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宝くじは(まだ)最悪だ!
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概要
各州の宝くじについてもう一度総合的な分析を行い、前回の分析と比較して状況が改善されているかどうかを確認する時期が来たと私は判断しました。おそらく、ほとんど改善されていないでしょう。
ウィザードと私は宝くじに対する考え方が大きく異なります。彼は宝くじを、事実上の「有志税」として州政府に流れ込むお金という点で、おおむねプラスに捉えているようです。私も原則的にはその意見に賛成ですが、宝くじ全体のハウスエッジがこれほど高いのは、いまだに理解できません。なぜ人々が各州の宝くじを買うのか理解できませんし、むしろ買わなければいいのにと思っています。
しかし、少なくとも抽選券、夢の価値、可能性の価値に関しては、時間の価値についても別の議論をすることができます。
時間価値とは、宝くじを買った瞬間から抽選が行われるまで、いわば「プレイしている」ということですよね?抽選自体は1分しかかからないかもしれませんが、チケットを持っている限り、その間ずっと「プレイしている」と言えるでしょう。つまり、とんでもない枚数のチケットを買わない限り、1時間あたりのコストは低いということです。
夢の価値と可能性の価値は、ある意味似たようなものです。裕福ではない人にとって、「もし~だったらどうなっていただろう?」と考えることは、ある種の逃避なのかもしれません。こうした物語が必ずしも良い結末を迎えるとは限らないという事実を無視するのが最善かもしれませんが、多くの人は、新たに得た財産を過去の成功者たちよりも賢く活用できると考えて、夢中になっているのではないでしょうか。
いずれにせよ、チケットがなければ大当たりは出ませんが、チケットを持っている限り、技術的にはチャンスはあります。
私はパワーボールやメガミリオンズに対してはこのような見方をする傾向がありますが、ピック3やピック4などの抽選は、同様にひどいハウスエッジがあり、人の人生を永久に変えてしまうほどの金額が当たる可能性がないので、私はこれらにイライラしがちです。
いずれにせよ、宝くじに費やしたお金は、それを買う個人から見れば、他のことに使った方がよいと私は思います。
少なくとも、場合によっては、社会的価値を主張する議論も成り立ちます。ジャックポットが高額になると、社内プールが人気になりがちです。社員全員が一定額のお金をチケットプールに投入し、大当たりや高額当選が出た場合は、その賞金を均等に、あるいは貢献度に応じて配分することに同意するのです。絆を深めるという意味では、これは悪くないと言えるでしょう。
前回の調査では、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が歳入に甚大な打撃を与えると想定していたため、2019年以降の数字は含めませんでした。そのため、使用した最新の年次報告書は、2019年を可能な限りカバーしていました。現在は2022年なので、すべての州、あるいは少なくともほとんどの州において、新型コロナウイルス感染症による制限措置による支出の減少によって大幅な減少が見られなかった数字が得られるはずです。
そこで、今回入手した数字を、前回の2019年の報告書で発表した数字と比較します。一部の州でロックダウンが実施されていた時期の数字を含めるよりも、この方がより合理的な比較になると思います。
インスタントチケットはハウスエッジの面で特にひどいと思います。プレイ時間はたった1分なのに。バーコードをスキャンするだけの人なら、それよりも短い時間でプレイできることもあります。
宝くじをオンラインで購入する
もう一つの苦情
宝くじに関して私がもう一つ不満に思っているのは、いくつかの州でほぼどこにでも設置されているように見える新しい宝くじ券売機です。少なくとも一部の州では、未成年者が宝くじを購入することを防ぐような安全策は見当たりません。しかし、特に600ドル(あるいは州が定める金額)を超える金額で、宝くじ券を郵送または宝くじ売り場に直接提示しなければならない場合、年齢が換金の際に重要な要素になるのではないかと私は考えています。
言い換えれば、未成年者がプレイすると宝くじに利益がもたらされる場合でも、彼らは気にしないのです。未成年者がチケットを換金する段階になると、未成年者が購入したという事実によって無効になる可能性がありますが、代わりに成人の親戚に換金してもらう方が賢明だと思われます。
方法論とハイライト
今回の導入では、新型コロナウイルス感染症のパンデミックに関連する期間を含まない、できるだけ最近の宝くじレポートを使用したいと考えています。もちろん、利用可能なレポートと会計期間が限られているため選択できない場合は、2020年の一部のレポートも使用します。私の記憶が正しければ、これらのレポートのほとんどは6月から6月までのものであり、現在は2022年9月なので、今頃までに2021年から2022年までのレポートの大部分が利用可能になっていることを期待しています。そうでない場合は、入手できるものを使用します。
これまでと同様に、インスタントチケットのリターンに関する情報を、賭け金ごとに掲載順にハイライトします。また、全体の数値を2019年の数値と比較し、リターンが向上したのか、低下したのか、それともほぼ横ばいなのかを確認します。
パワーボールかメガミリオンズのどちらか、あるいは両方がゲームの基本賞金を引き下げたため、ジャックポットの増加は緩やかになったと考えられます。これは、ジャックポットの基本額でチケットを購入するのは真のファンだけであると考えられるためです。収益に基づいて、ひどいゲームをさらに悪化させたことが全体として良い判断だったかどうかは、いずれ明らかになるでしょう。
限定ビデオ宝くじはすべての州で実施されているわけではないため、今回は含めません。限定ビデオ宝くじの多くは、少なくともカジノと同等のハウスエッジを持つマシンで構成されています。また、商業カジノのデータも含めません。これは、ウェストバージニア州など一部の州では宝くじ部門を通じて計上されているのに対し、他の州では全く別の部門で報告されているためです。
本研究は主に、インスタントチケット(スクラッチ)、抽選券、そして州によっては有線放送されることもある宝くじキノゲームに限定して研究を進めます。キノゲームはすべての州で実施されているわけではありませんが、私の知る限り、キノゲームはあまり人気がありません。
アラバマ州
前回の記事では、次のことを述べました。
現時点では、このページで報告されている期間も含め、アラバマ州は州宝くじを実施していない数少ない州のうちの 1 つです。
こうした状況はすべて変わる可能性がある。州の有権者が宝くじや、一部の限定されたカジノ賭博の実施を希望するかどうかを決定できるようにする法案が最近下院を通過したからだ。
この法案はまだ州下院で採決が行われていないものの、上院も同様に、宝くじの仕組みの基本を詳述した法案を可決しました。州内で商業ギャンブルが認められる場合、州内の部族居住地でもギャンブルが楽しめるようになります。一般的に、ネイティブアメリカンのカジノが個々の州との協定を必要とするのは、商業カジノがない州、または部族が州の商業カジノでは提供されていないサービスを提供する場合のみです。
当時も今も、それは変わりません。たとえ今年中に動き出したとしても、2024年より早くアラバマ州の宝くじに関する1年間分のデータが得られるとしても驚きません…そして、それも1年間分の報告にはならないかもしれません。
いずれにせよ、彼らの宝くじの収入は 0 ドルから 0 ドルになりました。
アラスカ
同様に、アラスカ州は州宝くじがない数少ない州の一つです。非営利団体への資金を集めるための一種の疑似宝くじのようなものがありますが、州が直接運営しているわけではありません。その仕組みは少なくとも興味深いもので、支出額が多ければ多いほど当選券の枚数が増えるため、高額当選者は少額当選者よりも当選券1枚あたりの価値が高くなるというメリットがあります。
とはいえ、寄付金の30%は宝くじのジャックポットに充てられ、残りの50%は経費と非営利団体に寄付されるという構造になっているとのことです。そう考えると、ジャックポット以外の賞金として返還されるのはわずか20%に過ぎないということになります。これは明らかにプレイヤーにとってかなり厳しい状況です。
これまでアラスカ州に州宝くじがないのではないかと考えていた理由の 1 つは、特にインスタント チケットの場合、配布が困難になる可能性があるためです。とはいえ、現在多くの宝くじにはウェブサイトがあり、時には他の種類のゲームも含まれることがあるため、アラスカ州が有意義な州宝くじを実施するための潜在的な解決策となるかもしれません。
あるいは、パワーボールとメガミリオンズだけを扱うという選択肢もあるかもしれません。チケット印刷業者の1社が印刷用紙を破損して発送してしまうことを除けば、流通上の問題はそれほど多くないでしょう。
いずれにせよ、州自体に関する限り、それは 0 ドルから 0 ドルになります。
アリゾナ
アリゾナ州の2021年度報告書が入手可能になりましたので、前回の調査結果と比較することができます。前回の調査結果は以下の通りです。
チケット総売上は1,076,621,414ドルで、前述の通り、10億ドルを優に超えています。賞金総額は706,491,066ドルで、全試合を考慮したプレイヤーへの総還元率は(他に選択肢がないため)65.62%でした。
インスタントチケットの売上は7億5,027万8,323ドルで、宝くじには「インスタントタブ」と呼ばれるシステムもあり、その売上は991万3,074ドルでした。合計で7億6,019万1,397ドルがインスタントゲームによるもので、抽選チケットの売上総額は3億1,643万1,700ドルとなり、そのうち約2億1,400万ドルがパワーボールまたはメガミリオンズによるものでした。
宝くじによる総損失は 1076621414 - 706491066 = 370,130,348 ドルとなり、推定人口 727 万 9000 人に基づくと、住民 1 人当たり約 50.85 ドルの宝くじ損失となります。
今回のチケット総売上は約 1,439,400,000 ドルで、前回の調査と比較して総売上収益が 1.33696021766 増加、つまり約 33.696% 増加したことが反映されています。
インスタントチケットの売上は約 1,109,800,000 ドルで、前回の調査と比較して約 47.198% の増加を示しています。
残念ながら、アリゾナ州は賞金を項目として区別しておらず、インスタントチケットの額面ごとの詳細な内訳も提供していないため、一般論としてしか判断できません。賞金として支払われた金額は約9億7,780万ドルで、プレイヤー全体の損失は約4億6,160万ドルに相当します。これはプレイヤー全体の利益率(ROI)が67.931%であることに反映されます。
前回の調査と比較すると、プレイヤーへの還元率は約 2.31% 増加しましたが、これはゲーム自体が向上したためではなく、総売上に対するインスタント チケットの販売割合が以前よりも増加したことによるものと考えられます。
前回の調査では、全売上の約69.688%がインスタントチケットでした。これを2021年度と比較すると、全売上の77.10%がインスタントチケットでした。この約7.5%の差と、インスタントチケットのRTPが抽選チケットよりも高いという事実を考慮すると、RTP全体の上昇は、抽選チケットに比べてインスタントチケットの販売数が多かったためであると結論付けられます。
いずれにせよ、プレイヤーは2021年度のアリゾナ州の宝くじで約4億6,160万1,186ドルを失ったことになる。アリゾナ州の人口は約717万4,000人なので、インスタントチケットと抽選券を通じた宝くじの損失は最終的にその年に約64.34ドルになる。
最終的に、住民一人当たりの損失額が50.85ドルから64.34ドルに増加したことが分かりました。これは、前回の調査と比較して、住民一人当たりの損失額が約26.53%増加していることを意味します。宝くじ報告書にはチケットの種類別の売上も含まれていますが、残念ながら、州が賞金を単一の項目として記載しているため、この集計は宝くじ報告書の使用には無関係です。そのため、インスタントチケットは全体として抽選よりもプレイヤーへのリターンが高い傾向があるという一般的な主張以外に、何の主張もできません。
アーカンソー州
さて、アーカンソー州と2021年6月期の会計年度報告書の話に移ります。これは入手可能な中で最新のものなので、私たちが扱う資料はこれです。12月まで待てばよかったという意見もあるかもしれませんが、こういうものは必ずしも予定通りに出てくるとは限りません。
それに、コロナ禍が何か影響したのか、正直疑問に思い始めています。もし影響があったとしたら、外出を控えていた人たちが宝くじに再び熱中するのに時間はかからなかったはずです。それだけでなく、カジノが閉鎖されたり、州によって制限されたりしたことも、宝くじにとっては追い風だったのかもしれません。誰もが、世の中にある強力なオンライン プロモーションを利用するわけではないので、ギャンブルの欲求を満たすために宝くじに移行したのかもしれません。
いずれにせよ、前回の関連メモは次のとおりです。
宝くじの総売上は5億1549万3507ドルで、そのうち4億782万5514ドル(79.11%)はインスタントチケットの売上、残りの1億766万7993ドル(20.89%)は各種抽選券の売上であった。
インスタント チケットのプレイヤーに支払われた賞金は 293,695,992 ドルで、その結果、これらのゲーム タイプでのプレイヤーへの還元率は 72.02% になりました。これは、聞こえは悪いですが、州の宝くじの基準からすると、実際には驚くほど良い数字です。抽選ゲームでは 56,240,230 ドルがプレイヤーに支払われ、その結果、プレイヤーへの還元率は 52.23% になりました。これは明らかにひどい数字ですが、州の宝くじの平均とほぼ同じで、予想外の数字ではありません。
これらを合計すると、チケット総売上 515,493,507 ドルに対して賞金として 349,876,222 ドルが支払われ、全ゲームを考慮した全体的なプレイヤーへの還元率は 67.87% となります。
総損失額は 1 億 6,561 万 7,285 ドルで、推定人口 301 万 8,000 人に基づくと、住民 1 人あたりの損失は約 54.88 ドルになります。
これは 2019 年の調査に基づくものですが、この最新のレポートがどのようになっているかを見てみましょう。
幸いなことに、これは引き続き最も明確な宝くじレポートの 1 つであるため、良いニュースです。
チケット総売上は 631,934,927 ドルで、前回の 515,493,507 ドルと比較すると、前回のレポートと比べて 22.588% の収益増加を示しています。
インスタントチケットの販売枚数は5億2,936万9,617枚で、前回の4億782万5,514枚から増加しました。これは前回の宝くじレポートと比較して29.803%の増加を示しています。ご覧の通り、インスタントチケットの販売枚数の増加は抽選券の販売枚数の増加をはるかに上回っています。では、抽選券の売上が少し減少したかどうかを見てみましょう。
抽選券販売枚数は1億256万5310枚で、前回のレポートで発表した1億766万7993枚と比べて減少しました。実に約4.975%の減少です。
賞金に関して言えば、インスタントチケットで支払われた賞金総額は3億8333万7055ドルで、インスタントチケットのプレイヤー還元率は約72.414%となります。抽選チケットのRTPは$$$で5680万9420ドルなので、プレイヤー還元率は約55.389%となります。
ご覧の通り、払い戻し率は全体的にわずかに高くなっていますが、正直なところ、これはジャックポットや2等賞が1つ増えるかどうかの違いに過ぎないかもしれません。例えば、パワーボールは全国規模のゲームであるにもかかわらず、数字を提供している州では、異なる数字が見られるでしょう。
2021年度、アーカンソー州宝くじのプレイヤーは合計1億9,178万8,452ドルを失いました。これは全体で約30.349%の損失となり、プレイヤーへの総還元率は約69.651%となります。よくあることですが、この還元率は主に、還元率の高いインスタントチケットが、それよりも低い抽選チケットよりも高額であるという事実に起因しています。
アーカンソー州の人口は約301万2000人なので、州民は毎年平均約63.67ドルをこの宝くじで失っています。もちろん、この中には子供も含まれます。子供は宝くじを実際に買うことはできませんが。ですから、もし子供を人口から除外したいのであれば、必要に応じてやり直すことができます。
前回の調査では、インスタントチケットは一般的に最も高いプレイヤーへの還元率を誇り、抽選チケットは最も低いプレイヤーへの還元率を誇り、メガミリオンズとパワーボールは抽選チケットの中では最も低いプレイヤーへの還元率を誇り、その実証は非常に決定的なものであったため、すべてのデータを検討することは、既に真実であるとわかっていることの繰り返しに過ぎません。
そのため、インスタントチケットと抽選チケット以外の異なる種類のチケットを比較する理由はないと思います。その後、情報が入手可能になったら、問題のチケットの額面ごとにインスタントチケットの払い戻し率を比較します。
メガミリオンズやパワーボールよりも劣るゲームは、おそらく特定の州に特有で、明らかにひどいように設計された奇妙な州の宝くじゲームである必要があるため、比較する必要はないと思います。
カリフォルニア
次はカリフォルニア州です。州内外にギャンブルの形態が数多くあることを考慮すると、住民一人当たりの損失額は私の想像をはるかに超える額でした。もちろん、カリフォルニア州がネバダ州の一部に近いことは、パワーボールやメガミリオンズのジャックポットが高額になったときに多少は有利になります。ご存じのとおり、ネバダ州には州立宝くじがありません。
カリフォルニアはそうします。極めてリベラルなカリフォルニアですから、住民(多くは貧困層です)に、チケット購入額の25%以上を政府が搾取するような試合を提供することで、真の配慮を示すことは、他に類を見ません。
前回のレポートより:
宝くじが最初に報告するのは、少なくとも私たちにとって興味深い点としては、会計年度における売上と賞金の総額です。売上総額は7,388,050,316枚、賞金総額は4,715,592,673枚で、全ゲームを含めたプレイヤーへの還元率は63.83%となります。全ゲームにおける損失総額は2,672,457,643ドルで、推定人口3,951万人に基づくと、住民1人あたり67.64ドルの損失となります。
私たちにとって関係のある次のセクションでは、売上と賞品を、抽選券とインスタント チケット (宝くじレポートでは「スクラッチ」と呼んでいる) という一般的なゲームの種類に分類しています。
抽選券の販売総数は1,526,370,543枚で、インスタントチケットの販売総数は5,170,791,532枚、ホットスポットゲームの販売総数は313,779,077枚、「デイリーゲーム」の販売総数は377,109,164枚でした。なお、このページ下部の表では、インスタントチケットにはスクラッチゲームのみが含まれ、その他の抽選ゲームに分類されるゲームは含まれないことにご注意ください。
スクラッチ ゲームの賞金総額は 3,587,479,416 ですが、抽選チケットはゲームの種類によって分けられなくなり、賞金総額は 1,128,113,257 と報告されています。
上記のさまざまな種類の描画ゲームを合計すると、描画チケット ゲームの総売上は 2,217,258,784 になります。
それで新しい報告書の話になるのですが…残念ながら、新しい報告書は存在しません。残念ながら、入手可能な最新の報告書は2020年6月期のものです。これはまさに私たちが望んでいないものです。なぜなら、この報告書は、ロックダウンに関して言えば、おそらく最も厳しいロックダウンを実施した州において、最も一般的に厳しかった新型コロナウイルス感染症のパンデミックの時期を網羅していることになるからです。
公開されている最新の総合宝くじ報告書が、なんと2年以上も前に終了した会計年度のものだというのに、全く理解できません!カリフォルニア州宝くじは、もう1年以上も前に2021会計年度の報告書を作成すべきなのに、なぜまだ報告書を作成できていないのでしょうか?一般の人々が宝くじの活動に無関心なのは理解できますが、2年間も報告書が提出されていないというのは、特に言語道断です。
もしレポートが公開され、お気づきでしたら、お気軽にメッセージをお送りください。このページを更新いたします。なぜ前年度分のレポートの発表に1年以上かかるのかは分かりませんが、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによって大きく歪められた数字は、パンデミックそのものという統計的な異常値に基づく不合理な比較となるため、ここでは使用しません。
コロラド州
コロラド州については、このようなマクロレポートを見つけることができました。非常に基本的な内容ですが、私たちの目的には十分でしょう。少なくとも、カリフォルニア州の2021年度に関する入手可能な資料よりも、ある程度の内容は含まれています。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタントチケット | 4億4,340万9,967 | 2億9,924万1600 | 67.49% |
パワーボール | 86,147,274 | 40,950,837 | 47.54% |
ロト | 28,034,842 | 14,529,352 | 51.83% |
メガミリオンズ | 72,719,920 | 34,900,730 | 47.99% |
キャッシュ5 | 16,571,656 | 9,159,621 | 55.27% |
キャッシュ5 EZマッチ | 3,041,876 | 1,777,359 | 58.43% |
3つ選ぶ | 12,902,998 | 6,209,327 | 48.12% |
一生幸運 | 16,951,078 | 10,171,758 | 60.01% |
合計 | 6億7,977万9,611 | 4億1693万9144円 | 61.33% |
上記は、コロラド州に関する以前の分析に基づく当社のコロラド州の表です。したがって、この情報と上記リンクの簡潔なレポートを組み合わせれば、少なくとも最低限、当社の目的にかなうものとなるでしょう。
今回は、総売上高が前回の 679.8M に対して 796M となり、前回の調査結果と比較して約 17.09% の売上高増加が見込まれます。
今回、即売券の総売上は5億7,300万枚で、抽選券の総売上は約2億2,300万枚だったことになる。
残念ながら、この簡潔なレポートには、賞金に加え、小売店の手数料など、いくつかの項目が現金として支払われています。そのため、実際に賞金として支払われた割合は、前回の調査で得られた61.33%と同じであると仮定するのが最善でしょう。仮に賞金がそれよりも多かったとしても、それは抽選券販売とインスタントチケット販売の割合の違いによるものかもしれません。しかし、レポートでは賞金が他の収益と区別されていないため、その差が正確に何なのかは分かりません。
全体のハウスエッジが38.67%だと仮定すると、総損失額は約3億781万3200ドル程度と予想されます。残念ながら、この数字は多少ずれる可能性がありますが、これはコロラド州が完全な報告書をオンラインで公開していないことが原因だと思います。小売業者への手数料が6100万ドルであることは分かっていますが、賞金など他の金額も含まれているため、それだけでは何も分かりません。私としては、全体のハウスエッジは同じだと仮定して計算する方が賢明だと思います。
そうすると、人口 568.5 万人を基準にした場合、住民 1 人あたりの損失は約 54.14 ドルになるので、私にとってはこれで十分です。
あるいは、抽選券の売上が減少し、インスタント券の売上が増加したことを考えると、ゲームの種類ごとに売上を個別に調べれば、全体的な還元率にとって良い前兆となることが分かっていますが、たとえそれがオンラインで公開される単なる短縮版であったとしても、この情報が宝くじレポートに掲載されない理由はないので、私は気にしません。
コネチカット州
コネチカット州には、 2021 年 6 月を締め日とする会計年度の正式な年次報告書があります。これは本当に目新しいですね。
まず最初に、前回の研究で得られた関連する観察結果のいくつかを強調します。これはすぐ下に記載されています。
総売上枚数は1,267,592,000枚で、そのうちインスタントチケットの販売枚数は736,443,000枚、抽選チケットの販売枚数は合計504,149,000枚でした。賞品総額は800,238,000枚で、そのうちインスタントチケットの賞品は516,523,000枚、抽選チケットの賞品総額は283,715,000枚でした。
全体として、抽選チケット全体のプレイヤーへの総還元率は 56.28% でした。
コネチカット州民は、コネチカット州宝くじによって合計4億6,735万4,000ドルを失うことになります。2019年の推定人口を356万5,000人とすると、住民一人当たりの宝くじによる損失総額は131.10ドルとなります。
前回分かったことの一つは、コネチカット州にはキノというゲームがあり、ほとんどの州の宝くじよりも人気があるということです。そこで少し困ったことが2つあります。
- キーノは基本的に抽選ゲームなので、抽選ゲームの数字にキーノ ゲームを含めることができますが、その結果、キーノはピック 3 やメガ ミリオンズなどよりも大幅に高いリターンが得られるため、抽選ゲームのリターンを人為的に引き上げることになります。
- あるいは、キノを数字に含めず、実際のテーブルを従来の抽選ゲームとインスタント ゲームに制限することはできません。
前回の分析ではオプション 1 を選択したようですので、その方針を維持し、コネチカット キーノを他の抽選ゲームと同じように扱います。
まず注目すべき点は、総売上高が 1,497,770,000 ドルで、以前の調査での 1,267,592,000 ドルと比較して、約 18.16% の増加に相当していることです。
インスタント チケットの売上は、前回の分析の 736,443,000 ドルと比較して 837,705,500 ドルとなり、インスタント チケットの売上が 13.75% 増加したことを示しています。総売上がインスタント チケットの売上よりも増加したため、抽選ゲームとして分類する最も還元率の高いゲームであるキノの差がほとんどでない限り、今回は全体的なプレイヤーへの還元率が悪くなると予想されます。
インスタント チケットの賞金は 5 億 8,990 万 4,000 ドルのようで、プレイヤーへの利益率は 70.419% です。これは前回の調査と比べて非常に小さな増加ですが、おそらく単なる統計的ノイズです。
キノを含む他のすべての種類のゲームで利用可能な金額を合計すると、6億6,006万5,000ドルになります。このうち、賞金として支払われる金額は3億3,984万9,000ドルで、これは残りの賞金総額です。そのため、他のすべてのゲームにおけるプレイヤーへの総還元率は51.487%となります。
住民の宝くじによる総損失は 5 億 6,801 万 7,000 ドルとなり、人口約 357 万 1,000 人に基づくと、住民 1 人当たり約 159.06 ドルの損失となります。
予想通り、売上高が増加したにもかかわらず、プレイヤーへの全体的な利益率は低下しています。これは主に、売上高の増加率がインスタントチケットよりも抽選チケットに関係しているという事実によるものです。
具体的には、複数の州で行われるゲーム(パワーボールやメガミリオンズなど)は2020年から2021年にかけて最も大きな増加が見られました。そのため、2019年から2021年も同様の増加が見られると推測できます。これらのゲームは全体的な利益率が最も低いため、他のゲームと比較してこれらのゲームの売上が不均衡に増加すると、プレイヤーへの全体的な利益率がパーセンテージで低下することになります。
デラウェア州
さて、デラウェア州について見ていきましょう。前回と同様に、まずは前回の分析で得られた関連する知見をいくつか見ていきましょう。
伝統的な宝くじの形式について言えば、デラウェア州では次のようになります。
即時チケット販売 | インスタントチケット賞品 | インスタントチケットのプレイヤーへの返却 | 抽選券販売 | 抽選券賞品 | 抽選チケットをプレイヤーに返却 |
79,808,944 | 53,114,641 | 66.55% | 1億1650万7746 | 58,773,996 | 50.45% |
このことから、デラウェア州の住民と観光客は、伝統的なゲームの形でデラウェア州宝くじに合計 84,428,053 ドルを失ったことがわかります。これは、2019 年の人口推定値 973,764 人に基づくと、伝統的な宝くじによる住民 1 人あたりの損失総額は 86.70 ドルになります。
前回のレポートでは、デラウェア州のカジノについても分析しました。これは、同州のカジノも州の宝くじを通じて運営されているためです。しかし、今回はその分析は行いません。今後数か月以内に、2021年のカジノに関する別のレポートが発表される予定です。
それ以上に、この分析は実際にはインスタント チケットと抽選チケットに重点を置くことを意図しているため、この目的のためには、キノを基本的に抽選ゲームであると見なすだけで十分です。
デラウェア州にはスポーツくじもありますが、これを抽選か即時チケットのどちらかに分類するのは非常に難しいため、ここでは取り上げません。したがって、ここでは基本的に比較対象を検討したいと思います。
残念ながら、宝くじのウェブサイトに掲載されている最新の完全な財務報告書は、2019年6月期のものであるようです。つまり、少なくともウェブサイト上では、宝くじは、この公表されているはずの情報の公開から3年も遅れていることになります。
カリフォルニア州と同様に、今後も定期的に確認するように努めますので、もしこの情報が掲載されているのを見かけたら、ぜひお知らせください。このレポートには2年前に私が行った分析と同じ情報が掲載されると考えると、かなり突飛な気がします。つまり、このレポートの発表は少し遅れているということです。
フロリダ
フロリダ州は、少なくとも自州の宝くじの状況を市民に知らせることに関心を持っているようだ。2021年度の包括的な報告書はすでに公開されており、こちらからご覧いただけます。
それでは、前回作成した包括的なレポートで得られた関連する調査結果を振り返ってみましょう。
まず簡単に指摘しておきたいのは、宝くじの売上総額が71億5,123万6,000ドルであるのに対し、当選総額は46億3,848万8,000ドルだったことです。これにより、宝くじの損失は25億1,274万8,000ドルとなり、これは会計年度全体で25億ドルをはるかに超える額となります。フロリダ州は人口が非常に多く、2019年の推定人口は2,148万人です。つまり、住民一人当たり約116.98ドルの損失となります。
71億5,123万6,000枚の売上のうち、49億3,780万枚はインスタントチケットで、総還元率は36億2,950万枚で、約73.51%でした。残りの売上は抽選ゲームで22億1,350万枚で、賞金総額は10億9,650万枚で、総還元率は約49.54%でした。
前回これをやったときは、実際の賞金額を見つけるのに少し苦労したのを覚えていますが、今回は少なくともその情報が同じ場所で見つかるのではないかと思います。
今回の売上は約90億7,621万9,000ドルと推定され、州全体の宝くじ売上総額は90億ドル強です。当選金総額は61億3,519万8,000ドルで、州民は州の宝くじによって合計29億4,102万1,000ドル、つまり約30億ドルもの損失を被ったことになります。信じられない額です。
いずれにせよ、私たちが入手した情報に基づくと、すべてのゲームからのプレイヤーへの還元率は約67.596%となります。フロリダ州の人口は約2,122万人なので、住民一人当たりの平均損失は約138.60ドルとなります。これは前回の調査と比較して約18.482%の増加となります。
インスタントチケットの売上は68億2,786万4,000ドルで、前回のレポートの49億3,780万ドルと比較して約38.277%増加しました。抽選チケットの売上は残りの売上すべてを反映するため、合計で約22億4,835万5,000ドルとなります。これは前回の調査の22億1,350万ドルと比較して約1.575%のわずかな増加です。
インスタントチケットのプレイヤーへの還元率は5,046,267,000ドルで、宝くじ側が計算した値です。これはプレイヤーへの還元率が73.91%であることを示しており、宝くじのインスタントチケットの基準からするとかなり良い数字です。率直に言って、最高額のインスタントチケットは、どこかの本当にひどいスロットマシンのRTPに匹敵するかもしれません!
