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フーバック

概要

フーバックはバカラとスリーカードポーカーの組み合わせとして大まかに説明できます。バカラに基づいたカードとハンドスコアリングと、スリーカードポーカーに基づいたレイズまたはフォールドの決定権があります。

2021年6月24日にテイクタホのハードロックにて実地試験が開始されましたが、以前はワシントン州で見られたと聞いています。

ルール

  1. 52枚のカード1組を使用します。
  2. バカラでは次のようにカードにスコアが付けられます:
    • エース = 1ポイント
    • 2から9 = ピップ値
    • 10からK = 0ポイント
  3. バカラと同様に、ハンドの合計ポイントはハンド内の全カードのポイントを加算することによって取得されます。その合計が9より大きい場合は最終桁がスコアとして使用されるので、したがってハンドのポイント値は0から9の範囲になります。例:プレイヤーが 6、7、8を持っている場合の合計ポイントは21となり、ハンドのポイント値が1の場合の10の桁は削除されます。
  4. ゲームはプレイヤーがアンティベットを行うことから始まります。この時点でプレイヤーはオプションのタイまたはラッキーモンキーのサイドベットを行うこともできますが、これについては後で説明します。
  5. ベットが終了した後に、ディーラーはプレイヤーに2枚のカードを渡して自分に1枚のカードを渡します。全てのカードは表向きに配られます。
  6. 特定の状況がボーナスの対象となります。プレイヤーがボーナスを受け入れた場合にはインスタントウィンとして扱われ、プレイヤーはハンドをプレイする必要はありません。ボーナスを受け入れた場合のプレイヤーは元の賭け金を保持します。これらの状況は次のとおりです:
    • プレイヤーの9ポイント — アンティの2倍ボーナス。
    • プレイヤーの8ポイント — アンティの1.5倍ボーナス。
    • プレイヤーは2枚のフェイス カードを持っていてディーラーが9を見せる — アンティの1倍ボーナス。
  7. ボーナスが適用されない場合や拒否された場合には、プレイヤーはアンティの2倍に相当するプレイベットを行うかフォールドすることができます。
  8. プレイヤーがプレイを選択した場合には、3枚目のカードを引くかスタンドすることができます。
  9. プレイヤーがアクションを行った後に、ディーラーは自動的に2枚目のカードを引きます。
  10. 2枚のカードの合計ポイントが5以下の場合、ディーラーは3枚目のカードを受け取ります。
  11. プレイヤーのハンドはディーラーのハンドと比較されます。
  12. プレイヤーの手札がそれ以上のポイントを持っている場合、アンティとレイズは両方とも1対1で支払われます。
  13. ディーラーのハンドがより多くのポイントを持っている場合、アンティとレイズは両方とも負けになります。
  14. プレイヤーとディーラーのハンドが同点の場合、アンティは負けてレイズはプッシュされます。
  15. 全てのカードが配られた後、プレイヤーとディーラーが同点の場合はタイ側のベットが勝ちとなり7対1で支払われます。
  16. ラッキーモンキーのサイドベットは、プレイヤーの最初の2枚のカードが両方とも0ポイントのカード (10またはフェイスカード) である場合に支払われます。ディーラーのアップカードに従って次のように賞金を獲得します:
    • プレイヤー0,0とディーラー9 — 30対1の支払い
    • プレイヤー0,0とディーラー8 — 20対1の支払い
    • プレイヤー0,0とディーラー7 — 15対1の支払い
    • プレイヤー0,0とディーラー6 — 10対1の支払い
    • プレイヤー0,0とディーラー5 — 5対1の支払い

戦略

次の戦略はフーバックのラック カードに記載されており、私の Wizard of Vegasで知られているようにGordonnm888によって確認されました。

 

Fu Bacc Basic Strategy

 

アンティ解析

次の表はアンティベットに関する私の分析であり、右下のセルは3.05%のハウスエッジを示しています。

アンティ解析

イベント 配当 組み合わせ 確率 リターン

プレイヤーのレイズで勝ち

3 1,403,360,904 0.382958 1.148873

プレイヤーが2枚の9とボーナスを持っている

2 24,761,856 0.006757 0.013514

プレイヤーが2枚の8とボーナスを持っている

1.5 50,629,152 0.013816 0.020724

プレイヤーは2枚のフェイスカードでディーラーが9を持っている

1 26,530,560 0.007240 0.007240

タイ

-1 317,913,976 0.086754 -0.086754

フォールド

-1 684,046,272 0.186667 -0.186667

プレイヤーのレイズで負け

-3 1,157,290,880 0.315809 -0.947426

合計

  3,664,533,600 1.000000 -0.030496

プレイヤーがプレイベットを行う確率は78.552%であり、これによってハンドの終わりまでの平均賭け金が2.571041になります。賭け金の総額に対する予想損失の比率、つまりリスク要因と呼ばれる比率が3.05%/2.571 = 1.19%になります。

タイ解析

プレイヤーはタイのみに賭けることができます。以下はタイのみに賭けることができる基本的な戦略です。

  • プレイヤーの2枚のカードの合計がディーラーのカードに等しい -- スタンド
  • プレイヤーの2枚のカードの合計が6以上でディーラーのカードと等しくない -- スタンド
  • プレイヤーの2枚のカードの合計が5以下でディーラーのカードと等しくない -- ヒット

この戦略に従うことでハウス エッジは10.41%になります。

この戦略には構成に依存するいくつかの例外があり、それによってハウスエッジが10.30%に低下します。この数字は依然としてアンティベットのハウスエッジよりもかなり高いため、タイベットの基本戦略の例外をあえてリスト化はしません。

ラッキーモンキーの解析

次の表はラッキーモンキーのサイドベットに関する私の分析であり、右下のセルは5.88%のハウスエッジを示しています。

ラッキーモンキーの解析

イベント 配当 組み合わせ 確率 リターン

プレイヤーの0-0とディーラーの9

30 480 0.007240 0.217195

プレイヤーの0-0とディーラーの8

20 480 0.007240 0.144796

プレイヤーの0-0とディーラーの7

15 480 0.007240 0.108597

プレイヤーの0-0とディーラーの6

10 480 0.007240 0.072398

プレイヤーの0-0とディーラーの0から9

5 4,080 0.061538 0.307692

その他全て

-1 60,300 0.909502 -0.909502

合計

  66,300 1.000000 -0.058824

謝辞

通常はすべて自分で計算しますがこのゲームはまれな例外であり、私が2週間の休暇を取っている間に Wizard of Vegasのフォーラム にてそれについての議論が始まりました。そして私が家に帰るまでにはその分析が完了したことを確認しました。

とはいえ、このゲームの分析に多大な貢献をしてくれたCharliePatrick、Gordonm888、ssho88(Wizard of Vegasで知られている)に感謝します。私が取ることができる唯一のクレジットとしては、分析が簡単だったラッキーモンキーのサイドベットのみです。