このページ
ヘックスブレイカーの解体
導入
ビデオスロットマシンの仕組みを世界に伝えるための継続的な取り組みの一環として、私はHexbreakerをプレイすることで、その設計を解明しようと試みました。携帯電話のカメラを携え、約45分間のプレイを録画しました。シンボルの出現頻度、ペイテーブル、ボーナスルールの情報さえあれば、どんなスロットマシンでもオッズを分析することは可能です。これが、私がHexbreakerで試みたことです。
ステップ1 - データ収集
以前分析したゲーム「ジャックポット・パーティー」と同様に、ボーナススピンがなく、ボーナスルールが完全に公開されていたため、ヘックスブレイカーを選びました。唯一の謎はリールの剥離でした。そこで、ラスベガスのダウンタウンにあるメインストリート駅の静かな一角でゲームを見つけ、45分間のプレイを録画しました。これらの動画はYouTubeでご覧いただけます。
- ヘックスブレイカー パート1 (16:57)
- ヘックスブレイカー パート2 (11:51)
- ヘックスブレイカー パート3 (16:13)
帰宅後、義理の弟を雇って、最初の動画と2番目の動画にある506回のスピンすべてについて、各リールに表示されている3つのシンボルを手書きで録画してもらいました。これは何時間もかかり、費用も自己負担でした。
次に、観察されたシンボルのシーケンスに基づいて、リールストリップの順序を組み立ててみました。リールのバランスを保ち、ループさせるため、同じリールストリップに同じシーケンスが2回出現すると仮定しました。これらのシーケンスは、リールを完成させる要素と、より頻繁に出現するシーケンスに基づいて選択されました。その後、ウェブマスターのJBが、これらの組み合わせを順番に組み立てるプログラムを作成しました。観察されたシーケンスに基づいて、複数の解が考えられます。以下のリールストリップは可能性の一例に過ぎません。ただし、期待されるリターンはどれも同じです。
ステップ2 - リールストリップ
前述の通り、これがHexbreakerのリールストリップと全く同じだとは主張していません。しかし、シンボルの出現頻度はMain Street Stationの実際のゲームに非常に近いと考えています。以下の表は、Hexbreakerのリールの形状に関する私の推測を示しています。
ヘックスブレーカーリールストリップ
<!--/ボックスタイトル-->位置 | リール1 | リール2 | リール3 | リール4 | リール5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 傘 | 傘 | 13 | 猫 |
2 | ヘックス | 鏡 | カラス | 傘 | 塩 |
3 | 割れ目 | ペニー | 塩 | 鏡 | 割れ目 |
4 | ペニー | 塩 | 鏡 | 割れ目 | ヘックス |
5 | 猫 | 鏡 | ペニー | 塩 | カラス |
6 | 塩 | 傘 | ブードゥー人形 | 猫 | 塩 |
7 | 13 | 13 | 13 | ブードゥー人形 | ブードゥー人形 |
8 | 鏡 | ブードゥー人形 | ペニー | ジンクス | ジンクス |
9 | 割れ目 | 塩 | 鏡 | 割れ目 | 猫 |
10 | 13 | 鏡 | 傘 | ペニー | ブードゥー人形 |
11 | 塩 | 割れ目 | 塩 | 鏡 | 鏡 |
12 | カラス | カラス | 鏡 | ブードゥー人形 | 傘 |
13 | ブードゥー人形 | 傘 | 割れ目 | ペニー | 13 |
14 | 鏡 | ジンクス | 13 | 鏡 | ペニー |
15 | 塩 | ペニー | ペニー | 割れ目 | 猫 |
16 | 13 | 猫 | ヘックス | ブードゥー人形 | カラス |
17 | 鏡 | 割れ目 | ブードゥー人形 | 猫 | 塩 |
18 | 割れ目 | ジンクス | 塩 | ペニー | 鏡 |
19 | 傘 | 傘 | 鏡 | 傘 | 割れ目 |
20 | 鏡 | ペニー | ブードゥー人形 | 鏡 | 13 |
21 | 塩 | 鏡 | ペニー | ペニー | ペニー |
22 | 割れ目 | 塩 | 鏡 | ブードゥー人形 | ジンクス |
23 | 猫 | 割れ目 | 塩 | 13 | 割れ目 |
24 | ジンクス | 猫 | 傘 | 塩 | 13 |
25 | 塩 | ペニー | 鏡 | ヘックス | 塩 |
26 | 13 | 傘 | ブードゥー人形 | 割れ目 | ジンクス |
27 | ヘックス | ラダー | 13 | カラス | 割れ目 |
28 | ブードゥー人形 | 塩 | ペニー | ペニー | 13 |
