ルクソールでのチケット紛失 -- 2006年8月28日
魔法使いのニュース
ウィザードから....ウェブサイトの再設計 - 賞金500ドルのコンテスト
Bluejayは、WizardOfOdds.comのデザインをリニューアルするための500ドルのコンテストについて最初に説明するように強く勧めています。そうしないと、ニュースレターの最後まで読んでもらえない可能性があるからです。コンテストの情報は、ニュースレターの最後尾に掲載されているので、必ずご確認ください。
私のギャンブルの冒険
最近はビデオポーカーとインターネットでギャンブルに熱中しています。ここラスベガスでは、街中の様々な場所で9/6ジャックス・オア・ベターとNSUDデュースワイルドをプレイしています。キャッシュバックを考慮しても、期待値がマイナスになることもありますが、目標はメールや景品、トーナメントなどで100%以上の勝率を達成することです。今月はトレジャーアイランドでかなりプレイしました。15万ポイント獲得でショッピングポイント2倍と無料クルーズがセットになった特典が手に入るといいなと思っています。次回のニュースレターで詳しくお話しできるかもしれません。
インターネットでは、あちこちでボーナスを狙っています。いつもの戦略は、早めに大勝ちを狙うか、諦めて諦めるかです。すでに大勝ちしていない限り、賭け条件を満たすために時間とお金を無駄にしないのが私の戦略です。
どちらの面でも順調に進んでいます。2006年は私にとってギャンブルにとって良い年であり続けています。NFLレギュラーシーズンが始まったら、NFLプロップスに本格的に取り組みたいと思っています。
HR 4411: インターネット賭博禁止
アメリカが神政政治へと向かっているのではないかと、時々心配になります。最近の例としては、下院がインターネット賭博を具体的に禁止する法案を317対93で可決したことです。個人の自由を擁護する法案に賛成したのはわずか23%でした。これは残念な結果だと思います。この件について、ウェブサイトにもっと長い記事(リンクは削除しました)を掲載しています。
ルクソールでチケットを紛失
この話をするのは本当に恥ずかしいのですが、ルクソールに良い印象を与えるためにも、この話を我慢します。最近、ルクソールで1ドルの10プレイ、9/6ジャック以上ビデオポーカーをプレイしていました。30分ほどプレイした後、幸運にも4000ドルのロイヤルフラッシュが完成しました。お金を受け取った後、もう遅すぎると思い、気分良く店を後にしました。しかし、マシンにはまだ910ドルのクレジットが残っていたのですが、うっかりそれを手放してしまいました。当時は現金をたくさん持っていたため、違いに気づきませんでした。
数日後、ルクソールのスロットスーパーバイザーから電話がありました。910ドルのチケットを受け取るのを待っていたとのことでした。何時間も待っていたのに、私が戻ってきてチケットを請求しなかったそうです。おそらくW2Gのプレイヤーカード番号から私の電話番号が分かったのでしょう。ルクソールはラスベガスの西側にある私の家からかなり遠いので、親切にも910ドルの小切手を郵送してくれました。
ルクソールホテルのスロット部門の方々の誠実な対応に感謝申し上げます。特に、私に電話をくださったスロットシフトのアシスタントマネージャーには感謝申し上げます。本名を明かしていただけるかどうか分かりませんので、イニシャルはMPとさせていただきます。
ペニー硬貨は「弾ける準備」ができていますか?
