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フォーチュンカップ

概要

コマミのフォーチュンカップは非常によくできた競馬ゲームです。シグマが愛する ダービー ゲームの多くの機能を備えており、ゲームによる興奮は同じですがゲームの水準を現代レベルまで引き上げます。

ルール

各レースは8頭の馬で行われ、最大8人のプレイヤーが賭け画面に賭けることができます。ゲームでは次のベットが利用可能です:

  • ウィン — 選択した馬が1位になった場合にのみ勝つ単純な賭けです。
  • プレイス — 選択した馬が1位または2位になった場合に勝ちになります。
  • キネラ — この賭けではプレイヤーは2頭の馬を選択し、ベッティングステーションには8頭中2頭の馬の28の組み合わせが全て表示されます。これらの2頭の馬がどちらかの順序で最初と2番目に来た場合に勝ちになります。

このゲームには3つのプログレッシブジャックポットもあります。私が理解しているように、時々ベットが終わった後に馬がランダムに選ばれることがあります。その馬がレースに勝った場合、プレイヤーはプログレッシブジャックポットの1つに勝ちます。それがどれくらいの頻度でヒットするか、平均勝利額やゲームのリターンにどれだけ貢献するか、特定の馬に賭ける必要があるかどうか、ジャックポットがプレイヤー間で共有されるかどうか、どのように共有されるかなどは分かりません。

解析

この分析はラスベガスのベネチアンとレッドロックのユニットに基づいています。私がこのようなゲームやスポーツベッティングを分析する方法は、ベットに対して勝つ確率が支払われる金額に反比例すると仮定することです。言い換えれば、特定のタイプの賭けのすべての賭けは、同じリターンまたはハウスエッジを持っており、ウィンやキネラベットの場合は次のように簡単に実行できます:

  1. 考えられる全ての結果に対して勝利の逆数を取ります
  2. ステップ1から合計を取ります。
  3. ゲームの期待収益はステップ2の逆です。

プレースベットについては各レースに2頭の馬が配置されるため、ステップ2の合計を2で割る以外は同じことを行います。

そうは言っても、私は3つのレースの全ベットを取り下げました。これらの3つのレースに基づいた場合の平均収益は次のようになります:

ダービー2017

ベット ベネチアン レッドロック

ウィン

83.75% 81.92%

プレイス

84.27% 81.84%

キネラ

84.00% 81.98%

私が実際に行っていると思うのはベネチアンで84%、レッドロックで82%の目標リターンに設定されていることです。しかし馬は8頭しかおらず、小数点以下1桁まで勝ち続けたいと考えていたため特定のレースで最大0.5%の目標を達成することはできませんでした。

80年代後半のリターンは良い賭けではありませんが、数学的に言えば約2分ごとに1つのレースしか行われないためゆっくりと楽しくプレイできます。時間ベースでのプレイごとに同じ金額の賭けを仮定すると、1時間あたりの平均期待損失はダービーよりもリールスロットやビデオキノをプレイする方がはるかに大きくなります。

最後に、この分析ではプログレッシブジャックポットの価値は考慮されていません。もしそれが業界の基準に基づいて強制的に考慮されたとすれば、ジャックポットの価値は約2%だと思います。

ビデオ

これが、ベネチアンのユニットで行われる典型的なレースです。