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ブラックジャックにおけるカードカウンティング - 入門と基本
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概要
はっきり言います。カードカウンティングは難しく、テレビや映画で描かれているほどやりがいのあるものではありません。もし簡単にお金を稼げる方法なら、誰もがやっているはずです。
基本戦略を知らない場合、カードをカウンティングするのは全く賢明ではありません。経験豊富なカードカウンターでさえ、ほとんどの場合、基本戦略に従ってプレイしています。基本戦略を学ぶことに近道はありません。基本戦略をしっかりと理解せずにカードカウンティングを試みる人は、大きな間違いを犯しています。
カウンターとして成功するには、デッキを素早くカウントダウンし、膨大な数字表を暗記する能力に加え、カジュアルプレイヤーのように見せかける必要があります。さらに、現在のルールでは、カウンターが実際に得られるアドバンテージはわずか0.5%から1.5%です。ゆっくりと着実に勝ちを重ねるのではなく、短期的にはバンクロールがジェットコースターのように上下に動きます。何百時間もプレイし、長期的に見て初めて、勝利を確信できるのです。
カードカウンティングの根底にある原則は、10とエースが豊富なデッキはプレイヤーに有利であり、スモールカードが豊富なデッキはディーラーに有利であるということです。カウンターはオッズが有利だと分かると、ベット額を増やし、基本戦略ではスタンドすべきところをスタンド、ダブル、スプリットなど、プレイ戦略を調整します。デッキに10とエースが豊富であれば、プレイヤーが利用できる選択肢はすべてプレイヤーに有利になります。以下に、その理由を簡潔に列挙します。
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スタンド:プレイヤーは12~16のスティッフハンドでスタンドできますが、ディーラーはスタンドできません。10リッチシューではスティッフハンドをヒットすることはより危険になり、より保守的なプレイヤー戦略が有利になります。
インシュランス:ブラックジャックでは、ディーラーがエースを表向きにしている場合、平均して残りのカードの30.87%が10(6デッキゲームの場合)となり、インシュランスは悪い賭けとなります。しかし、その確率が33.33%を超えると、良い賭けになります。カウンターは残りのカードが10以上の場合を見抜き、そのような時に強力なインシュランスベットを行います。
ダブルダウン:通常、プレイヤーがダブルダウンをする場合は、10を狙います。10リッチシューでは、プレイヤーはより良いダブルダウンを行い、21に近づきます。
ブラックジャック: プレイヤーとディーラーの両方がブラックジャックをさらに目にしますが、プレイヤーは 3 対 2 で支払われ、ディーラーは支払われません。
サレンダー:10リッチシューでは、サレンダー以外の選択肢は非常に悪くなります。ヒットする選択肢がある場合、プレイヤーはバストする可能性が高くなります。プレイヤーが通常スタンドする場合でも、ハイカウントのため、ディーラーが10を出す可能性は依然として高くなります。カウンターはハイカウントではサレンダーする可能性が高くなりますが、節約できる金額は大きくなります。
スプリット:プレイヤーは通常、ハイカードやディーラーの弱いカードをスプリットします。いずれにしても、10リッチシューはプレイヤーの合計金額を高くするのに役立ち、ディーラーがバストする確率を高めます。
これらの効果がどのように内訳されるかについて、詳細な研究を進めています。各要因への寄与は、ルール、デッキ普及率、ベットスプレッドによって異なります。しかし、6デッキシューの平均的な状況に基づくと、私の初期結果は、カウンティングの利点を以下のように分類しています。
カードカウンティングが機能する理由
| プレイヤーオプション | 給付金の一部 |
|---|---|
| 立つ | 40% |
| 保険 | 34% |
| ダブル | 9% |
| ブラックジャック | 7% |
| 降伏 | 6% |
| スプリット | 4% |
保険の確率は、 Blackjack Attackに掲載されているドン・シュレシンジャーの「Illustrious 18」リストから引用しました。残りの内訳は私が独自に作成しました。
