイヤーゲームでは、ブラックジャックでプレイヤーにわずかなアドバンテージが与えられますが、その額は非常に小さいので、プレイする価値はありません。
素晴らしい情報をありがとうございます。最近、ギャンブルで生計を立てるという質問へのご回答を拝見しました。具体的には、インターネットカジノのボーナスで生計を立てることについてです。これは今でも可能だと思いますか?2000年には、インターネットボーナスでかなりの収入を得ていました。もしフルタイムで働いていたら、仕事を辞めていたかもしれません。しかし、2001年には、インターネットボーナスで年間4,000ドルしか稼げませんでした。その理由は、カジノがボーナスに非常にケチになっているからです。多くのカジノでは、出金前に入金した金額の5倍以上のプレイを要求しています。これは当然ながらプレイヤーのアドバンテージを削り、不運が続く可能性も高くなります。たとえ10万ドルの資金があったとしても、この方法はうまくいかないように思えます。私の考えが間違っているのでしょうか?他に何か私の知らない点があるのでしょうか?
インターネットギャンブルで簡単に大金を稼げた時代は終わりました。プレイヤーは今でもここで50ドル、あちこちで100ドル稼ぐことはできますが、500ドル以上のボーナスはもはや入手困難です。ボーナス獲得を阻んでいるのはプレイ条件ではなく、ボーナス額の上限です。例えば、20%ボーナスで5倍のプレイ条件、最大100ドルのボーナスがあるとします。500ドルを入金した場合、基本戦略ブラックジャックで2500ドルをプレイした場合の予想損失は、ハウスエッジが0.4%だと仮定するとわずか10ドルです。入金額の10倍プレイしたとしても、予想損失はわずか20ドルで、100ドルのボーナスよりはるかに少ない金額です。問題は、たった80ドルのためにそこまで騒ぎ立てる価値がないということです。
今日のカジノの上級管理職の多くは、ゲーミングフロア出身ではなく、あなたと同じような教育的背景を持っています。ゲーミングに興味をお持ちですが、ダークサイドに転向してカジノ経営に転身することを考えたことはありますか?
プロのギャンブラーがカジノで働く人やカジノのために働く人を「ダークサイド」と呼ぶのにはうんざりです。カジノは全国で何千もの雇用を生み出し、政府に収入をもたらし、何百万人もの人々に娯楽を提供しています。出典は覚えていませんが、ラスベガスを訪れる人の約90%がギャンブルで負けて帰る一方で、95%は満足して帰ると読んだことがあります。反対派は、カジノが強迫性ギャンブルの問題を助長していると主張します。確かに、適度に行うべきことを乱用する強迫性ギャンブル依存症者はいます。しかし、少数派の問題のために、大多数の人々が賭けをする機会を奪われるべきではないと私は考えています。言い換えれば、合法化されたギャンブルから得られる利益は、そのコストをはるかに上回ると私は考えています。
カジノやゲーミング事業のコンサルタントをしていることは認めます。このサイトだけでは家族を養うのに十分な収入が得られないため、そうせざるを得ません。プロのギャンブラーとして生計を立てるには資金が足りません。しかし、自分の仕事に何の罪悪感もありません。ご質問にお答えすると、はい、もし適切なオファーがあれば、カジノ経営の仕事も検討します。
こんにちは。サイトのほぼ全てを読みました。本当に素晴らしいです。皆様にご支援いただき、本当にありがとうございます。ただ、興味深い質問があり、FAQセクションに追加していただきたいです。運に勝てるベッティングシステムはないと仰っていますが、私も100%同感です。何十通りも試しましたが、結果が出ませんでした。長期的にはカジノに勝てないのです。しかし、なぜプロのプレイヤーが存在するのでしょうか?「プロブラックジャックプレイヤー」と呼ばれる、ギャンブルで生計を立てている人たちがいます。テレビのトーナメントなどで何千ドルも賭けているのを見たことのある人は多いでしょう。長期的には勝てる見込みがないのに、なぜ彼らはそれで生計を立てているのでしょうか?ブラックジャックは彼らの仕事ですから、長期的には勝っているはずです。なぜでしょうか?
どういたしまして。私のサイトを全部読むのに丸一日かかったでしょう。あなたは価値のないベッティングシステムを、プレイヤーに有利に働く正当な戦略と混同しています。適切なルールと適切な戦略があれば勝てると証明されているゲームは、ブラックジャックとビデオポーカーの2つです。つまり、ハウスアドバンテージのあるゲームで傾向を追うだけの無価値な方法をシステムと呼び、数学的に有効性が証明されているブラックジャックのカードカウンティングのような戦略を戦略と呼ぶのです。ビデオポーカーは、最高のペイテーブルを探し出し、どのカードを残し、どのカードを捨てるかという信頼できる戦略に従うことで勝つことができます。
ゲーム数学者としてのキャリアを始めるにはどうすればよいでしょうか?