29 | 猫 | ペニー | 傘 | 傘 | 傘 |
30 | 塩 | 鏡 | ジンクス | ラダー | ペニー |
31 | 鏡 | 傘 | ブードゥー人形 | ペニー | ヘックス |
32 | ブードゥー人形 | ペニー | ペニー | カラス | カラス |
33 | ジンクス | ラダー | カラス | ブードゥー人形 | ブードゥー人形 |
34 | カラス | 塩 | 塩 | 鏡 | 鏡 |
35 | 割れ目 | ブードゥー人形 | ブードゥー 人形 | 割れ目 | 13 |
36 | 鏡 | 鏡 | 鏡 | ペニー | 塩 |
37 | ブードゥー人形 | 塩 | 割れ目 | ブードゥー人形 | 鏡 |
38 | カラス | カラス | ブードゥー人形 | 傘 | ブードゥー人形 |
39 | 猫 | 割れ目 | 塩 | カラス | カラス |
40 | 傘 | 塩 | 鏡 | ブードゥー人形 | 割れ目 |
41 | 鏡 | ラダー | ブードゥー人形 | 鏡 | 鏡 |
42 | カラス | 割れ目 | 塩 | 割れ目 | 塩 |
43 | 割れ目 | ペニー | ペニー | ブードゥー人形 | 13 |
44 | 13 | ヘックス | 猫 | カラス | 鏡 |
45 | 塩 | 塩 | ブードゥー人形 | 傘 | ペニー |
46 | ヘックス | カラス | 鏡 | ジンクス | 割れ目 |
47 | 割れ目 | 割れ目 | 割れ目 | 割れ目 | 13 |
48 | ブードゥー人形 | ブードゥー人形 | 塩 | 13 | 猫 |
49 | 猫 | 鏡 | 13 | 傘 | 傘 |
50 | ペニー | 塩 | 傘 | 鏡 | 鏡 |
51 | カラス | 割れ目 | ペニー | 割れ目 | カラス |
52 | ブードゥー人形 | ヘックス | ジンクス | 塩 | 塩 |
53 | 鏡 | ペニー | 塩 | 13 | 鏡 |
54 | 割れ目 | ブードゥー人形 | 傘 | 割れ目 | カラス |
55 | カラス | 13 | カラス | ブードゥー人形 | 割れ目 |
56 | ジンクス | ペニー | ペニー | 鏡 | 猫 |
57 | 傘 | 鏡 | ヘックス | ペニー | 塩 |
58 | ペニー | 傘 | 塩 | 割れ目 | ペニー |
59 | ヘックス | ブードゥー人形 | 割れ目 | ヘックス | ヘックス |
60 | ブードゥー人形 | カラス | 鏡 | 傘 | 塩 |
61 | 塩 | ペニー | 猫 | ペニー | カラス |
62 | 鏡 | 割れ目 | 傘 | 鏡 | 13 |
63 | 割れ目 | 鏡 | 塩 | 塩 | 割れ目 |
64 | 猫 | ペニー | 猫 | 傘 | 鏡 |
65 | 13 | 塩 | ペニー | カラス | カラス |
66 | 塩 | 猫 | ブードゥー人形 | 割れ目 | 割れ目 |
67 | 鏡 | 割れ目 | ジンクス | ペニー | 鏡 |
68 | カラス | 傘 | |||
69 | ブードゥー人形 | カラス |
マルチラインビデオスロットの仕組みは、各リールに1つずつランダムな数字を抽出し、リールの停止位置を決定するというものです。この場合、ゲームは各リールに1つずつ、5つのランダムな整数を選択します。ランダムな数字は、リール1と5では1から69、リール2から4では1から67の範囲になります。例えば、ゲームがリール1から5にそれぞれ55、41、24、29、11という数字を選択したとします。そして、ゲームがこれらの数字を画面上の一番上の行にマッピングすると仮定します。この例では、画面は次のようになります。
次の表は、各リールの各シンボルの合計数を示しています。繰り返しますが、これは私の推測によるものです。
ヘックスブレーカーのシンボル分布
シンボル | リール1 | リール2 | リール3 | リール4 | リール5 |
---|---|---|---|---|---|
ヘックス | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 |
13 | 7 | 2 | 4 | 4 | 8 |
カラス | 7 | 4 | 3 | 5 | 9 |
傘 | 3 | 7 | 7 | 8 | 4 |
ブードゥー人形 | 8 | 5 | 10 | 9 | 4 |
ペニー | 3 | 11 | 10 | 10 | 5 |
塩 | 9 | 10 | 11 | 4 | 9 |
割れ目 | 9 | 9 | 4 | 11 | 9 |
猫 | 6 | 3 | 3 | 2 | 5 |
