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21 デュエルブラックジャック
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概要
21 デュエル ブラックジャックは、 Playtechのブラックジャックのバリエーションです。21 デュエル ブラックジャックを他の既存のゲームと比較することは難しいため、詳細については以下のルールをご覧ください。
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最小WR: 45xB&Dルール
- 52 枚のカードが 6 つ使用されます。
- カードとハンドはブラックジャックと同じように採点されますが、ブラックジャックは 21 ポイントで、3 枚のカードで構成される 21 ポイントのハンドと同等になります。
- プレイは、プレイヤーがアンティ ベットとオプションの 2 アップ サイド ベットを行うことから始まります。
- ゲームでは、プレイヤーに 1 枚は表向き、もう 1 枚は裏向きの 2 枚のカードが配られ、ディーラーには 2 枚の裏向きのカードと 2 枚のコミュニティ カードが配られます。
- この時点で、プレイヤーには次の 3 つの選択肢があります。
- フォールドするとアンティベットを失います。
- 左のカードを選択して、プレイヤーの表向きのカードと組み合わせ、アンティ ベットと同額のレイズ ベットを行います。
- 正しいカードを選択し、プレイヤーの表向きのカードと組み合わせて、アンティ ベットと同額のレイズ ベットを行います。
- この時点でプレイヤーのポイントが21点に達していない場合、プレイヤーはヒットまたはスタンドを選択できます。ヒットした場合、先に配られた裏向きのカードが公開され、手札に加えられます。スタンドした場合、裏向きのカードは捨てられます。2枚のカードが配られた時点でプレイヤーのポイントが21点になった場合、自動的にスタンドとなります。
- プレイヤーがヒットして 21 ポイントを超えた場合、そのプレイヤーはアンティ ベットとレイズ ベットを失います。
- プレイヤーのターンの後、ディーラーはプレイヤーと同じ2枚のコミュニティカードを使用して、同じ手順を踏みます。ディーラーがどのコミュニティカードを選択するかの決定については、後述のハウスルールで説明します。ディーラーのヒットまたはスタンドの決定は、16以下の場合はヒット、17以上の場合はスタンドです。
- ディーラーが 21 ポイントを超えた場合、プレイヤーはアンティとレイズの賭けで 1 対 1 で勝ちます。
- そうでない場合、ディーラーのポイントが 12 ポイント以下の場合、ディーラーは資格がなく、プレイヤーの合計に関係なく、プレイヤーは自動的にアンティで 1-1 で勝ち、レイズでプッシュします。
- それ以外の場合、より多くのポイントを持つハンドが勝ちます。ディーラーのポイントがディーラーよりも多い場合、アンティとレイズのベットは負けとなります。合計が同じ場合、アンティとレイズのベットはプッシュとなります。プレイヤーの合計がより高い場合、アンティとレイズは1対1でプレイヤーの勝ちとなります。
- 2アップサイドベットは、プレイヤーの最初のカードと2枚のコミュニティカードに基づいて配当が決まります。スリーカードの場合は20倍、ペアの場合は3倍の配当となります。
ハウスウェイ
ディーラーは次のリストにある最初の利用可能なハンドをプレイします。
- 21
- 20
- 19
- 11
- 10
- 9
- 18
- 17
- ソフト16
- ソフト15
- ソフト14
- ソフト13
- ソフト12
- 8
- 7
- 6
- 5
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 4
例

ここで、プレイヤーは 25 ドルを賭け、私の最初のカードは 9 です。プレイヤーの 2 番目のカードはジャックまたは 2 のいずれかで、合計は 19 または 11 になります。開始時の 9 の戦略表では、2 を選択するのがより良いプレイであると示されているため、プレイヤーはそれを選択しました。

ゲームは25ドルのベットを9のカードに移動させ、プレイヤーが9を選んだことを示しています。次にヒットかスタンドかの判断です。11の場合はヒットするのが当然です。プレイヤーが25ドルの追加ベットを加えたことも確認できます。

プレイヤーの3枚目のカードは8で、合計は19でした。次にディーラーの番になりました。ディーラーの最初のカードは7でした。2枚のコミュニティカードから、ディーラーは2枚のカードで17か9のどちらかを選ぶことができました。ハウスは上記のようにディーラーが17よりも9を好むため、2を選び、合計は9になりました。ディーラーは常に16以下になるので、そのようにしました。3枚目のカードは4で、合計は13で、これで条件を満たしました。プレイヤーの17はディーラーの13を上回ったため、元のアンティとレイズベットは1対1で支払われ、合計50ドルの勝ちとなりました。
戦略
初期プレイヤーカードごとに10個の戦略表があります。各表を使用するには、一番下の行の左側のカードと左の列の右側のカードを調べてください。10番目の表の後にキーが続きます。
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戦略表のキー:
- F = 折り畳む
- H = どちらかのカードを選んでヒット
- LH = 左のカードを選んでヒット
- LS = 左のカードを選んでスタンドする
- RH = 正しいカードを選んでヒット
- RS = 正しいカードを選んでスタンドする
- S = どちらかのカードを選んでスタンドする
分析
次の表は、上で説明したプレーヤーの戦略に基づいて、すべての可能な結果の確率とリターンへの寄与を示しています。
21 決闘分析
イベント | 支払う | 確率 | 戻る |
---|---|---|---|
プレイヤーがディーラーに勝つ | 2 | 0.314006 | 0.628012 |
ディーラーの逮捕 | 2 | 0.058887 | 0.117773 |
ディーラーは資格がありません | 1 | 0.049477 | 0.049477 |
ネクタイ | 0 | 0.150751 | 0.000000 |
折り畳み | -1 | 0.056932 | -0.056932 |
選手の逮捕 | -2 | 0.059875 | -0.119751 |
ディーラーがプレイヤーに勝つ | -2 | 0.310072 | -0.620145 |
合計 | 1.000000 | -0.001565 |
右下のセルはハウスエッジが0.16%であることを示しています。プレイヤーは94.31%の確率でレイズし、1ハンドあたり平均1.9431ユニットをベットします。リスク要素、つまり予想損失額とベット総額の比率は0.08%です。
公平を期すために言っておきますが、このゲームのヘルプファイルには「メインゲームの理論上のRTP(プレイヤーへの還元率)は98.38%です」と記載されています。信頼できる第三者の意見が得られるまでは、誰を信じるかはご自身で判断してください。
2アップ
以下の表は、2アップベットの分析結果です。右下のセルにはハウスエッジが6.53%と表示されています。
2アップ分析
イベント | 支払う | 組み合わせ | 確率 | 戻る |
---|---|---|---|---|
スリーオブアカインド | 20 | 26,312 | 0.005248 | 0.104968 |
ペア | 3 | 1,033,344 | 0.206120 | 0.618359 |
敗者 | -1 | 3,953,664 | 0.788632 | -0.788632 |
合計 | 5,013,320 | 1.000000 | -0.065304 |
楽しみのためにプレイ
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