ゲーム数学者の大多数はスロットマシンメーカーに雇用されています。この業界に参入するには、履歴書をどんどん提出する以外に方法はありません。また、Global Gaming Expoに参加して、ゲーム業界についてより深く学ぶのも良いでしょう。私のように自営業を志望するのであれば、生計を立てられるだけの事業を築くには少なくとも数年はかかるでしょう。繰り返しになりますが、ゲームショーに参加してビジネスを拡大するのも良いでしょう。
昔のコラムで、出版できなかった本の原稿について触れていましたね。その本はどんな内容だったのでしょうか?原稿はどこかで入手できるのでしょうか?20年ほど前、私はオッズとギャンブルに関する本の草稿を書いたのですが、アラン・ウィルソンの本を要約して簡略化したような内容でした。スタンフォード・ウォンに手紙を書いて、原稿を見てもらえないかと尋ねました。彼は快諾してくれたものの、そもそも本を書かない方がいいと勧めたでしょう。当時、ギャンブルに関する本は既にたくさんありました。それで、出版を諦めたのです。
はい、4年前にギャンブルに関する本の原稿を書きました。いろいろと売り込みましたが、出版を承諾してくれたのはハンティントン・プレスだけでした。しかし、3年と4回の改訂を経てもまだ出版されていません。市場にはすでにギャンブルに関する本が溢れているので、スタンフォードの言うように時間を無駄にしない方がいいと思います。原稿を書いてから、本の売れ行きにおいては、著者の名前の方が内容よりもはるかに重要だと学びました。無名の著者がギャンブルに関する本を出版できる見込みは、もちろん何であれほとんどありません。本を出版したいのであれば、まず何か他のことをして有名になるべきです。
[更新: ウィザードの本『 Gambling 102』は 2005 年春に出版されました。]
本当にプロのギャンブラーは存在するのでしょうか?
はい、たくさんいます。個人的に何人か知っています。私もプロギャンブラーを目指していますが、少なくとも年収の3倍以上の資金が必要だと思います。私はまだそこまでには至っていません。最高のプロギャンブラーたちの実話を読みたい方は、リチャード・W・マンチキン著『Gambling Wizards』をお勧めします。
「新しいカジノゲームのマーケティング」という記事を読みました。少し気落ちしています。というのも、ちょうど新しいゲームを発明したばかりで、実際にマーケティングを考えているからです。記事には、新しいテーブルゲームがカジノに1テーブルあたり月額300ドルから500ドルでレンタルされていると書かれていました。本当に良いゲームを発明できれば、このビジネスは大儲けできると思っていました。スリーカードポーカーを発明したデレク・ウェッブは、このゲームで何百万ドルも稼いだと聞いていますが、これは本当でしょうか?
スリーカードポーカーのような本当に人気の高いゲームは、聞いたところによると月に1,500ドルから2,000ドルもの収益を生むそうです。ウェッブがどれくらい稼いでいたのか正確には分かりませんが、その額に関わらず、彼はその多くをゲームを弁護するための弁護士費用に費やさなければなりませんでした。2004年8月号のプレイボーイには、ウェッブとスリーカードポーカーに関する記事が掲載されています。
アメリカ国外(オフショア)のオンラインカジノの始め方について詳しく説明している、おすすめのサイト、参考書籍、オンラインリソースなどを教えてください。ありがとうございます。とても参考になるサイトですね。
申し訳ありませんが、そのような印刷物は知りません。しかし、私なりの意見を述べさせていただきます。
- ギャンブルの通常の浮き沈みをカバーするには、少なくとも 100 万ドルの準備金を用意しておく必要があります。
- 評判の良い、ハイエンドで経験豊富なソフトウェア会社を選びましょう。
- 自分のルールを守りましょう。もしプレイヤーがボーナスやプロモーションであなたを出し抜いた場合は、まずそのプレイヤーに報酬を支払い、その後、必要に応じてそのプレイヤーとの取引を中止しましょう。
- ボーナスは控えめに。むしろ、プレイ後にアクションの価値に応じて報酬を与える方が良いと思います。
- 優れたカスタマーサービスの重要性は、いくら強調してもし過ぎることはありません。特に優秀なプレイヤーとは、個人的なレベルで深く知り合うよう努めましょう。
覚えておいてください、羊の毛を刈ることは何度もできますが、屠殺できるのは一度だけです。
こんにちは。カジノでの使用に最適だと考えているカードゲームを開発しました。特許を申請しようとしています。カジノでこのゲームを販売するにはどうすればいいのか知りたいです。パートナーを探していただけると嬉しいです。
この質問への答えは、私の記事「テーブルゲーム」で紹介しています。エリオット・ジェイコブソンもこのテーマについて、「成功するカーニバルゲームの要素」という優れた記事を書いています。
数学を専攻し、経済学を副専攻としてもうすぐ卒業します。アクチュアリーという職業も視野に入れています。最近、ジョン・E・フロイント著『数理統計学』の最初の7章をカバーする必修の数理統計学のコースを修了しました。ギャンブル数学に関する資料はどこで入手できますか?オッズを算出する方法について技術的な詳細を知りたいのですが、参考になる書籍やジャーナルはありますか?また、あなたが選んだもの以外に、アクチュアリーにとって型破りなキャリアパスはありますか?