鏡 | 10 | 9 | 10 | 9 | 10 |
ラダー | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 |
ジンクス | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
合計 | 69 | 67 | 67 | 67 | 69 |
ステップ3 - 配当表
ペイテーブルは、以下の表に記載されているルール画面から簡単に確認できます。ロゴはワイルドシンボルで、どのラインペイコンビネーションにも代用できます。猫のシンボルはユニークで、ワイルドシンボルなしで猫を3匹以上揃えると、ワイルドシンボルを使用した場合よりも配当が高くなります。最後に、多くのスロットとは異なり、Hexbreakerのラインペイ勝利は両方向に支払われます。プレイヤーが両方向に勝利した場合、そのペイラインにおける最も高い配当のみが授与されます。ヘックスブレーカーのペイテーブル
シンボル | 5回払い | 4回払い | 3回払い | 2回払い |
---|---|---|---|---|
ロゴ | 10000 | 1000 | 100 | 5 |
猫(自然) | 2500 | 750 | 100 | |
猫(ワイルド付き) | 500 | 150 | 20 | |
13 | 400 | 100 | 13 | |
カラス | 300 | 75 | 15 | |
傘 | 250 | 50 | 10 | |
ブードゥー人形 | 200 | 30 | 10 | |
ペニー | 200 | 30 | 5 | |
塩 | 150 | 25 | 5 | |
割れ目 | 150 | 25 | 5 |
ステップ4 - ラインペイ計算
次の表は、各当選の可能性の組み合わせの数を示しています。当選につながらないセルは空白になっています。ワイルドシンボル、猫のシンボルに関する特別なルール、そして両方向への配当は、ラインペイアウトの数学的な分析を面倒で複雑にし、エラーが発生しやすくします。私の強い意見では、ラインペイアウトを分析する最も安全で簡単な方法は、5つのネストされたループですべての可能性のある結果をスコアリングすることです。右下のセルには、合計53,972,083通りの当選組み合わせが表示されています。Hexbreakerでは、69×67×67×67×69 = 1,431,932,643通りの組み合わせが可能です。つまり、1ラインあたりの当選確率は53,972,083/1,431,932,643 = 3.77%となります。
ヘックスブレーカーラインペイコンビネーション
シンボル | 5 | 4 | 3 | 2 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
ロゴ | 96 | 3,672 | 107,172 | 2,200,752 | 2,311,692 |
猫(自然) | 540 | 12,582 | 363,078 | 376,200 | |
猫 | 6,376 | 92,934 | 1,265,692 | 1,365,002 | |
13 | 16,904 | 174,728 | 2,674,260 | 2,865,892 | |
カラス | 27,168 | 265,606 | 2,982,472 | 3,275,246 | |
傘 | 39,394 | 685,296 | 4,604,811 | 5,329,501 | |
ブードゥー人形 | 77,200 | 1,038,032 | 7,547,922 | 8,663,154 | |
ペニー | 104,504 | 1,704,512 | 7,720,226 | 9,529,242 | |
塩 | 145,416 | 1,304,064 | 11,213,614 | 12,663,094 | |
割れ目 | 133,248 | 1,186,842 | 6,272,970 | 7,593,060 | |
合計 | 550,846 | 6,468,268 | 44,752,217 | 53,972,083 |
次の表は、それぞれの勝利の可能性を示しています。右下のセルは、1ラインあたりのヒット頻度が3.77%であることを示しています。これも上記で算出されたものです。
ヘックスブレーカーラインペイ確率
シンボル | 5 | 4 | 3 | 2 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
ロゴ | 0.00000007 | 0.00000256 | 0.00007484 | 0.00153691 | 0.00161439 |