一方、抽選券による賞金総額は 1,152,008,000 ドルとなり、プレイヤーへの還元率は 51.24% となります。フロリダの抽選券の期待値は、必ずしも以前よりも高くなっているとは結論付けません。1、2回の大きな配当金がそれ自体で、このようなわずかな金額でパーセンテージを変動させる可能性があるからです。
いずれにせよ、フロリダ州宝くじの全体的な RTP は、前回の調査で確認されたインスタント チケットの売上と抽選チケットの売上の差が縮まったのに対し、現在はインスタント チケットの売上の割合が高くなったことがほぼ全体の要因となって、64.863% から約 67.596% に増加しました。
ジョージア
ジョージア州については、入手可能な最新の年次報告書は2020年度のものですが、宝くじの当選者数は2019年よりも好調だったこと、またロックダウンも他の州ほど厳しくなかったため、パンデミックの影響は少なかったかもしれないため、データを掲載することにします。それでは、ジョージア州の2020年度年次報告書をご覧ください。
おそらく最終的に私が行うことは、カリフォルニア州やデラウェア州などの情報が最終的に公開され次第、ジョージア州の情報も最新の情報に更新することになるでしょう。今のところ、この作業を行ってから2年が経過していますが、少なくとも前回よりも情報は新しいものになっています。
前回の調査で注目すべき点は以下のとおりです。
ジョージア州宝くじ報告書には、チケット売上から「賞品として提供されたチケット」を差し引くための別項目があるため、これは妥当な数字です。これらのチケットは賞金に加算されていないと推測できます。そうでなければ、そもそもなぜ別々に計上する必要があるのでしょうか?これを踏まえると、ジョージア州宝くじの2019年度の売上総収入は47億7,600万ドル、賞金支払総額は21億2,000万ドルで、損失総額は26億5,600万ドルに上ることがわかります。
2019年の人口推定値1062万人に基づくと、住民一人当たり250.09ドルの損失となる。
宝くじの総売上高47億7600万ドルのうち、スクラッチチケットの売上高は32億1900万ドルで、抽選ゲームによる売上高は合計で約15億5700万ドルとなります。(総売上高との差は、賞品として授与されたインスタントチケットが抽選ゲームにカウントされないためです。宝くじでは抽選としてカウントされませんが、インスタントチケット以外のものも抽選としてカウントしています。)スクラッチ賞品の総売上高は20億7200万ドルで、インスタントチケットのプレイヤー還元率は約64.37%となります。
今回は、総売上高が 4,974,840,000 ドルであることがわかりました。これは、他のほとんどの比較のように 2 年間離れているのではなく、前年との比較ですが、4.1633% の売上高の増加を示しています。
2020年のインスタントチケットの売上は34億2,800万枚で、前年の32億1,900万枚と比較して6.493%増加しています。つまり、他の種類のチケット(合計)はわずかに減少したことになります。また、スクラッチチケットの売上の差がチケット総売上の差を十分にカバーしていることも注目に値し、これも私たちの主張をさらに裏付けています。
実際、抽選券の売上は前年の15億5,700万枚に対して15億4,600万枚となり、抽選券が約0.71%減少したことは明らかです。これはパンデミックの影響である可能性が非常に高いでしょう。いずれにせよ、インスタントチケットの販売は非常に好調でした。
支払われた賞金総額は30億4557万ドルで、無料券は別項目として記載されているため、含めるかどうかは依然として迷っています。ジョージア州の宝くじでは、無料券は
売上金から賞金が支払われたため、そのお金は間違いなく使われ、現金として返却されたわけではありません。現金として返却する選択肢すらなかったため、損失を算出するために、実際に現金として支払われた賞金(理論上)と実際の現金売上のみを考慮しています。その結果、チケットの純売上は46億3,617万8,000ドルとなり、そのうち住民の損失は19億2,927万ドルで、住民一人当たり183.39ドルの損失となります。
2019年の当選金は以前の情報と異なるため、更新する必要があります。ジョージア州宝くじによると、前年の当選金は28億7,642万1,000ドルで、純売上高は44億5,496万9,000ドルでした。これは、当時の人口推計に基づくと、15億7,854万8,000ドル、住民1人あたり148.64ドルの損失を反映していることになります。
とりあえず、このレポート形式はまったく気に入らないので、チケットの種類別に売上を計算してみるつもりもありません。
ハワイ
ハワイ州には幸いにも州宝くじがない。この状況が変わると疑う理由はない。
アイダホ州
アイダホ州の人々はいつでも頼りになりますが、今回も、2021 年度宝くじレポートをタイムリーに発表してくれると期待できます。
まず最初に、前回の調査で得られた結果のいくつかを再検討します。
インスタントチケットの賞金は1億1,950万4,580ドルで、プレイヤーへの還元率は70.11%でした。プルタブの賞金は1,36万4,151ドルで、プレイヤーへの還元率は70.15%で、インスタントチケット自体の還元率とほぼ一致しています。最後に、タッチタブチケットの賞金は3,744万7,814ドルで、プレイヤーへの還元率は80.18%でした。
以下の表では、比較すると最も近いため、これらすべての種類の宝くじの売上がインスタント チケットとしてカウントされます。そのため、総賞金は 158,316,545 ドル、総売上は 219,113,225 ドルとなり、インスタント タイプのチケットの最終的なプレイヤーへの還元率は 72.25% になります。
2019年度のアイダホ州宝くじのプレイヤーによる損失は合計95,312,709ドルで、当該年度の人口推定値を178万7千人とすると、アイダホ州宝くじの住民1人あたりの損失は約53.34ドルになります。
2021年度の年次報告書によると、総売上高は3億7,202万2,158ドルでした。このうち、6,393万2,173ドルは抽選ゲームの売上高で、若干減少しています。その他の売上高は、インスタントチケット、プルタブ、タッチタブを含めて3億808万9,985ドルです。これは、調査対象となった前年の2億1,911万3,225ドルと比較すると、約40.608%の売上高増加となります。
前回はラッフルを抽選ゲームとしてカウントしていたようですが、抽選が行われるとその場で支払いが行われ、抽選は通常チケットを購入した会場で行われるため、実際にはどこに置いても問題ないと思います。また、彼ら自身の報告書ではラッフルを抽選ゲームに分類していないため、報告書の規定に従うべきです。
総売上3億7,202万2,158ドルのうち、支払われた賞金の総額は2億5,289万5,577ドルとなり、当選者の損失総額は1億1,913万2,001ドルとなりました。州の人口は約175万4,000人なので、住民一人当たりの損失額は67.92ドルとなります。住民一人当たりの損失額の増加率は約27.33%です。
残念ながら、最新のレポートではチケットの種類別に賞金が明細化されていないため、賞金配分とRTPが前回のレポートとどのように比較されるかは正確にはわかりません。確かなのは、プレイヤーへの総還元率が67.977%であるということです。これは、前回の分析と比べて抽選チケットよりもインスタントチケットの販売割合が増加したため、わずかに上昇する見込みです。
イリノイ州
前回同様、イリノイ州では多種多様なギャンブルが盛んですが、伝統的な宝くじの売上が鈍化しているわけではありません。少なくとも、そうは見えません。ギャンブルが拡大を続ける中、宝くじが前年と比べて、パーセンテージの増加率で持ちこたえられるかどうかが注目されます。
最新の通期報告書は2021年6月で終了するため、おそらく2020年のデータが私の希望するよりも多く含まれていると思われますが、結果としてあまり偏りはないでしょう。2022年度の情報が公表されれば、それを参考にして報告書に含めるかもしれません。また、何らかの理由で宝くじに関する報告書に関してここ数年何も新しい情報を公表していないカリフォルニア州とデラウェア州の情報も調べるかもしれません。
いずれにしても、前回の関連情報は次のとおりです。
現時点でわかっているのは、この年の宝くじ販売数は29億7,453万9,000枚、賞金総額は19億715万3,000枚で、すべてのゲームを考慮すると、プレイヤーへの還元率は64.12%だったということです。従来の宝くじによる損失総額は10億6,738万6,000ドルで、2019年の推定人口1,267万人に基づくと、約84.25ドルの損失となります。
おそらく新しい宝くじレポートにはより詳しい情報が記載されるだろうが、それは分からない。
残念ながら、宝くじ同様、このレポートは依然としてひどい出来です。確かなのは、売上高が34億4,768万6,000ドルに対し、賞金は23億2,935万3,000ドルだったことだけです。これはプレイヤーにとって総額11億1,833万3,000ドルの損失であり、プレイヤーへの還元率は約67.56%です。RTPの上昇を考えると、ゲーム自体が大幅に改善されたとは考えにくいですが、特大賞金が1つ、あるいは2つ当選したことと、抽選券に比べてインスタントチケットの購入率が上昇したことが要因である可能性があります。
住民一人当たりの損失額で見ると、イリノイ州の人口は約1,272万人で、住民一人当たり約87.92ドルの損失が発生しました。これは前回の調査と比較してわずかに増加しています。
繰り返しになりますが、イリノイ州には宝くじよりも利益率の高いギャンブルが数多く存在するため、ギャンブルの選択肢があまりない州よりも住民一人当たりの損失の増加率が緩やかになるのも不思議ではありません。
インディアナ州
フージャー宝くじは、簡潔で分かりやすく、プレイヤーにとって実際に興味深い情報を豊富に含む年次報告書を継続的に提供しているようです。入手可能な最新の報告書は2021 年度のものなので、そちらを参照することにします。
その間、比較のために前回の研究のいくつかの側面も強調します。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーへの還元率 |
描画 | 3億7,287万8,088 | 1億8831万9594 | 50.51% |
インスタント | 9億7488万4849円 | 6億7,167万8,121 | 68.90% |
2019年度のインディアナ州宝くじの売上1,347,755,657ドルから賞金859,997,715ドルを差し引くと、損失総額は4億8,775万7,942ドルになります。2019年の人口推計673万2千人に基づくと、住民一人当たり約72.45ドルの損失となります。
2021年度、インディアナ州宝くじは合計1,737,734,032ドルのチケットを販売しました。これは、インスタントチケットの売上が1,384,468,618ドル、インスタントチケットの売上が353,265,414ドルだったことを示しています。
抽選券の売上状況。ご覧の通り、インスタントチケットの売上は2019年と比べて大幅に増加しましたが、抽選券の売上は若干落ち込んでいます。
2 年間を比較すると、全体的な売上増加率は 25.516% ですが、最近は宝くじ購入者がインスタント チケットに惹かれる傾向が一般的にあるため、住民 1 人あたりの損失増加率はそれほど高くならないと思われます。
インスタントチケットの賞金総額は9億6,725万3,592ドルで、プレイヤーへの還元率は約69.865%です。インスタントチケットの還元率は前回の調査と比べて約1%上昇していますが、これは何らかの要因による可能性もあることを指摘しておくことが重要です。例えば、高額ジャックポットの当選者が増えた可能性や、プレイヤーが以前よりも高額チケット(還元率が若干高い傾向にあります)を好むようになった可能性などが挙げられます。また、ゲームの設計上、ゲームが若干改善されている可能性もありますが、それは疑わしいところです。
抽選券の賞金総額は1億7,660万5,037ドルで、抽選券のプレイヤーへの還元率は約49.992%と、明らかに低い水準です。この減少は、一部の抽選ゲームでルールが変更されたことによるものと考えられますが、最高賞金を獲得するプレイヤーの通常の変動によるものである可能性もあります。
すると、プレイヤーの損失総額は 593,875,403 ドルとなり、人口約 669 万 7 千人に基づくと、住民 1 人当たり約 88.68 ドルの損失となります。
まとめると、インディアナ州、そしてこれまで調査してきた他のすべての州で見られる傾向は、宝くじの収益が年々増加し続けていることです。この増加は主に、あるいは場合によっては完全に、インスタントチケットの販売収益の増加によるものです。というのも、抽選券は(少なくとも一部の州では)以前と比べて人気が落ちているように見えるためです。
これらの理由により、少なくともこれまでのところ、住民一人当たりの損失は従来の宝くじに比べて大きいようですが、インスタントチケットを以前よりも多く購入しているため、プレイヤーへのリターンは若干良くなっています。
私が気づいたもう一つの傾向は、これは単に機械をざっと見ただけですが、インスタントチケットの価格が上昇傾向にあり、利用可能なチケットのうち、最も低い額面(通常は1ドル)のチケットの割合が少なくなっていることです。そのため、高額チケットのプレイヤーへの還元率がわずかに高い傾向が続いていると仮定すると、高額チケットを安価なチケットよりも多く購入するプレイヤーが増えれば、プレイヤーへの還元率も全体的にわずかに上昇するでしょう。
アイオワ
さて、アイオワ州ですが、住民にとってギャンブルの選択肢が豊富な州でもあります。2021年度の包括的な年次報告書はまだ発表されていないようですが、同年度の監査報告書はありますので、それを使用します。
しかし、その話に入る前に、前回の宝くじ調査で調べた関連統計のいくつかを思い出してみましょう。
抽選券の総売上高(プルタブは含まない)は 129,376,821 ドル、抽選券の総賞金は 66,819,255 ドルで、すべての抽選タイプのゲームにおける抽選券のプレイヤーへの総還元率は 51.65% でした。
宝くじの損失総額には、抽選ゲーム、プルタブ、インスタントチケットが含まれます。宝くじではプロモーションアイテムをプレイヤーへの賞品としてカウントしており、何らかのロイヤルティプログラムもあるようですが、どこに適用されるか正確にはわからないため、これらのものはカウントしません。そのため、ゲームのみを対象としています。
(250,642,094-166,890,489)+(129,376,821-66,819,255)+(10,876,605-6,805,266) = 従来の宝くじとプルタブによるプレイヤーの損失総額は1億5,038万510ドルです。これらの損失は2019年の推定人口315万5,000万人に基づくものであり、住民1人当たり約47.66ドルの損失となります。
調査の目的上、プルタブをインスタントチケットとして扱ったようですが、いずれにしてもそうするつもりなので、それは理にかなっています。
この宝くじでまず注目すべき点は、総売上高が4億5,260万3,028ドルだったことです。このうち1億2,289万6,954ドルは、実質的には何らかの抽選券によるものだったはずです。残りの3億2,970万6,074ドルは、インスタントチケットとプルタブによるものだったはずです。
総売上から、賞金として支払われた金額は2億8,887万7,229ドルであることが分かりました。これは、プレイヤーの損失額が1億6,372万5,799ドル、プレイヤーへの還元率が全体で63.826%であったことを示しています。これは、2019年と比較して、抽選チケットではなくインスタントチケットの販売割合が増加したため、全体的な増加を反映していると予想されます。
人口推計315万人に基づくと、住民一人当たりの平均損失は約51.98ドルとなります。つまり、2021年度の住民は宝くじで19年度よりも多くの損失を被っていますが、他の州の住民ほどではありません。
監査では、さまざまなゲームの収益率がいくつか示されています。
2021年6月30日までの年度に授与された賞の分析は次のとおりです。
スクラッチ チケットの賞金 = スクラッチ チケット売上の 67%
Instaplayの賞品 = Instaplayの売上の73%
ピック3賞品 = ピック3売上の60%
ピック4賞品 = ピック4売上の60%
パワーボールの賞金 = パワーボールの売上の50%
メガミリオンズの賞金 = メガミリオンズの売上の50%
ラッキー・フォー・ライフ賞品 = ラッキー・フォー・ライフ売上の64%
ロトアメリカの賞金 = ロトアメリカの売上の50%
プルタブ賞品 = プルタブ売上の62%
Instaplayが具体的にどのようなものなのか、今となってはよく分かりませんが、今回の説明では抽選券と一緒の扱いにしました。プルタブのみ、Instant Ticketsと一緒の扱いにしました。
誰もが分かるように、インスタントチケットは抽選券よりも明らかに高い還元率をプレイヤーに提供しています。実際、アイオワ州宝くじが毎日抽選券で60%の還元率を達成しているのであれば、それ自体が他のほとんどの州の還元率よりも高いと言えるでしょう。
ゲームの種類別に収益と賞金を比較したい場合は、レポートの18ページをご覧ください。例えば、ピック3やピック4といったゲームのパフォーマンスを確認したい場合などです。インスタントチケットの額面別の収益率の方が興味深いのですが、残念ながらこのレポートにはその情報が含まれていないようです。
インスタント チケット + プルタブで支払われた賞金総額は 219,645,895 ドルであることがわかりました。上記のことから、それらの売上は 329,706,074 ドルであることがわかっているため、それらに対するプレイヤーへの利益率は 66.619% となり、監査による宝くじの結論と一致しています。
抽選型ゲームの総賞金は69,231,334ドルでした。これを収益122,896,954ドルと比較すると、抽選チケット全体のプレイヤーへの総還元率は56.333%となります。推測するなら、ゲームのいずれかが実際に改善されたか、あるいはある会計年度に他の会計年度と比べて高額ジャックポットが1つか2つ多く支払われただけかもしれません。最も可能性の高い変化は、ピック3とピック4の還元率が以前は50%だったのが、60%に引き上げられたことだと思います。そもそも、これは異例なことです。
いずれにせよ、増加の原因が何であれ、住民一人当たりの損失額が前年よりも高いため、宝くじにとって打撃にはなっていない。実は、このことはレポートの少し後の方にも記載されている。デイリーピックゲームとラッキー・フォー・ライフは、プレイヤーにとって以前よりも若干有利になったものの、依然としてひどい状況だ。
カンザス州
次にカンザス州を取り上げ、同州の宝くじ部門が全米の他州と比べてどうなっているのかを見ていきます。このような傾向は全国的によく見られるため、カンザス州でも同様の傾向が見られるのは当然でしょう。
残念ながら、カンザス州宝くじはこれまでと同じような情報しか公開していないようです。彼らは公表を控えているようです。今回私が見つけた情報は前回と同じなので、そこから得られる情報はかなり限られているでしょう。
比較のために、前回見つけたものは次のとおりです。
総売上枚数は2億9,528万2,190枚、当選金額は1億7,267万6,708枚で、プレイヤーへの還元率は約58.48%となります。この州では、当該年度の宝くじ購入者の損失総額は1億2,260万5,482枚となり、人口推定値291万3,000人に基づくと、宝くじの損失総額は住民1人あたり約42.09ドルとなります。
2021年の今回の総売上高は3億2,601万853ドル、賞金総額は2億0,018万7,234ドルで、損失総額は1億2,582万3,619ドル、プレイヤーへの総還元率は61.405%と、前回よりも改善しています。他の州と同様に、プレイヤーへの還元率の違いは、人々がインスタントチケットに移行し、抽選券よりもインスタントチケットを購入する割合が以前よりも増加したことによるものと考えられます。
人口推計は依然として約291万3000人なので、宝くじによる損失は住民一人当たり年間約43.19ドルとなります。これは2019年度と比較してごくわずかな増加です。
年次報告書全文を請求できる電話番号があることは承知していますが、なぜオンラインで公開しないのか理解できません。オンラインで公開するのは実に簡単なことなのに、一般の人々がこの情報にアクセスするためにわざわざ苦労する必要があるのか理解できません。
ケンタッキー州
ケンタッキー州宝くじの2021年度年次報告書について私がいつも評価していることは、報告書が簡潔でわかりやすく、宝くじを購入する一般の人々に関連する適切な量の情報が含まれていることです。
それでは、前回の研究で発見した内容のいくつかを振り返ってみましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーへの還元率 |
インスタントチケット | 7億4106万3000 | 5億2368万4000 | 70.67% |
お絵かきゲーム | 4億2911万6000 | 2億5161万5000 | 58.64% |
iLotteryゲーム | 33,263,000 | 25,942,000 | 77.99% |
さて、iLotteryのゲームも特別なものとして扱う必要があるので、今回はインスタントチケットと一緒にまとめることにします。2019年の以前の観察事項をいくつかご紹介します。
合計すると、ケンタッキー州の住民は2020年度の州宝くじで驚くべき3億497万7000ドルを失うことになります。2020年の推定人口は約448万人なので、住民一人当たりの損失は平均68.08ドルになります。
さて、2019年のレポートでまず最初にやることは、Instant TicketsとiLotteryの売上と賞金を合計することです。今回はそのように扱うからです。売上は7億7,432万6,000ドル、賞金は5億4,962万6,000ドルとなり、Instant Ticketsとみなす場合のプレイヤーへの総還元率は約70.981%となります。
インスタントロッタリーとiLotteryのチケット販売額は、総売上高15億8,632万5,000ドルから抽選チケットの売上高5億600万9,000ドルを差し引いた10億8,031万6,000ドルとなります。これは、2019年度と比較すると、このタイプのチケットの売上高が約39.517%増加したことを意味します。
一方、2019年度の抽選券売上は4億2,911万6,000ドルから5億600万9,000ドルに増加し、収益が約17.919%増加しました。つまり、彼らはマーケティングのノウハウを熟知しているということです! プロモーション担当者全員に一律昇給を! ケンタッキー州は、抽選券売上が実際に収益増加した数少ない州の一つになりそうです! 特に、その増加率の大きさを考えるとなおさらです。
賞金総額は 1,067,446,000 ドルで、そのうち 285,195,000 ドルは抽選チケットの賞金であり、残りの 782,251,000 ドルは、一般的にインスタント チケットと呼んでいるその他のゲームに割り当てられます。
抽選券全体のプレイヤーへの還元率は約56.362%で、若干の低下を示しています。これは、最高額、あるいはそれに近い額のジャックポットの当選数が減少したことによるものと考えられます。しかし、還元率の低下が抽選券の売上増加と一致するというのは、興味深いタイミングです。
次に注目すべきは、インスタントチケットとして扱っているゲームのリターンです。賭けられた1,080,316,000ドルに対して、インスタントチケットは782,251,000ドルでした。そのため、インスタントチケットのプレイヤーへのリターンは約72.409%となりました。これは、2019年度の調査と比較して約1.5%の増加を示していますが、予想よりも多くの最高賞が当たったことによる統計的なノイズである可能性もあります。同様に、あるいはおそらくより可能性が高いのは、最も安いチケットよりもプレイヤーへのリターンがわずかに高い傾向がある高額チケットの販売割合が大きかったということです。
ケンタッキー州の宝くじ購入者は、その会計年度中に州に合計5億1,887万9,000ドル、つまり5億ドル以上の損失をもたらしたことになります。これは、すべての宝くじ券を含めたプレイヤーへの還元率が約67.29%であることを示しており、抽選券によってこの数字は低下します。州の人口は約446万2,000人なので、住民一人当たりの損失額は約116.29ドルとなります。
このマーケティング部門が何をしようとしているのか全く分かりませんが、ケンタッキー州宝くじの収益は、住民一人当たりベースで2021年に2019年より70.814%増加したということは分かっています。私にとってはまさにルーニー・テューンズです!