8月10日付のラスベガス・レビュー・ジャーナル紙に掲載されたメガバックスの広告に関する記事で、私の発言が引用されています。 (リンクは削除されました) 問題となっているのは、メガバックスが一定の水準に達すると、IGT(製造元)が「ジャックポット超過」と大きく書かれた広告を出すことです。広告下部の小さな文字で書かれた免責事項には、「統計的に超過しているものの、当選確率は変わりません」といった内容が書かれています。私はこの広告に常に批判的です。これは、前回のジャックポットからしばらく時間が経っているほどジャックポットが出る確率が高くなるという通説を助長するものです。私が何百回も言ってきたように、どのスロットマシンでもジャックポットが出る確率は毎回同じです。前回のジャックポットから何回プレイされたかは関係ありません。この記事の筆者もこの広告に批判的で、この主張にうまく反論しています。
マイクロゲーミングのダブルアップ論争
前回のニュースレターでは、Odds Onソフトウェアのダブルアップをめぐる論争についてお伝えしました。今回は、Microgamingソフトウェアをめぐる全く異なる論争についてお伝えします。
Casinomeisterのあるプレイヤーが、Microgamingのビデオポーカーでダブルアップすると、カードを選ぶ前から結果があらかじめ決まっていると報告しました。画面左下にマウスオーバーすると、まだ完了していないダブルアップの結果を反映した残高が表示されることにプレイヤーは気づきました。どうやらゲームのプログラム上の仕様のようです。プレイヤーがダブルアップをクリックすると、サーバーはプレイヤーのカード、ディーラーのカード、そして他の3枚のカードを即座に決定します。ディーラーのカードは即座に表示されます。その後、プレイヤーがどのポジションを選んだとしても、運命づけられたカードと、他の3枚の重要でないカードが表示されます。
Microgamingの投稿者の中には、結果をコントロールできないことに腹を立てている人もいますが、確かにその通りです。しかし、私はこれは大騒ぎではないと思います。重要なのは、オッズが本当に50/50であるということです。そして、私はそれが真実だと強く信じています。大手スロットメーカーのプログラマー(匿名希望)から聞いた話ですが、ランドカジノのスロットマシンでは、「ピックエム」形式のボーナスラウンドの結果は、プレイヤーがどのアイコンを選んだかとは無関係であることが多いそうです。ボーナスラウンドのプログラミング方法は様々です。一般的な方法は、プレイヤーがアイコンを選んだ瞬間に賞品が決定され、どのアイコンを選んだかは関係ありません。唯一の制約は、選ばれなかった賞品が表示された場合、それらはギャフ(不正当選)できないということです。つまり、当選結果と同じ方法で選ばれていなければならないということです。ですから、プレイヤーにこの秘密を知られてしまうようなプログラミングは、良いプログラミングとは言えません。しかし、オッズが50/50である限り、騒ぐ必要はありません。
ウィザードに質問してください!
以下は、最新のAsk the Wizardコラム #172からの抜粋です。
長年のファンです。いつも新鮮な情報を提供してくれてありがとうございます。CGTV(Canadian Gaming TV)で「Casino Life」というカリビアンスタッドポーカーを扱った番組を見ました。番組の司会者があなたとあなたのサイトを称賛し、このゲームの戦略も紹介されていました。後で確認したところ、あなたの名前がクレジットされていました。これは収入に繋がっているのでしょうか?それとも単に良い宣伝効果なのでしょうか? ――カナダ、オタワのピーター
温かいお言葉、ありがとうございます。はい、Casino Lifeに私の素材の使用許可を与えました。良い宣伝をしていただいて嬉しいです。いえ、お金はいただいていません。アメリカのTravel Channelに出演して報酬をもらったこともありません。ただ、楽しみと宣伝のために出演しているだけです。
ブラックジャックの小さなハウスエッジを、ハウスと実質的に互角のゲームにすることにとても興味があります。結果に大きな変化はないことは分かっていますが、多くのプレイヤーが乗り越えたい心理的な障壁だと思います。私は基本戦略を忠実に守り、ハイローシステムを使ったカードカウンティングにも慣れていますが、今のところはベットスプレッドをあまり使わないので、主にチャレンジとしてやっています。――オンタリオ州トロント在住のエリック・Bさん
楽しんでいただけたら嬉しいです。このゲームに1週間、断続的に取り組みました。ハイロー戦略を使う場合、6デッキのゲームでは4~5ユニットに広げる必要があります。しかし、私はエース/ファイブカウントをよりシンプルにアレンジした方法を考案しました。ウィザードエース/ファイブカウントのセクションで詳しく読むことができます。
(詳しくはウィザードに質問してください。)
サイトの新着情報
ウィザード・エース/ファイブカウント。これは、ブラックジャックでよく知られているエース/ファイブカウントを私なりにアレンジしたものです。オッズをわずかに有利にするための簡単なカードカウンティング戦略です。
ベガス・スリーカード・ラミー。これは、BodogなどのReal Time Gamingカジノで提供されている新しいゲームです。スリーカードポーカーに似ていますが、スコアリングルールが異なり、ハウスエッジが低くなっています。
HR 4411 (リンク削除)。下院は316対93でインターネット賭博の禁止を可決しました。政府が成人の自宅での金銭の使い道を規制しようとしているため、個人の自由が危険にさらされていると私は考えています。いつものことながら、政府が何らかの措置を取る際には、都合の良い例外が存在します。