猫(自然) | 0.00000038 | 0.00000879 | 0.00025356 | 0.00026272 | |
猫 | 0.00000445 | 0.00006490 | 0.00088390 | 0.00095326 | |
13 | 0.00001181 | 0.00012202 | 0.00186759 | 0.00200142 | |
カラス | 0.00001897 | 0.00018549 | 0.00208283 | 0.00228729 | |
傘 | 0.00002751 | 0.00047858 | 0.00321580 | 0.00372189 | |
ブードゥー人形 | 0.00005391 | 0.00072492 | 0.00527114 | 0.00604997 | |
ペニー | 0.00007298 | 0.00119036 | 0.00539147 | 0.00665481 | |
塩 | 0.00010155 | 0.00091070 | 0.00783110 | 0.00884336 | |
割れ目 | 0.00009305 | 0.00082884 | 0.00438077 | 0.00530267 | |
合計 | 0.00038469 | 0.00451716 | 0.03125302 | 0.00153691 | 0.03769178 |
次の表は、各当選確率と配当額の積を示しています。右下のセルは、プレイヤーがラインペイから1スピンあたりベット額の53.22%を獲得できると予想できることを示しています。
ヘックスブレーカーラインペイリターンズ
シンボル | 5 | 4 | 3 | 2 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
ロゴ | 0.00067042 | 0.00256437 | 0.00748443 | 0.00768455 | 0.01840377 |
猫(自然) | 0.00094278 | 0.00659004 | 0.02535580 | 0.03288863 | |
猫 | 0.00222636 | 0.00973516 | 0.01767809 | 0.02963962 | |
13 | 0.00472201 | 0.01220225 | 0.02427864 | 0.04120290 | |
カラス | 0.00569189 | 0.01391158 | 0.03124245 | 0.05084592 | |
傘 | 0.00687777 | 0.02392906 | 0.03215801 | 0.06296484 | |
ブードゥー人形 | 0.01078263 | 0.02174750 | 0.05271143 | 0.08524157 | |
ペニー | 0.01459622 | 0.03571073 | 0.02695736 | 0.07726431 | |
塩 | 0.01523284 | 0.02276755 | 0.03915552 | 0.07715591 | |
割れ目 | 0.01395820 | 0.02072098 | 0.02190386 | 0.05658304 | |
合計 | 0.07570112 | 0.16987923 | 0.27892561 | 0.00768455 | 0.53219051 |
ステップ5 - スキャッターペイ
このゲームでは、画面上のJinxシンボルの数に応じて配当が決まります。スキャッターシンボルの配当は、ベットした合計金額によって決まります。スキャッターシンボルが5つで150、4つで13、3つで4の配当となります。中国の迷信に馴染みのない方のために説明すると、4は中国語で「死」を意味する言葉に似ているため、非常に不吉な数字です。
以下の表は、スキャッターペイの回数ごとの確率とリターンへの寄与度を示しています。右下のセルは、トータルリターンが5.89%であることを示しています。
ヘックスブレイカー — スキャッターペイ
散らばる | 支払う | 確率 | 戻る |
---|---|---|---|
5 | 150 | 0.000018 | 0.002749 |
4 | 13 | 0.000735 | 0.009557 |
3 | 4 | 0.011654 | 0.046617 |
2 | 0 | 0.091300 | 0.000000 |
1 | 0 | 0.353708 | 0.000000 |
0 | 0 | 0.542585 | 0.000000 |
合計 | 0 | 1.000000 | 0.058923 |