ルイジアナ州
するとバイユーに到着し、そこで私たちが求めているのは、 2021 年 6 月に終了した会計年度を網羅したルイジアナ州の年次報告書です。
まず、私たちが実施した前回の調査の関連情報を確認することから始めましょう。
概要には、インスタントチケットの販売数、抽選チケットの販売数、そして賞金総額が含まれています。インスタントチケットの販売数は2億2,557万3,998枚、抽選チケットの販売数は2億9,839万3,430枚で、合計5億2,396万7,428枚でした。一方、賞金総額は2億8,533万4,066枚でした。プレイヤーへの還元率は全体で54.46%(売上の半分強が還元率の低い抽選チケットによるもの)で、プレイヤーの損失は2億3,863万7,022枚でした。
2019 年の人口約 464 万 9 千人に基づくと、この州の平均的な住民は、これらの従来の宝くじにより 1 人あたり約 51.33 ドルを失うことになります。
ゲームの種別ごとの賞品を見てみると、インスタントチケットの賞品総額は1億3,552万8,594枚で、売上高は2億2,557万3,998枚でした。そのため、これらのタイプのゲームのプレイヤー還元率は60.08%となっています。この還元率はインスタントチケットの基準から見てもひどいものですが、州内の抽選チケットゲームの還元率に比べればはるかに低い水準です。
2019 年のルイジアナ州の抽選ゲームでは、総売上高 298,393,430 に対して賞金総額 149,801,812 が還元され、抽選ゲーム タイプのプレイヤーへの全体的な還元率は 50.20% となりました。
2021年度の数字は次のとおりです。
インスタント チケットの売上総額は 333,770,063 ドル、抽選チケットの売上総額は 291,175,532 ドルで、合計で 624,945,595 ドルの売上となりました。
これを見ると、インスタントチケットの売上は2021年度が2019年度と比較して47.967%増加していることがわかります。一方、抽選チケットの売上はわずかに減少し、2.476%の減少となりました。
ご覧のとおり、この州ではインスタント チケットが大きな役割を果たしているため、プレイヤーへの全体的なリターンもそれに応じて向上すると予想されます。
インスタント チケットの賞金総額は 208,746,643 ドル、抽選チケットの賞金総額は 145,102,077 ドルで、合計賞金は 353,848,720 ドルになります。
インスタントチケットの全体的なプレイヤーへの還元率は62.542%で、2019年度と比較して約2.5%増加しています。これは、人々が購入に傾倒していること、そして宝くじが高額のインスタントチケットの販売に傾倒していることが関係していると考えられます。高額のインスタントチケットは、少なくとも安価なチケットよりもプレイヤーへの還元率がわずかに高いからです。これは特に、高額チケット、つまりチケットにおいて顕著です。
一方、Drawing Tickets のプレイヤーへの全体的なリターンは 49.833% で、これは私たちが実施した前回の調査と比較すると、1 つまたは 2 つのジャックポット、または 2 番目に高いジャックポットが当たらなかったことによる統計的ノイズである可能性のあるわずかな低下を反映しています。
いずれにせよ、総賞金は3億5,384万8,720ドル、総売上は6億2,494万5,595ドルとなり、プレイヤーへの総還元率は約56.621%、プレイヤー全体の損失額は2億7,109万6,875ドルとなりました。ルイジアナ州の人口約466万5,000人に基づくと、2021年度のルイジアナ州民1人当たりの平均損失額は58.11ドルとなります。この差は、2021年度と2021年度を比較した場合、住民1人当たりの平均損失額が約13.209%増加していることを意味します。
ルイジアナ州では、抽選券の購入をやめてインスタントチケットを好むという一般的な傾向がより顕著に見られますが、両方のチケットの売上が増加した州もいくつかあります。これまで正式な報告がある州では、インスタントチケットの売上が減少したという報告は見られませんでした。これは驚くことではありません。人々は高額チケットを気にしていないようですし、高額チケットはプレイヤーへのリターンがわずかに高いと言われており、インスタントチケット、または同等のチケットの購入割合が過去数年よりも増加していることも関係しているようです。
メイン州
次にバッターを務めるのはメイン州です。メイン州の2021年版宝くじ年次報告書が利用可能です。メイン州は、インスタントチケットに関して、ゲームと賞金を個別に分類した唯一の州です。そのため、これらのチケットの売上がどこに流れ、いくら支払われているかを比較できるはずです。このような比較は、他の州の宝くじで何が起こっているかについての私たちの仮説を裏付けるのに役立つでしょう。
しかし、そのすべてに入る前に、2019年度年次報告書から得た情報のいくつかを思い出しておく必要があるでしょう。それでは、記憶を新たにしてみましょう。
2019年のゲーム売上 | ゲーム賞 2019 | ゲームリターントゥプレイヤー2019 | 2021年のゲーム売上 | ゲーム賞 2021 | ゲームのリターン・トゥ・プレイヤー 2021 |
インスタント | インスタント | インスタント | インスタント | インスタント | インスタント |
1ドル即時-8,184,085 | 1ドル即時-5,025,982 | 1ドル即時-61.41% | 1ドル即時-7,978,806ドル | 5,136,888ドル | 64.38% |
ヘリテージ基金 - 1,852,878 | ヘリテージ基金 - 1,134,686 | ヘリテージ基金 - 61.24% | ヘリテージ基金 - 2,007,601ドル | 1,614,085ドル | 80.40% |
2ドル即時-25,202,894 | 2ドル即時-16,655,443 | 2ドル即時-66.09% | 2ドル即時-19,504,236ドル | 12,845,323ドル | 65.86% |
3ドル即時-24,301,032 | 3ドル即時-16,098,691 | 3ドル即時-66.25% | 3ドル即時-22,391,040ドル | 14,839,893ドル | 66.28% |
5ドル即時-67,891,895 | 5ドル即時-46,751,162 | 5ドル即時-68.86% | 5ドル即時-93,651,270ドル | 64,835,273ドル | 69.23% |
10ドル即時-44,511,030 | 10ドル即時-32,476,733 | 10ドルインスタント-72。96% | 10ドル即時-74,960,960ドル | 54,879,911ドル | 73.21% |
20ドル即時-22,516,540 | 20ドル即時-16,816,099 | 20ドル即時-74.68% | 20ドル即時-36,724,180ドル | 27,473,939ドル | 74.81% |
25ドル即時-30,174,900 | 25ドル即時-23,306,867 | 25ドル即時-77.24% | 25ドル即時-57,420,675ドル | 45,046,520ドル | 78.45% |
瞬間合計-224,635,254 | 瞬間合計-158,265,663 | 瞬間平均-70.45% | 即時合計 | 2億2,667万1,832ドル | 72.04% |
3億1,463万8,768ドル | |||||
描画 | 描画 | 描画 | |||
抽選販売数-68,217,582 | 抽選合計-35,173,407 | 平均描画率-51.56% | 抽選販売額 - $62,240,739 | 32,628,920ドル | 52.42% |
ファストプレイ | ファストプレイ | ファストプレイ | |||
$1 ファストプレイ - 761,412 | $1 ファストプレイ - 465,181 | $1 ファストプレイ - 61.09% | $1ファストプレイ - $474,508 | 29万2711ドル | 61.69% |
$2 ファストプレイ - 1,257,453 | $2 ファストプレイ - 854,615 | $2 ファストプレイ-67。96% | $2 ファストプレイ - $1,664,700 | 1,113,850ドル | 66.91% |
$5 ファストプレイ - 4,040,035 | $5 ファストプレイ - 2,774,884 | $5 ファストプレイ - 68.68% | $5 ファストプレイ - 2,902,020 | 2,017,295ドル | 69.51% |
$10 ファストプレイ - 539,960 | $10 ファストプレイ - 398,158 | $10 ファストプレイ - 73.74% | $10 ファストプレイ - $4,636,340 | 3,430,647ドル | 73.99% |
$20 ファストプレイ - $4,179,580 | 3,112,398ドル | 74.47% | |||
ファストプレイ売上-6,598,860 | ファストプレイ合計-4,492,838 | ファストプレイ平均-68.09% | ファストプレイ売上高 - $13,857,148 | 9,967,531ドル | 71.93% |
全体平均-66.13%(ヘリテージを除く) |
全体平均-66.13%(ヘリテージを除く)
ファスト プレイとインスタント チケットを合わせると、売上高は合計 328,495,916 ドル、賞金総額は 236,639,363 ドルとなり、プレイヤーへの総還元率は 72.037% になります。
抽選券については、総売上高が 62,240,739 ドル、当選金が 32,628,920 ドルとなり、プレイヤーへの還元率は 52.424% となりました。
宝くじを購入することで、メイン州は合計1億2,146万8,372ドルを失うことになります。メイン州の人口は約134万1千人なので、これは住民一人当たり約90.58ドルの損失に相当します。
しかし、平均的な住民の損失額が大きかったにもかかわらず、全体としてはプレイヤーへのリターンはわずかに向上しました。その理由は、人々が高額チケットの購入に傾倒しているためであり、これはほとんどの州で全国的な傾向となっています。
具体的には、1ドル、2ドル、3ドル(インスタント)のチケットの売上は前回の調査と比較してすべて減少しましたが、5ドル以上のすべての額面のチケットの売上は前回と比較して増加しました。つまり、宝くじ自体が大幅に改善されているわけではなく、むしろほとんど変わっていないと言えるでしょう。むしろ、人々は1ドルのチケットよりも常に高い配当を期待していた高額チケットに惹かれ始めているのです。
概念実証のために、インスタント チケットのみの売上に対する各チケット価格の割合を見てみましょう。
勉強 | 2019 | 現在 |
1ドル | 3.64% | 2.54% |
2ドル | 11.22% | 6.20% |
3ドル | 10.82% | 7.12% |
5ドル | 30.22% | 29.76% |
10ドル | 19.81% | 23.82% |
20ドル | 10.02% | 11.67% |
25ドル | 13.43% | 18.25% |
売上の割合で見ると、5 ドル未満のチケットはすべて、2021 年度の売上の 1 桁未満の割合を反映していることがわかります。
もちろん、特に幼い子供の場合、それがなぜ重要なのか理解できない人もいるかもしれません。少なくとも私の記憶では、かつては1ドルのチケットしか売られていなかった時代がありました。やがて2ドルや5ドルのチケットも登場しましたが、その後長い間、25ドルのチケットなど全く見かけなくなりました。
メイン州が厳密に私たちのケースを証明しているわけではないかもしれませんが、消費者が高額チケットを好む傾向にあることは確かです。その結果、インスタントチケットのリターンが向上し、プレイヤー全体のリターンもわずかに向上しています。繰り返しますが、これはリターンが向上したからではなく、インスタントチケットは常に最も安いチケットよりもわずかにリターンが良かったため、人々が以前よりもインスタントチケットを購入する割合が増えているだけです。
メイン州の場合、5ドル券が最も多くのユニットを販売していました。ご自身で確認していただければ幸いですが、これは事実です。正直なところ、今後数年のうちに一部の州が1ドル券を完全に廃止しても驚きません。私の知る限り、1ドル券のゲーム数は以前より確かに減っているようですが、これは時々チラッと見た結果の推測に過ぎません。
結局のところ、5ドル以上のチケットはプレイヤーへの還元率がわずかに高く、印刷・配布枚数が少ないという理由だけでも、依然として莫大な利益を生み出す可能性があります。メイン州の25ドルチケットの場合、還元率からわかるように、ネバダ州のスロットマシンでは技術的に合法的な還元率となります。ネバダ州のスロットマシンでは、プレイヤーへの最低還元率は75%です。もちろん、ネバダ州のスロットマシンで最低の合法的な還元率を得るために、一度に25ドルを賭ける必要はありません。実際、ネバダ州のほとんどのスロットマシンは、機能的にはそれよりも高い還元率に設定されています。
クリスマスプレゼントに宝くじを買う人は多いようです。そのため、20ドル分の宝くじをグリーティングカードなどに同封して渡す人をよく見かけます。もっと良いアイデアとしては、その20ドルで15ドル分のスターバックスギフトカードを買って、残りの5ドルはトイレに流してしまうのが良いと思います。そうすれば、少なくとも相手は15ドル分のスターバックスギフトカードを確実に受け取ることができます。
メリーランド州
メリーランド州の宝くじウェブサイトには、少なくとも私が見つけた限りでは、簡単に見つけられるレポートが掲載されていないようです。彼らは毎年この短い宣伝文句を公開しており、2019年の調査でもそれを使用しましたが、その内容は主に、住民や観光客を前年よりもうまく騙せたと自画自賛する内容ばかりです。
それでは、前回のメリーランド州に関する観察事項をいくつか思い出してみましょう。
総売上は約21億9,700万枚、賞金額は13億6,200万枚で、宝くじ購入者への総還元率は約61.99%となりました。数字を見なくても、還元率の内訳は簡単に分かります。インスタントチケットの還元率はひどく、抽選ゲームの還元率はさらにひどいものでした。どれも同じです。
2019年度、メリーランド州宝くじは8億3500万ドルを失いました。この年の人口推定値を604万6000人とすると、住民1人当たり約1億38.11ドルの損失となります…宝くじ会社は誇りに思って、住民が個々のゲームでどれだけひどく日焼けしたかを報告したいと思うはずです。
今回の短い説明ではゲームの種類別に賞品が細かく分けられていないので、それに近いものになりそうです。また、私が最後に見つけた包括的なレポートは2019年のものだったので、彼らが包括的なレポートを公開する義務を負っているようには見えないのも興味深いです。
メリーランド州宝くじは、2022年度の売上高が26億6,300万ドル、賞金が16億9,500万ドルと報告しています。これにより、全商品のRTP(還元率)がわずかに上昇し、63.65%となったことがわかります。宝くじ側も述べているように、この増加はインスタントチケットの購入増加によるもので、前述の通り、インスタントチケットは抽選券よりもプレイヤーへの還元率が高いことがほとんどです。
メリーランド州の住民と訪問者は、宝くじによって約 9 億 6,800 万ドルの損失を被りました。したがって、人口約 603 万 8 千人の計算では、住民 1 人当たり約 160.32 ドルの損失となります。
2019年の調査と比較した住民一人当たりの損失額の増加率は16.08%で、メリーランド州はこの点でほぼ中間に位置しています。とはいえ、他のギャンブルの選択肢が豊富な州としては、住民一人当たりの損失額の面では非常に良好な成績を収めています。
この表に関しては、インスタント チケットと抽選チケットを区別する必要はないでしょう。メリーランド州が宝くじ購入者に提供しているこの短い説明では、ゲーム タイプ別の賞金の額についてはまったく詳しく説明されていないからです。
マサチューセッツ州
マサチューセッツ州の場合、「事業報告書」というちょっとした宝くじが利用できるのですが、公平を期すために言うと、この文書には私たちが望むほぼすべての内容が含まれています。
これを踏まえて、2019 年の包括的な宝くじ調査から得られたいくつかの調査結果を改めて述べたいと思います。
いずれにせよ、宝くじの売上総額は55億856万4000枚、当選金額は39億8725万8000枚で、プレイヤーへの還元率は全体で72.38%となります。宝くじ全体の還元率としては非常に高いので、きっと大々的に宣伝するはずです。
もちろん、ネバダ州や他の州で合法的なスロットマシンがこれほど悪い結果を返すことはあり得ません。
理由は明白です。インスタントチケットとキノは、この期間のマサチューセッツ州宝くじの売上全体の85.9%を占め、パワーボールとメガミリオンズは合計で5.3%を占めていました。マサチューセッツ州の住民は、ギャンブルについて十分な知識を持っているため、最悪のゲームを避けているようです。
この期間のマサチューセッツ州宝くじの損失総額は15億2,130万6,000ドルで、2019年の人口推定値689万3,000人に基づくと、住民1人あたり約220.70ドルの損失となり、これは他州と比べて非常に大きな金額です。マサチューセッツ州の人々はインスタントチケットが大好きですね!