デッキに良いカードがどれだけ入っているかを判断するために、プレイヤーは既にプレイされているカードを記録します。戦略は様々ですが、いずれも各カードにポイント値を割り当てます。例えば、ハイローカウントでは、2、3、4、5、6に+1、10とエースに-1を割り当てます。それ以外はすべて0、つまりニュートラルです。デッキまたはシューの開始時、カウントは0です。その後、カウンターはプレイされたカードに応じて、常にカウントを加算または減算します。この合計を「ランニングカウント」と呼びます。プラスのカウントは、不釣り合いな数のスモールカードが既にプレイされていることを意味し、デッキにはラージカードが豊富にあることを意味します。「真のカウント」を求めるには、ランニングカウントを残りのデッキ数、または戦略によってはハーフデッキの数で割ります。これにより、デッキに良いカードがどれだけ入っているかが分かります。
トゥルーカウントは、ベット額とハンドのプレイ方法を決定するという2つの目的で使用されます。特に明記されていない限り、あらゆる状況には、カウントがラインより上であればプレイすべきラインがあり、下であれば別のプレイ方法があります。例えば、12対6の場合、トゥルーカウントが-1以上の場合はスタンド、-1未満の場合はヒットすることになります。また、カウンターはトゥルーカウントが高い場合、つまりデッキに良いカードが豊富である場合、ベット額を増やします。
エースの扱いに関して問題が生じます。デッキにエースが豊富に含まれている場合、ブラックジャックの確率を高めるため、プレイヤーはより多くの賭け金を賭けるべきです。しかし、実際に手札をプレイするとなると、残っているエースの数は10の数ほど重要ではありません。そのため、10とエースを区別することが望ましいものの、必須ではありません。一部のカードカウンティング戦略では、エースのサイドカウントを保持します。Hi-Opt IとRevere Plus/Minusでは、エースは別々にカウントされ、賭け金を賭ける際にのみ考慮されます。これは、一部の戦略のようにエースに負の値を割り当て、サイドカウントを保持しないよりも、より正確で強力なプレイ方法です。しかし、初心者にとって、2つのカウントを保持するのは混乱を招くと感じている人も多くいます。2つのカウントを保持すると、プレイヤーはミスを犯す可能性が高くなり、コストがかかります。エースのサイドカウントを保持しない戦略の効率はわずかに低下しますが、ミスを減らすことでより多くの利益を得ることができるでしょう。初心者に何を推奨するかについては、専門家によって意見が分かれます。Zen Countは中間的な戦略で、エースを-1、10を-2と評価します。個人的には両方試しましたが、カードカウンティングを始めようとしている人には、エースのサイドカウントを必要とするカウントはお勧めしません。Uston Advanced Plus/Minusは、エースのサイドカウントを必要としない優れた戦略で、 『Million Dollar Blackjack』という書籍に掲載されています。カウンティング戦略をどれだけよく知っているかは、どの戦略を知っているかよりもはるかに重要です。
法的に言えば、プレイヤーは不正行為やコンピューターの使用をせずにブラックジャックを好きなようにプレイできます。カジノ側は、ゲームに有利だと判断したプレイヤーを阻止するために、不利な条件を設定することから参加を禁止することまで、あらゆる手段を講じる可能性があります。カードカウンティングの難しさの多くは、自分が通常の非カウンティングプレイヤーではないという疑いを避けることです。誰かがカウンティングをしているという最も明白な兆候は、多くの小さなカードがテーブルからなくなった後に、賭け金を大幅に増やすことです。賭け金を増やすことができる倍率が大きければ大きいほど勝つ確率は高くなりますが、前回の賭け金を2倍以上に増やすのは、ディーラーやピットボスから「怒り」を買う手っ取り早い方法です。通常、カジノの従業員は、あなたがカウンティングしていることに気付くと、賭け金を増やすたびにカードをシャッフルして実質的に有利性をなくすか、退場を求めます。
これはカードカウンティングというテーマのほんの一部に過ぎません。以下のページもぜひご参照ください。
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内部リンク
- ブラックジャックのメインページ。
- ハイローカウント。
- エースファイブカウントは、おそらくカードを数える最も簡単な方法です。
- 書評セクションでは、ブラックジャックの優れた本についてアドバイスを提供します。
外部リソース
- Blackjackinfo - 基本戦略からカードカウンティングまですべてを網羅した完全コース
- BJ21 - スタンフォード・ウォン著。カードカウンティングのあらゆる側面を網羅した会員制コミュニティ。