ステップ6 - ミラーミラーボーナス

ミラーミラーボーナスには13枚の鏡があります。ゲームは鏡の後ろにランダムに13個の賞品を配置します。ボーナスが5つの鏡シンボルでトリガーされると、賞品はさらに大きくなります。プレイヤーは5枚の鏡を破壊し、それに対応する賞品を獲得できます。
さらに、ゲームでは鏡の後ろに5つの宝のシンボルがランダムに配置されます。1つの鏡に複数のシンボルが配置されている場合もあります。ゲームの仕組みとしては、宝のシンボルごとに13枚の鏡から1枚がランダムに選ばれる仕組みになっていると思われます。たとえその鏡に既に別のシンボルが配置されている場合でも、その鏡はランダムに配置されます。
例として、私の 3 つのビデオとミラー ミラー ボーナスの開始時刻を以下に示します。
- ヘックスブレイカー パート1 — 3:57、6:07、11:24
- ヘックスブレイカー パート2 — 1:47、4:32、5:37、9:23。4:32のボーナスはミラー5枚で発動します。
- ヘックスブレイカー パート3 — 6:47、10:54
次の表は、ボーナスが 4 個または 5 個のミラー シンボルでトリガーされたかどうかに応じて 13 の賞品を示しています。
ミラーミラーボーナス - ミラー賞品
賞 番号 | 4つの鏡 | 五つの鏡 |
---|---|---|
1 | 5 | 10 |
2 | 10 | 20 |
3 | 12 | 25 |
4 | 15 | 30 |
5 | 20 | 35 |
6 | 25 | 40 |
7 | 25 | 45 |
8 | 30 | 50 |
9 | 35 | 75 |
10 | 40 | 100 |
11 | 50 | 100 |
12 | 50 | 150 |
13 | 100 | 200 |
平均 | 32.0769231 | 67.692308 |
ミラーミラーボーナス - 宝物が勝利
宝物 見つかった | 4つ ミラー | 五 ミラー |
---|---|---|
5 | 1000 | 3000 |
4 | 125 | 1000 |
3 | 75 | 500 |
2 | 25 | 150 |
1 | 15 | 35 |
0 | 0 | 0 |
次の表は、ミラーミラーボーナスの全ての要素をまとめたものです。右下のセルは、この機能がゲームの還元率に17.15%貢献していることを示しています。
ミラーミラーボーナス - 概要
統計 | 4つのミラー | 5枚のミラー | 合計 |
---|---|---|---|
確率 | 0.000667 | 0.000057 | 0.000724 |
ミラー勝利 | 160.384615 | 338.461538 | 174.296875 |
アイコン勝利 | 45.748237 | 261.677435 | 62.617705 |
ボーナスごとの勝利 | 206.132852 | 600.138974 | 236.914580 |
スピンごとの勝利 | 0.137592 | 0.033948 | 0.171540 |
ステップ7 - マネーラダーボーナス

プレイヤーは、リール 2 と 4 のどこかにラダー シンボルが出現すると、マネー ラダー ボーナスをプレイします。マネー ラダー ボーナスでのすべての勝利は、最初のスピンで賭けた合計金額に基づきます。
ボーナスには、両側に12段の梯子があります。右側の一番下の段から反時計回りに、賞金は1、1、1、1、1、1、1、2、2、2、3、4、16、4、3、2、2、2、1、1、1、1、1、1、1となります。上の画像では13コインを賭けたので、各段の賞金はすべて13倍になっています。
猫のフー・ドゥーは、はしごの一番下から反時計回りに回ります。プレイヤーはウィジャボードに触れ、1から13までの数字を選びます。すると、猫はその数字の数だけはしごを一周します。プレイヤーが各段で止まるたびに、その段の賞品を獲得できます。その後、その段の賞品はゼロになります。猫が床を横切ってはしごを一周するたびに、残りの賞品は賭けた合計金額だけ増加します。猫が以前止まった段、またははしごの一番上で止まった場合、ボーナスは終了します。
例を見るには、ここに私の 3 つのビデオとマネー ラダー ボーナスの開始時刻があります。
- ヘックスブレイカー パート1 — 14:18
- ヘックスブレイカー パート2 — 9:23
- ヘックスブレイカー パート3 — 14:33
以下の表は、マネーラダーの各ボーナス当選確率と期待リターンを示しています。この表は、70億回以上のボーナスをランダムにシミュレーションした結果に基づいています。右下のセルは平均当選額18.707を示しています。
