Wizardに尋ねる #254
もし、プレイ頻度とミスのコストの両方を考慮した上で、最もコストのかかるミスは何かと問われれば、推測することしかできません。その推測は、一番のミスは、ソフトダブルをすべき時に行わないこと、というものです。レクリエーショナルプレイヤーが、6に対してソフト17のようなハンドをダブルするのを目にすることは滅多にありません。次の表は、よくある4つのミスによるハウスエッジの増加を示しています。この表では、プレイヤーが状況発生時に常にミスを犯し、次善の策を取ることを前提としています。2または3に対して12でスタンドするケースについては、6、6のプレイヤーは含めていません。
ブラックジャックでよくある間違い
| エラー | 確率 | インシデントあたりの平均コスト | 1手あたりのコスト |
|---|---|---|---|
| 決してソフトダブル | 0.016430 | 0.054357 | 0.000893 |
| 2または3に対して12でスタンドする | 0.000380 | 0.029955 | 0.000380 |
| 9-Aに対してソフト18でスタンド | 0.000205 | 0.041605 | 0.000205 |
| 9-Aに対して8,8をヒット | 0.000194 | 0.081779 | 0.000194 |
この質問は、私の関連サイトであるWizard of Vegasのフォーラムで提起され、議論されました。

これは二項分布のような問題です。一般的な公式は、ある事象の確率がpで、それぞれの結果が独立している場合、t回の試行のうち正確にw回発生する確率は、(t,w)×p w ×(1-p) tw となります。
この場合、ストレートフラッシュを作る方法は2通りあります。ダイヤの8と、ダイヤの6またはJのいずれかのカードがもう1枚必要です。デッキに残っている47枚のカードから2枚を引く方法は、combin(47,2)=1,081通りあります。したがって、1回のハンドでストレートフラッシュが完成する確率は、2/1,081 = 0.0018501です。10回中3回ストレートフラッシュが完成する確率は、combin(10,3)×0.0018501 3 ×(1-0.0018501) 7 = 0.000000750178、つまり1,333,017分の1です。
- セブンアウト。
- すでに述べた点を繰り返す (4 ~ 9)。
- カムアウトロールで 10 を出し、それを達成する。
2番目と3番目の確率のみを定量化する必要があります。シューターは最終的にポイントを獲得し、その後最終的にポイントを獲得するか、7アウトを獲得します。ポイントが確立され、その後ポイントを獲得する確率は4対9です。
(3/24)×(3/9) + (4/24)×(4/10) + (5/24)×(5/11) + (5/24)×(5/11) + (4/24)×(4/10) = 0.364394。
10 ポイントを確立してからそれを達成する確率は、(3/24)*(1/3) = 0.041667 です。
7点アウトになる前に10点を取る確率をpとします。もしプレイヤーが他の点を取った場合は、元の状態に戻ります。つまり…
p = 0.364394 × p + 0.041667
p × (1-0.364394) = 0.041667
p = 0.041667/(1-0.364394)
p = 0.065554
この質問は、私の関連サイトであるWizard of Vegasのフォーラムで提起され、議論されました。
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