アカデミー賞に賭ける -- 2006年5月23日
魔法使いのニュース
2006年5月23日
ウィザードから....
100ドルをプレゼントします
アカデミー賞の賭けで私が勝った話をする前に、ブルージェイは、ニュースレターの末尾にある 100 ドルの抽選についてまずは皆さんにお伝えするようにと主張しています。皆さんがそれを見逃さないようにするためです。
アカデミー賞への私の賭け
2004年3月13日付のニュースレターで、アカデミー賞で有力候補に賭けないのは残念だと書きました。しかし、それ以降の2度のアカデミー賞では、全く逆のことをして、有力候補にのみ賭けました。2005年はうまく行き、『アビエイター』への少額の賭けを除いて全て勝ちました。『ミリオンダラー・ベイビー』と監督賞は、監督賞と作品賞の受賞は僅差で、どちらも予想がつきませんでした。
今年も賭けは利益を生みました。2005年と2006年のゴールデングローブ賞で優勝候補に賭けて勝利したので、2006年のアカデミー賞にも自信を持って臨みました。映画はほとんど観ませんでしたが、Bodog、Pinnacle、オリンピックのスポーツブックで、優勝候補に賭けながら、何度も賭け続けました。
助演男優賞の最有力候補だったポール・ジアマッティが敗退し、この大一番は悲惨な幕開けとなった。とはいえ、この部門は接戦で、賭けた金額はたったの163ドルだった。それでも1勝0敗で、自信は揺らいでいた。その後、監督賞、男優賞、女優賞、助演女優賞、ドキュメンタリー賞、脚本賞、視覚効果賞、美術賞と、次々と賞を獲得していった。夜が明ける頃には2202ドルの勝ち越しとなり、気分は上々だった。
しかし、作品賞の最後の授賞式ということで、少し緊張していました。その日の朝の新聞と授賞式前のコメンテーターは、『クラッシュ』が土壇場で大きな話題になり、一方『ブロークバック・マウンテン』は受賞が確実ではないと述べていました。そしてジャック・ニコルソンがステージに登場。あと二言で、この素晴らしい夜は幕を閉じました。私は『ファイブ・イージー・ピーセス』から『アバウト・シュミット』までジャック・ニコルソンのファンで、何十年も応援してきた大好きな俳優が、私を失望させないでくれることを願っていました。その時、彼は眉毛をひょいと動かし、ジャックにしかできない驚きの表情を浮かべました。彼が一言も発しないうちに、私は負けだと悟りました。そして、彼がそれを言ったのです。その夜の私の勝利は、崩れ去りました。
それでも、その夜の勝ちは827ドル、つまり5.04%の利益でした。しかし、「ブロークバック・マウンテン」が勝っていたら、2502ドルの勝利となり、15.27%の利益になっていたでしょう。以下の表は、各ベットの全体的な結果を示しています。
2006年アカデミー賞
カテゴリ | ベット | 危険を冒した | 平均 | 勝ち負け | 勝つ |
---|---|---|---|---|---|
最優秀作品賞 | ブロークバック・マウンテン | 1,375ドル | -458 | L | -1,375ドル |
最優秀監督賞 | アン・リー | 3,186ドル | -715 | W | 445ドル |
最優秀男優賞 | フィリップ・S・ホフマン | 4,254ドル | -592 | W | 719ドル |
最優秀女優賞 | リース・ウィザースプーン | 2,421ドル | -484 | W | 500ドル |
助演男優賞 | ポール・ジアマッティ | 163ドル | -163 | L | -163ドル |
助演女優賞 | レイチェル・ワイズ | 237ドル | -237 | W | 100ドル |
最優秀ドキュメンタリー | ペンギンの行進 | 1,500ドル | -1500 | W | 100ドル |
最優秀オリジナル脚本賞 | クラッシュ | 1,600ドル | -800 | W | 200ドル |
最優秀視覚効果賞 | キングコング | 1,200ドル | -600 | W | 200ドル |
アートディレクション | 芸者の回想録 | 450ドル | -450 | W | 100ドル |
合計 | 16,386ドル | 827ドル |
事後にこの話をすると、ほとんどの人が「クラッシュが勝つって言ってたよ」と言ってくれました。しかし、これらの専門家は誰も、約4対1のオッズを活かすことができませんでした。来年も私は方針を変えず、優勝候補に賭け続けるつもりです。
ウィザードに質問してください!
