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スカラベ
概要
ルール
以下は Scarab の重要なルールです。
- ゲームは常に 75 のペイラインでプレイされます。
- 勝利は左から右のみとなります。
- ワイルドは、スカラベとボーナスを除くすべてのシンボルの代わりに使用できます。
- ゲームは 10 回のスピンサイクルで進行します。
- スカラベシンボルはブロッカーとして機能します。ただし、スカラベが出現した画面上の位置は、10回のスピンサイクルの残りの間、金色の枠で囲まれます。
- サイクルの最後のスピンの後、ゴールデン ボーダーで囲まれた位置はすべて「ロック解除」され、ワイルドに変わり、画面にスコアが付けられます。
- すでに金色の枠がある位置にスカラベが現れた場合は何も起こりません。
- サイクルの最初のスピンの前に、すべての金色の枠が消去されて画面がリセットされます。
- ボーナス シンボルが 3 つ以上出現すると、ボーナス ゲームが開始されます。
- ボーナス発動後、プレイヤーはフリースピンごとに5、7、または10個のワイルドを選択できます。ワイルドの数が多いほど、フリーゲーム数は少なくなります。具体的な選択肢は以下の表をご覧ください。
- ワイルド シンボルは各フリーゲームで位置が変わる場合があります。
- フリーゲームはボーナス内で最大 4 回まで再トリガーされる場合があります。
- フリーゲーム内のボーナス シンボルは、プレイヤーに役立つ場合はワイルド シンボルに変換されます。
- プレイヤーは1ベットあたり75、150、225、300、または375クレジットでプレイできます。以下のペイテーブルは75クレジットを賭けた場合のものです。すべての勝利金は賭け金に比例します。例えば、375クレジットを賭けた場合の勝利金は、75クレジットを賭けた場合の5倍になります。
スカラベボーナスオプション
ボーナス シンボル | 5ワイルド | 7ワイルド | 10ワイルド |
---|---|---|---|
5 | 45 | 30 | 15 |
4 | 30 | 20 | 10 |
3 | 15 | 10 | 5 |
スカラベのペイテーブル
シンボル | 5 ペイ | 4 ペイ | 3 ペイ | 2 ペイ |
---|---|---|---|---|
野生 | 200 | 50 | 20 | 2 |
アンク | 75 | 25 | 5 | |
目 | 75 | 25 | 5 | |
ファラオ | 60 | 20 | 5 | |
鳥 | 60 | 20 | 5 | |
犬 | 60 | 20 | 5 | |
猫 | 60 | 20 | 5 | |
あ | 30 | 10 | 2 | |
K | 30 | 10 | 2 | |
質問 | 30 | 10 | 2 | |
J | 30 | 10 | 2 | |
10 | 30 | 10 | 2 |
ルールスクリーン









スカラベの特徴の例
以下の画像は、サイクルの最初のスピン後の結果を示しています。一番下の列の中央にあるスカラベの周りに金色の枠線が表示されていることに注意してください。
次の画像は、サイクルの2回目のスピン後です。リール4の2つのスカラベが金色で縁取られていることに注目してください。さらに、下段の中央の位置も金色で囲まれています。これは、前回のスピンでそこに現れたスカラベのことです。
最後に、10 回目のスピンの後、10 回のスピン中に見つかったスカラベの金色の枠のある位置がすべて金色に変換されます。
アドバイス
このゲームはほとんどの場合、画面下部に「10/10」と表示された状態で終了します。これは最後にプレイしたゲームを指し、次のゲームから新たなサイクルが始まります。前のプレイヤーがワイルドを残していてくれない限り、プレイしたくないでしょう。
以下は、サイクルですでにプレイされたゲームの数に応じて、最初の 3 つのリールで必要なワイルドの数に関する私のアドバイスです。
- ゲーム 1 ~ 4 後 — 最初の 3 つのリールに 2 つのワイルド。
- ゲーム 5 ~ 9 後 — 最初の 3 つのリールに 3 つのワイルド。
リール 4 と 5 にワイルドがたくさんあり、サイクルの初期段階である場合は、独自の調整を行うことができますが、私の単純な戦略は、それらのリールを無視することです。
最後の言葉
本稿執筆時点(2022年6月)では、カジノ側はスロットを有利な状態でのみプレイするプレイヤーに対して、そのようなプレイヤーを締め出すまでの対抗措置を講じていることが分かっています。
外部リンク
Wizard of Vegas の私のフォーラムでのScarab についての議論。