2021年度のインスタントチケットの売上は40億3,003万4,000ドルで、2019年度の36億7,390万3,000ドルと比較して減少しています。残念ながら、今回も賞金は1行にまとめられているため、インスタントチケットの具体的な支払額はわかりません。この情報は、すべての宝くじ関連書類、特に公式書類に掲載されるべきだと私は考えています。そうすれば、一般の人々は少なくともRTP情報を計算できるようになります。個人的には、保有するすべての種類のチケットについて、RTPが開示されるべきだと思います。
前回この計算をしたとき、誤って利息と雑収入を含めてしまいました。どういうわけか、収入リストにおいて、これらの収入と宝くじ本体の売上の間にスペースを入れることができなかったのです。なぜかは分かりません。いずれにせよ、今回は同じミスをせず、抽選券全体の売上高を17億6,904万6,000ドルとします。これには、宝くじ本体の売上以外の収入も含まれます。もうこの報告書の扱いにうんざりしているので。
これにより、チケット売上総額は 5,799,080,000 ドル、賞金総額は 4,283,225,000 ドルとなり、住民と訪問者の損失総額は 1,515,855,000 ドル、プレイヤーへの利益率 (全体) は約 73.86% となります。これは主に、インスタント チケットの売上比率が高いことが原因です。
基本的に、キノは抽選ゲームなので、今回はマサチューセッツ州宝くじの抽選券にキノを含めました。前回はインスタント チケットとしてやったようですが、おそらく数分以内にプレイできるだろうというのが私の考えです。
いずれにせよ、マサチューセッツ州はどのゲームにいくらの賞金が適用されるかに関する情報を公開していないため、その結果、どこに置いたかは実際には問題ではありません。
マサチューセッツ州の住民とゲストが 2019 年度の州宝くじで合計 15 億 1,585 万 5,000 ドルを失ったことが判明しました。州の人口は約 687 万 3,000 人なので、住民 1 人あたりの平均損失は約 220.55 ドルとなります。
比較のために、2019 年の結果を再計算する必要があります。マサチューセッツ州が、宝くじの売り上げと同じリストに、宝くじのことを言っていないことを示すスペースなど何も入れずに「Beano Tax」のようなものを含めるとは、誰が予想したでしょうか。
いずれにせよ、チケット売上は54億9,243万5,000ドル、賞金は39億8,725万8,000ドルで、合計15億517万7,000ドルの損失となります。2019年に使用した人口推計に基づくと、2019年の住民1人当たりの損失は218.36ドルになります。「MegaBucks」という項目もありますが、どう扱えばいいのかよく分からなかったので、全ての抽選に含めました。なぜこれが抽選に該当するのか、あるいはたまたま同じ名前の抽選ゲームのようなものなのかは分かりません。
ミシガン州
ミシガン州は、住民と観光客に様々なギャンブルの選択肢を提供している州ですが、伝統的な宝くじの勢いをそれほど弱めているようには見えません。幸いなことに、宝くじに関する包括的な2021年度年次報告書が公開されているので、前回との比較を適切に行うことができます。
まず、前回の関連情報をいくつか紹介します。
まず注目すべきは、ミシガン州のその会計年度の宝くじ運営収入は 38 億 9,740 万ドル、賞金は 23 億 6,470 万ドルだったことです。残念ながら、この数字に達する前に未請求の賞金が差し引かれています。そのため、個々のゲームの数字がレポートのどこかに記載されていることを期待しましょう。
いずれにせよ、ミシガン州の住民は会計年度中に約15億3270万ドルの損失を被ったことになります。人口998万7000人に基づくと、住民1人あたり約153.47ドルの損失となります。これは、州内の他のギャンブルと比較すると驚くほど高い数字ですが、競争が激しいにもかかわらず、宝くじは毎年好調のようです。
信じられないかもしれませんが、2020年も例外ではなく、宝くじにとっては2019年よりも良い年でした!パンデミックと経済の不確実性にも負けません!宝くじを買う人を止めることはできません。試すことさえできないのです。
宝くじでは、さまざまなゲームの売上と賞品の種類を一般的なカテゴリ別に分類しているので、以下では売上、賞品、プレイヤーへの還元率を見ていきます。
ゲームタイプ | 販売 (19) | 賞品 (19) | プレイヤーへのリターン(19) | 販売 (21) | 賞品 (21) | プレイヤーへのリターン(21) |
インスタント | 1.6555億 | 1.2200B | 73.69% | 2.4486億 | 1.8234億 | 74.47% |
描画 | 1.4385億 | 751.3M | 52.23% | 1.5951B | 918.4M | 57.58% |
クラブ | 650.9M | 433.9M | 66.66% | 600.2M | 3億9330万 | 65.53% |
他の | 1億5250万 | ? | ? | 160.4M | 未知 | 未知 |
iLottery | 該当なし | 該当なし | 該当なし | (純利益)*** | 未知 | 未知 |
2億4180万ドル |
2019 年に他の種類の宝くじから賞金を差し引き、その結果 (残りの賞金) を「その他」の売上高と比較することで「その他」を算出できたと思いますが、実際には賞金の金額を明記していなかった可能性もあります。
いずれにせよ、彼らは確かにかなり良い量の情報を提供してくれたので、今後もそれが続くことを期待しています。
そうですね、iLottery(おそらく彼らのオンライン製品だと思いますが)は売上高について純利益のみを扱っているので、そこからの利益率を算出することはおそらく不可能でしょう。しかし、住民一人当たりの損失に関しては、確かに考慮に入れる必要があります。残念ながら、そうすることでプレイヤーへの全体的な利益率は人為的に減少することになります(これらのプレイヤーが賭けた金額の100%を失ったわけではないので)。しかし、私はそれほど気にしていません。ミシガン州は、ここに賭けられた総額と、他の場所での賞金の総額を記載するべきだと思います。
チケットの種類を問わず、総売上高は約50億4610万ドルです。これにはiLotteryやその他の宝くじの純利益も含まれますが、これらの配当率は不明です。記載されている賞品はインスタント、抽選、クラブゲームのみで、これらを合計すると賞金総額は31億3510万ドルとなるようです。繰り返しますが、iLotteryは利益のみを報告しているため、賭け金総額は不明です(払い戻し率も不明です)。また、他の種類のチケットの売上は別途計上されているようですが、同じ種類の賞品も3種類のチケットのいずれかにまとめられているようです。
いずれにせよ、住民はあらゆる種類の宝くじを含めて19億1100万ドルの損失を出しています。もちろん、これだけの損失を出すには50億4610万ドル以上を賭けているはずですが、iLotteryではそのようには表示されていないため、賭け金の総額はわかりません。ゲームの種類別のより詳細な内訳を見ても、iLotteryの賭け金総額はわかりません。
iLotteryは住民一人当たりの損失には含めることにしましたが、全体の還元率には含めませんでした。最終的な表には含めず、iLotteryを考慮する方法もないため、全体の還元率は計算しません。そのため、推定人口997万4000人に対して、合計損失は19億1100万ドルとなり、住民一人当たりで約191.60ドルの損失となります。
こう言わせていただきますが、州民は州政府をあまり支持していないようですが、2019 年と 2021 年を比較すると、住民 1 人当たりの損失が 25% 近く増加しているという事実は、明らかにそうではないことを示しているように思われます。
いずれにせよ、ミシガン州は、住民が宝くじをプレイすることに非常に熱心であるように見えることから、多数のカジノの存在が伝統的な宝くじに悪影響を及ぼしていないと思われる州の一つである。
ミネソタ州
さて、ミネソタ州についてですが、2021年度の年次報告書はこちらでご覧いただけます。ミネソタ州にはギャンブルの選択肢がかなり豊富ですが、州民は宝くじを買うことに特に熱心ではないようですし、そもそもギャンブルをあまりしないようです。
前回の研究で得られた関連する調査結果は次のとおりです。
さて、どうやら宝くじはこれ以外にもわずかな収入を得ているようです。チケット販売枚数は合計6億3,681万253枚、賞金総額は3億9,559万2,006枚で、プレイヤーへの総還元率は62.12%、宝くじの損失総額は2億4,121万8,247ドルです。2019年の人口推定値を564万人とすると、住民一人当たりの損失はわずか42.77ドルとなります。
それでは、州の宝くじ部門の状況が少しでも改善されたかどうか見てみましょう。
ゲームタイプ | 売上高(2019年) | 受賞歴(2019年) | リターン・トゥ・プレイヤー(2019) | 売上高(2021年) | 受賞作品(2021年) | リターン・トゥ・プレイヤー(2021) |
インスタント「スクラッチャー」 | 4億3526万8778 | 2億9209万3287円 | 67.11% | 6億1556万9031 | 4億1655万1644円 | 67.67% |
描画 | 2億154万1475 | 103,498,719 | 51.35% | 1億8807万1659 | 97,121,545 | 51.64% |
まず注目すべきは、インスタントチケットの売上が賞金総額4億1,655万1,644ドルに対して6億1,556万9,031ドルに急上昇し、プレイヤーへの還元率が67.669%となっていることです。これは以前よりわずかに上昇しており、メイン州の例を参考にすると、インスタントチケットのうち高額紙幣での購入割合が増加したことが、この変化の要因と考えられます。高額紙幣は一般的に還元率がやや高い傾向にあります。
一方、抽選チケットの売上は1億8,807万1,659ドル、賞金総額は9,712万1,545ドルで、これらのゲームのプレイヤー還元率は51.641%でした。これは前回の調査よりもわずかに高い割合ですが、ジャックポットが1つ余分に支払われた、あるいは最高額のジャックポットの2番目に当たるジャックポットが支払われたという統計的なノイズである可能性があります。
住民は合計8億364万690ドルを費やし、5億1367万3189ドルを賞金として受け取りました。宝くじ全体の還元率は63.918%で、前回より1.5%以上増加しており、これは抽選券と比較してインスタントチケットの販売数の増加に直接起因しています。
一方、州の住民と観光客は州の宝くじにより合計 2 億 8,996 万 7,501 ドルを失い、結果として、人口 560 万人に基づくと、住民 1 人当たり 51.78 ドルの損失を被ったことになります。
宝くじ業界がインスタントチケットの普及に何かしらの対策を講じているにせよ、多くの州で効果を上げていることは明らかだ。ミネソタ州では住民一人当たりの平均損失額は依然として低いものの、2021年度の州宝くじの住民一人当たりの損失額は2019年度と比べて20%以上増加している。つまり、払い戻し率が67.669%と途方もなく低いインスタントチケットを買わせるために彼らが何をしようと、効果を上げているのだ。
ミシシッピ州
ミシシッピ州の宝くじは、まだ1年も運営されていなかったため、前回はあまり知られていませんでした。私たちが知っていたのは、以下の点です。
残念ながら、ミシシッピ州はまだ年間の運営実績に関する年次報告書を作成していないようです。四半期報告書は存在するので、その中の1つを抜粋してみると、売上の90%以上がインスタントチケットによるものであったにもかかわらず、宝くじの払い戻し率は60%未満でした。
簡単に言えば、ミシシッピ州の宝くじは他のほとんどの宝くじよりも悪い運命にあるようだ。
いずれにせよ、インスタント チケット パックでトップ賞品をまだ誰も見つけられなかっただけの問題であることを願いますが、そうでなければ、売上の大部分がインスタント チケットであったことを考えると、これはひどい結果です。
ミシシッピ州は2019年度の年次報告書しか発行していないようですので、何が起こっているのか分かりませんが、四半期ごとの財務報告書は発行しています。その中で、2022年度末に対応するものを見つけたので、 これは可能な限り直近の年度の情報です。
もちろん、これらの四半期報告書には賞金が 1 行の項目として記載されているため、それほど多くの情報が含まれているわけではありませんが、少なくともどの種類のチケットがいくら売れたか、プレイヤーへの全体的な返還額はわかります。
インスタントチケットの売上は3億4,026万7,238ドルで、全売上の78.61%を占めています。抽選チケットの売上は92,595,798.50ドルで、当然ながら全チケット売上の31.39%を占めています。チケット総売上は4億3,286万3,036ドルで、賞金総額は2億5,125万6,201ドルでした。
一つ明確にしておきたいのは、ミシシッピ州宝くじには「賞品として提供されたチケット」という項目があり、これに現金賞金を加算して賞金総額を算出しているということです。ほとんどの宝くじには、現金ではなく他のチケットが当たるチケットもありますが、私は可能な限り現金賞金のみを含めるようにしています。なぜなら、現金賞金はチケット購入費用と実際に支払われた現金を反映するからです。
例えば、スロットマシンで4ドルを賭けてフリースピン10回を獲得したとします。フリースピンで獲得した賞金に加えて40ドルが手に入るわけではありません。そのように数えるのはおかしいでしょう。そのため、私は可能な限り、宝くじの賞金は実際に支払われた現金として計上することを推奨しています。
これで、ミシシッピ州の住民と観光客は宝くじで1億8160万6835ドルを失うことになります。ご存知ない方もいるかもしれませんが、ミシシッピ州は全米で最も貧しい州の一つで、最も貧しい人々を抱える州でもあります。これは本当に素晴らしいことです。そうそう、福祉支出に充てられる連邦予算をNFL殿堂入り選手のために使い、娘の大学にバレーボールコートをもっと良くするために使っている州でもあるようです。これは本当に素晴らしいことです。あらゆる場面で国民を騙す州政府に故意にお金を渡すなんて、誰が気にするでしょうか?
とにかく、州の人口は約298万2千人なので、住民一人当たり年間約60.90ドルの損失を被っていることになります。宝くじ制度が導入されてからまだ数年しか経っておらず、住民のほとんどが貧困層であることを考えると、このカテゴリーでは最も低い損失額になると思われるかもしれませんが、残念ながらそうではありません。
ミズーリ州
ギャンブルの選択肢が豊富なミズーリ州(ただし、実際の体験は川の近くかどうかによって異なる場合があります)については、2021年度の報告書をこちらでご覧いただけます。その前に、2019年度の関連する観察事項をいくつか振り返ってみましょう。
まず最初に目にするのは、宝くじの売上と賞金総額を分けた簡単な概要です。これを用いて、当該年度の宝くじ全体の損失額を算出し、住民一人当たりの損失額を算出します。この年度の宝くじ売上総額は1,466,028,703枚、賞金総額は1,015,091,349枚で、プレイヤーへの総還元率は69.24%でした。損失総額は450,937,354枚で、2019年の人口推定値613万7000人に基づくと、住民一人当たり73.48ドルの損失となります。
前回、いくつかのゲーム タイプについて、一般的な売上とプレイヤーへの返品も確認できましたので、ここでその表を追加して、さらに拡張してみましょう。
ゲームタイプ | 売上高(2019年) | 受賞歴(2019年) | リターン・トゥ・プレイヤー(2019) | 売上高(2021年) | 受賞作品(2021年) | RTP(2021) |
インスタントチケット「スクラッチ」 | 9億1444万9548円 | 6億6,681万1,269 | 72.92% | 1,215,705,180ドル | 8億7539万2754 | 72.01% |
抽選券 | 4億3,752万8,006 | 2億4571万6968 | 56.16% | 4億4285万831 | 2億5311万2820 | 57.16% |
プルタブ | 1億1405万1149円 | 102,563,112 | 89.93% | 1億5293万3048 | 1億3752万2060 | 89.92% |
一つ変更点として、プルタブとインスタントチケットをすべてインスタントチケットとしてカウントします。これは、本稿の下部にある表(すべての州を含む表)の一貫性を保つためです。当面は、上記の表ではこれらを別々に表示しますが、以降の段落での合計は、インスタントチケットとプルタブを一緒に分類したものになります。
まず注目すべきは、インスタントチケットとプルタブの合計売上高が1,368,638,228ドルであることです。インスタントチケットの払い戻しはわずかに減少しており、これはこれまで見てきたほとんどの州でわずかに増加しているのとは対照的ですが、高額賞金の変動が多少影響している可能性があります。高額チケット(5ドル以上)の売上は、同様の情報を報告している他の州と同様に増加しており、1ドルと2ドルのチケットはわずかに減少していますが、プレイヤーへの払い戻しもわずかに減少しています。
インスタントチケットとプルタブチケットの合計賞金は1,012,912,960ドルで、2種類のチケットを合わせたプレイヤーへの総還元率は74.009%%です。これは、多くのスロットマシンと同様に還元率が高いプルタブチケットによって押し上げられています。高額チケットへの傾向が続いているのは興味深いことですが、少なくともミズーリ州では、この傾向がプレイヤーへの還元率の向上につながっていないようです。
一方、抽選券の売上は2021年度と2019年度を比較するとわずかに増加しましたが、インスタントチケット+プルタブほどの伸び率ではありません。いずれにせよ、抽選券の販売枚数は4億4,285万831ドル、プレイヤーへの還元率は57.155%で、2019年度よりわずかに向上しましたが、おそらく統計的なノイズの影響が大きいと考えられます。
2021年度の総売上高は1,811,489,059ドル、賞金総額は1,266,025,780ドルで、全体のRTPは約69.889%でした。プルタブの高い還元率がこれにある程度貢献していることは特筆に値します。
ミズーリ州の住民とショー・ミーの来場者は合計で5億4,546万3,279ドルの損失を被ることになりますが、そもそも5億ドル以上も必要な人がいるでしょうか?人口約612万4千人に基づくと、ミズーリ州宝くじの損失は住民一人当たり約89.07ドルとなります。
住民一人当たりの損失額で見ると、ミズーリ州は2021年度に19年度と比較して21%強増加しました。これは主に、インスタントチケットの売上増加(特に高額紙幣の人気が高まっている)と、抽選券とプルタブの売上増加によるものです。プルタブ単体で見ると、増加率ではプルタブが最も大きく、インスタントチケットの売上の方がはるかに高いことは明らかです。
モンタナ
モンタナ州については、 2021 年6 月期の財務概要を入手しています。これは監査対象外ですが、通常はこれで十分です。
スポーツ賭博もモンタナ宝くじを通じて行われ、宝くじの総収入のかなりの割合を占めているようですが、ここでは従来の宝くじに焦点を当てているため、ここでは無視します。
スポーツベッティングは、以前から豊富なギャンブルの選択肢があった人口の少ないこの州に比較的最近加わったものです。モンタナ州の都市や町にはカジノが至る所にありますが、基本的には巨大なスロットパーラーのようなものです。モンタナ州のカジノのほとんどは、バーとレストラン、そしてスロットマシンがいくつか設置された構造になっています。
モンタナ州民はギャンブルへのアクセスに困窮しているわけではないので、従来の宝くじがギャンブルへの欲求を満たす最も人気のある手段ではないことは今後も予想されます。そこで、2019年度における関連する観察事項をいくつか振り返ってみましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタントチケット | 18,531,003 | 11,110,279 | 59.96% |
抽選券 | 41,723,120 | 23,382,132 | 56.04% |
インスタントチケットの配当が他州よりも低いという事実に加え、モンタナ州はインスタントチケットの配当がドローイングゲームの配当を大幅に上回っていない数少ない州の一つです。とはいえ、ドローイングゲームの配当は他州よりもわずかに高いものの、全体的な売上の低さを考えると、高額当選者の数が不釣り合いに多いことがその差を生み出している可能性があります。
その結果、2019年度のモンタナ州宝くじの損失総額は25,761,712ドルに達しました。これは、同年度の人口推定値を106万9000人として計算すると、住民一人当たりの平均損失額は24.10ドルとなります。これは、住民一人当たりの損失額で見ると、全米で最も低い水準の一つです。その主な理由は、前述の通り、住民にはより有利なギャンブルを幅広く利用できるからです。
まず注目すべき点は、インスタントチケットの売上が28,496,364ドル増加し、そのうち18,838,885ドルが賞金としてプレイヤーに還元されたことです。つまり、インスタントチケットの還元率が大幅に向上しており、これは高額チケットの販売増加によるものと考えられますが、ゲーム自体のクオリティも向上していることを考えると、大きな成果と言えるでしょう。いずれにせよ、RTPの向上があったとしても、インスタントチケットの収益は増加していたはずなので、これは効果を発揮していると言えるでしょう。
抽選券の売上も19年度と比較してわずかに増加しましたが、インスタントチケットの売上は急増しました。2021年度の抽選ゲームの総売上は42,241,472ドルで、50万ドル強の増加となりましたが、インスタントチケットの売上は2021年度と比較して約1,000万ドル増加しました。抽選ゲームは合計24,306,469ドルの賞金をプレイヤーに還元しました。そのため、その還元率は57.542%とわずかに増加しています。モンタナ州の宝くじ販売のサンプル数が少ないことを考慮すると、この差はばらつきによるものと考えられます。
従来型宝くじの売上総額は70,737,836ドル、賞金として返還された金額は43,145,354ドルで、プレイヤーへの総還元率は60.993%、従来型宝くじによるプレイヤーの損失総額は27,592,482ドルでした。州の人口106万2千人に基づくと、これは州民1人あたり25.98ドルの損失に相当します。
モンタナ州宝くじは、住民一人当たりの収益が2021年度に19年度比で7.801%増加しましたが、他の州ほど顕著ではありません。繰り返しになりますが、これは従来の宝くじの種類を除いた数値であり、モンタナ州で合法的に行われているスポーツ賭博の少なくとも一部(おそらくすべて)は宝くじ局を通じて行われているため、宝くじ全体の収益は実際にはこれよりも高いものとなっています。
また、両期間とも増加しているものの、インスタントチケットの売上増加は、2つの期間を比較すると、抽選チケットの売上増加を大きく上回っていることにも気づきました。これは、抽選チケットの不利な点がいかに大きいかを人々が認識したためだと考えたいところですが、結局のところ抽選チケットの売上は増加しているため、そう簡単には言えません。とはいえ、数年後には、他の多くの州と同様に、モンタナ州でもインスタントチケットの売上が抽選チケットの売上を上回る可能性があります。
ネブラスカ州
以前の調査でも指摘したように、ネブラスカ州は他の多くの州ほど多様なギャンブルへのアクセスが限られており、それは今日まで変わりません。ネブラスカ州宝くじに関する2021年度年次報告書をご用意しましたので、早速比較してみましょう。
それを行う前に、何と比較しているのかを正確に思い出しましょう。
残念ながら、すべての売上と賞金は合計項目として表示され、内訳は一切記載されていないため、結果として、私たちが扱える情報がほとんどありません。ただし、総売上は192,125,860ドル、賞金総額は113,305,246ドルで、プレイヤーへの総還元率は58.97%、総損失は78,820,614ドルです。
2019年の人口推定値は193万4千人で、住民1人当たりの平均損失は約40.76ドルとなります。
繰り返しになりますが、ネブラスカ州宝くじは売上や賞金をチケットの種類ごとに分類していないため、両方の合計金額を反映する項目のみを記載しています。宝くじの売上は最大2億814万6715ドル、賞金は1億2234万1140ドルで、プレイヤーの損失総額は8580万5575ドル、プレイヤーへの還元率は58でした。全体で776%であり、これはインスタンスと比較して抽選券販売の割合が高いことを反映していると考えられます。少なくとも、この比率は他の州よりも抽選券に有利であると考えられます。
人口192万4千人に対して85,805,575ドルの損失は、住民一人当たり約44.60ドルの損失につながり、2021年度は19年度と比較して住民一人当たりの損失が約9.421%増加することになります。今後の報告書には、実際のプレイヤーにとって懸念されるようなより詳細な情報が記載されることを期待していますが、期待はしていません。
ネバダ州
ネバダ州には依然、州宝くじがないが、ジャックポットがネバダ州民の興味を引くほど高額になった場合に備えて、州境沿いに多数の宝くじ販売店が辛抱強く待機し、パワーボールやメガミリオンズのチケットを販売している。
この記事は、カジノ側が現状維持を望んでいると主張していますが、たとえそうだとしても、なぜまた別の州に宝くじ制度を導入したいと考える人がいるのでしょうか?ネバダ州の一部のカジノが依然としてまともなゲームを提供しているのは事実ですが、それは主にネバダ州のカジノ収入に対する税率の低さと、州に宝くじがないという事実によるものだと言えるでしょう。そのため、カジノやバーでプレイすることになります。
さらに、私たちが長年観察してきたことの一つは、他のギャンブルの選択肢が多岐にわたる州では、住民一人当たりの収益が宝くじほど高くないことが多いということです。
ネバダ州のギャンブル税収の大部分は州外からの収入であり、たとえネバダ州宝くじが存在したとしても、そうした人々はそれほど多くはプレイしないだろうと私は思います。なぜプレイするのでしょうか?個人的には、ネバダ州が他の州に宝くじを任せ、その間にギャンブル収入によって得られる税収の大部分を州外からの住民がネバダ州の財源に加えるという案に賛成です。
この記事の中で私が気に入っている引用は次のとおりです。
他の州と同様に、その収入は素晴らしい目的のために使われる可能性があります。
ええ、会社の餌に完全に引っかかったんです。
ニューハンプシャー州
ニューハンプシャー州の住民は、少なくとも州内では、大規模なカジノに行くのにそれほど遠くまで行く必要がないため、今後もギャンブルにあまり興味を持たないだろうというのが現状でしょう。カードゲームを好む方は、州内の居心地の良い小さなカードルームで楽しい時間を過ごしてみませんか。
これで、ニューハンプシャー州宝くじの2021年度年次報告書が完成しました。前回と同様に、その詳細に入る前に、前回の調査から得られた関連する観察結果のいくつかを強調しておく必要があります。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタント | 2億5047万7088 | 1億7073万2028 | 68.20% |
キノ | 26,959,048 | 18,491,109 | 68.60% |
トライステートゲームズ | 27,582,991 | 14,783,734 | 53.60% |
MUSLゲーム | 69,227,769 | 33,492,462 | 48.40% |
一生幸運 | 5,606,632 | 3,312,360 | 59.10% |
合計すると、従来の宝くじの販売額3億7,985万3,528ドルに対して、賞金総額は2億4,081万1,693ドルとなり、プレイヤーへの還元率は63.4%、損失総額は1億3,904万1,835ドルとなります。2019年の人口推定値を136万人とすると、住民1人あたりの平均損失は約102.24ドルとなり、この宝くじは州内で最も参加者が多い宝くじの一つとなります。
この目的のため、キノは抽選ゲームとして扱われるため、2019年度の調査ではインスタントチケットの売上が2億5,048万、抽選チケットの売上が約1億2,938万とされています。インスタントチケットのRTPは、この調査では68.2%でした。今回、キノを抽選ゲーム(特にこれらの低額な払い戻しを考えると、これは当然のことです)に含めると、キノの貢献があっても抽選チケットのRTPは全体で54.167%となります。
その結果、インスタントチケットの売上高は2021年度に19年度と比較して3億2,033万6,405ドルに増加したことがわかりました。同様に、抽選チケットの売上高は2021年度に19年度と比較して1億5,109万1,473ドルに増加しました。抽選チケットにはキノが含まれますが、iLottery、スポーツベッティング、競馬+チャリティーギャンブルは従来の宝くじではないため除外されている点に留意してください。
そのため、インスタントチケットの売上は、調査対象期間の2つで27.891%増加しました。一方、抽選チケットの売上は、同じ2つの期間で約16.781%増加しました。つまり、インスタントチケットと抽選チケットの両方が売上を伸ばしているということですが、国内の他の地域と同様に、インスタントチケットの人気は抽選チケットよりも高い伸びを見せています。もちろん、平均的なチケットの価格が高めであることも、プラスに働いていると言えるでしょう。
インスタントチケットのプレイヤーへの還元率は現金で2億2,177万4,478ドルとなり、69.232%の還元率となりました。インスタントチケットのRTPがわずかに上昇したのは、高額のインスタントチケットの販売割合が増加したことが原因と考えられます。高額のインスタントチケットは、最も安価なチケットよりもプレイヤーへの還元率がわずかに高い傾向があります。
ドローイングゲームでは、プレイヤーが獲得した賞金総額は89,144,822ドルで、プレイヤー還元率は59%となりました。これは、2019年度と比較してキノの市場シェアが拡大したことによる大幅な増加です。一方、キノゲームの還元率は今回約69.5%で、他のドローイングゲームと比べて大幅に向上しました。
従来型の宝くじの売上総額は4億7,142万7,878ドル、当選金額総額は3億1,091万9,300ドルで、全体のRTP(ペイ・トゥ・ペイ・パー・ペイ)率は65.953%でした。ニューハンプシャー州の宝くじで、住民と紅葉狩り客(訪問者)が失った金額の総額は1億6,050万8,578ドルでした。人口135万5,000人に基づくと、住民一人当たりの損失額は118.46ドルとなり、2021年の住民一人当たりの損失額は2019年と比較して15.865%増加したことを示しています。
ニューハンプシャー州も、従来の宝くじ全般の売上が増加した州の一つですが、他の多くの州と同様に、インスタントチケットの売上は抽選券よりもはるかに高い割合で増加しています。主な要因は、高額のインスタントチケットの流通量の増加だけでなく、安価なチケットに比べて高額のチケットの購入割合が増加していることにあると考えられます。
ニュージャージー
ニュージャージー州の人たちはギャンブルが好きなので、固定資産税はそれほど高くないはずです。州にはお金がたくさんあるし、メフメット・オズ博士のような裕福な人たちも住んでいます。いずれにせよ、2021年度の宝くじ報告書は公表されており、私たちも閲覧可能です。
他の州と同様に、2019 年度の関連する調査結果を少し振り返ってみましょう。
私たちにとって関連する最初の財務ページには、総売上高と支払われた賞金が記載されているだけです。2019年度の州の売上高は34億8,200万ドル、支払われた賞金は20億8,700万ドルでした。これは、約13億9,500万ドルの損失と、すべてのゲームを考慮すると、総収益は約59.94%となります。2019年の州の推定人口は888万2,000人なので、住民1人あたりの宝くじによる平均損失は約157.06ドルと推測できます。
その年の調査結果をざっと見たところ、ニュージャージー州は、売上は個々のゲームごとにリストされていたにもかかわらず、賞品の合計額を個別にリストしておらず、代わりにすべてを 1 つの項目としてリストしていたようです。ニュージャージー州の住民が2019年度に宝くじで失った平均額から判断すると、彼らはプレイしているゲームのRTPをあまり気にしていないようですが、いずれにせよ彼らに伝えられたら嬉しいです。
まず最初に、従来の宝くじの総売上高が36億8,400万ドルだったことが分かります。これは、少なくとも個々のゲームタイプの賞金が公表されていない限り、本調査ではこの金額のみを対象とするものです。賞金費用は単項で約22億4,500万ドルであり、ニュージャージー州の住民とニュージャージー州を訪れる観光客に約14億3,900万ドルの損失をもたらし、これはプレイヤーへの還元率が60.939%であることを表しています。RTPは約1%上昇しており、これは他の州と同様に、抽選券の売上高増加率に比例してインスタントチケットの売上高増加率が大きくなったことを反映していると考えられます。
ニュージャージー州の人口は約888万5000人なので、住民一人当たりの宝くじによる損失総額は約161.96ドルです。これを踏まえると、住民一人当たりの損失は、2つの会計年度を比較すると約3.12%増加したことがわかります。この増加率の鈍化(他の州と比較して)は、ニュージャージー州の住民が利用できるギャンブルの選択肢が多様であること、そしてパンデミックの影響による厳格なロックダウン措置(サンプル調査では完全には回避できなかった)によるものと考えられます。
一見したところ、予想通り、インスタントチケットの売上増加が抽選チケットの売上をわずかに上回っていることがわかりました。特に、パワーボールの売上は、州が当初予測していたよりも大幅に減少しました(他のほとんどの種類のチケットは予想を上回りました)。これはおそらく、パワーボールのルール変更によるものと思われます。
ニューメキシコ
ニューメキシコ州は、少なくとも上記のニュージャージー州と比較すると、宝くじレポートにかなりの情報が含まれている州の一つです。2021年度のデータはこちらで入手できますので、2019年度の調査結果と比較してみましょう。2019年度のデータは、以下の点で関連性があります。
インスタントチケットの配当は、どこを探しても最低クラスです!宝くじの基準から見ても、インスタントチケットの配当が55.18%というのは全くもって低すぎます。1ドル限定のチケットでも、それほど配当が低い州営宝くじはたくさんあります!
