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賢いパンツのルール
概要
このページでは、私のゲーム「Smarty Pants 5」と「Smarty Pants 6」のルールを説明します。Wordleのプレイヤーにとってもルールは同じです。Wordleは、ボードゲーム「Mastermind」をベースにしています。「Smarty Pants 5」は5文字の単語を、「Smarty Pants 6」は6文字の単語を使用します。Wordleとは異なり、ユーザーは日付(または任意の日付)を入力すると、その日に固有の単語が割り当てられます。Wordleをご存知ない方は、読み進めてください。
Smarty Pantsの目的は、その日の単語(ここでは「解答」と呼びます)を推測することです。解答となる単語は、ゲームのリストにある有効な英単語であればどれでも構いません。固有名詞と複数形は通常、有効な単語とはみなされません。使用可能な6文字の単語のリストは、こちらで確認できます。
Smarty Pants 5では、プレイヤーは最大6回まで解答を推測できます。Smarty Pants 6では、8回まで推測できます。
プレイヤーの予想に含まれる各位置に対して、ゲームは以下のようにペグを1つずつ与えます。
- 緑色=その位置にある文字は解答の文字と一致しており、正しい位置にある。
- 黄色=その位置にある文字は、解答の特定の部分と一致しますが、位置が間違っています。
- 灰色 = その文字は解答に含まれていないか、またはプレイヤーの推測に含まれるその文字の数が解答に含まれる文字の数よりも多い。
緑または黄色のペグにはそれぞれ固有の関連付けが必要です。緑のペグは最初に評価され、その後、ターンの左から右へと評価されます。たとえば、解答がZIPPERで、ターンがREGARDの場合、プレイヤーは最初の位置に黄色のペグを受け取ります。最初の位置の黄色のペグは、ターンのRと、解答の1番目の位置以外のどこかのRが一致することを示しています。プレイヤーは、ターンの5番目の位置のRに対して別の黄色のペグを受け取ることはありません。なぜなら、ZIPPERのRは、最初の位置に白いペグを与える際に既に考慮されているからです。
7月26日に行われた「Smarty Pants 5」の試合から例を見てみましょう。

最初のターンでは、いつものように「STARE」と推測しました。私の分析では、これが最適な開始語であることが示されていますが、これについては多くの議論があります。ほとんどの人は「ADIEU」を好むようです。そういう人たちには、「ADIEU」にさよならを言うことをお勧めします。最初のターンのスコアは、SとTで黄色でした。これは、解答にはSとTが含まれているが、私が置いた位置にはないことを示しています。
2番目の推測はMIDSTでした。STで終わる単語はたくさんあることは知っています。そして、M、I、Dがまだ残っていたので、MIDSTを特に選びました。そのターンのスコアから、SとTと語尾については正しかったことが分かりました。Iについては黄色も獲得しました。
3番目の推測はTWISTでした。「I」が1番目か3番目の位置にある可能性に絞り込むのは簡単でした。多くの単語がISTで終わるので、有効な単語を作るために最初の2つの位置に任意の2文字を考える必要がありました。最初に思い浮かんだのがTWISTでした。最初のターンでTが黄色で表示されていても、解答に2つのTが含まれる可能性は排除されないことに注意してください。スコアを見ると、3番目の位置のIについては正しかったものの、別のTとWについては間違っていたことがわかりました。
4番目の推測はHOISTでした。これは、ISTで終わる単語の中で、最初の2文字がまだ除外されていない単語として最初に思いついたものです。スコアから、Oについては私の推測が正しかったことが分かりました。あと1文字だけ解明すればいいのです。
私の5番目の推測はFOISTだった。私の知る限り、これが唯一の可能性のある解決策だ。そして、私の推測は正しかった。
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