以下は、最新のAsk the Wizardコラム #164からの抜粋です。2006 年 4 月 5 日のコラムで、ディールかノーディールかで残り 2 つのケースしかなく、100 万ドルがまだ賭けられている場合、私のケースが 100 万ドルになる確率は 50/50 であると述べています。私は同意しません。これは単にモンティ ホール問題のバリエーションではないでしょうか。つまり、100 万ドルがステージ上にある可能性は、彼の場合よりも高いということですか? — カリフォルニア州パサデナの Jasonいいえ。この件については多くの人が私と議論しています。多くのライターは、追加情報が導入されても確率は変化しないと主張しています。つまり、確率が 26 分の 1 から始まった場合、その確率は一定である必要があります。賭けシステムのセールスマンの言うこととは反対に、追加情報が導入されると確率は確かに変化する可能性があります。ここで基本的な確率を教えたいわけではありませんが、条件付き確率やベイズの定理に関する大学レベルの数学の教科書なら、このトピックをうまくカバーしているはずです。
モンティ・ホール問題は「ディール・オア・ノー・ディール」には当てはまりません。「Let's Make a Deal」では、モンティ・ホールは最高賞品がどこにあるかを知っていました。「ディール・オア・ノー・ディール」では、ハウィー・マンデルは知りません。モンティがヤギのいるカーテンを開ける運命にあったという事実は、あなたのカーテンに関する情報を追加するものではありません。したがって、選ばれたカーテンに車が入っている確率は1/3のままです。「ディール・オア・ノー・ディール」では何も運命づけられていないため、開けられるスーツケースごとに、残りのケースの確率が均等に変化します。モンティ・ホール問題の詳細については、私の別のウェブサイトmathproblems.info の問題186をご覧ください。
(詳しくはウィザードに質問してください。)
サイトの新着情報
サイト上の新しいページは次のとおりです。
- ウィザードに質問する— コラム # 162 、 # 163 、 # 164 。
- ブラックジャック ハウス エッジ 計算機— 新しく改良され、さらに多くのルールのバリエーションが追加されました。
- ワールドシリーズ・オブ・ポーカー(ファイナルテーブルボーナス) — これはテキサスホールデムをベースにしたボーナスラウンドを備えた新しいビデオポーカーゲームです。この分析には数週間かかりましたが、私の誇りの一つです。ぜひご覧ください。
- イングリッシュ・ハーバー問題— 2006年4月13日から5月2日まで、Odds Onソフトウェアを使用しているカジノで、ビデオポーカーのダブルアップベットに影響を及ぼすソフトウェアバグが発生しました。以下は、この問題に関する私の分析とレポートです。
- ジョーカーポーカー— ジョーカーポーカーゲームが新しくなり、改良されました。アドバイスボタンとロイヤルフラッシュクラブへの参加資格が追加されました。グラフィックも改良されました。
- クラップ サイド ベット— Sam's Town はゲームに 4 つの新しいサイド ベットを追加しました。
- 皇帝の挑戦— フーターズで見かけた新しいパイゴウポーカーのサイドベット。
次回まで、期待を高く設定してください。
マイケル・ブルージェイより....