マネーラダーボーナス — 考えられる結果
勝つ | 確率 | 戻る |
---|---|---|
2 | 0.0013653239 | 0.0027306477 |
3 | 0.0072470481 | 0.0217411442 |
4 | 0.0149546295 | 0.0598185181 |
5 | 0.0241636009 | 0.1208180047 |
6 | 0.0292061860 | 0.1752371157 |
7 | 0.0315978315 | 0.2211848207 |
8 | 0.0318368166 | 0.2546945328 |
9 | 0.0316930017 | 0.2852370154 |
10 | 0.0319982128 | 0.3199821282 |
11 | 0.0323937555 | 0.3563313102 |
12 | 0.0325625326 | 0.3907503907 |
13 | 0.0322976359 | 0.4198692668 |
14 | 0.0313532229 | 0.4389451208 |
15 | 0.0299063881 | 0.4485958217 |
16 | 0.1049632134 | 1.6794114143 |
17 | 0.0673635272 | 1.1451799616 |
18 | 0.0511508430 | 0.9207151749 |
19 | 0.0385602678 | 0.7326450890 |
20 | 0.0329660694 | 0.6593213875 |
21 | 0.0263324701 | 0.5529818730 |
22 | 0.0273527415 | 0.6017603139 |
23 | 0.0278317529 | 0.6401303170 |
24 | 0.0282474808 | 0.6779395394 |
25 | 0.0268856881 | 0.6721422022 |
26 | 0.0244441412 | 0.6355476705 |
27 | 0.0213845707 | 0.5773834077 |
28 | 0.0182927666 | 0.5121974637 |
29 | 0.0154596540 | 0.4483299650 |
30 | 0。0132194741 | 0.3965842238 |
31 | 0.0116497410 | 0.3611419701 |
32 | 0.0105126952 | 0.3364062462 |
33 | 0.0097625719 | 0.3221648739 |
34 | 0.0091497825 | 0.3110926045 |
35 | 0.0085378784 | 0.2988257457 |
36 | 0.0078602887 | 0.2829703947 |
37 | 0.0071118873 | 0.2631398287 |
38 | 0.0063196567 | 0.2401469534 |
39 | 0.0055131938 | 0.2150145572 |
40 | 0.0047426800 | 0.1897071993 |
41 | 0.0040515458 | 0.1661133769 |
42 | 0.0034594245 | 0.1452958294 |
43 | 0.0029702607 | 0.1277212115 |
44 | 0.0025768766 | 0.1133825704 |
45 | 0.0022647400 | 0.1019132990 |
46 | 0.0020143209 | 0.0926587600 |
47 | 0.0018081746 | 0.0849842053 |
48 | 0.0016291277 | 0.0781981279 |
49 | 0.0014638848 | 0.0717303574 |
50 | 0.0013085984 | 0.0654299190 |
51 | 0.0011589908 | 0.0591085287 |
52 | 0.0010165461 | 0.0528603952 |
53 | 0.0008812066 | 0.0467039481 |
54 | 0.0007565567 | 0.0408540631 |
55 | 0.0006447815 | 0.0354629819 |
56 | 0.0005458610 | 0.0305682138 |
57 | 0.0004615357 | 0.0263075340 |