残りの合計68,689,613ドルのチケットを抽選ゲームチケットと分類しますが、この州ではそれほど大きな違いはありません。これらのゲームの賞金総額は35,691,042ドルで、プレイヤーへの総還元率は51.96%でした。もし住民が複数州で開催されるジャックポットを避けられていれば、抽選チケットはインスタントチケットよりもさらに魅力的だったかもしれません。
当選金総額は77,040,374ドル、売上総額は143,630,735ドルとなり、ニューメキシコ州住民と州外からの宝くじ購入者の損失は合計66,590,361ドルとなりました。2019年の推定人口209万7000人に基づくと、ニューメキシコ州民は住民一人当たり平均約31.76ドルの損失を被ったことになります。
一般的に、ニューメキシコ州は比較的貧しい州の一つであり、住民が様々なギャンブルにアクセスできる環境が整っています。そのため、住民一人当たりの損失額で見ると、ニューメキシコ州の宝くじは他の州と比べてそれほど好調ではないことがわかりました。
2021年度のインスタントチケットの売上は95,072,437ドルで、2019年度の74,941,122ドルと比較して26.863%の増加となりました。インスタントチケットの賞金は53,204,870ドルで、プレイヤーへの総還元率は約55.962%です。これは、国内で最も低いインスタントチケットの還元率の一つです。
抽選チケットの売上総額は59,412,866ドルとなり、これは2019年度と比較して約13.5%の減少となります。抽選チケットの賞金は31,564,216ドルで、プレイヤーへの還元率は約53.127%です。抽選チケットのRTP(ペイアウト率)の上昇と売上の減少は、パワーボールとメガミリオンズの売上減少によるものと考えられます。2019年度の報告書を振り返ると、この仮説は正しいことが証明されています。2021年度と2019年度を比較すると、両ゲームの売上が大幅に減少しています。
総売上高は、2021年度が1億5,488万4,903ドルであったのに対し、2019年度は1億4,363万7,35ドルであったため、メガミリオンズとパワーボールの売上高が大幅に減少したにもかかわらず、インスタントチケットの売上高の増加がそれを補って余りあるほどでした。賞金総額は 84,769,086 ドルで、これはニューメキシコ州の住民と観光客が、全体の RTP 率が 54.73% のニューメキシコ宝くじで 70,115,817 ドルを失ったことを意味します。
これらの損失とニューメキシコ州の人口が約209万7000人と報告されていることを考慮すると、住民一人当たりの損失は約33.44ドルと算出されます。住民一人当たりの損失で見ると、2021年度の宝くじは2019年度と比べて約5.29%増加しました。ニューメキシコ州のインスタントチケットゲームがいかに貧弱であるかを一部の住民が認識しているため、パワーボールとメガミリオンズの人気が下がっているように見えることと相まって、ニューメキシコ州では他州の宝くじのような住民一人当たりの損失の増加は見られないと考えられます。
ニューヨーク
ニューヨーク州の住民は、州内外で多様なギャンブルの選択肢を利用できますが、あらゆる兆候から、従来の宝くじは依然として非常に好調であることがわかります。州内の従来の宝くじにとって好ましいのは、ニューヨーク市をはじめとする複数の大都市の存在と、宝くじの参加頻度や支出額と相関性の高い所得水準の住民の割合が比較的高いことです。
2020年度末以降、包括的な年次報告書は公表されていませんが、2022年3月期末の監査済み財務報告書が見つかったため、私たちにとって非常に喜ばしいニュースです。その詳細に入る前に、2019年度末の包括的な報告書から得られた関連する調査結果を少し振り返ってみましょう。
まず最初に目につくのは、2019年度の従来の宝くじの収益が総額82億9000万ドルだったことです。賞金総額49億1900万ドルと比較すると、宝くじは賭けられた金額の約59.92%をプレイヤーに還元し、プレイヤーは州の宝くじで約32億9000万ドルを失ったことがわかります。2019年のニューヨーク州の推定人口は1945万人なので、住民1人あたりの平均損失は約169.15ドルとなり、これは明らかに高額な部類に入ります。
ご覧のとおり、宝くじの払い戻し総額は、宝くじ販売の大きな割合を占めるインスタントチケットによって支えられており、その払い戻し率は宝くじの平均とほぼ一致しています。抽選券全体の払い戻し率は約52.19%で、これはほぼ予想通りの水準です。クイックドローゲームのおかげで、抽選ゲームに賭けられた資金の半分以上を失うことなく、プレイヤー全体が損失を被るのを防いでいるため、実際には50%を下回っていることになります。
さらに、インスタント チケット ゲームの 2019 年度の売上高は合計で約 4,226,735,000 ドル、抽選チケットの売上高は合計で約 3,981,375,000 ドルであることが分かりました。
比較のため、インスタントチケットの売上高は2022年度で45億1,800万ドルとなり、19年度と比較して約6.884%の増加となります。また、すべての抽選券の売上高を合計すると36億6,000万ドルとなり、約8.77%の減少となります。
宝くじの総売上高は、従来の宝くじ(ビデオ宝くじはカウントされない)で約81億7,800万ドル、2019会計年度の約82億8,000万ドルと比較すると、ニューヨークは総売上高が減少した数少ない州の1つであり、インスタントチケットの販売が伸び、抽選チケットの販売が減少したことにより、住民1人あたりの総損失も減少する可能性が高いことを意味します。
インスタントチケットの賞金は約30億9100万ドルで、プレイヤーの損失は約14億2700万ドル、RTPは約68.415%と推定されます。インスタントチケットのRTPがわずかに上昇したのは、他のほとんどの州と同様に、高額チケットのプレイヤーが増えたことが要因と考えられます。高額チケットは、格安チケットよりもRTPが高い傾向があるためです。
抽選券の賞金総額は約18億1100万ドルで、プレイヤーの損失は約18億4900万ドル、プレイヤーへの還元率は約49.481%となります。これは、ほとんどの抽選券の種類で還元率が全体的に低下していることによるものですが、特にクイックドローは7%近く低下しており、これはおそらく変動によるものでしょう。これは、他の州では抽選券の還元率がわずかに高い傾向にあるのとは対照的です。他の州では、パワーボールとメガミリオンズの売上減少が主な要因となっています。
総売上高は81億7,808万1,000ドル、賞金総額は49億2,482,000ドルで、プレイヤーへの総還元率は約59.953%でした。これは若干の上昇(約0.前年比で 7%) 増加しました。これは、インスタント チケットの売上増加 (おそらく高額の払い戻し率が高いもの) と、インスタント チケット自体の RTP が若干上昇したことによるものです。
ニューヨーク州宝くじによる損失は、住民と観光客を合わせて、2022年度で合計32億7,559万9,000ドルと予想されます。これは素晴らしい数字です。なぜなら、ニューヨーク州は長年、政府の腐敗が全くないことで高く評価されてきたからです。いずれにせよ、州の人口は約1,951万人であり、従来の宝くじによる住民一人当たりの損失は約167.89ドルとなります。
その結果、ニューヨーク州では住民一人当たりの損失が0.75%減少しました。これは、私たちが観察した中で、数字が判明している州の中で、今のところ唯一です。この減少の要因は、かつてニューヨーク州ではるかに人気があり、ハウスエッジが最も高い宝くじであるパワーボールとメガミリオンズの売上不振にあると考えられます。
ノースカロライナ州
前回お伝えしたように、ノースカロライナ州民はギャンブルの選択肢が限られているため、州宝くじの成績は比較的良好です。ノースカロライナ宝くじから2021年度に関する比較的短いレポートが届きましたので、そちらをご覧ください。その前に、2019年度の調査結果を簡単に振り返ってみましょう。
まず注目すべきは、宝くじの売上枚数が28億5,962万4,000枚に対し、当選金が18億4,528万7,000枚だったことです。この結果、宝くじ購入者への総還元率は64.53%となり、他の宝くじと比較して全体的に高い水準となっています。これは、おそらく即時購入の割合が高いことが要因と考えられます。
頭韻法はさておき、2019年の宝くじでプレイヤーが失った金額は合計約10億1,433万7,000ドルで、人口推計1,049万人に基づくと、住民一人当たり約96.70ドルの損失となります。この数字から、ノースカロライナ州は住民一人当たりの宝くじ損失額で上位半分に入ることは間違いないでしょう。
残念ながら、入手可能な最新の包括的な財務報告書は2020年ですが、パンデミックの影響で入手困難な年であるため、ゲーム種別ごとの賞金配分は不明です。しかし、2021年の簡潔な報告書の中で私が興味深いと思ったのは、インスタントチケットの販売に関する部分で、次のような記述がありました。
2021会計年度のインスタントチケットの総売上高は25億6,100万ドルで、2020会計年度の20億8,900万ドル、2019会計年度の19億900万ドルと比較して、2020会計年度から約4億7,200万ドル、2019会計年度から約6億5,200万ドルの増加となりました。2021年のインスタントチケットの売上高の増加は、再び5ドル、10ドル、20ドルの価格帯の成長によるもので、合計で前年比25%の増加となりました。
これは、インスタント チケットの収益とプレイヤーへのリターン (ほぼ全域) の増加は、リターンが高くなる傾向にある高額チケットの売上の割合の増加によるものであるという当社の主張をほぼ裏付けています。
インスタントチケットと抽選チケットの両方の売上とプレイヤーへの還元率については、包括的な年次報告書が入手可能になった時点で後日更新する可能性があります。同様に、カリフォルニア州やデラウェア州など、この情報の公開が数年遅れている州からの情報提供を基本的に待っています。
いずれにせよ、ノースカロライナ州の宝くじの総売上は38億535万2369ドル、賞金総額は24億6242万5000ドルだったようです。これは、州民と州外からの観光客が13億4292万7369ドルの現金損失を被り、宝くじの財源も同額の損失となったことを示しています。プレイヤーへの総還元率は約64.71%で、2019年度の64.53%から増加していますが、わずかな増加にとどまっています。これは、パワーボールとメガミリオンズの売上がともに減少したにもかかわらず、抽選券の売上が劇的に増加したことが原因と考えられます。
州の人口は約1,039万人なので、2021年度の住民一人当たりの損失は約129.25ドルとなり、2年間の比較では住民一人当たりの損失が33.661%増加したことになります。これは全米でも最大級の増加率です。ケンタッキー州だけがこれを上回ることになるかもしれませんが、これは統計的に顕著な増加であり、大きな外れ値です。詳しくは、このまま読み進めるか、下の表をご覧ください。jpg" スタイル="margin: 5px; float: right; 幅: 395px; 高さ: 300px;" />
ノースダコタ州
住民一人当たりの損失額に関して言えば、ノースダコタ州は全米で最も低い水準にあったことを思い出してください。これはおそらく、州内の少数の住民が広範囲に分散していることが主な要因でしょう。実際、ノースダコタ州よりも低い損失額の州は、少なくとも2019年度までは、そもそも宝くじ制度を導入していない州だけです。
幸いなことに、この宝くじの2021年度末の財務諸表が公開されました。これにより、ノースダコタ州の住民が、実際に宝くじを実施している州のみで判断した場合、全米で宝くじでお金を失う可能性が最も低い州であるかどうかを確認する機会が得られます。その前に、以前の包括的な調査の詳細をいくつか思い出しておくことが重要です。
我々にとってまず重要なことは、当該年度のチケット総売上が35,352,991枚であったのに対し、賞金として支払われた金額は18,240,852枚で、プレイヤーへの総還元率は51.6%であり、これは州の宝くじ基準から見てもひどい数字である。
ノースダコタ州民は、その年の宝くじで17,112,139ドルを失うことになります。これは、2019年の人口推計762,062人に基づくと、住民1人あたり約22.46ドルの損失となります。私たちの予想通り、ノースダコタ州民は宝くじにほとんど興味がありません。しかし、そうでなければ興味を持つかもしれない多くの人にとって、宝くじ販売店への地理的なアクセスが不便です。
前回の分析に基づいて推測すると、支払われた賞金に関する情報が入手できなかったか、抽選ゲームしか提供していないのではないかと思います。このレポートをざっと見たところ、すべてのゲームが複数州で開催される宝くじゲームで、唯一の例外は州内で抽選が行われる「2by2」です。つまり、インスタントチケットは全く提供していないようです。
2021年、ノースダコタ州では30,383,394ドルのチケットが販売され、これは2019年と比較して大幅な減少を示しています。また、16,276,625ドルの賞金が支払われ、その結果、プレイヤーへの還元率は53.571%となり、前回よりも高くなりました。これはおそらく、2つの期間を比較したときにパワーボールとメガミリオンズの売上(最も還元率の低いゲーム)が減少したためです。
住民が失った総額は 14,106,769 ドルのようです。人口 760,394 人に基づくと、住民 1 人あたり 18.55 ドルの損失、つまり 21.078% の減少がわかります。これはこれまでで最大の減少であり、全体では 2 番目に少ない減少です。
私たちが行った 2 回連続の分析では、ノースダコタ州が住民一人当たりの宝くじによる損失額が最も少なくなる可能性が高いようです。
オハイオ州
バックアイ州については、2021年度の年次包括財務報告書がこちらで公開されているので、これを詳しく調べて宝くじの実績を確認する機会となります。表紙を見ると、2021年度は記録破りの年だったことが一目で分かります。おそらく収入面ででしょう。これは多くの州で2021年度に見られ、おそらく2022年度も同様になるでしょう。
その話に入る前に、まずは 2019 年の調査結果からハイライトをいくつか取り上げたいと思います。以下にその概要を示します。
まず目につくのは、チケット販売枚数が33億6,076万4,000枚であるのに対し、賞金総額は21億3,984万1,000枚だったことです。つまり、プレイヤーへの還元率は全体で63.67%となり、これは一部の宝くじよりも、いや、ほとんどの宝くじよりも高い数字です。オハイオ州の住民は、その年度に宝くじで12億2,092万3,000ドルを失うことになります。推定人口1,169万人に基づくと、住民1人あたり約104.44ドルの損失となります。
一方で、オハイオ州は依然として住民が多種多様なギャンブルを楽しめる州であることに留意すべきです。ただし、カジノギャンブルはオハイオ州の主要都市への近さに大きく左右されます。人里離れた場所に競馬場(ラシノ)がいくつかあることは稀ですが、それでもそこへ行くには交通手段が必要です。
他の州の傾向がオハイオ州にも当てはまるとすれば、2019年度までインスタントチケットと抽選チケットの売上が近いことから、インスタントチケットの売上が抽選チケットの売上を上回っていると予想されます。さらに、高額インスタントチケットの人気が高まり、その結果、RTP(ペイアウト率)がわずかに上昇すると予想されます。
さらに、インスタント チケットの売上が増加して抽選チケットの売上を上回った場合、インスタント チケットの販売割合により、2019 年の 63.67% であった全体の RTP 割合もわずかに増加すると予想されます。
すぐに、インスタントチケットの売上高が23億1,593万4,000ドルで、抽選チケットの売上高20億1,430万ドルを上回っていることがわかりました。これは予想通りです。これは、キノやEZ Playタイプのゲームなど、抽選チケットの売上高に含まれる可能性のあるすべてのものを考慮に入れたものであり、個々のEZ Playゲームを細かく分析してインスタントチケットに分類できるかどうかは判断していません。総売上高は43億3,023万4,000ドルでした。
スクラッチ オフの賞金総額は 1,673,400,000 ドルで、RTP は約 72.257% であることが分かりました。これは、インスタント チケットが高額チケットの販売に傾倒するという全国的な傾向に従うと予想していた通りであり、高額チケットはプレイヤーへのリターンも大きい傾向があるためです。
抽選ベースのゲーム(その他のゲームを含む)では、プレイヤーに11億6,820万ドルの賞金が授与されたため、RTPは約58%(切り上げ)でした。この増加はごくわずかですが、もし何らかの要因によるものと考えるとすれば、メガミリオンズとパワーボールの販売枚数が他の州と同様にわずかに低いことが挙げられます。
バックアイ州の住民と訪問者が失った金額は合計で約14億8,860万ドルとなり、全体のRTPは約65.623%となります。これは、インスタントチケットの売上が抽選チケットの売上を大幅に上回った結果であり、2019年度の63.67%と比較して好ましい結果となりました。どちらのチケットも収益は増加しましたが、インスタントチケットと抽選チケットの収益を比較すると、その増加率はほぼ2倍でした。
州の人口は1,168万人で、住民一人当たりの損失額は127.45ドルとなります。これは、オハイオ州宝くじの2021年度を2019年度と比較すると約22.032%の増加を示しています。これは、住民一人当たりの損失額の大幅な増加であり、他の多くの州と同等です。
オクラホマ
オクラホマ州もまた、多種多様なギャンブル施設が集まる州の一つです。その多くは、クラスIIおよびクラスIIIのマシンを揃えた部族カジノです。ライブビンゴも一部地域では人気があり、いつでも楽しい時間を過ごせます。オクラホマ州の宝くじは、毎年恒例の年次報告書をタイムリーに発表しています。そこで、2021年度の報告書を入手し、2019年度の結果と比較してみましょう。
年次宝くじレポートの形式では、具体的には 2019 年度に焦点を当てます。
まず注目すべき点は、ゲーム収益が2億4,169万3,417ドル、賞金総額が1億4,132万4,235ドルで、プレイヤーへの総還元率は58.47%であるということです。住民と訪問者は、2019年度の宝くじで1億0,369,182ドルを失うことになります。これは、年間推定人口64万3,692人に基づくと、住民1人あたり155.93ドルに相当します。
今回、インスタントチケットの売上は2億5,604万427ドルで、2019年の1億3,597万ドルと比較すると大幅な増加となりました。約88.306%の売上増加を説明するのは困難ですが、事実です。一方、抽選チケットの売上は9,071万ドルに落ち込んだため、プレイヤーへの全体的なリターンは2019年よりも高くなると予想されます。
インスタントチケットの賞金は1億8,147万7,821ドルで、プレイヤーへの還元率は約70.879%でした。これは、以前よりも高額で還元率の高いチケットの売上比率が高くなっていることを示唆していると考えられます。抽選チケットの賞金は4,604万7,457ドルで、プレイヤーへの還元率は50.763%です。これは、パワーボールやメガミリオンズといった還元率の最も低い抽選ゲームの購入が減少したことに関係しているのではないかと推測しており、2019年のレポートを振り返ると、この推測が裏付けられます。
チケット販売総額は3億4,675万742ドル、賞金総額は2億2,752万5,278ドルでした。未請求の当選者は350万人以上いましたが、レポートでは考慮していません。還元率50~60%のゲームをプレイしたい人が、それでも当選チケットを換金できなかった場合、それは仕方のないことです。全体的なプレイヤー還元率は65.616%に急上昇しましたが、これはインスタントチケットの人気が高まり、抽選タイプのゲームの売上が減少したことが直接的な要因です。
スーナー州の住民と訪問者が宝くじで被った総損失は、人口 3 万人を基準にすると 119,225,464 ドルです。9億4900万ドルは、住民一人当たり平均30.19ドルの損失を示しています。また、このページ下部の表にある住民一人当たりの損失を25.52ドルに訂正します。前回オクラホマ州を調べた際に、何らかのミスで他の州の人口を参照してしまったためです。私がそれに気づかなかったのは驚きではありませんが、前回の調査がかなりの閲覧数を集めていたため、誰もそれに気づかなかったのは驚きです。
いずれにしても、21年度の住民一人当たりの損失は、19年度と比較して約18.3%増加しました。
オレゴン
オレゴン州に関する最新の報告書は2021年6月期のものですが、パンデミックによるロックダウン期間(特にその点で最も厳しい州の一つであるオレゴン州においては)が予想以上に多く含まれています。しかし、現状でできることをやっていくつもりです。いずれにせよ、他の報告書を参考にすれば、オレゴン州宝くじは2021年度よりも好調な業績を残したと予想されますが、予想外の好成績になる可能性もあります。
このレポートに入る前に、まずは2019年度の調査からいくつかの重要なポイントを強調しておきたいと思います。
まず最初に注意すべき点は、この目的のためには従来の宝くじのみを対象としているということです。関連する最初のページには、ゲームの種類ごとに売上が個別に記載されていますが、賞品については記載されていません。いずれにしても、売上総額は3億8,005万1,099ドルで、そのうち2億3,904万4,444ドルが賞品として返還されました。これにより、プレイヤーへの全体的な還元率は62.9%となり、平均よりも高い水準となっています。
オレゴン州の住民と訪問者は、今年度、州に対して 141,006,655 ドルの損失を被ることになります。したがって、2019 年の人口推定値 421 万 8 千人に基づくと、住民は平均 33.43 ドルの損失を被ったことになります。
また、2019 年の報告書では賞金が 1 行の項目として扱われていることにも気付きました。そのため、この状況は今後も変わらないと予想しています。つまり、一般の人々が知るに値する、また他の多くの州で私たちが享受してきたような、私たちが望むほど多くの情報が得られないことになります。
宝くじの総売上は4億3,812万3,620ドルだったはずですが、「Score It」と呼ばれるものは従来の宝くじとしてカウントしています。これは、プレイヤーへの払い戻しが賞金総額に含まれていると想定しているからです。そのため、あまり選択肢がありません。プレイヤーへの払い戻し総額は2億6,606万5,927ドルでした。当然ながら、ビデオロッタリーの収益は売上に含まれていません。これは従来の宝くじとは全く異なるものであり、おそらく他の地域では「スロットパーラー」と呼ばれることもある、州のVLT施設を指しているのでしょう。
これらの仮定に基づくと、プレイヤーへの全体的な利益率は 60.729% となり、これは従来の宝くじのプレイヤーへの利益率とほぼ一致します。また、抽選チケットの売上がインスタント チケットの売上を上回ったオレゴン州では、スクラッチ カードを購入するよりも利益率の高いビデオ宝くじ製品が広く入手できるためと考えられます。
オレゴン州の住民と観光客が失った金額は約1億7,205万4,435ドルでした。ここでも、Score Itは従来の宝くじとして計上されています。これは、オレゴン州の報告書では従来の宝くじとして計上される可能性が高いためです。オレゴン州の人口は約417万6,000人なので、住民1人あたりの損失額は約41.20ドルとなります。