ウェブサイトの改修と100ドルの絵ウィザードはウェブサイトのデザインをもっとシンプルにしたいと考えており、長年ページ上部とサイドバーに使用していた赤いベベル背景を削除してほしいと依頼してきました。そこで、その指示に従いました。現在のサイトの様子をご覧ください。
ウィザードが背景に希望した鮮やかな白を一部の読者が好まないことは分かっていましたが、特定の色では万人受けしないだろうとも分かっていたので、気の利いた解決策を思いつきました。背景色を自分で選べるようにするのです!各ページの上部にカラーパレットがあり、そこから好きな色を選ぶことができます。ところが、ウィザードはこの機能にあまり乗り気ではなく、削除すべきだと考えています。ただし、読者からの反応を見て判断を保留するとのこと。
そういえば、新しいデザインについてのご意見をお聞かせください。抽選で100ドルが当たります。批判的なご意見も構いませんが、もし何か気に入らない点があれば、代わりに何をご希望かお知らせください。新しいプルダウンメニューが気に入らないなら、代わりに何をご希望ですか?色が気に入らないなら、どんな色をご希望ですか?具体的にご記入ください。また、新しいデザインと以前のデザイン(リンクは削除しました)を比較していただけると嬉しいです。数日間、トップページに新しいデザインについてのご意見を尋ねるフィードバックフォームを設置しましたが、決まって「新しい3列レイアウトは気に入りました」か「新しい3列レイアウトは嫌いです」という意見が寄せられました。列数は変わっていないのに、これはおかしなことです。以前も3列でしたが、今も同じ3列です。また、文字サイズが小さくなったというご意見もありましたが、文字サイズは以前と全く同じです。古いデザインへのリンクがあり、抽選に参加するには、古いデザインをよく知っていることがわかるほど具体的なコメントが必要であると明記していたため、これはかなり不可解です。
前回のコンテストの応募者は700人未満でしたので、今回のコンテストに当選する確率は、スロットマシンで1スピンして最高額のジャックポットを当てる確率の約375倍です。ただし、複数回応募するために複数のメールアドレスを登録しないでください。このコンテストは、現時点で既に登録されている方(およびホームページにフォームが掲載されていた際にフォームにご入力いただいた少数の方)のみ対象となります。
よし、やってみよう。
更新: コンテストの詳細が削除されました。
Bluejayの今月のインターネットのヒント:検索エンジンでサイトを上位にランク付けする
前回の記事では、ウェブサイトを検索エンジンに登録させる方法について説明しました。登録されることと上位に表示されることには大きな違いがあることを述べました。前回の記事では、登録するには他のサイトから自分のサイトへのリンクを獲得するだけで十分だと説明しました。今回は、ウェブサイトを上位表示させる方法について解説します。
上位表示を目指しているフレーズが競合が少ない(つまり、同じフレーズを使用しているサイトが少ない)なら、やり方は簡単です。上位表示させたいフレーズを<title></title>タグ内と、ページ内の少なくとも1か所に配置するだけです。これは当たり前のことかもしれませんが、誰もがそう思うわけではありません。あるフレーズで上位表示させる方法について、私にアドバイスを求めてきた人が何度いたか分かりません。しかし、その人のページを見ても、そのフレーズはどこにも見当たりません! 少し前に友人から、自分の名前でホームページを上位表示させる方法を尋ねられました。これはかなり珍しいことだったので、上位表示は簡単だったはずです。彼女のページを確認した後、思わず「あのページに自分の名前を入れようと思わなかったの? 」と尋ねたくなりました。実際には、彼女の名前はページにはありましたが、画像でした。Googleはそれを読み取ることができません。画像にどんな単語が含まれているか分からないからです。しかも、彼女の<title>タグには「Home」とだけ書かれていました。 Google はどうやって彼女のページがサリー・サンダーピザについてのものだと知るのでしょうか? (彼女の本名ではありません。)
とにかく、競争の激しくないフレーズの場合は、上位表示させたいフレーズをページの<title>と本文に含めましょう。例えば、 「martian pudding headache(火星のプリンの頭痛)」というフレーズなら、1ヶ月以内にGoogleで1位を獲得できるはずです。ぜひ試してみてください。
わかりました。でも、もしあなたのフレーズが競争率の高いものだったらどうでしょう?例えば、同じキーワードを使ったページが山ほどある以下のようなキーワードで上位表示したいとしましょう。
