Wizardに尋ねる #285
フルペイビデオポーカーの公式定義はどこで確認できますか?また、それは何ですか?
公式の定義はないと思いますが、個人的には、特定のビデオポーカーゲームにおける最良の標準的なペイテーブルと定義します。これには、ギミックやプロモーション用のペイテーブルは含まれず、ランドカジノでよく見られる一般的なペイテーブルを指します。
特定のゲームの「フルペイ」表が具体的にどのようなものかを知るために、ビデオポーカーのバイブルであるvpFREE2を参考にしました。以下は「フルペイ」ゲームの一部です。
フルペイビデオポーカー
ゲーム | ペイテーブル | 戻る |
---|---|---|
エースボーナス | 8-5 | 99.40% |
エースとエイト | 8-5 | 99.78% |
オールアメリカン | 40-8-8-8 | 100.72% |
ブラックジャックボーナス | 9-7 | 99.44% |
ボーナスデュースワイルド | 9-4-4 | 99.45% |
ボーナスポーカー | 8-5 | 99.17% |
デュースジョーカーワイルド | 12-9-6 | 99.07% |
デュースワイルド | 25-15-9-5 | 100.76% |
ダブルボーナス | 10-7 | 100.17% |
ダブルボーナスのエースとフェイス | 9-7 | 99.24% |
ダブルボーナスデュースワイルド | 12-4-3 | 99.81% |
ダブルデュースワイルド | 800-25-16-11 | 99.62% |
ダブルダブルボーナス | 9-6 | 98.98% |
ジョーカーポーカー(キング以上) | 800-20-7 | 100.65% |
ジョーカーポーカー(ツーペア以上) | 1000-10-6 | 99.92% |
ルーズデュース | 15-8 | 100.15% |
スーパーエース | 60-50-8 | 99.94% |
スーパーダブルボーナス | 80-9-5 | 99.69% |
スーパーダブルダブルボーナス | 50-8-5 | 99.69% |
ホワイトホットエース | 80-9-5 | 99.57% |
「ペイテーブル」列には、ペイテーブルごとに異なるペイアウトが含まれます。特に記載がない限り、ロイヤルのペイアウトは800で、シーケンシャルロイヤルにはボーナスはありません。
完全有料ゲームの完全なリストについては、 vpFREE2をご覧ください。
以下は 2000 年から 2013 年のシーズンのデータです。
より多くのポイントを持つ半分
より多くのポイントを持つ半分 | カウント | パーセンテージ |
---|---|---|
初め | 1,849 | 49.87% |
2番 | 1,725 | 46.52% |
ネクタイ | 134 | 3.61% |
合計 | 3,708 | 100.00% |
後半に0.5ポイント追加で与えることは、前半と後半の得点が同点の試合すべてに0.5ポイント追加で与えるのと同じようなものです。データによると、後半に+0.5ポイント追加で賭ける方がわずかに有利で、勝率は50.13%です。ハーフポイントカードの低い配当を補うには、これよりもはるかに高い確率が必要です。私からのアドバイスは、ポストシーズンではハーフポイントカードに一切手を出さないことです。
MGMグランドの「ライオンズシェア」スロットマシンをご存知ですか?噂によると、MGMで最も古いマシンで、プログレッシブジャックポットが出るまで処分できないそうです。ここ15年ほどジャックポットが出ていないことを考えると、これは良い賭けだと思いますか?
ご満足いただけたでしょうか。この記事を書いている時点で、私は1回3ドルでこのゲームを1,421回プレイし、すべてのスピンを記録しています。さらにYouTube動画から153回スピンしました。計算してみると、還元率は106.2%となります。ただし、実際の還元率について確信を持つには、もう少しプレイする必要があります。ジャックポットにかかる税金を考慮すると、ほぼ確実にマイナスになるでしょう。
詳細については、私の次のページ「Deconstructing Lion's Share」をプレビューしてください。
ウォーレン・バフェットは、マーチ・マッドネスのトーナメント表を完璧に予想した人に10億ドルの賞金を提供すると発表しました。あなたの戦略は?そして、優勝の確率は?
たくさんの人からそのことについて聞かれます。マーチマッドネスをご存じない方のために説明すると、64チームが出場するシングルエリミネーション方式のバスケットボールトーナメントです。実は、ファイナル64に進出するために追加の試合があるのですが、ウォーレンはそれについては考慮していません。
64試合制の場合、勝者を決めるには32+16+8+4+2+1=63試合かかります。ランダムに予想した場合、すべての予想を正解する確率は(1/2) 63 = 9,223,372,036,854,780,000分の1となります。
しかし、各試合で常に上位チームを選ぶことで、勝率を大幅に向上させることができます。以下の表は、1985年のマーチマッドネス開始以来のデータに基づき、この戦略を用いた場合の各対戦で上位チームが勝利する確率を示しています。1シードのチームが別の1シードのチームと対戦する3試合については、正しく選ぶ確率は50%と仮定しています。
マーチマッドネス — 完璧なブラケットのためのウィザード戦略
マッチ | ゲーム | 勝利 | おそらく勝利 | 数字ゲーム | おそらく全員勝者 |
---|---|---|---|---|---|
1対16 | 116 | 116 | 1.000000 | 4 | 1.000000 |
8対9 | 116 | 58 | 0.500000 | 4 | 0.062500 |
5対12 | 116 | 75 | 0.646552 | 4 | 0.174748 |
4対13 | 116 | 91 | 0.784483 | 4 | 0.378733 |
6対11 | 116 | 78 | 0.672414 | 4 | 0.204431 |
3対14 | 116 | 99 | 0.853448 | 4 | 0.530529 |
7対10 | 116 | 70 | 0.603448 | 4 | 0.132605 |
2対15 | 116 | 108 | 0.931034 | 4 | 0.751386 |
1対8 | 60 | 49 | 0.816667 | 4 | 0.444815 |
4対5 | 62 | 34 | 0.548387 | 4 | 0.090438 |
3対6 | 64 | 36 | 0.562500 | 4 | 0.100113 |
2対7 | 66 | 50 | 0.757576 | 4 | 0.329385 |
1対4 | 52 | 36 | 0.692308 | 4 | 0.229719 |
2対3 | 48 | 29 | 0.604167 | 4 | 0.133238 |
1対2 | 56 | 31 | 0.553571 | 4 | 0.093906 |
1対1 | 0.500000 | 3 | 0.125000 |
列の説明:
- 試合:対戦する2チームのシード順を表示します。数字が小さいほど順位が高くなります。
- ゲーム: このシナリオでプレイされたゲームの数。
- 勝利数: 上位シードが勝利した頻度。
- 予想勝利数: ゲーム数に対する勝利数の比率。
- ゲーム数: 上位ランクのチームが常に勝つ場合の対戦の数。
- 全勝確率:各対戦の勝利確率。これは「勝利確率」の列にゲーム数を乗じた値になります。
右の列にあるすべての確率を掛け合わせると、46,940,073,802分の1の確率になります。つまり、約470億分の1です。残念賞を除けば、無料入場の期待値は1/47 = 2.13セントです。
この戦略を思いついたのは私だけではないはずです。私のアドバイスは、すべての試合で上位チームを選ばないことです。8シードと9シードの試合では、8シードの勝率は50%程度に過ぎないことに気づくでしょう。ですから、少なくとも9シードのチームをいくつかはピックするべきです。できれば10シードのチームも少なくとも1つはピックするべきです。
詳細については、ニューヨーク デイリー ニュースの記事「ウォーレン バフェット: マーチ マッドネスの全試合の勝者を当てた人に 10 億ドル」をお読みください。