Nim (リンクは削除されました)。JavaScriptを独学で勉強しようと思い、このクラシックゲームを作りました。ギャンブルとは関係ありませんが、もしかしたら気に入っていただけるかもしれません。
テキサスシュートアウト。長年ご要望をいただいておりました。ついにこのポーカーベースのテーブルゲームの分析を行いました。
キノのプロップ。キノのさまざまな確率とプロップ。
ボーナスビデオポーカー。Cryptologicによるこのビデオポーカーゲームでは、捨て札をデッキに戻し、ドローで戻すとボーナスを獲得できます。大規模なプロジェクトだったので、ぜひご覧ください。
もちろん、新しい「ウィザードに質問」コラム# 167、168、169、170、171、172もあります。
次回まで、期待を高く設定してください。
マイケル・ブルージェイより…
WizardOfOdds.com を再設計する 500 ドルのコンテスト
WizardOfOdds.com のデザインを刷新することを検討しており、読者の皆様からのデザインを募集しています。優秀なデザインには以下の賞品をご用意しております。- 300ドル- 1位
- 200ドル- 2位
- 100ドル- 3位
- ウィザードの本「ギャンブル102 - 4位と5位」のコピー
再設計の基準
- 468x60のバナーはもう必要ありません。トップバナーはもう必要ありませんので、デザインには含めないでください。実は、このバナーの廃止こそが、今回のデザイン変更コンテストのきっかけとなったのです。
- 再設計が必要な最小限の領域は、メニューの上のトップセクションです。ただし、必要に応じてサイドバーやメニューバーも変更可能です。また、コンテンツエリアの背景色や見出しの色を変更することも可能です。
- 最小限の修正から、既成概念にとらわれない本格的な改修まで、あるいはその中間の何でも構いません。創造性を発揮してください。
- 既存のロゴを使用することも、新しいロゴを作成することもできます。サイズも制限はなく、もっと大きくすることも可能です。小、中、大など、デザインに合ったサイズをお選びください。
- メニューバーをページ全体に広げても、そうでなくても構いません。検索ボックスをメニューバーに埋め込んでも、うまく機能すると思うなら問題ありません。アイデアはお分かりいただけたでしょうか?創造性を発揮してください。
- 画像を使うか使わないか。今はグラフィックを多用していますが、そのままにしておくことも、たくさん追加することも、その中間の何でも構いません。
- デザインは流動的(固定サイズではなく、あらゆる画面サイズに合わせて伸縮する)で、幅770ピクセルで動作するべきです。このサイズで美しく表示される必要はありませんが、少なくともそのサイズのモニターでも問題なく動作する必要があります。ページ幅が十分にある場合、不要な要素は印刷しないのが妥当です。最後のいくつかのメニューと「魔法使いは誰?」アイコンはJavaScriptでこれを実現しています。
応募方法
応募できるファイルは.jpg、.gif、.htmlのいずれかです。ウェブサーバー上にアップロードし、ファイルの*アドレス*をお知らせください。ファイルをメールに添付しないでください。URLを(アドレスは伏せています)までお送りください。ファイルをメールに添付した場合、自動的に失格となります。
好きなだけたくさんのデザインを作ってください。たくさん作れば作るほど、あなたの作品が受賞する可能性が高まります。ただし、これらのデザインは読者の皆様にご意見を伺うために公開するため、膨大な数の選択肢を読者に押し付けるつもりはありません。そのため、色などわずかな違いしかないデザインを数十点ご提出いただいた場合、必ずしもすべてのデザインを選出するとは限りませんのでご了承ください。
Wizard's News の購読者かどうかに関係なく、誰でも参加できますので、デザイン仲間に伝えてください。
入力されたすべてのデザインはウィザードの所有物となり、この Web サイトまたは他の Web サイトの将来のデザインとして使用されることがあります。
勝つ方法
読者の皆様にお気に入りのデザインに投票していただき、優勝者を決定します。応募作品が膨大な数に上った場合は、ウィザードと私が厳選した5~10作品を選び、読者の皆様に投票していただきます。
投票箱に票を詰め込もうとすることさえ考えないでください。今日のニュースレターが配布された時点ですでに購読していた人だけが投票できます。
投票用紙の選択肢の一つは、現在のデザインとなります。応募されたデザインは、現在のデザインよりも優れたデザインでなければ受賞できません。例えば、応募作品が3つあり、読者が以下のように順位付けした場合…
- 新しいデザインA
- 現在のデザイン
- 新デザインB
- 新しいデザインC
...するとデザイン A が 300 ドルの 1 等賞を獲得し、他の賞は誰も獲得できません。
最後に、このコンテストは、実際にサイトで使用するデザインを決定する私たちの決定とは別物です。いつものように、サイトの外観はウィザードに委ねられており、1位ではなく2位または3位の作品を選ぶかもしれません。あるいは、1位の作品も選ばず、サイトを現状のまま維持するかもしれません(トップバナーは例外で、これは現在修正中です)。コンテストに勝つためにウィザードを満足させる必要はありません。読者を満足させる必要があります。しかし、あなたのデザインを新しいウェブサイトのデザインとして採用するためには、ウィザードを満足させる必要があります。
よし、始めよう。頑張って!