58 | 0.0003905274 | 0.0226505914 |
59 | 0.0003324059 | 0.0196119473 |
60 | 0.0002843733 | 0.0170623998 |
61 | 0.0002451469 | 0.0149539583 |
62 | 0.0002127818 | 0.0131924700 |
63 | 0.0001856658 | 0.0116969433 |
64 | 0.0001629026 | 0.0104257674 |
65 | 0.0001426304 | 0.0092709738 |
66 | 0.0001247963 | 0.0082365542 |
67 | 0.0001086134 | 0.0072771011 |
68 | 0.0000942307 | 0.0064076901 |
69 | 0.0000808496 | 0.0055786216 |
70 | 0.0000688669 | 0.0048206852 |
71 | 0.0000583695 | 0.0041442339 |
72 | 0.0000490601 | 0.0035323298 |
73 | 0.0000410229 | 0.0029946709 |
74 | 0.0000341942 | 0.0025303708 |
75 | 0.0000285068 | 0.0021380118 |
76 | 0.0000237678 | 0.0018063560 |
77 | 0.0000197916 | 0.0015239519 |
78 | 0.0000166252 | 0.0012967694 |
79 | 0.0000139878 | 0.0011050341 |
80 | 0.0000119308 | 0.0009544612 |
81 | 0.0000101425 | 0.0008215385 |
82 | 0.0000086540 | 0.0007096252 |
83 | 0.0000074086 | 0.0006149127 |
84 | 0.0000063059 | 0.0005296992 |
85 | 0.0000054029 | 0.0004592465 |
86 | 0.0000046133 | 0.0003967444 |
87 | 0.0000039163 | 0。0003407150 |
88 | 0.0000032660 | 0.0002874074 |
89 | 0.0000027123 | 0.0002413907 |
90 | 0.0000022985 | 0.0002068695 |
91 | 0.0000018937 | 0.0001723230 |
92 | 0.0000015398 | 0.0001416622 |
93 | 0.0000012852 | 0.0001195223 |
94 | 0.0000010415 | 0.0000979022 |
95 | 0.0000008426 | 0.0000800490 |
96 | 0.0000006946 | 0.0000666841 |
97 | 0.0000005701 | 0.0000552985 |
98 | 0.0000004731 | 0.0000463668 |
99 | 0.0000003925 | 0.0000388597 |
100 | 0.0000003122 | 0.0000312198 |
101 | 0.0000002622 | 0.0000264777 |
102 | 0.0000002074 | 0.0000211570 |
103 | 0.0000001855 | 0.0000191093 |
104 | 0.0000001551 | 0.0000161308 |
105 | 0.0000001308 | 0.0000137333 |
106 | 0.0000001049 | 0.0000111214 |
107 | 0.0000000823 | 0.0000088076 |
108 | 0.0000000772 | 0.0000083372 |
109 | 0.0000000650 | 0.0000070817 |
110 | 0.0000000525 | 0.0000057705 |
111 | 0.0000000387 | 0.0000042923 |
112 | 0.0000000350 | 0.0000039170 |
113 | 0.0000000267 | 0.0000030202 |
114 | 0.0000000200 | 0.0000022852 |