住民一人当たりの平均損失額は約23.243%増加しています。インスタントチケットの売上額は抽選チケットの売上額にはまだ及ばないものの、割合で見ると従来の宝くじ売上全体の割合として勢いを増しており、増加率も加速しているようです。通常であれば、これはプレイヤーへの還元率の向上と相関関係にあると予想されますが、実際にはそうではありません。おそらく2019年に高額ジャックポットが発生したか何かが関係しているのでしょう。ゲームの種類ごとに授与される賞金が分からないため、他の州の結果とは一致していないため、推測することすら困難です。
もう一つの可能性は、オレゴン州のチケットはRTP(ペイアウト率)の点で他州に比べて劣っているため、こうした値上げは問題にならないというものです。陰謀論者になりたいわけではありませんが、そうであれば、州が賞金を単一の項目としてのみ報告していることも十分に説明できます。インスタントチケットの還元率が他州よりもかなり低い場合、それを国民に知られたくないのかもしれません。jpg" スタイル="margin: 5px; float: right; 幅: 395px; 高さ: 300px;" />
ペンシルベニア州
ペンシルベニア州については、2021~2022年度のキーストーン州年次報告書が提供されています。 こちらからご覧いただけます。これは、賞品を1つの項目として記載した、いわば要約版のような報告書ですが、少なくとも売上は異なるカテゴリーに分類されています。
iLottery のセクションもありますが、PA iLottery はウェブサイトで従来の抽選券も販売しているため、それらの番号は物理的な従来の宝くじ販売に追加する必要があります。
iLotteryには、スロットマシンやプルタブとも異なる、いわば両者を融合したようなゲームもいくつかあります。これらのゲームは従来の宝くじよりも配当が高い傾向があるため、従来の宝くじの数字には組み込んでいません。もし何かに例えるなら、オンラインでプレイするビデオ宝くじのようなものだと考えてください。
さらに、オンラインギャンブルが合法な州でなぜこうしたゲームをプレイするのか理解できませんが、それでも、(多くはないものの)一部の人々はプレイしているようです。
また、2019 年のレポートの関連する調査結果も振り返ります。
いずれにせよ、2019年の従来の宝くじ販売数は合計45億332万8678枚、賞金総額は29億2707万4532枚で、プレイヤーへの還元率は65.00%となります。住民と観光客は、この年間で州宝くじに15億7625万4146ドルの損失を被ったことになります。推定人口1280万人に基づくと、平均的な住民は、この怪しげな州宝くじに123.14ドルの損失を被ったことになります。
ペンシルベニア州には、物理的なカジノ(ただし分散してはいる)以上に多くのゲーム・オブ・スキル(ゲーム・オブ・スキル)が点在しています。州の宝くじは、これらのマシンによって収入が減っていることを嘆いていますが、キーストーン州の住民一人当たりの損失額が、この主張を裏付けているかどうかを検証する機会となるでしょう。
スクラッチカード「インスタントチケット」の売上高は、2021~2022年度で合計35億1,337万6,188ドルでしたが、賞品は1行にまとめられているため、インスタントチケットの賞品と抽選券の賞品の金額が不明なため、この金額を表に計上することはしません。その他の売上総額は14億9,538万8,607ドルでした。つまり、抽選券はインスタントチケットよりもさらにひどいということを、住民は少なくとも(大部分は)認識しているようです。
従来の宝くじの売上総額は5,008,765,795ドルですが、抽選券はオンラインでも購入できます。オンライン抽選券の売上総額は20,921,218ドルと推定され、これにより新たな売上総額は5,029,687,013ドルとなります。従来の宝くじの売上総額は3,369,989,662ドルで、これにオンライン抽選券の売上額8,134,510ドルを加算する必要があります。
注目すべき点の一つは、オンライン販売から抽選チケットのリターンのスナップショットが得られることです。なぜなら、オンライン販売はすべて抽選チケットだからです。サンプル数は少ないですが、抽選ゲームのサンプルに基づくリターンは38.882%です。つまり、これらのプレイヤーはひどい成績だったと言えるでしょう。
従来の宝くじ(実物宝くじとオンライン宝くじを含む)の総売上高は50億2,968万7,013ドル、賞金総額は33億7,812万4,172ドルでした。これは、ペンシルベニア州の住民と観光客の損失総額が16億5,156万2,841ドルに達したことを示しています。全体のRTPは67.164%に上昇しており、これはインスタントチケットの販売増加と、以前に比べて高額チケットの販売割合が若干増加したことによるものと考えられます。
州の人口が約1,279万人であることを考えると、これは住民一人当たり約129.13ドルの損失に相当します。2022年度と2019年度を比較すると、住民一人当たりの損失は約4.864%増加しています。つまり、スキルゲーム自体が宝くじの売上減少を引き起こしているわけではありません。ただし、他の多くの州でははるかに大きな増加が見られるため、スキルゲーム機が宝くじの売上増加を鈍化させている可能性は否定できません。
ロードアイランド州
ロードアイランド州は人口が少なく、州自体も小さいため、ギャンブルをする機会に事欠きません。州内のカジノに加え、周辺州にもカジノが存在します。2021年度の州宝くじ年次報告書をご用意しております。pdf" target="_blank">ここで、この州が他の州とどう違うのか見てみましょう。
しかし、その前に、前回の調査で詳述した2019年度の関連調査結果のいくつかを確認することが重要です。
このページに関連するゲームは、インスタントチケット(収益102,914,666ドル)と抽選チケット(160,361,098ドル)です。これらを合わせると、従来の宝くじの収益は合計263,275,764ドルとなります。
同州のカジノも宝くじ方式で運営されているため、ビデオ宝くじやテーブルゲームの収益分配も考慮する必要があるが、このレポートではそれらのことは考慮していない。
報告書はさらに、従来の宝くじの賞金総額の還元率が61.42%であると指摘しており、これはプレイヤーが合計1億6,170万3,974.2ドルを受け取ったことを意味します。そう考えると、プレイヤーは宝くじによって合計1億157万1,789ドルを失い、2019年の人口推定値を105万9,000人とすると、住民1人あたり約95.91ドルに相当します。
レポートの後半では、インスタント チケットの賞金が 71,047,693 であったことがわかります。これは、インスタント チケットのプレイヤーへの還元率が 69.04% であったことを意味します。
描画ゲームでは 94,219,635 の賞金が返されたため、描画ゲームのプレイヤーへの全体的な利益率は 58.75% でした。
私たちは、総合ゲームのさまざまな賞品が州の報告書に引き続き反映されるよう願っており、そうなることを期待しています。
まず最初にわかるのは、インスタントチケットの売上高が1億3,462万5,405ドルで、2019年度比で約30.813%増加したことです。抽選チケットの売上高は1億5,416万3,448ドルで、前回調査と比較して約4.0202%減少しており、ほぼ全国的な傾向と一致しています。
インスタントチケットの売上が増加し、抽選チケットの売上が減少し、両者の差がいくらか縮まったため、今回は全体的なRTPが若干改善すると予想しています。また、iLotteryについては、第一に売上が微々たるものであること、第二にゲームの構成が正確にはわからないことから、除外しています。従来の宝くじ型ゲームではないかもしれませんが、正直なところ、収益は微々たるもので、検討する価値すらないほどです。
インスタントチケットの賞金総額は93,520,704ドルとなり、インスタントチケットのプレイヤー還元率は69.467%となります。これは前回のレポートと比較してわずかに増加しています。これは統計的なノイズか、あるいはインスタントチケットの売上が高額で還元率の高いチケットに偏る傾向を反映している可能性があります。
抽選券の賞金総額は90,292,181ドルで、売上と賞金の半分以上が、州で最も高いプレイヤー還元率を誇るキノゲームによるものでした。抽選券のRTPは58.569%に低下しましたが、これはキノの還元率が64.915%で最大の売上を誇るという事実によって上昇しています。ただし、抽選券全体のRTPは依然としてわずかに低下しており、これはほぼ間違いなくノイズに過ぎません。
従来型宝くじについては、総売上額は2億8,878万8,853ドルで、これはロードアイランド州に収まる1ドル札の枚数を超えているかもしれません。賞金総額は1億8,381万2,885ドルで、プレイヤーへの還元率は約63.65%となり、前回の調査で得た61.42%を上回りました。これは、インスタントチケットの売上増加と抽選チケットの売上減少、特に還元率の最も低い抽選ゲームでの売上減少によるものです。
ロードアイランド州の宝くじ参加者が被った損失総額は 104,975,968 ドルで、人口 105 万 8 千人に基づくと、住民 1 人あたりの損失は約 99.22 ドルとなり、2019 年度と比較して約 3.451% の増加となります。
ロードアイランド州の住民一人当たりの損失額の増加は、他の州ほど大きくないようです。ただし、その理由を具体的に特定するのは難しいでしょう。ただし、インスタントチケットの利用が増加し、抽選チケットの利用が減っているという全国的な傾向は確かに反映されています。
サウスカロライナ州
オフラインでギャンブルを楽しみたいサウスカロライナ州の住民にとって、宝くじはほぼ唯一の選択肢です。州は他のほとんどのギャンブルの拡大に反対する傾向があり、商業カジノは存在しません。そのため、2019年度の調査では、住民一人当たりの損失額は全米で最も高い水準となりました。
2021年度の年次報告書を公開しましたpdf" target="_blank">こちら をご覧ください。これにより、州の宝くじへの熱意が、以前の調査と同様に依然として声高に続いているかどうかを詳しく検証する機会が得られます。また、これまでの大多数の州と同様に、抽選ゲームからインスタントゲームへと移行する傾向が州にも見られるかどうかも興味深いところです。
しかし、その話に入る前に、前回の数字をいくつか見てみましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタント | 1.4504B | 1.0586B | 72.99% |
描画 | 530.5M | 2億5,350万 | 47.79% |
インスタントゲームの還元率は平均を上回っているのに対し、抽選ゲームの還元率は平均を大幅に下回っているようです。複数の州で開催される宝くじゲームが、抽選券販売のかなりの割合を占めているのはほぼ間違いないでしょう。
全体として、州の住民は2019年度の宝くじで約6億6,880万ドルを失うことになるため、当時の推定人口514万9,000人に基づくと、住民1人あたりの平均損失は約129.89ドルとなる。
住民がインスタント チケットをずっと愛用していることはすでに明らかなので、インスタント チケットの売上が増加するというのはかなり確実な推測だと思います。
インスタントチケットの総売上高は1兆7,630億9,448億ドルで、2019年度比21.55%増加しました。インスタントチケットの賞金総額は1兆2,816億9,2476ドルで、プレイヤーへの還元率は72.7%となりました。インスタントチケットのプレイヤーへの還元率は2019年度と比較して若干低下していますが、これは統計的なノイズであり、ある年には高額当選者が出たのに、別の年には出なかったという可能性も考えられます。とはいえ、インスタントチケットのRTP(特に全体)は、全米で最も高い水準を維持しています。
抽選券の売上も6億5,276万2,731ドルに増加し、これは23.05%の増加です。サウスカロライナ州は、抽選券の売上増加がインスタントチケットの売上増加を上回っている数少ない州の一つです。ただし、州全体ではスクラッチカードの方が依然として圧倒的に人気が高いことは注目に値します。抽選券の賞金は3億1,197万7,334ドルで、RTPは(これもまた!)47.79%です。つまり、これらのゲームは質が悪いにもかかわらず、人々はプレイしているということです。これは、パワーボールやメガミリオンズといった最低のゲームにプレイする傾向を反映しています。
サウスカロライナ州の住民は合計24億1,577万2,179ドルを宝くじに費やし、そのうち8億2,210万2,369ドルの損失となり、全体のRTPは65.97%でした。州の人口は約509万2,000人なので、住民一人当たり約161.45ドルの損失となります。2019年度と2021年度を比較すると、2021年度の住民一人当たりの損失額は約24.297%増加しており、サウスカロライナ州は全米で最も利益を上げている州の一つとなっています。
「これは不正行為だとわかっていますが、他に選択肢がないのです。」
サウスダコタ州
前述の通り、サウスダコタ州の住民は、様々なギャンブルの選択肢に事欠きません。部族カジノから車ですぐの距離にあるだけでなく、歴史あるデッドウッドの街も魅力です。ここは、州で最もクールな雰囲気の中で、商業カジノによるギャンブルが繰り広げられる場所です。
今のところ、私たちの懸念は彼らの宝くじ、特に2021年の年次宝くじ報告書です。この報告書は、 こちらからご覧いただけます。その前に、前回の調査で得られた情報を思い出してみましょう。この調査では、住民一人当たりの宝くじによる損失額が全米で最も低い州の一つであるという結論に至りました。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタントチケット | 32,237,932 | 21,321,309 | 66.14% |
お絵かきゲーム | 30,708,432 | 16,383,207 | 53.35% |
いずれにせよ、その会計年度において住民は宝くじで総額25,241,848ドルを失いました。推定人口884,659人に基づくと、住民一人当たりの平均損失額は28.53ドルとなります。宝くじを実施している州の中で、住民一人当たりの平均損失額が最も低いノースダコタ州の地位は今のところ維持されているようですが、ワイオミング州がこれについて何らかの発言をするかどうかは今後の動向を見守る必要があります。
まず注目すべきはインスタントチケットです。2021年度の売上高は47,477,806ドルで、前年比47.273%増となり、全国的な傾向を大きく上回っています。インスタントチケットの賞金総額は33,291,957ドルとなり、全体のRTPは70.121%となります。全国的な傾向に基づくと、このRTPの大幅な上昇は、以前よりも高額のチケットが購入される割合が増加したことと関連していると考えられます。
しかし、抽選券の売上は低迷しました。この州の抽選券売上はわずか26,136,629ドルで、これは17.371%の減少であり、これはほぼ全国的な傾向と一致していますが、この減少幅は他の州よりも大きいと考えられます。賞金総額は13,312,880ドルで、50.936%の減少となりましたが、これほど小さなサンプル数ではジャックポットや最高額ジャックポットが1つ減るだけでも大きな違いが出る可能性があるため、結論を出すのは躊躇します。
サウスダコタ州の住民と観光客は、合計73,614,435ドルを宝くじに費やし、合計46,604,837ドルの賞金を受け取りました。これは、プレイヤーへの総還元率が63.309%、宝くじ購入者の純損失が27,009,598ドルとなったことを示しています。州の人口は879,336人であるため、住民一人当たりの損失は約30.72ドルとなり、住民一人当たりの損失が7.676%増加しました。
ご覧のとおり、サンプルサイズは小さいにもかかわらず、サウスダコタ州は宝くじの好みに関しては全国的な傾向に従っており、実際、国内の他州よりもその傾向が強かったのです。
テネシー州
興味深いことに、テネシー州の年次宝くじ報告書にはほとんど何も記載されていないため、2021年度の年次監査報告書を参照するのが最善であることがわかりました。その内容に入る前に、2019年度から私たちが発見したいくつかのことを振り返ってみましょう。
この宝くじレポートの冒頭部分はかなり変わった表現になっているので、まずは売上収益を把握することにします。
インスタント: 1,448,878,000
抽選結果: 3億6,372万6,000枚
合計: 1,812,604,000
(1,448,878,000+363,726,000)-( 979,441,528+185,863,986) = 647,298,486 となり、2019 年の推定人口 682.9 万人に基づくと、1 人あたり 94.79 ドルの損失が見込まれます。
また、彼らの宝くじレポートのフォーマットが非常に異例だったことを覚えています。したがって、これを理解するのがそれほど難しくないことを祈ります。
インスタントチケットと抽選チケットの売上額は簡単に見つけることができ、それぞれ17億3,656万3,000ドルと3億4,731万ドルでした。その下に、賞品として引き換えられたチケットの項目がありますが、私は入金額と出金額だけを気にしているので、この項目は無視します。賞品チケットは宝くじ参加者の純利益(損失)に影響を与えませんし、無料チケットはそもそも額面価格よりも価値が低いからです。
これにより、2019年度と2021年度を比較すると、抽選チケットの売上とインスタントチケットの売上が大幅に減少し、売上高は合計20億8,387万3,000ドルとなります。既に述べたように、これは全国的な傾向とほぼ一致しています。レポートの後半には、賞金総額が12億5,300万ドルと記載されており、これは平均プレイヤー利益率が60.128%であることを示しています。これは、抽選チケットよりもインスタントチケットの販売比率が高いため、わずかに上昇しています。
もちろん、他の州の宝くじと比較して全体的なリターンが低いことから、テネシー・インスタント・チケットのRTPは他の宝くじと比べてそれほど高くないと考えられます。プレイヤーは最終的にテネシー宝くじで合計8億3,087万3,000ドルを失うことになります。これは、州の人口677万2,000人に基づくと、住民1人あたり122.69ドルの損失となります。住民1人あたりの損失の増加率は、2019年度と2021年度を比較すると約29.433%です。
もう一度言いますが、このレポートではチケットの種類ごとに賞金の割り当てを分けていないため、抽選チケットと比較したインスタント チケットの収益が正確にどの程度であるかはわかりません。jpg" スタイル="margin: 5px; float: right; 幅: 395px; 高さ: 300px;" />
テキサス
テキサス州宝くじは年次報告書を発表しているが、それが2019年度と同じようなものであれば、住民一人当たりの損失は、他のギャンブルを厳しく禁止し、クラスIIマシンがほんの数台しかなく、基本的に何もないところにある孤立したネイティブアメリカンのカジノを閉鎖しようとした州としては、本来あるべき額よりはるかに高くなるだろう。
テキサス州が100ドルのインスタントチケットの構想を発表、あるいは検討していたのも覚えています。もし人々が買うなら、買ってもいいのではないでしょうか。いずれにせよ、2021年8月期末のテキサス州宝くじの監査報告書が手元にありますので、それについて詳しく見ていきましょう。その前に、2019年度の関連する調査結果をいくつか振り返ってみましょう。
インスタントスクラッチ券の売上は48億4560万枚、抽選券の売上は約14億5900万枚だったようです。これにより、テキサス州宝くじの総売上は62億5150万枚となります。もちろん、テキサス州は人口が非常に多いため、住民数で見ると、これは完全な大惨事ではないかもしれません。
冒頭の手紙で、テキサス州民が年間41億3200万ドルの賞金を獲得するだろうと書いてありました。しかし、他のセクションでは、その情報が記載されているはずなのに、実際には何も書かれていません。どのセクションも、売上、売上、売上ばかりです。はっきりさせておきましょう。テキサス宝くじが支援しているはずの団体に直接寄付する方が、くだらない宝くじを買うよりも効果的です。それに、あなたも彼らにとってはただの売上です。彼らはあなたをプレイヤーとすら考えていません。家畜扱いしているのです。
いずれにせよ、最終的なプレイヤーへの総還元率は約66.10%です。これは、売上の75%以上が(抽選に比べて)還元率の高いインスタントチケットであるという事実によって、間違いなく高められています。宝くじレポートによると、10ドルのスクラッチチケットは好調のようです。宝くじファンは一般的には気にしないかもしれませんが、スクラッチチケットで予想される損失はおそらく2.50ドルから3.50ドルの範囲でしょう。
2019年度のテキサス州宝くじで、プレイヤーは21億1950万ドルを失うことになります。推定人口2900万人に基づくと、住民一人当たりの平均損失は73.09ドルとなります。予想していたほどの大惨事にはならず、この数字は比較的中立的な数字です。
50ドルのインスタントチケットで大金を失うより楽しいことってある?宝くじは100ドルのインスタントチケットで大金を失うことを期待しているようだ、と報道されている。
宝くじの総売上は8,107,203,394.00ドル、賞金総額は5,418,271,881.68ドルであることがすぐに分かります。これは、テキサス州宝くじのプレイヤー全員を合わせた損失が2,688,931,513ドルであることを反映しています。結果として、テキサス州宝くじの2021年度のRTPは66.833%でした。これは、抽選券からインスタントチケットへの移行が全米の一般的な傾向に追随したことによる、ごくわずかな上昇を示しています。
住民一人当たりの損失額で見ると、テキサス州の人口は約2,864万人なので、住民一人当たり約93.89ドルの損失となります。これは、2019年度と2021年度を比較すると、住民一人当たりの損失額が28.458%増加したことを反映しており、これは全米の他の州と比較すると明らかに高い水準です。
テキサス州も賞金を単一の項目として扱っている州であるようですが、残念ながら、他の州と比較するために、さまざまな種類の宝くじのパーセンテージの返戻率を知る方法はありません。
ユタ州
いいえ。
バーモント州
さて、グリーン・マウンテン州についてですが、この州はギャンブルにはほとんど興味がないようです。
残念ながら、2020年度の報告書はまだ入手できないため、実際にそれらについて調べることはできません。新型コロナウイルス感染症のパンデミックとそれに伴うロックダウンの結果として、比較のために2020年度よりも悪い年を想像することはできません。
そのため、バーモント州はカリフォルニア州やデラウェア州と同様に、より最新の情報を待つ間、後回しにせざるを得ないでしょう。以前と同様に、このレポートが公開され、バーモント州のセクションをまだ更新していない場合は、 WizardofVegasから Mission146 に PM していただければ幸いです。
バージニア州
バージニア州も、入手可能な最新の報告書が 2020 年度である州の一つです。この報告書は 2020 年 6 月に終了しており、特に不要な月が含まれています。
バーモント州と同様に、このレポートが公開されたことに誰かが気付いた場合は、WizardofVegas フォーラムの Mission146 に PM を送ってください。これらの州についてできるだけ早く更新したいと思っていますが、このレポートが公開されてから約 1 か月後には、更新したいと思っていたことをすっかり忘れてしまうでしょう。
残念ながら、これらの報告書がいつ発表されるのかは分かりません。例えば、カリフォルニア州は宝くじに関する報告書の発表が約3年遅れており、入手可能な最新のものは、私が包括的な分析に使用した2年前の報告書で、その報告書の発表から約1年後です。
監査人は一体何でそんなに忙しいんだ? うわあ!