私は数学専攻の学生に、アクチュアリーという職業を検討するよう常に勧めています。カジノ数学に関する最高の本は、ロバート・C・ハナムとアンソニー・N・キャボット共著の『Practical Casino Math』だと私は思います。しかし、あなたには到底及ばないかもしれません。ブラックジャックやポーカーをベースとしたゲームのほとんどはコンピューターで行われ、カードの出方をすべてループ処理し、あらゆる判断ポイントで期待値が最も高くなるプレイを行います。そのようなプログラムを一から書けないのであれば、カジノ数学に関する本を読んでもあまり役に立たないでしょう。
最後の質問にお答えすると、アクチュアリーには非伝統的な分野が数多くあります。ラスベガスで、離婚訴訟における年金分割を専門とする自営業のアクチュアリーを知っています。可能性は無限大です。
こんにちは。お忙しいとは存じ上げますので、返信が遅くてもご心配なく。現在、ネバダ大学ラスベガス校(UNLV)で数学を専攻しており、卒業後の進路について何らかの指針を探しています。かなり情報を探してみましたが、どうしても見つかりません。どうやら、数学の学士号は全く役に立たず、数学者ではなくエンジニアになるべきだったという意見が多いようです。アクチュアリーには、試験に余分な時間をかけたくないので、あまり興味がありません。卒業後はラスベガスに滞在する予定なので、ギャンブル業界で働くのが良いアイデアだと思います。あなたはギャンブル業界で豊富な経験をお持ちのようです。何かアドバイスや方向性をいただけませんか?
あなたのジレンマはよく分かります。1988年に数学と経済学の学士号を取得して卒業したとき、それをどう活かせばいいのか全く分かりませんでした。当時は、アクチュアリー試験は難しく感じました。UCSBで統計を深く勉強していなかったし、どういうわけかアクチュアリーの仕事が自分の天職だとは感じていなかったからです。しかし、卒業後1年間全く成果を出せなかった後、アクチュアリー試験にもう一度目を向けてみました。家庭教師の助けを借りて、大学で懸命に試験に取り組み、1年ちょっとで最初の3つに高得点で合格しました。それがきっかけで、最終的には社会保障局で9年間アクチュアリーとして働き、残りの準学士試験もそこで終えることができました。とはいえ、私は次のアドバイスをします。
まず、アクチュアリーという分野を軽視しないでください。数学の学位を取得できるほど頭が良いなら、試験にも合格できるはずです。統計学を独学する必要があるかもしれませんが、きっとできると思います。アクチュアリーの仕事はそれほど刺激的ではないかもしれませんが、労働条件と報酬の良し悪しで常に高い評価を得ています。
第二に、少なくとも国家安全保障局(NSA)のことを考えてみてください。彼らは世界中の電話を盗聴して集めた膨大な量の会話を分析するために、多くの数学者を雇っています。彼らの選考テストを受ける際は、あまり多くの情報を提供したり、動揺したりしないようにしてください。これは、不合格になった人々から間接的に得た情報です。
第三に、ゲーミング業界の数学者のほとんどは大手スロットマシンメーカーで働いています。この分野の仕事はそれほど多くありませんが、そのような仕事の存在を知っている人もそれほど多くありません。多くの人が考えているのとは反対に、カジノは専任の数学者を雇用していません。全体的に見て、アクチュアリーの仕事の方が給料が高く、より興味深いと思います。
最後に、数学の学位を軽視しないでください。おそらく、より高度な数学の授業で学んだことは決して使わないでしょう。しかし、その学位自体が、私が挙げた分野のいずれかで初級レベルの職に就くために必要な知識を習得できることを示しています。
「魔法使いに聞く」コラム#277で、最古のカジノゲームの特許について質問されました。回答ではカリビアンスタッドポーカーについて触れられていましたが、これは最初のカジノ特許ではありませんでした。しかし、成功したゲームに関する最初の特許になる可能性はあります。Google の特許検索で調べてみたところ(信じられないかもしれませんが、USPTOのサイトでは1976年より前の特許は見つかりません)、カジノ系ゲームに関する最も古い特許は、1898年に発行されたゲーム機器の特許でした。
ありがとう。それが何の特許なのかは分かりませんが、カジノゲームの開発ビジネスがそれほど古くからあるというのは興味深いですね。