115 | 0.0000000188 | 0.0000021581 |
116 | 0.0000000118 | 0.0000013688 |
117 | 0.0000000125 | 0.0000014637 |
118 | 0.0000000097 | 0.0000011407 |
119 | 0.0000000070 | 0.0000008290 |
120 | 0.0000000048 | 0.0000005800 |
121 | 0.0000000057 | 0.0000006881 |
122 | 0.0000000036 | 0.0000004336 |
123 | 0.0000000037 | 0.0000004546 |
124 | 0.0000000021 | 0.0000002644 |
125 | 0.0000000018 | 0.0000002310 |
126 | 0.0000000011 | 0.0000001433 |
127 | 0.0000000010 | 0.0000001264 |
128 | 0.0000000011 | 0.0000001456 |
129 | 0.0000000006 | 0.0000000734 |
130 | 0.0000000007 | 0.0000000924 |
131 | 0.0000000004 | 0.0000000559 |
132 | 0.0000000004 | 0.0000000563 |
133 | 0.0000000006 | 0.0000000756 |
134 | 0.0000000001 | 0.0000000191 |
135 | 0.0000000004 | 0.0000000576 |
136 | 0.0000000004 | 0.0000000580 |
137 | 0.0000000001 | 0.0000000195 |
138 | 0.0000000001 | 0.0000000196 |
139 | 0.0000000001 | 0.0000000198 |
146 | 0.0000000001 | 0.0000000208 |
合計 | 1.0000000000 | 18.7069413032 |
マネーラダーボーナスの確率は(9/67)×(3/67) = 0.006015、つまり166.26分の1です。ゲームの配当への寄与は0.006015 × 18.706941 = 0.112517です。
ステップ8 - 要約
下の最終表は、Hexbreakerにおける各勝利カテゴリーのリターンを示しています。右下のセルは、ゲーム全体のリターンが87.517%であることを示しています。ヘックスブレイカーの概要
勝利の種類 | 戻る |
---|---|
ラインペイ | 53.219% |
散布給与 | 5.892% |
ラダーボーナス | 11.252% |
ミラーボーナス | 17.154% |
合計 | 87.517% |
他のHexbreakerゲームの配当は異なる可能性があります。ほとんどのビデオスロットには複数のバージョンがあり、主にリールの剥離方法によって異なります。カジノの運営者は、どのバージョンをゲームに組み込むかを選択する場合があります。
このページの目的は、Hexbreaker が良いゲームか悪いゲームかを推奨することではなく、スロット マシンの設計における一般的な概念を説明することです。
ビデオ
Excel で Hexbreaker を分析する方法を紹介する以下のビデオをご覧ください。
直接リンク: www.youtube.com/watch?v=N6-ajlpE-Iw .
免責事項
上記で明確に述べていなかったように、このページがHexbreakerの正確な描写であると主張しているわけではありません。シンボルが重複しているため、空欄を埋めるために多少の判断が必要でした。また、上記で説明したように、実機で観察された状況から判断すると、リールストリップの順序は異なる可能性があります。謝辞
各リールの 3 つのシンボルの 67 ~ 69 個の異なるシーケンスを 1 つのリール ストリップにまとめてくれた JB に感謝します。
内部リンク
- 私のメインのスロットマシンのページ。
- ビデオスロットマシンのジャックポットパーティー分析を解体します。
- メガバックスを解体する。
- アトキンスダイエットスロットマシンの解体。(PDF)
- ラッキー・ラリーのロブスターマニアの分析。
外部リンク
Hexbreaker スロット - Hexbreaker ビデオスロットで想像力豊かな迷信に浸る: Hexbreaker の IGT プロモーション ビデオ。