ワシントン
ついに、2021年度の年次報告書を公開した州立宝くじが見つかりました。こちらからご覧いただけます。前回の調査結果によると、ワシントン州民は一般的に宝くじに興味がないようです。ラスベガスはそうではありませんが、その理由は、州全体として、宝くじに興味を持つ人々にとって、ギャンブルの選択肢が不足していないことにあると考えられます。
では、この比較がどのように進むのか見ていきましょう。まずは、前回の調査で得られた関連する調査結果のいくつかを見てみましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタント「スクラッチ」チケット | 523.8M | 3億5550万 | 67.87% |
抽選券 | 2億7940万 | 1億3480万 | 48.25% |
2019年度、ワシントン州宝くじの利用者は合計3億1,290万ドルを失うことになり、推定人口761万5千人に基づくと、住民一人当たり41.09ドルの損失となります。ワシントン州民は宝くじの購入にほとんど関心がないようですが、インスタントチケットの販売数は毎年増加傾向にあり、2020年でさえも増加しています。
短くてわかりやすいので、今回はこれらすべてを簡単に見つけて分解できることを期待しましょう。
今回も簡潔で分かりやすい内容です!レポートでは「スクラッチ」と称されるインスタントチケットは、2021年度に合計7億120万枚を販売しました。これは2019年度比33.868%増となり、このタイプの宝くじとしては全国的に見ても最大級の増加率と言えるでしょう。また、賞金総額は4億7680万枚で、RTPは67.998%と、前回の調査結果をわずかに上回りました。
この増加の理由が何かあるとすれば、統計的には実際には無意味であるにもかかわらず、安価なスクラッチカードよりもプレイヤーへのリターンが若干高い傾向にある高額のスクラッチカードを購入するプレイヤーの傾向にあるのではないかと思われます。
一方、抽選券の総売上高は約2億4,950万枚で、2019年度と比較して2021年度は約11.984%の大幅な減少を示しています。インスタントチケットの売上増加は、住民一人当たりの損失を補うのに十分以上であり、さらにいくらか減少するでしょう。抽選券の賞金は1億2,730万枚で、51.022%と前回より増加しています。これには2つの要因が関係しています。1つ目は、パワーボールとメガミリオンズ(最も配当率の低いゲーム)の賞金が最も減少しているように見えることです。2つ目は、前回と比較して1つか2つの大きなジャックポットが出ただけかもしれません。
住民の損失総額は約3億4,660万ドルとなり、人口751万2千人の場合、住民一人当たりの損失は約46.14ドルとなります。2つの会計年度を比較すると、ワシントン州住民とゲスト宝くじ参加者は、抽選券の支出が減少したにもかかわらず、スクラッチカードの購入増加により、直近の会計年度で12.29%多く損失を出しました。プレイヤーへの全体的な還元率は約63.543%に増加しましたが、これは抽選券の販売数に比例してインスタントチケットの販売数が増加したことも要因です。
ウェストバージニア州
ウェストバージニア州知事、ご列席の皆様
彼はこれを「音声の不具合」と表現し、後にウェストバージニア州に嘘をつき、人生で一度も「F」という言葉を使ったことはないと主張しましたが、実際には「F」という言葉は使っていませんでした。ご覧の通り、彼は紙切れを読み上げていましたが、言葉に詰まり、少しどもりながらこう言いました。「営業を許可されているすべての企業は、ウェストバージニア州の安全を守るためのガイドラインに従うことができる場合に限り、営業を再開することをお勧めします」。「Follow」と言いかけたところで、単語を一つ言い間違えたことに気づき、その地域のアクセントでは「Can」を「a」で弱く発音するため、「…まるで私が悪い言葉を言ったみたい」と聞こえてしまったのです。
それでも面白かったです。
面白くないかもしれないけれど、便利なことの一つは、ウェストバージニア州の人口が例えば20人以上の町に住んでいると、ビデオロッタリー端末のあるバーか、あるいはビデオロッタリー端末のあるパーラーがある場所に住んでいる可能性が高いということです。これらの端末は州宝くじ局(独立した賭博局がないため、カジノも管轄)によって運営されているため、住民一人当たりの従来型宝くじ支出額は他の多くの州ほど高くありません。
とにかく、ウェストバージニア州宝くじの2021年度の報告書はここで入手できますが、まず、この新しい情報を何と比較しているのかを少し思い出してみましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタントチケット | 1億1559万6000 | 77,337,000 | 66.90% |
抽選券 | 84,501,000 | 41,909,000 | 49.60% |
ウェストバージニア州の住民と観光客は、従来のウェストバージニア州宝くじで合計80,851,000ドルを失いました。推定人口179万2000人に基づくと、住民一人当たり45.12ドルの損失となります。これほど高額な損失には驚きです。
驚きましたね。ええ、その通りです。VLTが1台でスロットマシンとしても機能し、しかもどんどん拡張していくのに、なぜ従来の宝くじをプレイする人がいるのか、私には理解できません。昔はパーラーに行っても、どのマシンでも同じ12種類のゲームしかなかったのに、今では5台か7台のマシンで50種類ものゲームが楽しめる時代です。
従来のインスタントチケットの売上は1億7,314万2,000ドルで、2019年度と2021年度を比較すると49.782%という驚異的な増加を記録しています。この増加の要因は全く分かりません。確かに、売上は全国的に見られる一般的な傾向に沿っていますが、この増加率は他のほとんどの州を大きく上回っています。インスタントチケットの賞金は1億1,731万8,000ドルで、RTPは67.758%でした。これは大きな増加ではないため、何の根拠もないかもしれませんが、もし何か要因があるとすれば、高額でリターンの高いインスタントチケットへの緩やかな移行と関係しているのではないかと推測します。
抽選券の売上は2021年度76,106,000ドルで、19年度と比較して11.031%の減少となりました。これは全国的に見られる傾向とほぼ一致しています。抽選券の賞金総額は37,985,000ドルとなり、還元率は49.911%となります。RTPのわずかな上昇は、単に変動によるものかもしれませんし、メガミリオンズとパワーボールといった還元率が最も低いゲームから人々が少し離れつつあるのかもしれません。
総売上高は2億4,924万8,000ドル、賞金総額は1億5,530万3,000ドルで、プレイヤーへの総還元率は62.309%でした。他の州の統計を少しでも読んだことがある方なら、RTPの全体的な上昇は、インスタントチケットの売上高の割合が以前よりも増加したことによるものだと既にご存知でしょう。ウェストバージニア州の宝くじ参加者は、従来の宝くじで合計9,394万5,000ドルの損失を被ることになり、人口約180万7,000人に基づくと、住民一人当たり約51.99ドルの損失となります。住民一人当たりの損失増加率は15.226%で、他の州と比較して中程度です。
ウィスコンシン
ウィスコンシン州宝くじの2020~2021年度予算報告書が届きました。これにより、2019年の調査結果と実績を比較することができます。他の州と同様に、まずは前回の包括的な報告書から重要なポイントを取り上げましょう。
ゲームタイプ | 販売 | 賞品 | プレイヤーに戻る |
インスタントチケット | 451.3M | 300.5M | 66.59% |
抽選券 | 2億6180万 | 1億3140万 | 50.19% |
まず注目すべきは、インスタントチケット販売が4億5,130万枚、抽選や「ロト」ゲームが2億6,180万枚で、合計7億1,310万枚だったことです。続くセクションでは、賞金総額が4億3,190万枚支払われ、プレイヤーへの還元率は全体で60.57%となっていることが示されています。
ウィスコンシン州民(?)は2019年に従来の宝くじで合計2億8120万ドルを失うことになります。年間推定人口582万2000人に基づくと、宝くじの損失は住民1人あたり約48.30ドルになります。住民は宝くじを買うよりも、ポットラックと肉の抽選会を組み合わせたイベントに参加して、お互いの作ったホットディッシュを試食する方が楽しそうです。素晴らしいですね!
まず最初に目につくのは、インスタントチケット(スクラッチオフ)の総売上枚数が6億3,520万枚で、これにはプルタブ売上がごくわずか含まれているということです。これは、2021年度と2019年度を比較すると40.749%の増加となります。インスタントチケットの賞金総額は4億3,370万枚で、プレイヤーへの還元率は約68.278%となります。大きな増加ではありませんが、統計的に多少意味があり、RTP(還元率)が高い傾向にある高額チケットの売上比率が高いことを反映していると考えられます。
一方、2020-21年度の抽選チケットの売上は合計2億5,930万枚となり、これは2019年度の実績と比較すると約0.964%の減少となります。抽選ゲームはプレイヤーに1億2,600万枚を還元し、RTPは約48.592%となりました。統計的には、これは前回のサイクルと比較して、2番目に高いジャックポットが数個、あるいは大きなジャックポットが1個少ない程度の差と言えるでしょう。
プレイヤーは合計8億9,450万枚の宝くじを購入し、合計5億5,970万枚の払い戻しを受けます。これにより、プレイヤーは約3億3,480万枚の損失を被り、全体のRTPは62.571%となりました。これは、抽選券と比較してインスタントチケットの販売比率が増加したため、前回よりも高い数値です。州の人口は約580万7,000人であるため、住民一人当たりの宝くじの損失は約57.65ドルです。全体として、2020年度から21年度にかけて、宝くじは住民一人当たりで19.358%多くの収益を得ました。
ワイオミング州
残念ながら、ワイオミング州宝くじの2021年度年次報告書はまだ公開されていません。他のいくつかの州と同様に、情報が公開次第、このページを更新いたします。もし、報告書が公開されているのにこのページがまだ更新されていないことをご存知でしたら、WizardofVegas の Mission146 までプライベートメッセージをお送りください。
州 | 即時チケット販売 | インスタントチケットの返却率 | 抽選券販売 | 抽選券の払い戻し率 | 住民一人当たりの損失 | 住民一人当たりの損失増加率 |
アラバマ州 | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
アラスカ | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
アリゾナ | 2019年: 7億5030万 | 未知 | 2019年: 3億1640万 | 未知 | 2019年:50.85ドル | 26.53% |
現在の値: 1.1098B | 現在: 3.296M | 現在の価格: $64.34 | ||||
アーカンソー州 | 2019年: 4億780万 | 2019年: 72.02% | 2019年: 1億770万 | 2019年:52.23% | 2019年:54.88ドル | 16.02% |
現在: 529.4M | 現在: 72.41% | 現在: 102.6M | 現在の値: 55.389% | 現在価格: 63 ドル。67 | ||
カリフォルニア | 2019年: 5.1708B | 未知 | 2019年: 15億2640万 | 未知 | 2019年:67.64ドル | 未知 |
現在: 不明 | 現在: 不明 | 現在: 不明 | ||||
コロラド州 | 2019年: 4億4,340万 | 2019年: 67.49% | 2019年: 2億3,640万 | 2019年: 49.79% | 2019年:45.64ドル | 18.62% |
現在: 573M | 現在: 不明 | 現在: 2億2300万 | 現在: 不明 | 現在の価格: 54.14ドル | ||
コネチカット州 | 2019年: 7億3,640万 | 2019年: 70.138% | 2019年: 5億410万 | 2019年:56.28% | 2019年:131.10ドル | 21.33% |
現在: 837.7M | 現在: 70.419% | 現在: 660.1M | 現在: 51.487% | 現在の価格: 159.06ドル | ||
デラウェア州 | 2019年: 7981万 | 2019年: 66.55% | 2019年: 1億1,651万 | 2019年: 50.45% | 2019年:86ドル。70 | 未知 |
現在: | 現在 | 現在: | 現在 | 現在: | ||
フロリダ: | 2019年: 49億3780万 | 2019年: 73.51% | 2019年: 22億1350万 | 2019年: 49.54% | 2019年:116.98ドル | 18.48% |
現在の金額: 6.8279B | 現在: 73.91% | 現在の金額: 2.2484B | 現在: 51.24% | 現在の価格: 138.60ドル | ||
ジョージア: | 2019年: 32億1900万 | 未知 | 2019年: 15億5700万 | 未知 | 2019年:148.64ドル | 23.38% |
2020年: 34億2800万 | 2020年: 15億4600万 | 2020年:183.39ドル | ||||
ハワイ: | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
アイダホ州: | 2019年: 2億1910万 | 未知 | 2019年: 6880万 | 未知 | 2019年:53.34ドル | 27.33% |
現在: 308。100万 | 現在: 63.93M | 現在の価格: $67.92 | ||||
イリノイ州: | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 2019年:84.25ドル | 4.36% |
現在の価格: $87.92 | ||||||
インディアナ州: | 2019年: 9億7,490万 | 2019年: 68.90% | 2019年: 3億7,290万 | 2019年: 50.51% | 2019年:72.45ドル | 22.40% |
現在の金額: 1.3845B | 現在の値: 69.865% | 現在: 353.3M | 現在の値: 49.992% | 現在の価格: $88.68 | ||
アイオワ州: | 2019年: 2億6,152万 | 現在の値: 66.619% | 2019年: 1億2,938万 | 2019年: 51.65% | 2019年:47.66ドル | 9.06% |
現在: 329.71M | (プルタブ付き) | 現在: 122.9M | 現在: 56.333% | 現在価格: 51 ドル。98 | ||
(プルタブ付き) | ||||||
カンザス州: | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 2019年:42.09ドル | 2.61% |
現在の価格: $43.19 | ||||||
ケンタッキー州: | 2019年: 7億7,433万 | 2019年: 70.981% | 2019年: 4億2,912万 | 2019年: 58.64% | 2019年:68.08ドル | 70.81% |
電流: 1.08032B | 現在の値: 72.409% | 現在: 506.01M | 現在の値: 56.362% | 現在の価格: 116.29ドル | ||
ルイジアナ州: | 2019年: 2億2557万 | 2019年: 60.08% | 2019年: 2億9,839万 | 2019年: 50.20% | 2019年:51.33ドル | 13.21% |
現在: 333.77M | 現在の値: 62.542% | 現在: 291.18M | 現在: 49。833% | 現在: | ||
58.11ドル | ||||||
メイン州: | 2019年: 2億3,123万 | 2019年: 70.45% | 2019年: 6822万 | 2019年: 51.56% | 2019年:75.54ドル | 19.91% |
現在: 328.5M (高速再生を含む) | 現在: 72.037% | 現在: 62.24M | 現在: 52.424% | 現在の価格: 90.58ドル | ||
メリーランド州: | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 2019年:138.11ドル | 16.08% |
現在の価格: 160.32ドル | ||||||
マサチューセッツ州: | 2019年: 36億7400万 | 未知 | 現在の金額: 17億6900万 | 未知 | 2019年:218.36ドル | 1% |
現在の金額: 40.3億ドル | 現在の価格: 220.55ドル | |||||
ミシガン州: | 2019年: 1.6555B | 2019年: 73.69% | 2019年: 7億5130万 | 2019年:52.23% | 2019年:153.47ドル | 24.85% |
現在の値: 2.4486B | 現在の値: 74.467% | 現在の金額: 1.5951B | 現在の値: 57.576% | 現在の価格: 191.60ドル | ||
ミネソタ州: | 2019年: 4億3,527万 | 2019年: 67.11% | 2019年: 2億154万 | 2019年: 51.35% | 2019年:42.77ドル | 21.07% |
現在: 615.57M | 現在の値: 67.669% | 現在: 97.122M | 現在: 51.641% | 現在の価格: 51.78ドル | ||
ミシシッピ州 | 現在: 340.27M | 未知 | 現在: 92.596M | 未知 | 60.90ドル | 該当なし |
ミズーリ州: | 2019年: 1.0285B | 2019年: 74.8065% | 2019年: 4億3,753万 | 2019年:56.16% | 2019年:73.48ドル | 21.22% |
現在の値: 1.3686B | 現在の値: 74.009% | 現在: 442.85M | 現在: 57.155% | 現在の価格: $89.07 | ||
モンタナ: | 2019年: 1853万1千人 | 2019年:59.96% | 2019年: 4172万3千人 | 2019年:56。04% | 2019年:24.10ドル | 7.80% |
現在: 28.496M | 現在: 66.11% | 現在: 42.241M | 現在の値: 57.542% | 現在の価格: 25.98ドル | ||
ネブラスカ州: | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 2019年:40.76ドル | 9.42% |
現在の価格: $44.60 | ||||||
ネバダ州: | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
ニューハンプシャー州: | 2019年: 2億5,048万 | 2019年: 68.20% | 2019年: 1億2,938万 | 2019年: 54.167% | 2019年:102.24ドル | 15.87% |
現在: 320.34M | 現在の値: 69.232% | 現在: 151.09M | 現在: 59% | 現在の価格: 118.46ドル | ||
ニュージャージー | 無関係 | 未知 | 無関係 | 未知 | 2019年:157.06ドル | 3.12% |
現在の価格: 161.96ドル | ||||||
ニューメキシコ州: | 2019年: 7494万 | 2019年:55.18% | 2019年: 6869万 | 2019年:51.96% | 2019年:31.76ドル | 5.29% |
現在: 95.072M | 現在の値: 55.962% | 現在: 59.413M | 現在: 53.127% | 現在の価格: 33.44ドル | ||
ニューヨーク: | 2019年: 42億2670万 | 2019年: 67.26% | 2019年: 39億8140万 | 2019年: 52.19% | 2019年:169.15ドル | -0.75% |
現在の金額: 45億1800万 | 現在の値: 68.415% | 現在: 36.6億 | 現在: | 現在: | ||
49.48% | 167.89ドル | |||||
ノースカロライナ州: | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 | 2019年:96.70ドル | 33.66% |
現在の価格: 129.25ドル | ||||||
ノースダコタ州: | 該当なし | 該当なし | 2019年: 3535万 | 2019年:51.6% | 2019年:22.46ドル | -21.08% |
現在: 30.383M | 現在の値: 53.571% | 現在の価格: 18.55ドル | ||||
オハイオ州: | 2019年: 16億6300万 | 2019年: 69.6% | 2019年: 16億9800万 | 2019年:57.8% | 2019年:104.44ドル | 22.03% |
現在の金額: 23億1600万 | 現在: 72.26% | 現在の金額: 2.014B | 現在: 58% | 現在の価格: 127.45ドル | ||
オクラホマ州: | 2019年: 1億3597万 | 2019年: 68.55% | 2019年: 1億573万 | 2019年: 50.17% | 2019年:25.52ドル | 18.30% |
現在: 256.04M | 現在の値: 70.879% | 現在: 90.71M | 現在: | 現在価格: 30 ドル。19 | ||
50.76% | ||||||
オレゴン: | 無関係 | 未知 | 無関係 | 未知 | 2019年:33.43ドル | 23.24% |
現在の価格: $41.20 | ||||||
ペンシルバニア州: | 無関係 | 未知 | 無関係 | 未知 | 2019年:123.14ドル | 4.86% |
現在の価格: 129.13ドル | ||||||
ロードアイランド州: | 2019年: 1億291万 | 2019年: 69.04% | 2019年: 1億6036万 | 2019年: 58.75% | 2019年:95.91ドル | 3.45% |
現在: 134.63M | 現在の値: 69.467% | 現在: 154.16M | 現在: 58。569% | 現在: | ||
99.22ドル | ||||||
サウスカロライナ州: | 2019年: 1.4504B | 2019年: 72.99% | 2019年: 5億3050万 | 2019年: 47.79% | 2019年:129.89ドル | 24.30% |
現在の金額: 17億6300万 | 現在: 72.7% | 現在: 652.76M | 現在: 47.79% | 現在の価格: 161.45ドル | ||
サウスダコタ州: | 2019年: 3238万 | 2019年: 66.14% | 2019年: 3070万8千人 | 2019年: 53.35% | 2019年:28.53ドル | 7.68% |
現在: 47.478M | 現在: 70.121% | 現在: 26.137M | 現在: 50.936% | 現在の価格: 30.72ドル | ||
テネシー州: | 無関係 | 未知 | 無関係 | 未知 | 2019年:94.79ドル | 29.43% |
現在価格: 122 ドル。69 | ||||||
テキサス: | 無関係 | 未知 | 無関係 | 未知 | 2019年:73.09ドル | 28.46% |
現在の価格: 93.89ドル | ||||||
ユタ州: | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
バーモント州: | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし |
バージニア: | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし |
ワシントン: | 2019年: 5億2,380万 | 2019年: 67.87% | 2019年: 2億7940万 | 2019年: 48.25% | 2019年:41.09ドル | 12.29% |
現在: 701.2M | 現在: | 現在: | 現在: 51.022% | 現在の価格: $46.14 | ||
68.00% | 249.500万 | |||||
ウェストバージニア州: | 2019年: 1億1560万 | 2019年: 66.90% | 2019年: 84.501M | 2019年: 49.6% | 2019年:45.12ドル | 15.23% |
現在: 173.14M | 現在の値: 67.758% | 現在: 76.106M | 現在の値: 49.991% | 現在: | ||
51.99ドル | ||||||
ウィスコンシン州: | 2019年: 4億5130万 | 2019年: 66.59% | 2019年: 2億6180万 | 2019年: 50.19% | 2019年:48.30ドル | 19.36% |
現在: 635.2M | 現在の値: 68.278% | 現在: 259.3M | 現在の値: 48.592% | 現在の価格: 57.65ドル | ||
ワイオミング州 | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし | データなし |
一般的な観察
私は、2019 年度と 2021 年度の調査結果の中間段階で WizardofVegas に記事を書き、その中で次のようなハイライトを挙げました。
減少の主な理由は、メガミリオンズとパワーボールのチケット販売数が前年に比べて低迷していることです。一部の人々は「宝くじ予算」を持っていると推測されますが、通常であればジャックポット額が十分に高ければパワーボールやメガミリオンズのチケットを購入するはずだった人々が、そのお金の一部をインスタントチケットにつぎ込んだのではないかと推測します。
そして:
抽選券の売上が大幅に減少:
新型コロナウイルス感染拡大のさなか、抽選券の売り上げは振るわなかった。これは一種の「鶏が先か、卵が先か」という問題を残すことになる。
2020年度と2019年度の各種州宝くじの抽選券販売数を比較すると、このゲームの種類は全体的に減少していることがわかります。州内の宝くじは概ね若干の改善、あるいはほぼ横ばいでした。
州宝くじの収益減少のトップは、全般的にメガミリオンズとパワーボールのゲームでした。実際、ある州では、メガミリオンズのチケットの販売数が前年の約3分の1しかなかったのです。
また:
パニックに陥ったパワーボールは、基本ジャックポット(およびパワーボール宝くじの資金)を 2,000 万ドルに減額すると発表しました。
それに加え、パワーボールは、ジャックポットの最低増加額が1000万ドルからわずか200万ドルに下がると発表しました。これは、大賞が当たらなかった抽選で保証される追加額の80%の減少です。
当然のことながら、パワーボールはこの決定によって深刻な自滅行為に走りました。多くのプレイヤーが単にゲームをプレイしなくなったのです。ジャックポットが2000万ポンドからスタートしただけでなく(ベースは4000万ポンドだったので、これは50%の減少です)、保証されていた1000万ポンドまで増加しなかったため、パワーボールのプレイヤーが長年見てきたジャックポットよりも低いジャックポットが、何度も連続して発生しました。
最後の点についてさらに詳しく説明します。
残念なことに、パワーボールは、そもそもゲームが成立するためにプレイし続けなければならないプレイヤー、つまりジャックポットが非常に低い時にチケットを購入する意思のある人々を騙し取ってしまったのです。賞金が当初4000万ドルから2000万ドルに上昇し、保証された増額もわずかだったため、常習的にプレイしていた初期のプレイヤーの中には、「これはやりすぎだ」と口を滑らせた人もいました。
さらに、メガミリオンズはジャックポットの基本額も削減し、さらに、前回の抽選でジャックポットが当たらなかった週にはジャックポットの最低増額を行わないことを最終的に発表しました。
全国的に見られたように、ほとんどの州でインスタントチケットの販売が増加し、抽選チケットの販売が減少しました。抽選チケットの販売が増加した州でも、2019年度と2021年度を比較すると、スクラッチカードの販売増加率はより顕著でした。
当然ながら、その理由の一つは、高額のインスタントチケットの販売が増加し、それらの高額チケットの売上が最安のインスタントチケットに比べて比例して増加していることです。残念ながら、私たちが知っている唯一の実例はメイン州です。メイン州は、おそらくプレイヤーにとって実際に有益な情報を最も多く含む宝くじレポートを提供している州です。彼らには敬意を表します。
いずれにせよ、ほとんどの州でこれが当てはまる兆候は明らかです。私がそう言うのは、ほとんどの州でインスタントゲームのRTP(プレイヤーへの還元率)が増加したからです。これは1ドルチケットの還元率が向上したからではなく、販売されたチケットのうち高額チケットの割合が(2019年度よりも)高く、高額チケットのRTPが基本的にやや高いことが原因だと考えています。
宝くじ販売機が設置されている州では、インスタントチケット販売機を見れば、その実例が分かります。一見すると、機械から直接購入できる1ドルのチケットが1枚、あるいは全くないこともあります。同時に、カウンターに行かずに3ドル、5ドル、あるいは10ドル以上のインスタントチケットを購入したいという選択肢も増えています。
多くの州では、抽選チケットのプレイヤーへの還元率がわずかに増加しましたが、これはパワーボールとメガミリオンズのチケット販売が減少したことによるものだと思います。これらのゲームの RTP は最も低いためです。そのため、これら 2 つのゲーム以外のゲームの売上の割合が増加した場合、一般的に抽選チケットの売上が増加することがわかります。
十分なデータが得られた州のうち、住民一人当たりの損失が減少したのはニューヨーク州とノースダコタ州の2州のみでした(2019年度と2021年度の比較)。ニューヨーク州の住民一人当たりの損失の減少はわずかですが、これはインスタントチケット(収益性が高い)の収益増加が抽選券の売上減少とほぼ同額だったことが直接の原因です。ノースダコタ州の場合、抽選券は全国的に売上が減少しており(そして減少傾向にあります)、それだけで住民一人当たりの損失の減少の理由を説明できます。
抽選券の売上が減少しているのはなぜですか?