競争力のあるフレーズ
バカラのオッズ | カリビアンスタッド | ジョーカーポーカー | シックボー |
賭けシステム | カジノ戦争 | パイゴウポーカー | スペイン語 21 |
ブラックジャックのオッズチャート | フォーカードポーカー | ルーレットのオッズ | スリーカードポーカー |
ブラックジャックスイッチ | ジャックまたはそれ以上 |
なんとWizardOfOdds.comは、Googleの検索結果でこれらすべてのキーワードで1位を獲得しているのです。トップページだけでなく、トップページ全体、しかも1位を獲得しているのです。では、一体どうやってこれらすべてのキーワードで1位を獲得できたのでしょうか?じっくり聞いてください。その方法をお教えします。
良いウェブサイトを構築しました。
冗談じゃない、検索エンジンで上位にランクインするには、質の高いコンテンツを作る必要がある。検索エンジンは良質なコンテンツとそうでないコンテンツを見分けるのが得意で、優秀なコンテンツは上位に上がる。そして、これは理にかなっている。検索エンジンで上位にランクインしたいなら、それにふさわしいコンテンツでなければならない。そして、それにふさわしいコンテンツであれば、おそらく上位にランクインできるだろう。
皆さんの中には、Googleがウェブサイトの品質をどのように評価しているかを理解し、Googleに良いサイトだと「思わせる」ことが鍵だと考えている方もいらっしゃるでしょう。しかし、もしそう考えているなら、それは本質を見失っています。これは、果物や野菜を多く食べ、肉や乳製品を控えた人は、脂肪の摂取量が少ないこともあって、より健康で長生きできるという科学者の発見に似ています。当然、果物や野菜を多く食べ、肉や乳製品を減らすのが適切な対応です。しかし、人々は代わりに、加工されたばかりの「低脂肪」スナック菓子ばかり食べてしまい、何の役にも立ちませんでした。ウェブでも同じです。検索エンジンを出し抜く方法を考えるのではなく、野菜を食べるべきです。ウェブ用語で言えば、質の高いサイトを構築するべきです。
エンジンがどのように品質を決定するかはここでは説明しませんが、人にとって何が品質なのか、つまりそれが重要な点についてお話しします。WizardOfOdds.com を例に挙げましょう。当サイトでは以下の特徴を取り上げています。
- 本当に本当に素晴らしいコンテンツです
- 他では手に入らない独占コンテンツ
- たくさんのコンテンツ
- コンテンツと広告の比率が高い
- スペースを無駄にしないレイアウトなので、スクロールせずに一度に多くのコンテンツを見ることができます
- インタラクティブコンテンツ(例:「ウィザードに質問」)
- ページの読み込みが速い
- 迷惑なアニメーション広告はありません
- ポップアップや登録なしですぐにプレイできる無料プレイゲーム
- ポップアップウィンドウなし
検索エンジンはこれらの項目を考慮するのでしょうか?いいえ、特に考慮するわけではありません。少なくともほとんどの検索エンジンでは考慮しません。しかし、ウィザードは検索エンジンのためにサイトを作ったのではなく、人々のために作りました。彼は「Googleに感銘を与えるために、カジノゲームに関する記事をたくさん書こう」とは考えませんでした。むしろ、情報を共有するために記事を書き、Googleは彼が他の人に役立つと思えるものを作ったことに感銘を受けたのです。「あなたの友達を見せてください。そうすれば、あなたがどんな人か分かりますよ」という格言があります。質の高い情報を提供することでウェブ上で友達を作れば、Googleはあなたがどんなサイトなのかを知るでしょう。
例えば、スペイン語21のランキングで自分のページを1位にしたいとしましょう。 「自分のページをもっと上位にするには、どんな工夫をすればいいだろう?」と自問するのではなく、 「自分のスペイン語21のページをウィザードのページよりも優れたものにするにはどうしたらいいだろう?」と自問すべきです。より良いネズミ捕りを作れば、必ず報われるはずです。
ウィザードのサイトも偶然ではありません。私自身、自分のサイトが「最安値航空券」 「家を買う」 「電気代節約」 「火星人のプディング頭痛」といった競争の激しい検索で1位を獲得しています。(最後の「火星人のプディング頭痛」は確かに競争が激しいわけではありませんが、どうしても我慢できませんでした。)
検索エンジンで上位表示するための詳しい方法は他にもありますが、大体こんな感じです。詳しくは、このテーマに関する私の記事を今すぐお読みください。頑張ってください!