この調査以前から、抽選の売上はわずかに減少していましたが、その一部は売上が高額ジャックポットと結びついているだけかもしれません。実にシンプルです。パワーボールの記録的なジャックポットは2016年に、メガミリオンズの記録的なジャックポットは2018年に達成されたため、ジャックポットブームのピークからしばらく時間が経っています。
そのため、2019年度と2021年度を比較すると、メガミリオンズとパワーボールの抽選売上が最も落ち込んでいることがわかります。後ほど詳しく見ていきますが、抽選券の売上が全体的に減少している州では、特定の券種の売上情報が入手可能な際に確認したところ、これらの券種が売上減少の主因となっていることがわかりました。
ルールの変更も大きな原因の一つだと思います。
ルール変更(パワーボールが基本ジャックポットを引き下げ、メガミリオンズも同様に引き下げ、さらに固定ジャックポットの増額は行わないと発表)でまず気になるのは、ゲームが一気に悪化するということです。一部のプレイヤーは、これが自分たちにとって大きな痛手だと認識しています。ジャックポットの額に関わらず、習慣的にチケットを購入していた初期のプレイヤーでさえ、「わかった。これからはジャックポットが4000万ドルを超えた時だけ買う」といった発言をするかもしれません。
ルール変更のもう一つの問題は、その印象がひどく悪いということです。これらのゲームで人々が経験する最も一般的な経験は、ほぼ常に負け続けることだということを理解する必要があります。どちらのゲームでも、プレイヤーが当選チケットを手に入れる確率はわずか4%強です。当選した場合、ほとんどのプレイヤーは購入金額を倍にするか(追加オプションがないと仮定)、メガミリオンズの場合は当選したとしても約半分の確率で払い戻しを受けるだけです。
両方のルール変更における最大の問題は、ジャックポットの増加が遅くなることです。
宝くじを買う人にはさまざまなタイプがあるという私の理論は次のとおりです。
1.) 無関心な習慣的プレイヤー:
-無関心な習慣的プレイヤーは、メガミリオンズやパワーボールのチケットを毎週、あるいはガソリンスタンドや食料品店など、いつも行く場所でチケットを販売している際にたまたま購入します。彼らにとって、これらのチケットを購入することは自動的な行為であり、実際、あまりにも自動的なので、スキャナーに通して素早く同じ番号を選ぶための小さなシートを持っているかもしれません。
パワーボールとメガミリオンズの両方が、基本ジャックポットを 20,000,000 ドルではなく 1,000,000 ドルに引き下げたとしても、これらの人々はおそらくその変更に気付かないだろうし、気付いたとしても気にしないだろう。
これら 2 つのゲームは、これらの無関心な常習的なプレイヤーに完全に依存しています。なぜなら、これらのタイプのプレイヤーがいなければ、誰もプレイしないのでジャックポットが増加することは決してないからです。
2.) あまり無関心ではない習慣的な(または以前は習慣的だった)プレイヤー:
-これらの人々はかつては完全に第一のカテゴリーに属していましたが、率直に言って、ベースジャックポットの減額はナンセンスだと思っていました。ニュース報道は数多くありましたが、たとえそれを見逃したとしても、看板やプラカードに2000万ポンドと書かれたジャックポットには、きっとどこかで気づいたはずです。会話はこんな感じだったと思います。
顧客: 20M のジャックポットはどうですか?
店員:ああ、前回の抽選で誰かが当たったんですよ。
顧客: そうですが、それなら 40M になるはずです。
店員:いいえ、2000万が新しいジャックポットの開始額です。ここ数ヶ月、この金額になっています。
顧客: $^&^*^ 冗談でしょ!?
正直に言うと、パワーボールとメガミリオンズの RTP がすでに十分に低かったため、ジャックポットが実際にかなりの額に達したときに最終的に大きなジャックポットを支払う前に、より多くのお金を獲得するために保留を倍増することに決めたかのようです。
これらの人々の多くは、宝くじへの支出をインスタントチケットに移行したか、あるいはジャックポットのレベルが少なくとも以前の水準に戻った時にのみ、MMとPBをプレイするようになったのではないかと想像します。中には、完全にプレイをやめた人や、私が定義する宝くじプレイヤーの3番目のカテゴリーに入った人もいるかもしれません。
3.) トリガープレイヤー:
トリガー プレイヤーは、おそらくメガ ミリオンズとパワーボールのプレイヤーの中で最も一般的なタイプだと思います。「トリガー プレイヤー」とは、ジャックポットが特定のポイント、あるいは特定のポイントで当たらないポイントに当たって、プレイを決意するプレイヤーを指します。
最高賞金を当てる可能性が極めて低いのに、なぜプレイするのか理解できません。私にとって特に奇妙に思えるのは、「ああ、税引き前 9600 万ドルは大した金額ではないけど、税引き前 10200 万ドルになったから、これで何かできる!」と考えることです。
いずれにせよ、もし人々がトリガープレイヤーであるとしても、トリガープレイヤーはそれぞれ異なるトリガーを持つことが多いでしょう。1億ドル以上といった、端数のないジャックポットは、多くの人にとって非常に一般的なトリガーポイントになると思います。中にはそれよりも高い、あるいは低いトリガーポイントを持つ人もいるでしょうが、ほとんどの宝くじプレイヤーは、これら2つのゲームのジャックポットを見て、賭けるかどうかを決めるのではないでしょうか。
列に並んでいるだけで、インスタントチケットのプレイヤーについて気づいたことの一つは、彼らは抽選ゲームを頻繁に引き金にするプレイヤーだということです。「あら、パワーボールが5000万倍? 私にも一つくれませんか?」といった声を聞くことも珍しくありません。
…そして、ガソリン代を払いたいだけなのに、その数字を決めるのに約 8 年もかかります。
もう 1 つのタイプのトリガー プレイヤーは、「オフィス プール」などのチケットを購入するグループです。これらのグループは通常、基本ジャックポット額で購入することはありません。
結果として…
ジャックポットの初値が低ければ、初期のジャックポット額をプレイするプレイヤーは少なくなります。初期のジャックポット額をプレイするプレイヤーが少なければ、ジャックポットの増加速度は以前よりも遅くなり、その結果、ジャックポットがトリガーポイントに達するまでの時間が長くなります。
結局のところ、これらは全体的な収益の減少につながります。率直に言って、これらの決定の結果として、パワーボールとメガミリオンズの状況は実際よりも悪化するだろうと思っていました。それでもまだかなり悪い状況ですが、ルールが再び変更されない限り、これ以上悪化することは考えにくいでしょう。
どの年でもある程度の変化はありますが、それは主にジャックポットが特定のトリガーポイントに達する頻度に左右されます。そのため、ジャックポットサイクルの早い段階で当選するプレイヤーの存在は、これらのタイプのゲームにとって大きなマイナス要因となります。もし高額ジャックポットがいくつか出たり、ジャックポットが何らかの形で再び記録的な額に達したりすれば、これらのゲームは2021年度と比較してほぼ確実に利益を上げ、場合によっては他の会計年度よりも利益を上げ、いずれかのゲームが過去最高の売上を記録する年になるかもしれません。
もちろん、問題はルール変更によって、実際にそれが実現するのが難しくなったことです。基本的に、ジャックポットの初値が低めに設定されたことで(通常、3回目の抽選で以前の基準額に達する前に、2回目の抽選が行われます)、再び記録的なジャックポット額を達成するには、当選しないチケットが増える必要があるのです。
インスタントチケット
一方、両方の売上が増加した州では、インスタントチケットの売上が抽選チケットの売上よりも速いペースで伸びていることがわかります。
2021年度または2022年度のデータがある州について言えば、インスタントチケットの売上が減少した州は一つもありません。両方のチケットを販売している唯一の州で、住民一人当たりの損失が全体的に減少したニューヨーク州でさえ、インスタントチケットの売上は、抽選チケットの売上減少とほぼ同じ割合で増加するでしょう。
一方、2021年度または2022年度のデータがある州のうち18州で、抽選券の売上高が減少していることがわかりました。抽選券が常に売上トップを占めていた州の中には、インスタントチケットの売上比率がそれに追いつき始めている州もあります。
メガミリオンズとパワーボールのルール変更により、インスタントチケットは多少の恩恵を受けていると思われます。というのも、かつてPBやMMを常用していたプレイヤーが権利を剥奪され、インスタントチケットを購入するようになった割合はゼロではないからです。高額インスタントチケットの販売割合は、最も安価なチケットの種類に比例して増加しているようで、後者の一部のチケットは段階的に廃止されています。
少なくとも表面的には、高額のインスタントチケットには、より多くの仕掛けがあり、「勝つ方法」も豊富ですが、基本的には勝つか負けるかのどちらかです。券売機でチケットを購入し、すぐにスキャンする人を見ればわかるように、実際には「ゲームをプレイする」必要すらありません。なぜなら、ゲームをプレイしても結果は変わらないからです。
高額インスタントチケットのもう一つの注目すべき点は、プレイヤーへの還元率(RTP)が高いことです。メイン州はこれを好例としており、インスタントチケットのポートフォリオは、メイン州ほど高い還元率ではないかもしれませんが、チケットの価格が高ければ高いほどRTPも高くなると考えられます。
そのため、プレイヤーは一般的に何らかのリターンを得られる可能性が高く、それがより多くのプレイを促すことになります。何らかの広範囲にわたる景気後退がない限り、インスタントチケットの収益が常に増加しているという傾向が反転するとは考えられません。また、価格が上昇したチケットに人々が徐々に惹かれ続けるため、RTP(ペイアウト率)の上昇傾向は今後も続くと予想されます。
全体として、データのある州の大多数で、住民一人当たりの損失が20%±10%増加しました。これは非常に高いように思われますが、これは報告書によって異なりますが、2~3年にわたる期間であることを忘れないでください。住民一人当たりの損失が同じ割合で増加し続けるかどうかを予測するのはためらわれます。また、この増加の一部は、連邦政府が個人に提供した様々な景気刺激策が、新たな可処分所得を生み出したことによるものかもしれません。
宝くじに関する私の問題点
ウィザード氏を含め、私が州の宝くじに対して多くの人よりもあまり好意的ではないことは周知の事実ですが、その理由を疑問に思う人もいるかもしれません。特に、宝くじ購入者は高額当選者を除けば、大抵は「自発的な税金」を払っているだけだという意見に私も同意する傾向にあるため、その可能性は十分にあります。
それで、そうであれば、なぜ私はそれについてそれほど問題を感じるのでしょうか?
1.) 宝くじは独占事業である
- 宝くじが独占状態にあるだけでも十分悪いのですが、州の宝くじは政府が所有し、管理する独占状態にあることを加えると、状況はさらに悪くなります。
特定の州で競合する宝くじを作れるわけではありません。結局のところ、必要なのはチケットとボールホッパーだけです。そう、宝くじです!問題は、もしそうしようとすれば、おそらく短期間で非常に不利な法的状況に陥るだろうということです。
州政府はギャンブルの大部分を独占しているため、上記のリンク先の記事がネバダ州のカジノを「独占を維持したがっている」と非難しているのは皮肉なことだと思いました。ちなみに、ネバダ州にはそのような独占権はありません。これほど多くのカジノやカジノ企業があるのに、なぜ独占と言えるのでしょうか?そもそも、ネバダ州ではカジノ(全体として)はギャンブルの独占権を持っていません。バーやその他の店舗でもマシン設置の認可を受けることができるからです。
州は、住民投票にかけられる場合を除き、どのようなギャンブルが許可されるか、されないかを決定します。商業カジノは存在するのでしょうか、それとも存在しないのでしょうか?一部の法律は非常に厳格で、特定の種類のソーシャルギャンブルでさえ、技術的にはいくつかの州では違法となる可能性があります。より厳しく、あるいはより緩く、慈善ギャンブルの許可の有無や実施方法を州が法律で定めることさえあります。
言い換えれば、少なくとも合法か違法かという点においては、州がギャンブル全般を独占しているということです。特に州は独占に関する宝くじを設けていますが、これは少なくとも私の知る限り、個人や企業が独自の宝くじ運営を申請できる手続きが存在しないためです。
カジノ側が州の宝くじとの競争を恐れているという考えも、少なくともそれが意味のある競争になるという程度には、ある意味滑稽だ。オハイオ州などの州のカジノが、バックアイ州がビデオ宝くじを導入することに懸念を抱くのも無理はないだろう。しかし、ネバダ州のカジノが伝統的な宝くじに震え上がっているとは思えない。実際、他の州のカジノと同様に、ネバダ州のカジノの多くが宝くじ販売店でもあると想像できる。
競争を恐れているのは宝くじです。ペンシルベニア州宝くじが、規制されていないPAスキルゲームの存在が収益を脅かしていると嘆いていることからも、そのことは明らかです。公平に言えば、これはある程度真実と言えるでしょう。しかし、たとえそれが完全に真実だとしても、ゲームのRTPを67%以上に改善するだけで、規制されていないデバイスに潜在顧客を奪われることはないでしょう。
また、もしペンシルベニア州が、隣接するウェストバージニア州のように限定ビデオ宝くじを導入したとしても、PA Games of Skillが州内に定着することはなかったでしょう。バー、レストラン、あるいは友愛会などが、カジノと機能的に同じマシンを設置したいのであれば、設置すればいいのです。そうすれば、彼らの収益にもプラスになります。ウェストバージニア州にはスロットパーラーだけの店がたくさんあるので、そのモデルに倣えばいいのです。もちろん、これは私がいつも言っていることですが…。
また、宝くじに興味のない小さな町に住む人々からいくらかの収入を得ることで、州の宝くじにも役立つだろう。
住民一人当たりの損失額で見ると、ウェストバージニア州宝くじは、限定ビデオ宝くじ端末からの収入だけで、ペンシルベニア州の住民一人当たりの損失額の2倍以上を占めています。これは、ウェストバージニア州宝くじが行っている他のすべての活動を無視した場合の数字です。
独占企業であるにもかかわらず、なぜ全く同じモデルに従わないのか、私には全く理解できません。そうすれば、間違いなく大成功を収め、規制されていないスキルゲームを壊滅させるという彼らの望みも達成できるはずです。
いずれにせよ、宝くじの購入は任意であることは認めますが、それが独占されるのはやはり好ましくありません。
2.) 宝くじは(時には)偽善的である
端的に言うと、もし州が商業カジノを認可する意思がないなら、宝くじは実施すべきではありません。実に単純な話です。まるで「商業ギャンブルは、もちろん資金が直接政府に流れない限り、認められない」と言っているようなものです。
3.) RTPが低い
- 私の意見では、州立宝くじのRTPは必要以上に低く、むしろ低すぎるため、より高いリターンがあればもっと儲かるのではないかと思います。インスタントチケットの売上増加は、抽選チケット(調査対象となった州のいくつかで減少)の売上増加をはるかに上回っています。その理由の一つは、プレイヤーが実際に当選することがあり、全体的なRTPが優れているためだと考えています。
こういったプレイヤーは、5ドルのチケットを買って20ドル勝ち、その後20ドル分のチケットを頻繁に買うでしょうか?おそらくそうでしょう。しかし、もし小中規模の賞金を継続的に提供し、同時に収益とRTPの両方を向上させることができるのであれば、なぜそうしないのでしょうか?これは基本的にペニースロットマシンのコンセプトです。プレイヤーに頻繁に小さな勝利を与えれば、ゲームに飽きることなく、すぐに最初の賭け金を失うでしょう。
だからこそ、高額チケットのRTP(配当還元率)は高いのです。もし人が生涯で20ドルのチケットを20枚買って、全て外れたとしたら、プレイヤーがそれらのチケットをプレイし続ける可能性は低くなります。高額チケットは他の種類のチケットよりもRTPが高いため、売上に占める高額チケットの割合が高くなっていると考えられます。売上に占める割合は、着実かつ緩やかに増加していることがわかります。
これは、限定ビデオ宝くじ端末を許可していない州の宝くじでよくあるように、宝くじが自ら足を撃っているもう一つの事例に過ぎません。
なぜ州宝くじキノの収益がこれほど低いのでしょうか?答えは簡単です。リターンがひどいからです。とはいえ、キノは(一般的に)すべての抽選券よりも優れており、平均的にはインスタントチケットと同等かそれ以上の収益を上げています。しかし、これらのゲームからの収益は、限定VLTの収益とは比べものになりません。ウェストバージニア州がもたらす限定VLTの収益は、人口が桁違いに多い州の宝くじキノゲームの総収益をはるかに上回っています。
そうすると、これらの州営宝くじはすべて、絶対的な勝利を手にしていることになる。付け加えると、約 90% をプレイヤーに還元するという絶対的な勝利なのだが、それを実現するための措置は何も講じていない。
いずれにせよ、RTPの低さはプレイヤーにとっても宝くじ業界にとってもマイナスだと思います。メガミリオンズやパワーボールの販売で起こった事態は、プレイヤーにとってゲームを悪化させた直接的な結果です。
プレイヤーが長期的に勝てると信じているかどうかは、実際には問題ではありません。高額ジャックポットがない限り、勝つことは決してありませんし、数学的に言えば、無限にプレイできる状況では決して勝てません。プレイヤーが、最終的には大金を稼げるほどの好成績を収められると認識し、スロットマシンのように過去の結果が将来の結果を示唆していると信じているかどうかが問題なのです。30%以上の日焼けをさせておいて、プレイする人数が増え続けると期待するのは無理です。
4.) 宝くじは気にしない
一部の宝くじ売り場には、インスタントチケット、抽選チケット、またはその両方を発行できる機械が設置されており、通常は様々な施設のかなり開けた場所に設置されています。未成年者が宝くじを購入することは、決して大きな問題ではない、あるいはほとんど起こっていないと思いますが、それでも可能性は残っており、ある程度は確実に発生しています。
州が未成年者をカジノに送り込み、その未成年者がスロットマシンで遊ぶことを許可されていたことが判明した場合、カジノは罰金を科せられる。しかし同時に、未成年者が遊んでいても捕まる可能性が低いような賭博行為をカジノ側が設定しているのに、なぜこのような状況になるのでしょうか? これが偽善的なシナリオであることに変わりありません。
理論上、カジノはスロットフロアへの入口で必ず身分証明書の確認を行うという安全策を講じているはずです。しかし、定義上未成年者が立ち入り可能な場所の真ん中にある宝くじ機で、一体誰が身分証明書を確認しているのでしょうか?誰も確認していません。ガソリンスタンドに入るのに身分証明書の提示を求められることは通常ありません。
そのため、宝くじは購入されるまでカウンターの後ろに保管されるべきだと私は考えています。その時点で未成年者が購入した場合は、販売店の責任となります。もし未成年者が宝くじ販売機で購入し、販売店がそれに気づかなかった場合、私としてはそれは宝くじの責任です。宝くじ側が気にするはずもありませんが。
もちろん、未成年者がチケットを換金しようとした場合、彼らはそれを気にします。少なくとも私が見たほとんどの機械では、当選したチケットを実際に換金するには身分証明書をスキャンする必要がある場合があるようです。
5.) 宝くじはギャンブル依存症者を食い物にする
そうでなければ豚にキスしてやるよ。
人々が行く先々で、ただ普通に過ごしているだけでも、宝くじの広告や現在のジャックポットの発表が目に入ります。宝くじはほとんどどこでも売られています。幸いなことに、多くの問題ギャンブラーは宝くじを買うよう強制されることはないと思いますが、中には間違いなく買う人もいるでしょう。
多くの人にとって、依存症を断ち切るには誘惑を断ち切ることが重要です。しかし、ギャンブル依存症で宝くじを買う傾向がある人は、どうすれば良いのでしょうか?ガソリンを入れるのをやめるか、半径80キロ圏内で宝くじを売っていない唯一のガソリンスタンドを探すでしょうか?食料品店やコンビニエンスストアはどうでしょうか?そのような状況にある人にとって、解決策は何も買わないようにすることなのでしょうか?
これは、ランドカジノやオンラインカジノとは大きく異なります。結局のところ、人はカジノを訪れる必要があるからです。オンラインカジノを訪れる根本的な目的はただ一つ、ギャンブルです。そうでなければ、なぜログインするのでしょうか?ランドカジノを訪れる理由は他にもあるかもしれませんが、ほとんどの場合、ギャンブルです。ランドカジノでできるギャンブル以外の活動は、ほとんど他の場所でもできます。
もし誰かがオンラインギャンブルの問題を抱えていたら、私だったらまず最初に、大量のウェブサイトとメールをブロックするでしょう。オンラインギャンブルやランドカジノでのギャンブルに問題を抱えている人は、ギャンブルへの露出や誘惑を減らすための対策をいくつか講じるだけで、実際にそこから抜け出すことができるのです。
宝くじへの露出をどうやって排除するのでしょうか?宝くじは至る所で広告を出しています。多くの州では、ガソリンスタンド、食料品店、コンビニエンスストアで宝くじを売っていない店を見つけるのは難しいでしょう。こうした理由から、宝くじは非常に搾取的だと私は考えています。
もちろん、州営宝くじが宝くじ販売専用の場所だけ(ガソリンスタンドや食料品店から撤退)で運営されていたら、到底存続できません。だからこそ、州営宝くじはそうしないのです。運営コストはあまりにも高くなり、収益は激減するでしょう。宝くじが成功しているのは、非常にアクセスしやすいからです。実際、宝くじ関連の何かを目にすることなく日常生活を送ることさえ難しいでしょう。
結論
これで、2019 年度と 2021 年度、あるいは 2022 年のデータが入手可能であれば 2022 年度の住民 1 人あたりの損失を比較した宝くじレポートは終了です。
一部の州では、公表されているはずの情報の公開が大幅に遅れているため、この表は明らかに不完全です。そのため、2021年度の新しい報告書が発表され次第、更新していきます。もし、未発表の州の報告書をご存知でしたら、WizardofVegasのMission146までプライベートメッセージをお送りください。このページはすぐに更新されます。
このような包括的な分析を再び行うには、おそらく2年、あるいは3年待つことになるでしょう。なぜなら、傾向はほぼ決まっているように見えるし、関心のある州の2022年度年次報告書も発表され次第、簡単に入手できるからです。この記事の全部または一部を読んでくださった皆様に感謝申し上げます。パワーボールやメガミリオンズのジャックポットが高額に見えても、宝くじは今も昔も、そしてこれからもずっと、つまらないものなのです。
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電卓
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- メガミリオンズ計算機— メガミリオンズ、または 5 つの「白いボール」と 1 つの「メガボール」がある宝くじのオッズを計算します。
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